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Dragons´ Lair

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Richter Seller

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  1. Potere Divino non concede alcuna RD: Ha il coraggio di chiamare "sua" questa combinazione? Mai provato a cercare su Google "Cleric Divine Power Righteous Might"? Lo sa che l'incantesimo Giusto Potere è stato aggiornato e ora conferisce circa la metà dei Bonus del Manuale del Giocatore, vero? Incantesimi attivi nella sua casella grazie al talento. Fagli notare che da FAQ l'incantesimo deve essere attivo anche nella casella minacciata dove si trova il bersaglio (quindi niente CAM sul bersaglio), altrimenti l'effetto viene negato prima di colpire il nemico (si, l'arma non è magica e tutto il resto). Si. Se si controllano le FAQ, neanche troppo.
  2. E' questo il punto: non ti corre dietro nessuno, non devi finirlo entro un tot. di tempo e quindi non ottieni A pur eseguendo un ottimo punteggio. Per portarti un esempio, il primo livello si consegue con A solamente se lo termini in meno di 15 secondi, ma il punteggio non cambia assolutamente visto che la combo massima che puoi eseguire è limitata alle 4 operazioni da fare.
  3. Creato con gli appositi talenti del Perfetto Avventuriero, aggiungerei anche un Paladino/Monaco/Bardo: l'unico Bardo legale.
  4. E' una valida CdP, i privilegi che concede sono interessanti e non rallenta il L.I. Leggermente noiosi i talenti di requisito. Ci sono poche discussioni perchè è una CdP d'Ambientazione, chi non gioca nei Forgotten Realms™ potrebbe non avere la divinità del proprio Pantheon (devozione a Talos).
  5. Se fossi meno generico e dessi una linea guida, sarebbe più semplice suggerirti qualcosa di mirato e non combinazioni a caso. Rodomonte/Duellante; Nano Guerriero/Cavaliere Dei Draghi Purpurei/Difensore Nanico; Ogre Guerriero/Lanciatore Brutale/Maglio Sterminatore (fai questo! ); Nano Ranger/Signore delle Pietre; Ladro/Viandante Dell'Orizzonte; Paladino/Cacciatore di Morti; Bardo/Maestro Del Sapere; Paladino/Stregone/Incantaspade/Esorcista Sacro; ...
  6. Figurati, se hai altri dubbi chiedi pure, certi livelli non sono affatto semplici. No, perchè per fare un elevato punteggio bisogna eseguire una combo massima e alzare il moltiplicatore. Supponendo quindi di non far passare il tempo minimo tra un'operazione e l'altra e di non ferire mai il paziente si otterrebbe il grado B. Per ottenere il grado A bisogna anche stare entro un parametro di tempo, limitazione inutile per totalizzare il punteggio di 1.000.000. Sono arrivato a 840.000 (prima cartella tutte A), la vedo dura riuscire a sbloccarlo...
  7. Ti accontenti di poco! I vizietti puoi tranquillamente renderli in game attraverso i difetti di Arcani Rivelati, così da accumulare anche qualche talento e unire l'utile al dilettevole. Credo che il problema sia trovare qualcosa che non verrà mai in mente di fare a nessuno, visto che ormai esistono costruzioni per qualsiasi personaggio e classe 3.5. Imho dovresti puntare su classi e CdP poco note: oltre a segnalarti questo topic (dove l'autore richiede CdP belle da interpretare, anche se relativamente competitive) potrei iniziare a proporti la CdP del Guardiano della Luna. E' una CdP per personaggi Licantropi contagiati presentata nell'espansione del Perfetto Sacerdote (quindi rientra tra il materiale concesso dal tuo DM, anche se forse non la conosce), è composta da solamente 5 livelli e migliora le abilità di attacco (Bab alto, d8) incrementando gli incantesimi divini (+2 Livelli).
  8. Devi utilizzarlo quando i pazienti stanno morendo e vuoi aumentare i battiti, oppure quando vuoi portarli ad un alto valore per avere una buona riserva (soprattutto negli ultimi livelli). Dopo averlo selezionato (tasto rapido 8) devi selezionare la pomata (tasto rapido 4): vedrai che entrambi rimarranno selezionati. A questo punto clicca sul paziente e rimani col cursore nello spicchio rosso, girando in senso orario fino a che lo strumento non viene deselezionato; se avrai svolto il tutto correttamente curerai il paziente. Ricordati di selezionare ogni volta anche la pomata, o ti limiterai a bucare il paziente con il cavatappi infliggendo ferite gratuite. A volte è possibile che il cavatappi lasci una piccola ferita nel paziente dopo averlo guarito: per ridurre al minimo questa possibilità usa il cavatappi sopra una ferita già presente, un alveare di insetti o un oggetto infilzato, di modo che non si possa formare alcuna ferita.
