Melqart
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Thread Organizzativo e Background Condiviso dei PG
Melqart ha risposto a Steven Art 74 a un discussione OOC (Out Of Character Thread) in The Speartip Of The DragonlanceIn serata/domani mattina faccio la scheda. C'è un formato consigliato?
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Ma io non ho diritto ad un compagno animale. Per me l'orso è solo una specie di 'spirito guida".
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A me piacerebbe usare l'umano variante con Barbaro cammino del guerriero totemico (orso) e BG Far Traveler.
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Ho finito le reazione a disposizione per oggi per dirti grazie del consiglio/avvertimento. Mi tengo sul generico per non dover fare troppo i conti con un ambientazione di cui non conosco niente. L'idea generale è la seguente. PG è stato cresciuto sin da piccolo per fare parte della casta militare della sua tribù. Crescendo ha sempre dimostrato tenacia e abilità nel combattimento. Queste qualità gli hanno dato credito all'interno della tribù e stava iniziando ad essere un punto di riferimento per gli altri. Dal momento che nella tribù il potere non è ereditario ma è dato dal consenso il PG era diventato una figura scomoda per il capotribù e il suo circolo ristretto. PG veniva percepito come una minaccia. Quando hanno cercato di ostacolarlo/fargli capire di rimanere al suo posto il PG (nella sua ingenuità giovanile) ha peggiorato la situazione. Quando un leone giovane percepisce il vecchio come debole e lo sfida spesso pecca di superbia e l'inesperienza lo condanna alla sconfitta. Lo stesso è accaduto al mio PG. Battuto miseramente gli è stata risparmiata la vita ed è stato costretto all'esilio con la promessa di non tornare mai più. Proprio per questo gesto di pietà e onore il PG ha deciso di rispettare il voto fatto. Ora esplora il mondo al di là del mare deciso a vivere con onore (il suo concetto di onore almeno) e godersi la vita. E chissà, magari un giorno, trovare un nuovo posto da chiamare casa.
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Sono orientato su qualcosa del genere, rigorosamente CN.
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La mia conoscenza di Dragonlance è pari a 0. Quindi sarebbe l'occasione perfetta per scoprire un nuovo mondo attraverso gli occhi di un Barbaro incolto che conosce solo la legge del più forte e ignora tutte le convenzioni. Mi piace anche l'idea di seguire più una situazione di guerriglia che di dungeon. Se c'è interesse anche da parte degli altri partecipo molto volentieri.
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Se io dovessi propormi come master e ritrovarmi a narrare qualcosa per il quale non nutro alcun interesse mi tirerei subito indietro. Lo stesso vale per il giocatore ma l'esperienza mi dice che non c'è mai mancanza di giocatori e sempre scarsità di narratori. Poi ci sono tantissimi modi di giocare, tutti giusti, ma senza il narratore non si va da nessuna parte. Dal momento che è anche impegnativo e laborioso come ruolo credo sia giusto almeno dargli il privilegio di definire il punto di partenza.
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Non ho fornito dettagli perché se troviamo un master diverso da me non voglio limitare il suo campo d'azione. Se alla fine devo farlo io ho un paio di idee ma aspetto di vedere come si sviluppa la situazione.
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Salve a tutti, come da titolo cerco giocatori (tra cui il master possibilmente) per avviare una nuova avventura. Qualcuno interessato ad unirsi ad unirsi?
