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Dragons´ Lair

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Landor Allevassi

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Landor Allevassi

  1. e pensare che me l'ha raccontata l'eletto di wee jas in persona.. bellissima... appena lo ribeccho mi faccio dare qualche altra chicca e le metto su...
  2. tutti in italiano più qualche chicca in japan... io sono in francia per uno stage che non vedo l'ora che finisca e di francese non capisco una parola...
  3. Ottimo... cosa proponi????
  4. Un chierico di Nerull: "Io ed il mio esercito di non morti marceremo sulla città e la devasteremo. E non c'è nulla che voi possiate fare, nulla!!!!" Io: "Ma..." "Non mi interrompere, sciocco servitore di una divinità patetica. Solo un Eletto di Wee Jas potrebbe contrastare il mio potere, solo un Custode dell'Ade potrebbe fermarmi e forse anche lui dovrebbe soccombere!" "Veramen..." "Zitto! Non puoi comprendere la grandezza e la possanza del mio esercito. Osserva: migliaia di scheletri pronti ad uccidere e devastare ad un mio solo ordine." "A questo proposit..." "Basta! Nessuno potrà fermarmi! Tu, poi, patetico essere... perchè non risplendi neanche di magia? E perchè il tuo simbolo è simile, ma non uguale, a quello di Wee Jas?" "Ecco..." "Perchè, insomma, ti vesti, ti atteggi e ti comporti come un Eletto?" Il mio pg schiocca le dita. Un lampo di luce e le prime quattro file dell'esercito del tizio diventano cenere. "Oh. Perchè tu sei un Eletto, vero?" "Già." "Bèh, s'è fatto tardi, io vado."
  5. E' un po' che mi giar per la testa questa cosa... Non so chi di voi abbia letto il manga Bastard.... a un certo punto il protagonista fa comparire sul suo corpo tre faccie e lancia 4 incantesimi contemporaneamente. E fare una cosa simile.. Pensavo al mago spettrale. Mettiamo caso di sigillarlo dentro al corpo di un incantatore per arrivare alla stessa cosa. Per non sgravare troppo la faccenda: 1. si potrebbe creare un talento per permettere al mago di creare i sigilli, ma questo implicherebbe altre possibilità oltre a quella sopracitata. 2. limitare dal 15° in su. il mago deve studiare per capire come si fa il sigillo. A livello di regola potrebbe essere che: il mago deve trovare un mago spetrtale di almeno 3 / 4 livelli inferiore. lo deve seccare solo con le magie da solo non ucciderlo ma sfinirlo usare prima giara magica (magari con delle componenti maggiorate) compiere il sigillo usando componenti materiali e focus costosi al momento del sigillo deve fare un TS sulla tempra o perdere un punto COS permanente il sigillo lascia comunque stanco e fa perdere all'incantatore alcuni pf permanenti per poter usare il potere del mago spettrale deve fare un tiro sulla volontà oppure questo si rifiuta di aiutare. un fallimento critico passa il controllo del corpo al parassita oppure si potrebbe fare una cdp vedete voi a presto
  6. Da dove arrivano i poteri di uno stregone? Se il pg lo sa porta dei vantaggi? Non sarebbe un po' più R inserire questa variante.. senza sgravare la classe ovviamente... Opinioni, dubbi, idee??? Buona Strada. [MOD - Ho spostato la discussione che stava andando decisamente OT in una discussione più adatta - Codan]
  7. Anche a me è sempre piaciuto il bardo... non per neinte il avatar e la mia firma hanno un violinista... Pandemonium.... non mi giunge nuovo... ovviamente non un'idea chiara... ma mi informerò... bene e grazie... Altre nows o consigli?
  8. c'è anche una versione on-line? Qui a parigi non ho i manuali purtroppo...
  9. purtroppo non rientra nel bg... Sto tipo parte da bardo, suo padre gli insegna a usare la muscia, e in seguito impara da sua sorella a maneggiare le arti arcane. Dovrebbe essere un Brd di 6 Mag di 10 For 14 Des 16 Cos 10 Int 16 Sag 12 Car 16 già con tutti i 4 punti distribuiti....
