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Dragons´ Lair

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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ren!

  1. Gli Artefatti: (una delle nuove Spellbomb) (Ci sono anche i 5 Myr di Mirrodin che hanno ristampato che danno 1 mana colorato: Tipo questo. Per finire sul serio, eccovi 2 PW: Bye byez
  2. Buonsalve a tutti i giocatori di Magic! E' d qualche giorno che sono iniziati gli spoiler di Scars e quindi eccovi le nuove abilità: Infect: This creature deals damage to creatures in form of -1/-1 counters and to players in the form of poison counters. In pratica hanno riunito due abilità: poisonous (quando un giocatore ha 10 o più segnalini veleno, perde la partita) e Wither (la creatura fa danno in forma di segnalini -1/-1). Proliferate: You choose any number of permanents and/or players with counters on them, then give each another counter of a kind already there. In pratica pompa creature con segnalini (o li spompa), pompa PW, mette altri segnalini veleno sui giocatori, ecc. ecc. Imprint: Non c'è bisogno di spiegazioni! Metalcraft: As more you control three or more artifacts, [si applica un effetto diverso]. Questa è l'abilità che mi piace di più, soprattutto per un paio di carte che hanno spoilerato. Ora passo alle carte: Le prime due carte sono Verdi, per far capire meglio l'abilità Metlacraft: Poi la sola soletta creatura Rossa: Alle 2 Blu: Le 4 Nere: La 2 Bianche: Continua sotto...
  3. Ren! ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Ti consiglio di mettere anche Peer Through Depths! Molto utile, anche perché puoi usare lo Splice onto Arcane del Desperate Ritual! Comunque il Gelacervello è forte, ma solo in un mazzo Storm, perché macina sul serio tutto il mazzo (o quasi). In un mazzo normale, macina solo quelle 9-12-15 carte, poi si ferma. inoltre vorrei far notare a Vincent che se giochi Gelacervello con tre magie (di cui una è proprio Gelacervello) fa macinare 9 carte, mentre con il Glimpse the Unthinkable ne macini 10. in pratica devi pensare alla singola carta solitamente: nel tuo esempio macini 14 con un Gelacervello e un Tome Scour (9+5), mentre se avevi le stesse carte ma Glimpse al posto del Gelacervello, macinavi 15 (10+5). Lo stesso con Mind Funeral, solitamente con tutte le fetch che girano macini circa 15-20 carte se va bene. Per questo all'epoca ti sconsigliai il Gelacervello. Bye byez
  4. Ho appena notato i Ascendente Di Serra, non servono in questo mazzo, vanno bene solo nel Soul Sister, al di fuori sono inutili! Soprattutto qui dove ti fai danni con Terremoto! Bye byez
  5. Ren! ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Credo che le Fungal Reaches servono per qualche carta in Side! Remand è utile in questo mazzo perché devi pescare un sacco! Per migliorarlo non saprei, forse potresti mettere qualche altra carta con Storm: Empty the Warren, Brain Freeze, Hunting Pack se lasci le 2 Fungal Reaches e se testando arrivi ad avere 7 mana! Se ci riesci, è una chiusura sicura, soprattutto se aggiungi 2 Concordant Crossroads (che fanno anche Spell a cc1). Ti consiglio però di testare parecchio, perché lo Storm non è facile, inoltre ti consiglio di mettere queste altre carte di side (intendo queste con Storm)! Bye byez
  6. Gli Ajani sono utilissimi in questo mazzo, invece toglierei i Shuko e tutta la combo delle vite infinite! Messa così non regge, ci vuole un mazzo apposta e senza Shuko! Bye byez
