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Dragons´ Lair

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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. dipende dal contesto. Io lì gioco un Fhokki e sono bardo, in una veste comunque più eccentrica dello scaldo comune. i chierici bene o male in ogni cultura ci sono sempre stati, nella fattispecie i norreni adoravano le divinità come Odino, Thor, Loki... poi in una trasposizione D&Desca sta al giocatore trovare la divinità che più assomiglia al suo ideale. Detto questo il Fhokki, per quanto mi riguarda, era solo un suggerimento. L'importante è che fai qualcosa che ti diverta. L'avventura è molto bella e vale la pena di giocarsela con un personaggio che ci si senta molto proprio.
  2. Bisogna sperare che al momento in cui ti servono cure il chierico non sia in ira
  3. E' vero, infatti me lo ero letto per bene. Però devo dire che non mi ha entusiasmato, perchè il bonus morale al ts non si somma con ispirare coraggio e i bonus a For e Cos sono la metà di un'ira normale, mentre invece è pieno il -2 alla CA che è molto pesante a questi livelli. Certo sarebbe una figata avere Byrnjolf in berserk, ma mi sentirei in colpa se ci schiattassi per tiri per colpire troppo giusti. Piuttosto, hai mai pensato a multiclassare barbaro? Non credo ci sia classe più adatta a un Fhokki
  4. Se era nella lista del bardo, Forza del Toro lo avrei preso senz'altro... paghi molto cara la perdita di Fuhmul, lui poteva lanciartelo addosso
  5. Ok, cerchiamo di fare il punto della situazione per trarne il meglio durante il viaggio, che dovrebbe durare un paio di settimane (vado a memoria) Io uso Individuazione del Magico su tutto quello che abbiamo preso, almeno così capiamo subito che cosa è magico e che cosa non lo è. Ciò che è magico lo distinguiamo dal tesoro, perchè è da lì che possiamo trarre molto guadagno. Dimitri deve cercare di recuperare i valori della cassa del tesoro del gatto. Si erano un pò danneggiati, ma con l'artigianato si può ripristinare il valore dei preziosi che c'erano all'interno. Segnalo che per le dovute prove offro un bell'ispirare competenza al nostro guerrierone, così avrà un +2 Abbiamo recuperato anche delle monete se non sbaglio, Andrea a quanto ammontano? Dalle monete detraiamo una cifra pari a 5mo x il numero di marinai (credo sia una cifra buona, Andrea chiedo sempre conferma a te perchè è una valutazione un pò difficile da fare come giocatore) e 100mo per ogni oggetto magico che ci sarà, così lo potrò identificare. Sulla base del tipo di oggetto magico decideremo se venderlo o darlo a un membro del gruppo che ne tragga vantaggio. Alla fine il subtotale lo dividiamo per 5 (Thalgren deve ringraziare che lo abbiamo salvato, Fuhmul e Cyd invece si sono meritati ogni centesimo). Anna, Dimitri, chiedo il vostro parere su questo sistema di gestione che ho proposto. Così siamo sicuri che ognuno di noi riceve una cifra equa. Quanto agli oggetti magici chi ne ha bisogno lo ottiene, senza stare a fare conti sopra. Se ad esempio troviamo Guanti del Potere Orchesco li prende Byrnjolf, se la volta dopo capitano Guanti della Destrezza li prende Lainadan e così via... tendenzialmente più si prosegue più è probabile trovare oggetti utili per tutti. P.S. Le mie contrattazioni verranno effettuate con il più elevato uso di Diplomazia che si possa fare. Quando ci dici che arriviamo a Zoa (se non facciamo incontri prima) faccio un post in merito.
  6. Un paladino a dare una mano a Dimitri sarebbe ottimo. Di solito mi occupo io delle cure, ma non sono questo granchè. Un aiuto (o meglio ancora un sostituto) sarebbe perfetto.
  7. http://www.southpalmcardiovascular.com/wp-content/uploads/2015/04/heart2battack.jpg
  8. Ho aggiornato la descrizone nella scheda mettendo il totale dei soldi che mi sono rimasti
  9. Ho preso i contenitori necessari, un'arma in più e qualche oggetto da viaggio. Sono stato economo, ma dovrei avere il necessario per partire.
  10. Corretto le skill, avevo un punto in più che ho detratto. Ho visto che armi magiche non si possono usare, ma perchè io ne ho nell'equipaggiamento? Non che mi dispiaccia ma chiedo se è un disguido o meno.
  11. Proviamo con quella che ti ho detto io. Già il fatto che sembra esistere la traduzione è un buon segno
  12. Un dubbio nella mia scheda, andrea. Ho visto che hai preso la media dei tiri vita (per me va benissimo), ma nei livelli da 2 a 5 non è aggiunto il modificatore di costituzione. sistemo io? E' segnata l'ira, però visto il mio allineamento LB non dovrei averla, giusto? dovrei essere ex barbaro, cosa anche questa effettivamente in linea con il personaggio.
  13. http://www.maidirecalcio.com/wp-content/uploads/2014/10/mazzone-brescia-atalanta-e1368405552838.jpg
  14. io ancora non sono inserito
  15. Io trovo che il concetto del "se fossi" ci può stare bene, finchè rimaniamo nei binari della logica. Dopotutto uno dei tanti guerrieri del gruppo potrebbe voler sviluppare il suo stile di combattimento in una data direzione, Raistlin potrebbe volersi dedicare a una specifica branca della magia. Sono tutte opzioni interessanti da analizzare.
  16. Ok, Riverwind sia per me!
  17. Penso di poter utilizzare Riverwind, con i barbari ho una certa esperienza. Però prima avrei delle domande su come avviene la costruzione del personaggio. La scheda è già pronta, il background anche (ovviamente). Anche l'equipaggiamento? Oppure ci è dato un budget e la possibilità di personalizzare certi talenti come quelli per l'arma? Se e quando si sale di livello possiamo scegliere noi come salire in termini di classe? E in quel caso quali manuali ci sono dati a disposizione?
  18. Dimitri mi ha anticipato, Riflessi è fondamentale per la tua build. Anzi, mi stupisce che non ce l'avevi già ma va bene comunque che recuperi ora. Andrea ci dici te quando aggiornare le schede?
  19. La combo bardica-ladresca rimane
  20. Che figata! Un Athelstan nanico!
  21. @shadizar dovrebbe averti già contattato penso che @Dmitrij apprezzerà la scelta
  22. Un quinto penso non ci farebbe male comunque. Andrea, mi dai libertà di cercare tra i miei contatti?
  23. In verità ognuna delle divinità ha un suo personale nome per ogni cultura, per noi Fhokki i nomi corrispondenti sarebbero: Battle Rager -> Falkker Knight of the God -> Vorr The Old Man -> Thygokk Mother of the Elements -> Rykker The Raiser -> Dhytorfokker (questa divinità secondo me avrà pochi seguaci visto quanto è difficile pronunciarla) Fate Scribe -> Tandarr Comunque ci sono veramente un mucchio di divinità, quindi suggerirei a tutti di guardare la guida per capire quale può essere quella più in linea. Io ad esempio ho trovato Kydarra (Raconteur) che è ideale per il mio bardo (hanno pure lo stesso allineamento).
  24. Te lo dico! Al sesto mi prendo Autorità e ci facciamo il mini-esercito di vichinghi incazzosi. Che sia dungeon o torre, Daresh dovrà vedersela con un esercito!
  25. oh, no.... NON DI NUOVO!!!

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