  10. In una mia avventura voglio mettere con i pg un png mago bardo. 16 Livello... Avete dei consigli da darmi sulla sua costruzione regolistica? Il suo bg + o - c'è l'ho... Grazie...
  11. Qualcuno ha provato questa cdp, che ne pensate? Ho un giocatore che la vuole fare, ma non so bene cosa condere e cosa mettergli contro... oltretutto devo inventarmi anche un addestramento pluasibile con un'altro cercatore.... Suggerimenti? GRazie
  12. Sì intendevo quella... c'è un link dove ne posso trovare un descrizione completa o devo procurarmi il manuale? Grazie comunque...
  13. E' un allineamento particolare. (IMHO) Intanto sempre IMHO gli allineamenti, i nove passi epr intenderci, sono stati fatti per facilitare le regole, ma ognuno di loro presenta miglioni di sfumature. Per intenderci il classico esempio di CB è Robin Hood, un ladro che ruba (quindi è contro la legge) per dare il ricavato ai poveri, ma questo è un po' uno stereotipo. Un CB potrebbe essere un ladro che pensa a se stesso ma che non ucciderebbe mai per il puro piacere di farlo, ma solo se si rivelasse necessario e ne risentirebbe. Potrebbe essere uno ambizioso, che cerca tutti i cavilli possibili nella legislazione per arrivare dove vuole lui, che non gfuarderebbe cosa è giusto e cosa è sbagliato per raggiungere il suo obbiettivo, ma che mai rovinerebbe una famiglia o una persona [deruberebbe un riccone dei parecchi denari ma mai portandolo alla miseria]. O ancora uno che si fa giustizia da solo. Non si fida di chi sta al potere e ritiene che ciò che questi non stiano facendo niente per combattere un male che afflige, che so, la popolazione e allora si fa giustizia da solo diventando un vendicatore. Riprendendo le tue domande: 1. dipende dal nemico... oltretutto sei un chierico, rivedi un attimo i dogmi del tuo dio e decide, se è un mostro probabilmente sì, ma non credo che sia proprio da CB godere della morte (una sfumatura potrebbe essere il piacere di abbatere il male... quindi in questo caso se il nemico è malvagio sì.) 2. certo che puoi, questo fa parte del tuo carattere. 3. qui dipendo dalla direzione del gruppo, ma in linea di massima non sei tenuto a seguire regole precise (probabilmente solo quelle del tuo culto) quindi non dovresti preoccuparti di questo... in più nani e elfi non sono mai andati troppo daccrodo. 4. ehm...dipende da chi rapisci... 5. si e no.... dipende dalla situazione... ricordati comunque che stai dalla parte del bene. e se anche l'elfo è dello stesso orientamento potresti sentirti in dover di aiutarlo, chiedendo magari qualcosa in cambio dopo... Spero di esserti stato di aiuto almeno un pochino... ribadisco solo che tutto questo è IMHO... cioè mia interpretazione..
  14. Il canalizzatore del fuoco magico è parecchio forte, sempre che si capisca a fondo il "Fuoco Magico" appunto, un talento che da un sacco di potere in più. C'è un piccolo problema per il fuoco magico, è in qualche modo recuperabile dal "cadavere" di un portatore. E' una sorta di fuoco d'argento, il potere concesso da Mystra ai suoi eletti, una deviazione della trama stassa. Attualmente ho un solo personaggio che ha il talento, ma non l'ho ancora messo in condizione di usarlo. Il contro per questo talento è che il pg sarà ricercato, dalla prima volta che userà il fuoco, da incantatori senza scrupoli pronti a scuoiarlo per ottenere questo potere enorme. L'incantatrix, per quanto ne so sembra molto più bilanciata nella 3.5 che nalle 3.0, ma non ne sono sicuro... Credo comunque sia una buona buona cdp per un futuro arcimago, anche se personalmente preferisco il Maestro del Sapere (GDM 3.0)
  15. Bella la visione del talento di creazione... non l'avevoa ncora vista sotto questo punto di vista. Credo proprio che l'adotterò con qualcuno dei miei pg incantatori. Intanto, spero di non andare troppo in OT, qualcuno mi può esplicare (o dare un link) la cdp Ultimate Magic? Non la conosco e mi piacerebbe saperne di più. (credo che questo possa essere pertinente anche al pg in soggetto di topic.
