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Dragons´ Lair

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Ren!

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Ren!

  1. Puoi anche avere 60 counter nel mazzo, se gioco Krosan Grip ci puoi fare poco! Inoltre esistono un sacco di mazzi senza creature, anche fuori dal Vintage/Legacy quindi Umiltà e Fossati non sempre ti salvano considerando anche che quasi tutti i mazzi in Vintage/Legacy usano counter come fai tu! Bye byez
  2. A parte il fatto che dovrebbe già esserci un topic sul farabutto e se la prossima volta non utilizzi il tasto cerca ti do infrazione (considerando che hai anche aperto un topic su MWS quando ce n'è già uno qui), considera anche che, nonostante non ho letto le carte, ti posso dire che il mazzo farabutto non è giocabile in T2! Quindi ricapitolando: se non ti rileggi per BENE i regolamenti (forum generale e quello di sezione nella mia firma) e quindi non scrivi di conseguenza, e non incominci ad utilizzare i TAG (sempre nella mia firma) ti do infrazione! Bye byez
  3. Si bè, è così forte che bastano un paio di Krosan Grip per distruggere tutta la strategia! Bye byez
  4. Ren! ha risposto a Therio a un discussione Magic: the Gathering
    Non mi sono scaldato è solo che non puoi consigliare carte deboli al posto di quelle forti! Terror non la gioca nessuno, se proprio vuoi mettere una carta simile di Side, metti Doom Blade! Bye byez
  5. Ren! ha risposto a Therio a un discussione Magic: the Gathering
    Leggi almeno le carte consigliate prima di postare! A parte il fatto che Terror è davvero brutta, ma PtE è mille volte meglio! Bye byez
  6. Ciao bebe94! Per prima cosa dobbiamo sapere se è un mazzo For Fun oppure è per tornei e poi il Budget di spesa! Il mazzo si può migliorare, sicuramente dentro: Soltari Champion, Soltari Foot Soldier, Soltari Lancer e il Soltari Trooper! Il Visionary è più una carta da Side. Poi aggiungi dei PtE/StP! Aggiungi Jitte di Umezawa, ORing, AEther Vial, e anche Spada di Fuoco e Ghiaccio! Togli: 4 Soul Warden 4 Soltari Visionary 2 Cataclysm 4 Story Circle 4 Glorious Anthem 2 Mirror Entity 4 Spirit link Bye byez
  7. Ma perché hai preso il mazzo che sta in un altra discussione e l'hai copiato? Non potevi continuare lì??? Poi non si capisce cosa vuoi! Per l'ultima volta: leggi i regolamenti! Bye byez
  8. Non capisco il tuo discorso... Nei Set Base hanno sempre ristampato le carte, poi quali sono le carte vecchie costosissime e difficilissime da trovare? Fulmine e Fling? Non scherziamo! Bye byez
  9. Fare l'Up di una discussione è vietato dal regolamento, per sta volta passi! Bye byez
  10. Ren! ha risposto a reshikoba a un discussione Magic: the Gathering
    Ma perché prima di scrivere non si fa una velocissima ricerca? C'è un bellissimo topic di MWS, e ogni volta che se ne parla esce fuori questa domanda! Per l'ultima volta: MWS è GRATIS! Esiste al versione a pagamento che ti sblocca alcune funzioni in più, ma con la versione gratuita puoi giocare lo stesso! Lo trovi sul sito ufficiale la versione di prova, come fai a non averlo ancora trovato??? Bye byez
  11. Finalmente dopo molti spoiler di Comuni e Non Comuni (alcune interessanti come Fling, Doom Blade e Condemn) ecco una Rara Mitica: Spoiler: Una creatura che con 6 Mana fa tornare in gioco un permanente a cc3 quando entra e quando attacca, e in più ha Cautela ed è un 6/6! Veramente fortissimo! Credo che andrò al Prerelease solo per avere la promo del Sun Titan! Invece la carta del Release è l'Ancient Hellkite che non è così bella come il Titan... Spoiler: Il Blu non è un colore snobbato, e solo che è molto controlloso, quando puoi controllare tutta la partita e intanto fare danni con creaturine piccole, non hai bisogno di creature grosse! Bye byez
  12. Ren! ha risposto a Nogglebandito94 a un discussione Magic: the Gathering
    L'idea è carina però non ci sono molte carte per mettere Lupi ultimamente... Comunque una possibile lista può essere: Terre 22 20 Foreste 2 Oran-Rief Creature 28 4 Oracle of Mul Daya 4 Wolf-Skull Shaman 4 Master of the Wild Hunt (4 Wolfbriar Elemental) 4 Wren's Run Packmaster 4 Elvish Visionary 4 Llanowar Elves (4 Elvish Archdruid) 4 Arbor Elf Altro 10 4 Explore 2 Howl of the Night Pack 2 Fable of Wolf and Owl 2 Eldrazi Monument Chiarisco che è un possibile mazzo! Le carte tra parentesi sono quelle che puoi inserire/escludere a tuo piacimento: se vuoi mettere il Wolfbriar allora metti l'Archdruid, così puoi mettere un sacco di Lupi! Il Master of the Wild Hunt costa, ma è veramente fortissimo, magari se ruota, puoi prenderlo a di meno! L'Oracolo serve per giocare velocemente il Pack e il Fable e inoltre e sinergico con i Wolf-Skull Shaman. Il Wren's Run Packmaster è l'unico che non mi convince sinceramente, però mette Lupi con Tocco Letale ed è un 5/5 a discapito di un Elfo... Il Visionary serve per pescare e bloccare inizialmente (oltre che per mettere lupi con il Wolf-Skull). I Llanowar Elves e i Arbor Elf servono per accelerare e se giochi il Wolfbriar per mettere altre pedine. L'Eldrazi Monument è quasi d'obbligo, con tutte le pedine che crei non avrai problemi a farne fuori una a turno. Se vuoi puoi escluderla per il prezzo. Gli Explore accelerano la giocata dei Pack e dei Fable e fanno pescare, mentre questi ultimi non hanno bisogno di spiegazioni! Bye byez
