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Dragons´ Lair

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LudTW

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da LudTW

  1. Perchè quella sono caratteristiche della razza che servono a delinearla. Le classi preferite non delineano una razza, dicono semplicemente qual è la classe che più i rappresentanti di quella razza scelgono di intraprende, metterla come limitazione del pg mi sembra stupido.
  2. Ovviamente previa autorizzazione del master. Se il master non te lo permette, come consiglia Thorik, usa le verghe (a livelli alti è molto utile la vergha della rapidità superiore)
  3. Manuale del giocatore
  4. In 3.5 un pg se non ha ancora agito è considerato colto alla sprovvista quindi tutti gli attacchi che verranno effettuati su di esso avranno l'attacco furtivo (sempre che l'attaccante abbia la capacità speciale di attacco furtivo, ovviamente).
  5. Il talento sul complete mage che ti aumenta il livello di incantatore di 4 se non supera i tuoi DV, se non mi sbaglio si chiama incantatore provetto ma non mi ricordo esattamente.
  6. Grande Frank, non ti smentisci mai!!! Comunque io ti consiglio di essere un po' più miti con il paladino (vostro amico), cercate di farlo ragionare. Se proprio insiste escludetelo dalla compagnia (e convincete il vostro compagno a fare dei pg più intelligenti).
  7. Anzi, mettili tutti due a due e, ovviamente, è un arma epica!
  8. E allora potevano scegliere un altro nome per il ninja sull'avventuriero. Io sono vecchio e mi confondo!
  9. Un po di tempo fa pensavo alla variante su arcani rivelati nella quale guadagni un dominio, scegli quello del sole e ti riempi di nightsticks, prendi il talento metamagia divina e ti metti ridere...
  10. Allora, non mi torna che dia un bonus di +3 ai danni e +2 al TxC, mettili tutti e due a tre! Potresti semplicemente farla vorpal con la la variazione che non decapita l'avversario se fa 20 sul dado ma se supera una CD (io direi almeno 15+DV della creatura). Al posto di 1d6 di malattie è meglio se ne scegli una specifica... Direi anche che un'arma di una divinità buona non può non essere anatema dei malvagi...
  11. LudTW ha risposto a Lorenzo_l a un discussione Altri GdR
    Non saprei, io sono dell'idea che le campagne sia più bello inventarsele da se. La tua idea mi piace, mi sembra un buon inizio.
  12. L'umano viene giocato anche per il talento e i punti abilità bonus.... Comunque anche io penso che le classi preferite abbian poco senso... Per come la vedo io serve solo a limitare la forza dei pg, ma a quello ci dovrebbe pensare già il master... o no?
  13. Errore mio, scusate... Non sapevo che esistesse una classe chiamata ninja anche su oriental adventures (certo che hanno un immaginazione)
  14. LudTW ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Solo due??? allora sì, rodomonte-mago ci può stare! Ovviamente l'intelligenza sarà molto importante.
  15. Come non incide molto? Ora non mi ricordo il BaB del Ninja e quanti danni da colpo improvviso fa ma se fai cinque attacchi e con ognuno infliggi dieci (numero puramente indicativo) dadi da sei di furtivo non mi sembra uno scherzo...
  16. LudTW ha risposto a Lollinus a un discussione Ambientazioni e Avventure
    A dire il veroLollinus cercava una cavalcatura... Non so te ma io i titani non ce li vedo come cavalcature...
  17. LudTW ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Mi ricordavo male... Comunque gradi in intrattenimento danza e canto servono?
  18. Assolutamente i draghi gemmati e, più in particolare, il drago di smeraldo.
  19. Ma io penso che gli shuriken vadano più che bene, tanto il tuo pg non farà male con i critici o con i danni dell'arma ma con il colpo improvviso....
  20. LudTW ha risposto a Lollinus a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Così su due piedi mi viene da dire un'aquila leggendaria (anche celestiale non ci sta male)...
  21. Scusa, non avevo letto il tuo post precedente. Fai bene a consigliare martial stalker! Lo spadaccino psionico non è l'ideale con il quale multiclassarlo in quanto non sale il potenziamento delle armi.
  22. LudTW ha risposto a Syuzan a un discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma scusa, per il cantore della lama non servivano anche dei livelli da bardo?
  23. Se fai tre attacchi devi tirare tre volte il TxC. Sì, il danno derivato dal talento arma specializzata si somma al danno dell'arma, tuttavia il talento si può acquisire solo se si hanno dei livelli di classe da guerriero (se vuoi fare dei livelli da guerriero ti consiglio la variante su arcani rivelati). Se vuoi fare un pg specializzato con gli attacchi a distanza ti consiglio la cdp del maestro tiratore sul perfetto combattente.
  24. LudTW ha risposto a Lollinus a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Se devi uccidere un drago malvagio puoi fareche la cavalcatura sia un drago buono, o il viceversa. Se vuoi fare un uccisore di draghi in generale direi una creatura che possa volare per tenere testa ai draghi.
  25. LudTW ha risposto a BBuk80 a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Susami molto ma per un party dove il pg più forte è di 24° dare addirittura un grado divino mi sembra molto esagerato, al massimo lo puoi potenziare ma farlo diventare addirittura una semi-divinità mi sembra troppo.

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