  16. Visti tutti, come anche tutti gli altri classici Disney e non, non citati... da quando la Pixar collabora con la Disney ha prodotto degli ottimi corto. Ricordiamo Toy Story, Mo & Co. Neom, Incredibili, Cars, l'ultimo che uscirà tra poco o forse è già uscito Rattattuille. Comunque ho votato l'era glaciale 1 e 2 perchè li ho trovati geniali. Condoro a pieno, scuste ma io rimango fedele allo Studio Ghibli. Miazaki, il creatore di Lupin, Heidi, e moltissimi altri anime tra cui i più famosi cortometraggi possimao citare: Porco Rosso Nausicaa nella valle del Vento Principessa Mononoke e sicuramente conosciuti La città incantata Il castello Errente di Howl. Verissimo, stupendo... :bye:
  17. Qui sta alla voglia che hanno loro di giocare. Se siete lì per quello al max puoi avere la sfiga che entra qualcuno che conosce uno di voi e interrompa il gioco. Per una volta non spendi solo tu master per il cibo. Io la trovavo una trovata interessante e divertente... occhio solo che nessuno si ubriachi Nel caso del mio gruppo non sono comunque state fonti di distrazione, poi magari è solo nel mio caso non so. su questo puoi farci poco se non scegliere un giorno dove non ci sia tanta gente (chiedi magari al proprietario, lui ti dice il giorno più tranquillo e tu gli porti 6 persone che spendono e stanno lì tutta la sera. Oltretutto a nopi capitava di fare due o tre giri di consumazioni nella serata essendo fermi lì tutta la sera e il proprietario del locale era stra contento quando ci vedeva arrivare... giorno mortoe, loro giocano spendono, io guadagno... loro si diverrtono e tornano. Dopo 2 mesi di gioco settimanale ci sedevamo con il tavolo già pulito e pronto per il gioco, quello più appartato con la cameriera che aspettava gli ordini del primo giro. Alla fine ci offreiva anche una birra a testa (calcola che spendavamo circa 15 € a capa tutte le volte) [noi eravamo esagerati, puoi tranquillamente evitarlo... però... ghgh] ehm... chi se ne frega... se uno arriva lì e non sa cos'è e vi schifa, non capisce quanto è sfigato... lui. per questo anche ci puoi fare poco, anche se dopo un po' che vai puoi chiedere al proprietario del locale di venirti in contro. Io quando arrivavo gli portavo i cd da mettere e spesso, prima di una scena clu facevo un cenno alla cameriera che mi andava a cambiare la traccia. Non è la stessa cosxa però fa molto figo. come il punto 4.... chi se ne frega... in realtà se tu non fai problemi, perchè dovrebbero farsene gli altri. anzi a volte è un bel modo per attirare persone verso il gioco. Può essere interessante. Secondo me comunque lo devi provare almeno una o due volte e poi... qwuotando gli altri.... decidete tutti assieme cosa fare... Spero di esserti stato utile. EDIT:anticipato.... quoto piri in tutto....