  7. Nonostante non conosca bene il T1.5, vorrei darti lo stesso dei consigli: Al posto di Counterspell io giocherei Daze, che è più utile, spesso l'oppo non avrà quel mana da pagare. inoltre ha il costo alternativo molto utile. Come hai già detto te, userei 1 DoJ e 1 WoG! Non mi è chiaro come fa Negate vs The Epic Storm... Spero che intendessi che counteri le magie prima della Tempesta! Comunque secondo me è meglio Stifle oppure se vuoi andare sul sicuro Trickbind! Contro Burn devi usare Blue Elemental Blast! Le Jitte sarebbero utilissime, ma dato che creature non ne hai (a parte Mishra's Factory) è inutile inserirle! Se mi viene in mente qualcosa contro Burn modifico il post! Bye byez
  8. Faccio una precisazione: Dal T2 uscirà anche Magic 2010 con l'uscita di Scars of Mirrodin! Bye byez
  9. Cos'è che non hai capito sui formati??? Cosa intendi per mazzo counter? Bye byez
  10. Ma come fate a chiamarle esclusive se c'è/ci sarà una versione per PC??? Comunque la PS3 ha il Blueray come già detto e la retrocompatibilità della PS1 (oltre con i CD alcuni giochi sono scaricabili dalla PSN). Bye byez
  11. Tralasciando il fatto che ci sono già 2 discussioni che chiedono quale sia migliore, io ti consiglierei il Wii, solo per alcuni titoli di prossima uscita (e alcuni già usciti), ma dato che non è tra le scelte ti consiglio la PS3, le motivazioni le trovi negli altri due topic, tanto sono sempre le stesse (sia dei pro che dei contro, sia della PS3 che dell'Xbox): Giochi esclusivi che non usciranno per PC, possibilità di navigare in internet gratuita, ecc. ecc. Inoltre ti elenco alcuni giochi che puoi trovare solo per PS3: Primo su tutti Heavy Rain! Poi God of War 3 e White Knight Chronicles. Altri bei giochi sono: Batman: Arkham Asylum (bellissimo, unisce l'azione con lo Stealth, è da giocare!), Mirror's Edge, InFamous (tra poche esce il 2), vari sparatutto (mi è piaciuto parecchio TimeShift). Inoltre ci sono moltissimi contenuti scaricabili dallo store della PSN (Play Station Network) gratuiti e/o a pagamento per i titoli elencati e giochi interi (anche alcuni della PS1). Bye byez
  12. Ren! ha risposto a Eiden a un discussione Magic: the Gathering
    Devi usare la funzione Cerca del forum e continuare nei topic che trovi! Comunque il mazzo non può essere meno di 60 carte, altrimenti non puoi proprio giocare!!! Questo non è solo per i tornei, ma in generale, non puoi giocare con mazzi minori di 60 carte! Comunque ti abbiamo detto di leggere il regolamento generale del forum e quello di sezione, ma non sembra che tu l'abbia fatto: Per esempio da quanto giochi a Magic? Bye byez
  13. Il cucifato non è una buona scelta, costa 4 ed è un 1/2, con un effetto non essenziale in questo mazzo. Se prova a giocare con un mazzo Zombie MonoB noterà che solitamente tappare le creature all'oppo oppure stapparsi una terra non è essenziale! In un B/U la cosa non cambia: tappare le creature quando ne hai tante è inutile, tanto i danni entrano lo stesso con i Vengeful Dead e i Gempalm, l'abilità del Unx è carina ma non fortissima: per attivarla devi pagare 4 mana, questo significa che non potrai giocare molte altre carte. Fai provare al tuo amico questo mazzo: Terre 22 4 Terramorfiche 8 Isole 7 Paludi 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth Creature 25 4 Signore Lich di Unx 4 Guscio Nantuko 4 Gempalm Polluter 3 Cemetery Reaper 3 Vengeful Dead 3 Lord of the Undead 2 Nemesi della ragione 2 Ghoul Vedalken/2 Grave Titan Altro 14 4 Distorsione Straziante 4 Quest for the Gravelord 3 Schegge d'Osso 3 Into the Roil Sono 61 carte, puoi togliere una Distesa e provare a vedere se gira... Altrimenti se ha un pochino di soldi in più può fare così il reparto terre: 4 Watery Grave 2 Terramorfiche 5 Isole 8 Paludi 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth Faglielo provare, proxando le carte, poi fammi sapere come gira e se gli piace... Se vuoi ti faccio l'analisi di ogni carta e del perché le ho messe! Bye byez
