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Rafghost2

Circolo degli Antichi

Tutti i contenuti pubblicati da Rafghost2

  1. @Steven Art 74 mi potresti fare un post in cui mi fai il riassunto delle linee guida per la creazione del PG che hai dato con anche il budget per oggetti magici? Non ritrovo più quello vecchio, probabilmente era nell'altra gilda... Grazie
  2. Mako Mori L'ultimo bandito si da alla fuga prima che il corpo di quello che ha usato Eri come scudo tocchi il suolo senza vita. Vedendo che ormai la minaccia è stata eliminata mi rilasso un pochino. Eri sta benone, anzi...direi che sta di sicuro meglio di Eleanor, che invece sembra aver risentito parecchio dell'ultimo scontro in cui si è trovata molto vicina al pericolo e solo una serie di fortunati eventi l'ha mantenuta illesa. Gabriele ha subito qualche ferita, ma non sono una guaritrice quindi c'è poco che possa fare per lui. Con il viso schizzato di sangue e la lama che ancora gronda quello del bandito, mi chino sul cadavere per ripulire la spada e poi mi dirigo in silenzio verso il fiume per sciacquarmi il viso e togliermi il sangue dal corpo, cominciando dall'estensione più importante del mio corpo: la spada. Rinfodero l'arma di nuovo linda e letale e torno dal gruppo per valutare il da farsi, fermandomi a perquisire il capo dei banditi per vedere se sul suo cadavere c'è qualcosa di utile. Mi guardo intorno ammirando la carneficina che si è consumata in questo luogo e non posso fare a meno di pensare alla sensazione di piacere provata nel portare la morte a esseri tanto infimi, che avrebbe fatto della giovane Eri una bambola da stuprare al solo scopo di ricavarne profitto. "Se il loro capo non avesse detto quelle cose sarebbe ancora vivo, ma la sua confessione ha fatto sì che la giustizia per le altre fanciulle meno fortunate di Eri si sia abbattuta su di loro" resto immobile e impassibile in attesa di sapere come si vuole procedere.
  3. Gaia Chui Emeraude - Guerriero Lo scontro con i lupi acquatici termina a nostro favore in breve tempo lasciandoci con giusto qualche graffio. "Io sto bene, giusto qualche graffietto... ho la pelle dura, anche se non sono invulnerabile come qualcuno crede." rispondo al gruppo facendo la stima dei danni subiti dall'assalto improvviso delle fiere acquatiche. "Fortunatamente i cavalli stanno bene" noto compiaciuta. "Se nessuno ha bisogno di cure direi di rimontare in sella e proseguire verso la nostra meta. Cercheremo un riparo prima che faccia buio per prepararci allo scontro con lo spirito della fonte." propongo dando l'esempio e rimontando agilmente in sella al mio destriero, pronta a riprendere la marcia. meccaniche x tutti
  4. Eryn - Paladina Mi affianco a Thurin nell'avanzata nella grotta, spalla a spalla blocchiamo tutto l'ingresso creando un'invalicabile barriera per Elyndra che avanza in seconda fila illuminando con la torcia il terreno di fronte a noi. La luce del sole non penetra in profondità nella piccola caverna e, sebbene il nano abbia una vista adatta anche all'oscurità più densa, io senza torcia non vedrei nulla brancolando nel buio in attesa dell'assalto delle letali lucertole. Fortunatamente le lingue di fuoco della torcia illuminano a sufficienza la caverna permettendomi di vedere più che bene anche se le ombre continuano a muoversi al tremolare delle fiamme. Avanzo un passo alla volta, mantenendo l'andatura di Thurin per non rompere la formazione, con lo scudo ben saldo davanti al corpo per proteggermi dal possibile assalto a sorpresa dei trogloditi e la spada stretta in pugno pronta all'affondo. Il mio sguardo si sposta veloce in cerca dei nemici e le orecchie sono tese a cogliere ogni minimo rumore che ne possa tradire la posizione. "Thurin, lanciamo delle torce in avanti per illuminare bene il resto della caverna. Quelle creature ci stanno aspettando in qualche angolo nascosto, non dobbiamo assolutamente farci sorprendere, qui non abbiamo il vantaggio del sole dalla nostra parte." meccanica
  5. Non so se il nemico beneficerà di almeno 1/2 copertura se ci attacca visto che noi saremmo fra te e lui e credo in caso di sorpresa loro vadano prima anche delle azioni preparate... cmq fai come ritieni meglio.