  18. Per quanto mi riguarda il fumetto lo trovo geniale. Ho visto l'anime dai DVD circa un anno fa e come sempre, IMHO, hanno rovinato un bel po' di cose allungando la storia con pezzi che non centra assolutamente niente. Spoiler: Vedi la prova sulla nave da guerra chenel fumetto non c'è Non lo paragonerie a Naruto, come mi pare qualcuno abbia già detto nei post precendeti. La storia è molto articolata e ogni personaggio, anche quellio che possono sembrare più margilnali, hanno la loro storia e sono ben caratterizzati. Si nota comunque lo stile di Yoshihiro Togashi, chiaro IMHO da Yu degli spettri. Non so a che punto siano arrivato con il cartone che non ho mai visto (a meno che sia ewsattamente l'anime in mio posesso), ma preferisco di gran lunga il manga. :bye:
  19. Anche io, dalla mia, metto qui una lista. Rookies(veramente bello) 1. Angel heart 2. Cat's eye: occhi di gatto 3. City hunter 4. Family compo 5. Hojo world 6. Rash!! 7. Tra i raggi del sole Masakatsu Katsura 1. Dna2 2. I''s 3. Present from Lemon 4. Shadow lady 5. Video girl Ai 6. Video girl Len 7. Zetman (I) 8. Zetman (II) Yoshihiro Togashi 1. Hunter X Hunter 2. Yu degli spettri Akira Toriama 1. Cowa 2. Dottor Slump & Arale 3. Dragon ball 4. Kajika 5. Nekomajin 6. SandLand 7. Scuola di manga 8. Toriyama world Black Cat Bastard Lodoos War (tutti) L'emblema di Roto One Peace Orange Road (quoto quanto detto) Berserk Claymore Full Metal Alchimist Full Metal Panic 3x3 Occhi Love Hina Inuysha The Slayers Detective Conan Alita Dai e i Cavalieri del Drago Maze e altri ancora che alm momento sfuggo alla lista, ma tra me e mio fratello abbiamo circa 2000 albi in casa (infatti i miei genitori non è che siano proprio conteti) adoro i manga. Edit: al momento i miei preferiti sono quelli di Hojo. Fatto... hai ragione.. ghgh
  20. Lo stocco gliel'ha regalato suo padre, è un'eredità di famiglia che è passato a lei. Non è rientrato nel equipaggiamento da acquistare, ma un dono da bg. E' stato comunque tanto che mi è stato concesso... siamo stati molto parchi con gli oggetti. Per finire i soldi a disposizione ho meso su due libricini niente male cmq.
  21. fa parte della caratterizzazione e gli oggetti magici sono pesati tutti quanti dal master, non mi dà nient'altro. Ma va been così... ora l'ultima cosa che mi manca per la scheda è riempire i libri,.
  22. In effetti nel film non si capisce molto. Butta qua che così vedo se avevo capito oppure no, ti va? Grazie.
  23. Guarda, noi ci trovavamo il mercoledì sera, in accordo con il proprietario che ci teneva un tavolo da parte, un po' più isolato. A noi è piaciuto un sacco... Forse un po' dispendioso a livello monetario, noi eravamo organizzati che mettevamo 5€ a capa, e in 5 ci usciva un birra a testa e un paio di piatti di patatine, ma tanto si spedeva sempre un po' di più... Dopo sei mesi che andavamo sempre lì a giocare, il proprietario ci ha aprto un credito ghgh e ci ha anche permesso di organizzare un piccolo torneo. Cmq secondo me ne vale la pena. almeno provate, ma chiedi bene al proprietario se è daccordo, potrebbe non esserlo.