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Conte Amilcare Francavilla di Solebianco
- Topic di Servizio
Fatto e ho aggiunto un pezzetto agganciandomi alle guerre di confine.- Conte Amilcare Francavilla di Solebianco
Le Guerre di confine E' proprio combattendo con passione che la linea maschile della casata Solebianco si è estinta. Il precedente conte (nonno di Amilcare da parte di madre) e suo padre (fidato consigliere del nonno) sono entrambi morti in una battaglia sanguinosa esponendosi alla prima linea per incoraggiare le truppe ed evitare che fossero andate in rotta. La battaglia di Campoalto si rivelò una vittoria pirrica alla fine dal momento che gran parte della forza militare e dei nobili (cugini del conte) di Solebianco morirono per reclamare il campo. Anche Amilcare ha combattuto nelle guerre di confine ma sempre e solo come cavaliere. (avventura 4) Non ha mai avuto la resposabilità del comando in quanto era ben lontano dall'ereditare la contea prima della battaglia. Solo per un breve periodo ha guidato il suo esercito sul finire della guerra ma non in scontri maggiori. (militare 1) Porta sempre con se un ricordo di quelle guerre sotto forma di cicatrice sulla guancia destra.- Conte Amilcare Francavilla di Solebianco
Amilcare Francavilla non era destinato a governare la Contea ma una serie di eventi gli hanno riposto questa responsabilità sulle spalle. Per iniziare la famiglia Solebianco è storicamente egemone nella contea ed è da sempre loro territorio. Tra i loro antenati ci sono cavalieri leggendari le cui gesta sono cantate dai bardi di tutto il continente. Questo rispecchia la grande attenzione della famiglia per la guerra. Ma anche per la conoscenza, i Solebianco da sempre si sono circondati di filosofi e studiosi di ogni genere pagandoli profumatamente per spostare le loro attività nelle loro terre. Una delle prime università della regione è stata fondata qui. I loro interessi si sono riflettuti sull'amministrazione della contea e ne hanno delineato punti di forza e debolezza. Solebianco: 3 Combattimento: Difesa, eserciti e capacità militari. 1 Economia: Ricchezza, commercio e produzione. 3 Resistenza: Stabilità interna, capacità di sopportare crisi. 3 Conoscenze: Sapere, biblioteche, scuole e saggezza collettiva. 1 Spirito: Religione, morale della popolazione e coesione sociale. 1 Sociale: Capacità di influenzare altri stati, cultura e prestigio. Seguendo la tradizione di grandi guerrieri tutti gli uomini della casata Solebianco erano destinati a combattere come cavalieri e tanti di loro spesso a morire con le armi in mano. Tra guerre e malattie una serie di sfortunati eventi ha fatto si che si estinguesse la linea maschile della casata e che la guida della contea passasse a Eloisa Solebianco sposata con il più ricco mercante della contea. Matrimonio strategico fatto al tempo per raccimolare fondi. Amilcare Francavilla (di) Solebianco è il primogenito di questa unione di scopo. Amilcare è sempre stato la pecora nera della famiglia dei Francavilla. Più interessato all'avventura e alle donne piuttosto che libri contabili e mercati. Da sempre cresciuto per amministrare insieme al fratello la fortuna di famiglia al momento giusto mai si sarebbe sognato di diventare Conte un giorno. Ha accolto questa nuova responsabilità con un sospiro di sollievo. Questa è l'occasione allargare i suoi orizzonti e lanciarsi in nuove avventure. Caratteristiche: 1 Diplomazia: Trattative, relazioni tra stati e influenze politiche. 1 Militare: Strategie, guerra e gestione delle forze armate. 3 Amministrare: Contabilità, gestione risorse e logistica. 1 Sotterfugio: Spionaggio, intrighi e corruzione. 2 Educazione: Cultura, sapere e capacità di insegnare. 4 Avventura: Intraprendenza, esplorazione e azioni sul campo. Risorse: 200 Oro 3000 Milizia 100 Fanti Leggeri 5 Cavalieri- Topic di Servizio
Per me va benissimo che li tiri tu senza complicarci troppo la vita. Edit: allo stesso tempo anche @Killua ha commentato proponendo discord. Io preferirei evitare di disperdere il gioco su più piattaforme. Ma se lo volete fare mi unisco senza fare troppe storie.- Topic di Servizio
Non vedo l'ora di iniziare 🙂- Topic di Servizio
Dal momento che hai investito tu sul Sotterfugio ne approfitto per invertire il mio valore con quello di Educazione per evitare ridondanze.- Topic di Servizio
Il primo set sono quelle della contea date da Ram, il secondo gruppo sono quelle del personaggio- Topic di Servizio
Credo di aver fatto, sono in dubbio se cambiare un paio di dettagli ma grosso modo l'idea è questa.- Topic di Servizio
Ottimo, un po' ci speravo nella scelta di Solantia. Ora sono al lavoro e ho una serata abbastanza piena ma tra una cosa e l'altra edito questo post con tutto quello che riguarda il personaggio. Conte Amilcare Francavilla di Solebianco- Topic di Servizio
L'ho letto velocemente e già ho un paio di idee ma prima di affezionarmi troppo aspetto di sapere tutti i dettagli.- Topic di Servizio
Prima di pensare al personaggio mi piacerebbe conoscere a grandi linee il regno così da prenderne spunto.- sistema per gestione di un consiglio del regnante fantasy
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