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Bomba

Circolo degli Antichi
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  1. In fila indiana come i veri gruppi
  2. "Non c'è problema, tenete pure il tesoro che avete trovato" disse nessun drago in tutta la storia del D&D
  3. Benvenuto @Pyros88, come tua dolce metà nell'avventura non posso che far subito notare un errore (ma piccolo in realtà). I post si fanno in terza persona al passato remoto, come puoi anche verificare confrontando con i post del resto del team. Una piccola precisazione, succede a tutti quelli che iniziano da zero.
  4. A me invece servirebbero maggiori info sul bastone
  5. Ok dai, proviamo il doppio cambio! Cercherò di tirare fuori la donna che è in me
  6. Se Axel è interessato gli dò la priorità e, nel caso, possiamo anche accordarci per un doppio cambio con me che prenderei Goldmoon (si confà anche lei al mio stile più oratorio). Se non se la sente più invece posso prendere io Tanis e caricarmi sulla schiena la responsabilità del gruppo.
  7. Nonostante avessi piani ben delineati con Riverwind, mi proporrei per l'uso di Tanis, che forse è più adatto a un giocatore "ciarliero" come me. Se comunque ci sono altri candidati, posso farmi da parte e tenere il barbaro, come fatto finora.
  8. Se pure Goldmoon va dietro a Tanis sembra la trama di un tipico anime giapponese
  9. Io chiedo al drago, se non lo sa lui siamo nella pupù fino al collo. però almeno non faccio sembrare un viaggio a vuoto se gli dico degli gnoll.
  10. Propongo di ribattezzare l'avventura "Le mirabolanti avventure di Tasslehoff Burrfoot e del pagliaccio Riverwind"
  11. Ti ho scoperto tirando un calcio a casaccio là dove si trovava la tua testa, tipo alla Randy Orton con il Punt Kick
  12. @AndreaP L'idea è di andare dal drago, che è la nostra missione principale. Con gli gnoll cerco di farli aspettare qualche giorno per avere il tempo di allontanarci a distanza di sicurezza e poi non avvicinarci più a dove si trovano, lasciandoli con le pive nel sacco.
  13. @AndreaP nel pbem ti ho mandato una richiesta di informazioni. Mi serve per il prossimo post.
  14. @AndreaP non ho capito molto bene com'è la lancia che abbiamo conquistato. E' un'arma +1 anatema dei lincatropi, quindi con un totale complessivo di potenziamento magico di +2? Oppure funziona in maniera differente?
  15. @PietroD @Dmitrij va bene essere coordinati, ma postare allo stesso giorno e alla stessa ora mi sembra un pò esagerato
  16. La lancia scopriremo presto com'è, farò un'identificare una volta arrivati a sera
  17. Armi con portata io non ne ho e, come evidenziato anche da Dimitri, c'è il problema della copertura. Io di solito tanto come mossa di apertura ispiro coraggio, preferisco aumentare le vostre probabilità di colpire e l'eventuale danno, per poi passare a buff (per voi) o debuff (per i nemici). O controllare il campo a suon di frecce nelle ginocchia.
  18. @shadizar @PietroD La tattica proposta da Pietro, a meno che non mi sia rimbambito, dovrebbe essere basata sulla presenza di Gromnir e Byrnjolf come prima linea, affiancati e armi alla mano. Il lanciere invece, se l'arma che abbiamo trovato è effettivamente una lancia lunga, sfrutterebbe la portata per colpire il nemico senza essere egli stesso in prima linea e sfruttando la mobilità da seconda linea per spostarsi a piacimento e favorire l'uno o l'altro dei picchiatori in base alla situazione. Come detto, sempre ammesso che l'arma abbia portata, solo io e te potremmo usarla visto che Raidon è di taglia piccola. Non so se te come ladro potresti nasconderti dietro le prime linee e attaccare furtivamente un turno sì e uno no, dal canto mio so che potrei comunque lanciare incantesimi e ispirare coraggio. Poi alla peggio in un turno posso di nuovo tirare fuori l'arco.
  19. E' inutile, potremmo anche dare a Pietro un barbaro goblin epilettico e sarebbe capace di renderlo interessante comunque.
  20. A dire il vero l'origine del termine "Mano" era stato dato dall'ex utente di Lainadan, quello che ha preceduto Anna. Però in generale ci stava bene per la semplicità. Era comunque più che altro legato al numero di personaggi, senza significati reconditi. Per dovere di informazioni più precise abbiamo effettivamente recuperato il primo ingrediente, un diamante toccato dalla morte, mentre quello che cerchiamo ora è il soffio di un drago blu. Ci stiamo chiedendo un pò tutti come si faccia a portare in giro un soffio, ma il druido ha capito che è una cosa legata alla conduttività (il soffio di un drago blu è di elettricità)... la parte difficile sta a convincere il drago a soffiare senza puntare troppo su di noi! L'ultimo che ci attende sarà la roba più assurda che abbia mai sentito, ovvero una pinta di sangue di diavolo spillata da un codardo. Ma prima vediamo di sopravvivere al drago. La nave l'avevamo già da prima, presa da dei pirati. La nave infestata di non morti l'abbiamo lasciata alla deriva. Il necromante l'abbiamo identificato, legato e buttato in mare senza troppe cerimonie.
  21. @shadizar lascio a te l'onore di contattarlo
  22. Pietro rientrerebbe nella categoria "ottimi acquisti", senza dubbio
  23. Proposte non me ne vengono al momento, magari però riuppando il topic di reclutamento arriva qualche baldo coraggioso. Poi se Von continua possiamo anche farcela in 4, alla fine della fiera siamo un gruppo anche ben equilibrato. @AndreaP ti ho mandato un messaggio privato
  24. Mulo, non asino. L'asino è il papà di Sterminatore Oscuro, che si vede che non poteva essere tanto male se si è accoppiato con una cavalla

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