  14. Rispondo velocemente: Emakrul non è così forte, intanto l'abilità del turno Extra si attica quando lo giochi, e non quando lo metti i gioco, inoltre un Anello dell'Oblio oppure un Viaggio verso il Nulla lo rimuove tranquillamente. 1) Il leviatano che non fa attaccare è soggetto a rimozioni, quindi stai attento, io ti consiglio ancora Inkwell Leviathan e Iona. 2) Hai fatto bene! 3) Survival è molto meglio, ma proprio per il costo in euro ti consigliavo la shamana! Oltre al fatto che non possono distruggertelo con il Grove, puoi usare la sua abilità quante volte vuoi nello stesso turno (non lo devi tappare)! Se usi una delle due carte, ti consiglio di aggiungere 1 Squee, Goblin Nabob, così utilizzi sempre lo stesso scartante per turno e non finisci le carte in mano. 4) Volevo consigliartele nell'ultimo post, ma mi sono scordato. Solitamente non le userei, ma qui potrebbero essere utili (in pratica devi testarle). Comunque non più di 5-6, altrimenti rischi di non avere terre in gioco. Il vantaggio è che ti da soglia velocemente e intanto peschi, lo svantaggio è che entrano tappate in gioco. Bye byez
  15. Se l'hai portato a mare immagino che sia un portatile... Prova a togliere la batteria, collegarlo alla corrente e vedi se da gli stessi problemi. Se stavate in spiaggia e della sabbia gli è andata sopra per sbaglio sono cavoli, perché la sabbia corrode i circuiti da quello che so... Prova intanto a togliere la batteria, magari te la cavi sostituendola (o usandolo solo in corrente). Bye byez
  16. Ok, al momento ti do qualche dritta: Sicuramente in 4 copie il Signore Lich di Unx! Poi toglierei queste carte: 1 Predone sacco di carne 2 Negriero di Grixis 2 Strige di Mareacava 1 Riesumatore della Catena Skirk 4 Cucifato Il mazzo si deve basare sugli zombie e alcuni di questi non lo sono, altri sono pessimi! Il Guscio Nantuko deve essere in 4 copie, perché può essere una chiusura, la Nemesi della ragione minimo in 2-3 copie. Anche tra le altre spell bisognerebbe togliere qualcosa: 2 Raise Dead 2 Negare la Realtà 2 Risucchia Essenza 2 Terrore 1 Morso al Cervello Queste sono bruttine: al posto di raise dead meglio aumentare i Manipolazione dell'Anima, negare la realtà costa troppo, anche se ha un doppio effetto, meglio un Into the Roil secondo me, che rimbalza, pesca e costa 1 in meno. Risucchia Essenza costa troppo per quello che fa, Terrore è bruttina, meglio Doom Blade! Morso al Cervello è bruttina. 1 Controbufera (aumentalo a 3) 2 Distorsione Straziante (aumentalo a 4) 2 Manipolazione dell'Anima (aumentalo a 4) 1 Schegge d'Osso (aumentalo a 3-4) Aggiungi 4 Mind Funeral, così fa da chiusura insieme allo Zombie e al leviatano! Metti il Cemetery Reaper, 4 Quest for the Gravelord, Vengeful Dead, Corruttore Avvizzito, Lord of the Undead e per finire 4 Gempalm Polluter (che fanno da chiusura insieme al Unx, Vengeful Dead e hai vari danni) Se ha soldi dentro almeno 2 copie di Grave Titan! Per le terre c'è un discorso a parte, così non girerà quasi per niente! Dentro altre 2 Terramorfiche, 8 Isole, 9 Paludi e 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth che rende tutte le terre Paludi (così non avrai problemi col Mana Nero). Se ha soldi qualche ShockLand che dovrebbero anche essere scese di prezzo con l'uscita dal EXT! Al momento mi fermo e non ti faccio una lista, perché tra poco gioco a Il Richiamo di Cthulhu (), controlla domani il topic, che modifico il post (sempre se tu non rispondi nel frattempo)! Bye byez
