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Dragons´ Lair

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Lopolipo.96

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Lopolipo.96

  1. Un mio vecchio master lo aspettava con ansia, non sembra malaccio
  2. Non ho mai visto questo gdr, qualcuno lo ha mai giocato? Come è?
  3. Io ci ho provato tempo fa, ma era una cosa molto basilare e semplice, non mi sono trovato malissimo, idem giocatori
  4. Si chiedo venia, stasera tornerò a casa e da domani riprenderò i post ^.^
  5. Lopolipo.96 ha risposto a ilmondodipum89 a un discussione Mi presento
    Benvenuta ^.^
  6. Campagna già avviata, liv 3, post ogni 48 ore ^.^ per altre info scrivete pure
  7. Tika Mi avvicino ai miei compagni, rimanendo un passo indietro aspettando che la situazione si sblocchi.
  8. Manuale che mi piacerebbe riuscire a prendere, sempre più interessante
  9. Azz, errore, appena ho tempo posto in sezione giusta
  10. DM Il gruppo si affretta ad entrare nel villaggio, arrivati all'arco dell'entrata vedete all'interno delle mura del villaggio alte fino alla cintola, una dozzina di case di legno e mattoni che circondano un pozzo. Un cartello logoro pende storto dall'arco, proclamando in vernice blu sbiadita, "Benvenuti a Milpazul", ma quell'accoglienza è contraddetta da voci arrabbiate e grida di dolore provenienti da dietro un edificio. Non avete il tempo di fare un passo avanti ( o indietro) che da dietro il muretto vicino a voi spuntano sette figure puntandovi contro lunghi archi, hanno bandane che gli coprono il naso e la bocca e larghi cappelli, quattro alla vostra destra e tre a sinistra, uno di questi con voce imperitiva tuona "Svuotate le tasche! Paloma paga oggi per i suoi crimini!" Ma in quel preciso momento da dietro un edificio compare Felix correndo armato e puntando gli uomini che vi avevano sotto tiro, molti si girano verso di lui con l'arco e gridano "Ribelle!" iniziano a scoccare. ALL
  11. Campagna già avviata ma arrivata al secondo capitolo, quindi buon momento per far entarre giocatori, liv 4, post ogni 48 ore
  12. Buonsalve, come da titolo mi servirebbero un paio di giocatori per una mia campagna, personaggi al liv 2, nuovi, post ogni 48 ore massimo aspetto qualche respondo per poi dare qualche info in più ^.^
  13. DM La donna vi squadra per un paio di secondi, per poi iniziare a ridere di gusto, "hahahah certo certo, Amrick lo trovate sottocoperta" allunga il braccio in direzione di altre scale che scendono in fondo alla stanza, guarda poi storto Shkifezz "E comunque se cercate il capo di questo posto, sono io!" Sembra indispettita dalla vostra affermazione. Vedendo poi che gli altri due iniziano ad accarezzare cose immaginarie taglia corto gurdandovi come degli stramboidi, "si...il bancone è laggiù se avete fame o sete, buona giornata, e non create problemi!" E si allontana andando dietro una porta che sentite poi chiudersi a chiave.
  14. Tutto questo non so perchè, ma mi convince sempre meno, vedremo...
  15. Il problema che siete 2 su 5, direi che fermo per quelche giorno la gilda e cerco giocatori, se non trovo nessuno chiuderò la gilda
  16. Sto richiedendo in giro per nuovi giocatori, siccome Joy è inattivo da un po. nel pomeriggio poi manderò post
  17. Mi fate morire hahahah vi chiedo un tiro su "intrattenere" o "inganno"
  18. Perfetto grazie mille!
  19. esattamente, se creo uan gilda, e poi magari finisce la campagna o altro e la "chiudo", come creatore posso cancellarla? o uscirne?
  20. Buonsalve, ho una domanda, come creatore di una gilda PbF, come la cancello? è possibile? ho dato una occhiata ma non ho visto come si fa
  21. confermo!
  22. Domani chiuderò la gilda
  23. siccome ho lo stesso problema su praticamente quasi tutte le campagne che sto giocando non me la sento più di masterare, mi spiace
  24. Buonsalve, come da titolo vendo la campagna di dnd 5e Baldur's Gate: Descent Into Avernus manuale in italiano, nuovo praticamente, mai usato, me lo hanno regalato ma io l'ho già, quidni siccome sono una brutta persona lo rivendo ahha contattatemi ^.^
  25. DM Iniziate a camminare verso il villaggio, il viaggio è tranquillo, seguite un lungo sentiero tra la steppa, attorno a voi vi sono chilometri di erba secca e bassa, montagne dalla cima piatta e dal colorito rossastro, ogni tanto vi imbattete in un paio di ossa di qualche animale o uno gruppo di avvoltoi che vola in lontananza in cerca di qualche carogna. Dopo quasi un paio di ore le nuvole si precipitano sopra di voi e la polvere turbina sulla strada per il villaggio di Milpazul, che si trova in cima a una collina che domina una vasta valle semi-arida. La strada termina in corrispondenza di un arco in legno in un basso muretto che circonda gran parte dell'abitato. Mentre vi avvicinate, un uomo a cavallo sprona la sua cavalcatura superandovi e quasi prendendovi e scompare nel villaggio. Senza dire nulla.

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