  6. Concordo, io e Thurin davanti affiancati, io ho spada e scudo quindi niente torcia, se Thurin ha solo martello può tenere una torcia. Elyndra dietro tiene un'altra torcia e le passa a Thurin man mano che le lancia avanti per fare luce. L'incantesimo fa solo 3m di luce intensa e se stai dietro arriva a malapena davanti ai nostri piedi, mentre le torce fanno 6+6m
  7. Ok, quindi questa volta i danni sono 6 o diventano 3 con la RD? Se dovessi subire danno elementale cospicuo fammelo sapere prima così ti dico se uso la resistenza o no, prima che fai il post. Attendo la tua risposta per aggiornare la scheda PG
  8. @Voignar tieni sempre conto che se i danni non sono magici o da energia di qualche tipo vengono ridotti di 3. Lo consideri tu o bisogna che ogni tanto lo metto in spoiler? Se i danni sono da energia ho anche la possibilità di acquisire resistenza a quell'elemento come reazione fino a 3 volte al giorno. Come vuoi gestire questa possibilità?
  9. Quindi che vogliamo fare? Io non ho problemi a continuare ma vorrei un clima di gioco più sereno, senza dare colpe a destra o sinistra. Mi voglio divertire interpretando liberamente il PG nella main quest e nelle digressioni secondarie, tutto qui.
  10. Anche il mio PG è ancora in costruzione. So che è passato parecchio da quando abbiamo iniziato a parlarne ma sono stato parecchio impegnato ma adesso dovrei riuscire a completarlo. Non è facile considerare tutte le possibilità in un PG di così alto livello e soprattutto il BG richiede attenzione. Partire dal 15 da poco margine di manovra una volta deciso, quindi, visto che ci tengo a fare le cose per bene, sto vagliando e ricontrollando tutti gli aspetti, soprattutto perchè è una combinazione che non ho mai giocato. Per me possiamo aspettare ancora un pochino e partire almeno in 3.
  11. Eryn - Paladina Mentre sono ancora piegata in due dai conati di vomito con il sapore acido che mi infiamma la gola, vedo il corpo del troglodita franare al suolo sotto i letali colpi del martello di Thurin. Mi riprendo ringraziando il nano per aver eliminato la minaccia e mi guardo intorno per capire la situazione attuale. Dalle parole di Thurin capisco che almeno un paio di creature si sono rintanate nell'antro oscuro immerso nell'oscurità che i miei occhi non riescono a penetrare, mentre quelli del nano, abituati alle profondità della terra, hanno la capacità di fenderla e quindi si mette di guardia per avvertire nel caso i mostri superstiti decidano di tentare un nuovo assalto. Mi appoggio alla parete esterna della grotta di fianco all'ingresso piantando la spada nella terra per tenerla pronta per ogni evenienza e con la mano libera raggiungo l'otre appeso alla cintura e ne bevo un sorso per sciacquare la bocca dal sapore acido che ancora persiste. "Tranquilla sorella, ti aspettiamo qui, non ci muoviamo senza di te." la rassicuro mentre si volta per recuperare l'equipaggiamento necessario tornando da Bakban leggera come il vento fra le fronde degli alberi. Ripongo la sacca di pelle e impugno nuovamente la lunga spada ripulendone la lama sull'erba in attesa del ritorno di mia sorella con le torce necessarie ad illuminare per bene la grotta per evitare di essere sorpresi da quelle creature che, sebbene ferite, restano ancora potenzialmente letali. Volgo lo sguardo oltre la polla dove si trova Bakban e tendo le orecchie mettendomi in ascolto di tutti i suoni e i rumori che mi circondano.