  17. Ren! ha risposto a Anima a un discussione Magic: the Gathering
    Solo la prima delle tre combo potresti giocare, e comunque dovresti mettere il Blu! Considera però che anche le creature dell'oppo stappano! La seconda combo non funziona perché metti in gioco una creatura Verde, non la giochi. E' diverso! La terza Combo è assurda, oltre al fatto che non puoi bersagliare il pinnacolo, quindi non funziona, per mettere 50 segnalini devi pagare 50 mana! Cosa assurda, tutti i mazzi ti uccidono prima che tappi 50, figurati 100! Ma i Bant dei tuoi amici sono competitivi??? Se il mazzo gira non vedo il motivo di modificarlo! Bye byez
  18. Ciao EDM! Come ha risposto Eiden il MonoB è più forte, però se è solo For Fun e non farà tornei ma giocha solo con gli amici, credo che il B/U possa essere una scelta divertente! Facci sapere cose decide, così nel caso ti aiuto con il mazzo! Bye byez
  19. Permanentemente! Bye byez
  20. Ciao! Ti invito a leggere il regolamento generale del forum e quello di sezione: Il linguaggio da SMS è vietato e non ci dici il formato in cui vuoi giocare! Senza formato è un po difficile aiutarti, ma comunque lo vuoi più Aggro o più Control??? Cerca di inserire 4 Tarmogoyf! PS: Budget si scrive con la G, e non con la J! Bye byez
  21. Ciao rangorn87! Credo che tu abbia già letto i regolamenti del forum e quello di sezione, quindi passo subito a darti dei consigli! Secondo me il mazzo renderebbe meglio senza il blu, poiché ti stabilizza il mana, inoltre ho notato che le carte blu che usi, sono più dei peschini/scartini, e qundi credo che ne puoi fare a meno. Comunque ti consiglio di mettere: Aura Extraction, per proteggere l'incantesimo (te lo distruggono, in risposta lo metti in cima al mazzo, oppure puoi ciclarlo); Pale Recluse (solo da ciclare, così fai soglia facilmente e hai una terra in mano); Fauna Shaman (so che costa, ma in questo mazzo è utilissima! Ti cerca tutte le creature e intanto fa soglia!). Come creature direi, l'Inkwell Leviathan e Iona! Lo Sterling grove lo metterei, perché è molto utile, soprattutto in questo mazzo che si basa su un incantesimo! Bye byez
  22. Ren! ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Si, il mazzo è forte, ovviamente devi sostituire le carte più costose, ma NON i Twincast, che comunque non costano molto, circa 3-4 euro l'uno! Il Cryptic lo devi sostituire per forza con quel budget, ci puoi mettere: un counter, un peschino, un conuter che fa pescare oppure uno Sleep/Evacuation (io ne giocavo 2 nel mio mazzo), così la spesa diminuisce drasticamente! L'idea di Vincent si può mettere in piedi, ma non in un monoU o un U/b, perché servirebbe come detto da te molto mana, quindi degli accelleratori (che di nero hai solo Dark Ritual e Cabal Ritual), oppure artefatti che sacrificati danno mana. Però rimane il fatto che solitamente questo tipo di mazzo è costoso... Poi se riesci a creare con una versione economica bene! La carta che dico io è proprio Memory Plunder, che fa giocare degli istant o sorcery dal cimitero dell'oppo. Fa macinare 4 in questo tipo di mazzo, poiché se giochi Sanity Grinding e la rilevi tra le 10 carte, macini 4 all'oppo (4 simboli di mana Blu)! Il bello di questo mazzo è che si basa sui simboli di mana nelle carte rivelate, quindi carte come Twincast, un altro Sanity Grinding, Memory Plunder o Overbeing of Myth fanno macinare un sacco (2+3+4+5=14 carte con solo 4 carte rivelate)! Non ti preoccupare Vincent, fai sempre bene a chiedere quando c'è qualche dubbio! Se ha dei Counterspell vanno dentro, ma i Twincast sarebbe meglio averne minimo 3! Cerca di scambiare qualche carta, alla fine quelle di questo mazzo sono abbastanza comuni per essere delle rare (a parte i Cryptic). PS: se vuoi darti una letta al topic del Sanity Grinding (e vedere il mazzo che giocavo io) eccoti il Link! Bye byez