  24. Ariel Umana maga di 8° lvl. FOR 10 DES 16 COS 9 INT 22 SAG 14 CAR 14 25 Pf Talenti A Evocare Famiglio A Scrivere Pergamene 1 Incantatore Prodigio Mago 1 Abilità Focalizzata (concentrazione) 3 Incantesimi in Combattimento 5 Incantesimi Tematici 6 Competenza nello Stocco Incantesimi Preparati Incantesimo Livello 0 Individuazione del Magico Individuazione del Magico Lettura del Magico Luce Livello 1 Dardo Incantato Servitore Inosservato Protezione dal Male Messaggio Scudo Slot vuoto per successiva preparazione Livello 2 Protezione dalle Frecce Vedere Invisibilità Nube di Nebbia Ragnatela Slot vuoto per successiva preparazione Livello 3 Volare Dissolvi Magia Velocità Fulmine Slot vuoto per successiva preparazione Livello 4 Pelle di Pietra Potenziatore Mnemonico di Rary Muro Illusorio Questa è la parte in cui mi sono divertito di più a fare: Borsa per componenti: Componente / Quantità / Incantesimo Muschio Fluorescente / 10 / Luce Prisma di Cristallo / 1 / Lettura del Magico 500 gr di Polvere d'Argento / 5 / Protezione dal Male Filo di rame / 1 / Messaggio Guscio di Tartaruga / 1 / Protezione dalle Frecce Ragnatela / 10 / Ragnatela Piuma di Uccello / 1 / Volare Buccai di radice di liquirizia / 20 / Velocità Ciuffo di peli e verga di ambra / 10 / Fulmine Granito in polvere / 5 / Pelle di Pietra Placca di avorio / 1 / Potenziatore Mnemonico di Rary Spago più inchiostro di nero di Seppia e sangue di drago nero / 5 / Potenziatore Mnemonico di Rary Equipaggiamento Magico - Borsa Conservante I - Mano del Mago - Stocco +1 - Amuleto dell'Intelligenza +2 - Fermaglio dello Scudo - Bracciali dell'Armatura +2 - Anello di Protezione +1 Libri Arcanobula Grimorio si trova in Bibblioteca nascosto dietro uno scaffale mobile, ha la Copertina in metallo duro e le Pagine in avorio incantato con Stretta Folgorante e Sigillo del serpente Il secondo Grimorio si trova nella Borsa Conservante ho Copertina in pelle di Drago rosso con pagine in avorio incantato Sigillo del serpente e Levitante Libro Ammaliamento e in Bibblioteca in mezzo agli altri libri, ha la Copertina in Cuoio lavorato con inttarsi in metallo incantato con il Sigillo del Serpente Pozione Cura Ferite Moderate Pergamena Lanciare Dardo 5 Invisibilità 1 Palla di Fuoco 1 Potenziatore Mnemonico 1 Autometamorfosi 1 Pelle Di Pietra 1 Questo credo sia tutto. Se volete vi metto anche il bg. Ciao e Grazie.
  25. Sono d'accordo con il fatto che le pause del "Dolce far Niente" no rientrino in una campagna di D&D, ma faccio un esempio. Il gruppo ha appena finito un'avventura, il boss finale era un mago molto potente e i pg sono riusciti a sconfiggerlo. Nel tesoro hanno trovato anche il libro fegli incantesimi del boss. Il mago del gruppo, dopo aver disattivato trappole magiche varie sul libro decide di aggiornare il suo. In più, sempre il mago, ha notato che ci sono alcuni incantesimi che lui utilizza più spesso che potrebbe essere utile rendere più accessibili senza sprecare tutti i giorni slot magari più utili per altri incantesimi. Decide di sfruttare finalemente il talento che ha scelto per creare, che so, un amuleto che emuli gli effetti di tali incantesimi. Ora facendo un calcolo fatto male, magari amnche esagerato, l'aggiornamento del libro richiederà 20 giorni di studio, e la creazine dell'oggetto un mesetto abbondante. Gli servirebbero 2 mesi almeno, stimando tutte le prove di sapienza magica riuscite, di pausa gioco per finire il tutto. Personalmente, un po' perchè normalmente il mago sono io, preferirei che il gruppo accettasse tutto questo e che gli altri giocatori trovino qualcosa da far fare ai prorpio pg nel tempo in cui il mago studia. Ma soprattutto che quel tempo sia sfruttato per attività differenti dall'andare all'avventura da soli. Mi è successo che nel mio gruppo il giocatore del mago ha impeganto il suo pg a studiare un'incantesimo nuovo che sarebbe stato poi molto utile a tutto il gruppo, e mentre studiava gli altri pg hanno fatto delle mini quest che li hanno fatti salire di livello. Tutto ciò a mio parere non è giusto. E' bene che tutti i giocatori capiscano che le apuse di gioco sono necessarie. Quello che ho citato è solo un'esempio. Ma indicativo riguardo a situazione che possono accadere. Io preferirei aspettare il mago con la sicurezza che il suo studio renderà migliore il gruppo in seguito e mettere il mio guerriero ad addestrarsi da un mentore, che so, piuttosto che obbligare il amgo a continuare a viaggiare con noi senza possibiiltà di utilizzare tutte le sue capacità. tutto questo IMHO ovviamente.

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