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Landor Allevassi

Circolo degli Antichi
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  1. vero ma quello che mi chiedevo era se un grr spenderebbe talenti e abilità apposite per un efficace combattimento a cavallo senza essere sicuro di un'utilità. Per quello che riguarda il mago, con tirare in sella toglie i malus al lancio degli incantesimi da cavallo. Ma non credo che un mago speda due talenti, essendo comuque già limitati, per combattimento in sella e tirare in sella. A meno che non abbia la possibilità di cavalcare che so un draghetto oppure un'altra cavalcatura sgravata, o swemplicemente è più il tempo che passa in sella che quello a piedi. Poi in realtà effettivamente non è giusto portare i pg a scelte obbligate, era una curiosità che mi si è accesa ieri. Grazie per le risposte, e se avete ancora suggerimenti per una possibile storia di una campagna viaggiante sono qui ad assorbire tutto per poi metterla in gioco.
  2. Anche per me è lo stesso... prediligo l'ambiguitaà sullop schieramento piuttosto che la lotta epica. I miei PNG non sono quasi mai schierati. Sta poi ai pg decidere se schierarsi o no, anche se devo ammetere che spesso gestisco parti buoni.
  3. Salve a tutti... Ieri mi è venuto questo dubbio: Come fa un master a invogliare i pg a spedere risorse, talenti, classi e abilità nelle cavalcature? Che tipo di sotria, di avventura bisognerebbe mettere in piedi secondo voi? Il dubbio sussiste dal fatto che non si può scendere nei doungeon in sella. Spesso anche pg che non hanno particolari abilità in questo campo riescono a destreggiarsi in un combattimento a cavallo... Mal che vada si può scendere dalla sella. Mi piacerebbe mettere in piedi una campagna così ma non so come fare. In più pensavamo che in una campagna di questo tipo i Paladini siano particolarmente avvantaggiati con la capacità della cavalvcatura speciale ( che può portare anche ad attirare cavalcature un po' particolare: grifoni, ippogrifi, pegasi, leoni crudeli etc etc.. ) Aspetto consigli. Grazie
  4. Grazie per i suggerimenti. Devo aggiungere, come errata corrige, che non ho proprio tutti i manuali... ovviamente, sfigato come al solito, mi manca proprio il Libro delle Imprese Eroiche. Non ho la minima idea di cosa facciano i voti. Che palle...
  5. Ciao a tutti, sono nuovo come iscritto nel forum, ma ho letto molto di quello che avete scritto e mi piace l'impronta che c'è. Volevo chiedere un consiglio. Devo montare una Maga Umana Legale Buona. Info aggiunte: Il gioco sarà pricipalmente narrato, quindi non sono interessato a particolari sgravati e genere (per quello ho altri PG) Giochiamo di 3 e ho praticamente tutti i manuali. Il personaggio sarà Schifosamente Buono Pensavo di evitare di usare gli incanesimi di Necromanzia e di Ammliamento, nel senso che è talmente buona che non userà mai incantesimi con descrittore energia negativa se non costretta, e ritiene che la compulsione mentale sia da codardi. Suo padre è un Inquisitore, un padellino (ops paladino) e lei segue un po' il suo codice. Il pg è di 8 lvl: talenti? sono 5 e mi interessa che mi diano possibiltà interpretative aggiunte (ovvio che non voglio che muoia, nonostante abbia 18 pf all'8 lvl COS 9) Che suggerite? Grazie

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