  23. Ren! ha risposto a Szadek a un discussione Magic: the Gathering
    Considera che nel vecchio esteso c'era il T&N che giocava Ussaro + Kiki-Jiki! Poi con l'uscita di Pestermite venne sostituito ad Ussaro. Ora con l'uscita di Kiki (nell'altro senso), credo che possa prendere il suo posto, alla fine si gioca anche con meno la combo (all'epoca c'era T&N, quindi non era un problema!). Una lista in EXT non saprei fartela, perché il formato è ancora poco delineato e comunque sarebbe da testare per molto tempo! Bye byez
  24. Ren! ha risposto a Randagio a un discussione Magic: the Gathering
    Se ti butti sul Macina e non hai molti soldi, ti consiglio di usare un TurboGrinding del vecchio T2, ma con qualche modifica dato che è solo For Fun: creature [7] 3 Overbeing of Myth 4 Plumeveil instant [19] 4 Boomerang 3 Broken Ambitions 4 Cryptic Command 4 Dream Fracture 4 Twincast sorcery [7] 3 Mind Funeral 4 Sanity Grinding artifact [4] 4 Mistvein Borderpost land [20] 12 Island 4 Shelldock Isle 4 Sunken Ruins planeswalker [3] 3 Jace Beleren Questa è simile alla versione che giocavo io (non trovo più la lista), si basa sul Sanity Grinding che rivela 10 carte e per ogni mana blu nelle carte rivelate fa macinare una carta, di media macina 13-15 carte, se twincastato ne macina 30-33 carte. Per giocare i Mind Funeral si usano le pietre, che macinano 1 in più rispetto alle paludi quando vengono rivelate. Io giocavo anche 2 Memory Plunder, che macinano 4 e che all'occorrenza fanno parecchie cose! I Dream Fracture sono ottimi in questo mazzo, perché fanno pescare sia a te (e quindi hai più possibilità di pescare un macinino o un counter) sia all'oppo, che così avrà meno carte da pescare. Gli Overbeing of Myth fanno pescare, quindi è come sopra. Jace fa pescare e macina 20! PS: Ora che ci penso, se cerchi nel forum "Sanity Grinding" dovresti trovare un topic aperto da me con al lista che usavo io! Bye byez
  25. Ciao GiorgioBV! Ti invito alla lettura del regolamento generale del forum e quello di sezione Magic che trovi nella mia firma, così saprai le regole per la buona convivenza e come costruire un topic ottimale! Infatti nel regolamento di sezione ci sono scritti anche i vari formati, una volta che ne sceglierai uno, scrivilo, così aggiungo il prefisso e ti possiamo aiutare meglio! Il mazzo Incantesimi credo si giochi solo in T1.5, ti allogo una lista: creature [4] 4 Argothian Enchantress sorcery [2] 2 Replenish enchantment [32] 1 City of Solitude 3 Elephant Grass 4 Enchantress's Presence 2 Ground Seal 2 Karmic Justice 1 Moat 3 Oblivion Ring 2 Sigil of the Empty Throne 2 Solitary Confinement 4 Sterling Grove 4 Utopia Sprawl 4 Wild Growth artifact [2] 2 Chrome Mox land [20] 8 Forest 2 Horizon Canopy 2 Plains 2 Savannah 2 Serra's Sanctum 4 Windswept Heath Ti consiglio di mettere il mazzo sotto forma di lista, così come ho fatto io, altrimenti è di difficile lettura per gli altri utenti. Per vedere le carte usa questo sito: http://magiccards.info/. Comunque il mazzo è parecchio difficile da usare, ci vuole molta pratica! Bye byez

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