  9. Fossi in te prenderei piuttosto una Bacchetta di questi due incantesimi. Ingrandire persone è utile, ma solo in alcune situazioni (difficilmente lo utilizzerai su di te se non dopo incantesimi come Metamorfosi): lascialo preparare al Chierico.
  10. Ho cercato online:
  11. Nel Perfetto Avventuriero e nel Perfetto Combattente rispettivamente.
  12. Tecnicamente no, in quanto un conto è lasciarla cadere (inciampa, cadono tutte), un altro è lanciarla per richiamare l'incantesimo al suo interno. Utilizzare incantesimi del genere anche attraverso bacchette o pergamene richiederebbe normalmente un Round, quindi dovresti lasciare lo stesso tempo di attivazione dell'incantesimo che riproducono.
  13. Così su due piedi mi verrebbe in mente la CdP dell'Evangelista: non molto potente, ma dal grande fascino per campagne interpretative con larghe parti politiche/religiose (quanto meno imho). Credo che dovresti darci qualche dettaglio in più sulla tipologia di personaggio che vuoi interpretare, così che i nostri consigli siano mirati.
  14. Visti i modificatori razziali, personalmente lo svilupperei sia Arcano che Divino. Puoi controllare discussioni simili a questa per vedere come sviluppare un Mago/Dominatore Mentale/Sacerdote-Ur/Teurgo Mistico.
  15. Devi correggerla, come fatto notare da Wazabo stesso manca il Dominio della Morte...
  16. Avevi ragione: infatti ho cambiato pc, caricato il tuo link, recuperato a cannone tutti i livelli, salvato il Dottore e infine completato l'ultimo livello! FINITO!!! Edit: Ho fatto anche Stuporman e DeLirium, ma non riesco a sbloccare il robot...
  17. Se vuoi evitare le classi incantatore e focalizzarti nel combattimento con due armi potresti multiclassare a Guerriero o Ranger oppure intraprendere CdP specializzate in questo genere di combattimento come Tempesta o Derviscio (il cui Pg d'esempio è proprio un Halfling). La scelta ottimale dovrebbe dipendere dal tuo Bg e dall'arma che utilizzi (se questa fosse esotica potresti valutare anche un livello da Maestro Delle Armi Esotiche). Qui trovi un'eccellente guida ad opera del buon Krinn.
  18. A me è capitato alcune volte per motivi legati alla trama, altre volte per cambi di Pg da parte dei Giocatori. Per farli giocare ci siamo trovati in sessioni da 2/3 Giocatori alla volta (non è piacevole dover guardare gli altri giocare, nè tanto fare metagame), nelle quali ho dovuto ricalibrare i GS tenendoli leggermente più bassi del livello del gruppo o riducendone il numero giornaliero. Sempre proseguendo coerentemente alla storia, i gruppi si sono ritrovati e i Pg hanno scelto se proseguire assieme o no. Solo una volta ho avuto qualche seria difficoltà, dato che per il susseguirsi degli eventi lo scopo di un gruppo era quello di uccidere l'altro, e un Giocatore ha dovuto uccidere il suo ex-Pg con quello nuovo...
  19. Se lo scopo è questo, personalmente non credo ti convenga. L'Ombra Danzante concede privilegi relativamente interessanti per un Ladro (visto che Eludere e Schivare Prodigioso li ha già) senza fornire in 10 livelli nulla che aiuti il combattimento a due armi o che aumenti i furtivi. Si limiterebbe quindi a sottrarti i talenti richiesti come requisito...
  20. No, in quanto la RD fornita dal talento è equiparabile a quella di una normale armatura in Adamantio indossata, che non è cumulativa con altre RD dello stesso tipo.
  21. Nell'Srd trovi la scheda completa del Mistificatore Arcano.
  22. Questa combinazione semplicemente non funziona, in quanto Tiro in Movimento non può essere usato con la Precisione a Distanza dell'Iniziato.
  23. A me il file 3 non lo caricava neppure! Andava sbloccato in qualche modo? Diceva "File 3 Coming Soon!"!
  24. Già, è davvero tosto, io ci sono riuscito solo dopo svariati tentativi: Prima di tutto aspira il veleno e poi chiudi tutti i tagli superficiali, partendo da quelli grossi in basso a sinistra; Usa il cavatappi per aumentare molto i battiti, portandoli almeno a 55+; Aprilo e mentre il gioco carica inizia già a tagliare la macchia di veleno a sinistra, aspirandola subito; Se hai impiegato poco tempo per fare il passaggio precedente dovresti riuscire ad eliminare con un solo passaggio le due macchie di veleno a destra, aspirandole contemporaneamente; Chiudi tutti i tagli alternando momenti di ripristino col cavatappi, mantenendo Eddy sopra i 12/15; Cambia il rene, sistema tutto e richiudilo.
  25. Si, ma ottieni solo un attacco per ogni bersaglio indipendentemente dal numero di volte che vieni colpito. No, in quanto l'attacco si ottiene solo "contro un avversario che lo colpisce in mischia", come specificato nel talento.

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