  12. Grazie allora concentro le abilità su altro, grazie
  13. @Albedo PER IL LV3: come facciamo per i PF? non mi ricordo più... scusate Giusto per regolarmi con i punti abilità, non avendone molti, troveremo abbastanza trappole da giustificare un uso intensivo di CERCARE e DISATTIVARE CONGEGNI? Se è lecito chiedere...😇
  14. Scusate ma mi sto un po' perdendo, credo. Premesso che non avrei nulla in contrario a fare questa missione ma, in tutta sincerità, NON HO CAPITO QUALE SAREBBE. Tranne scendere a Skullport e come arrivarci non ho capito cosa dobbiamo fare. Uno dei PNG potrebbe spiegarlo in parole semplici e poi, in caso, approfondire i vari aspetti? Mi sembra che tutti stiano cercando di avere info, ma nè l'arcimago nè i gemelli hanno spiegato molto...
  15. Thurin è il più lento dei tre, o vado io o va Elyndra direi. Cosa intendi per gruppo? Uno a testa?
  16. Gaia Chui Emeraude - Guerriero Come un gruppo compatto assaliamo le fiere acquatiche con slancio, rendendoci subito conto che gli attacchi perforanti sono poco efficaci con queste creature. Sebbene molti dei nostri attacchi vadano a segno, otteniamo come risultato spruzzi d'acqua e le creature che si ricompattano, anche se in versioni più piccole: "Sembra di prendere a martellate una pozzanghera!" Alcuni elementali emettono un getto d'acqua dalle fauci che risulta essere tagliente come una lama e, sebbene la mia corazza sia spessa e resistente, riesce a trovare un piccolo varco in una giuntura vicino allo spallaccio, procurandomi un piccolo graffietto. Tenendo la formazione compatta roteo il martello per un nuovo assalto contro il mio avversario, notando che la testa della mia arma è magicamente avvolta da un alone azzurrino e risulta in parte coperta dal ghiaccio meccaniche
  17. potremmo piazzarci di guardia all'ingresso mentre uno va a prendere le cose che servono: balsamo curativo; torce; altro??? Io posso anche stare davanti, non è un problema, sono a max PF, però avanziamo con cautela, allo sbaraglio non ci vado. Quindi illuminare il più possibile per evitare sorprese lanciando anche 20 torce se dovesse servire! Elyndra può tenere una torcia in mano, giusto? Dovrebbe avere una mano libera oltre l'arma. Gli incantesimi rimasti hanno componenti S per cui serve una mano libera? In quel caso proporrei torcia e dietro me e thurin che proteggiamo, così non rischia di venire attaccata.
  18. io ho solo 1pf da poter usare. Elyndra, se non sbaglio confermerà poi @shadyfighter07 , dovrebbe aver finito gli incantesimi di 1° quindi misa nisba...
  19. Vabbè facciamo in modo di illuminarla bene tutta. Thurin dovrebbe conoscerla bene comunque avanzerei in sicurezza per minimizzare il loro eventuale attacco a sorpresa. Per le torce però dobbiamo tornare a prenderle agli zaini giusto?
  20. Io avanzerei con cautela sapendo che è una trappola e che ci aspettano essendo in inferiorità numerica. Nostra torcia 6m luce intensa e lanciamo ogni turno in modo da avere almeno 9-12m di visibilità, visto che le torce che lanciamo fanno altri 6m. Lanciando la torcia a 9m da noi ci garantirebbe 15m di luminosità intensa. Avanziamo comunque in formazione compatta con movimento+schivare e magari elyndra leggermente indietro con azione preparata: "qualcosa che fa male" 😎 Però bisogna recuperare le torce dagli zaini. quindi restiamo al sole finchè non siamo pronti a rientrare. Può andare?
  21. Se mi basta lanciarla solo un po' più avanti senza troppe pretese? Non credo la grotta sia un campo minato di pozze d'acqua o roba infiammabile...
  22. Giusto per capirci: una torcia fa 6m forti e 6m deboli di luce, quindi se io volessi lanciare una torcia a 6m (limite della torcia che ho in mano) per illuminare i successivi 6m, garantendomi così un'illuminazione forte di 12m, cosa dovrei fare a livello di meccaniche?
  23. @Voignar non so se l'hai considerata o no, ma Gaia ha RD3 cont, perf, tagl. da armi non magiche.
  24. Io entrerei accendendo delle torce e buttandole dentro come fossero Starlight per illuminare così da non avere svantaggio alle prove percezione. Poi movimento e azione schivare per ridurre o annullare il loro vantaggio sugli attacchi, visto che quasi sicuramente attraccheranno prima loro... Che ne dite?

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