  13. Ren! ha risposto a Arghot a un discussione Magic: the Gathering
    Vedi Vincent, la strategia di giocare tutte le creature il prima possibile, è ottima in un mazzo come lo Zoo che è molto Aggressivo, in un mazzo come questo, non ti conviene, perché se ti svuoti la mano al 3° turno e poi passando l'oppo ti fa Ira di Dio/Dannazione/Giorno del Castigo/Reazione a Catena e chi più ne ha più ne metta, sei fregato perché sarai in svantaggio carte e dipenderà tutto dal Top Deck! Se vuoi aggiungere dei Dark Ritual puoi provare a fare come dice Gmeroni e magari prova anche a togliere un altro Grave Pact per mettere un secondo Soulless One, così avrai un altra creatura forte da giocare (come vuoi tu). Bye byez
  14. Guarda, secondo me, se proprio vuoi continuare a giocare questo mazzo, ti convine comprare/scambiare carte che o puoi ancora giocare in T2 (sicuramente le Fetch, che saranno giocabili in tutti i formati) o comunque forti per molti formati! Quindi prendi sicuramente altre 2 PtE e il 4° qasali pridemage! Poi dipende dal tuo budget, ma cerca di prenderti delle Fetch! Bye byez
  15. Ciao reziel e benvenuto sul forum! Per prima cosa ti chiedo gentilmente di leggerti i regolamenti, quello generale del forum e quello di sezione, il primo per una pacifica convivenza e il secondo per strutturare al meglio i Topic che apri. Infatti non hai specificato Formato, Budget, e se nel caso se disponibile ad aggiungere colori al mazzo. Facci sapere tutte le info che trovi nei regolamenti e poi possiamo aiutarti come si deve! PS: Perché non vuoi aggiungere analisi approfondita? Bye byez
  16. Ma ti conviene sul serio fare un Bant se ruota tutto (o quasi) dal T2? E' vero che Alara esce a Settembre, però sono soldi sprecati. Le uniche carte che non ruotano sono quelle che non hai, cioè le Fetch... Comunque se vuoi renderlo davvero competitivo, devi cambiare l'80% delle carte! Se vuoi ti aiuto, ma non mi sembra una buona idea... Bye byez
  17. Ren! ha risposto a Irongun a un discussione Altri GdR
    Sinceramente non conosco Trial, quindi non posso dire nulla! Sinceramente non credo posso cambiare qualcosa riguardo l'ambientazione, poiché è ispirata ai racconti di Lovecraft... Da quello che so è proprio un altro sistema, che aiuta gli investigatori quando si bloccano. Vorrei solo precisare che con il manuale della 5a Edizione hai tutto pronto per giocare, l'unica cosa che manca è una bella avventura! Puoi compensare con 2 avventure amatoriali che erano pubblicate qui su DL (fai richiesta ad Aza, in privato oppure qui!), tutte e due fatte molto bene, io ho iniziato a masterizzare con quelle e mi sono trovato molto bene (ho solo modificato le date per unire le due storie, ed ho aggiunto un fatto inaspettato per i giocatori, o meglio potevano arrivarci)! Inoltre su internet ci sono molte avventure amatoriali, alcune carine altre meno. PS: Se vuoi puoi iniziare con 1-2-3 Cthulhu! che è un gdr particolare, puoi trovare il regolamento gratuitamente su internet in italiano, composto da sole 25 pagine. E' un gioco ispirato al gioco Il Richiamo di Cthulhu, quindi semplifica ulteriormente il sistema di gioco (che è già facile in CoC). Il gioco è carino ed è utile per partite veloci, mentre CoC è sia per sessioni brevi/mini avvenutre (quelle che sto masterizzando ai miei giocatori), sia per avventure lunghe (Orrore sull'Oriente Express può durare anche un paio di anni di gioco reale)! In pratica utilizza un sistema di pool dei dadi a 6 facce, sistema molto carino per quello che mi riguarda. Bye byez
  18. Ren! ha risposto a Therio a un discussione Magic: the Gathering
    Ciao Therio e benvenuto su Dragons' Lair! Ti invito a leggere il Regolamento del Forum Generale, e quello della sezione Magic, li puoi trovare facilmente nella mia firma. Passando al Mazzo, ti posso dire che il W/B non è molto forte in Esteso, però se devi giocare solo tra Amici allora possiamo vedere di modificarlo, se invece vuoi fare dei tornei, sappi che ti conviene buttarti su un altro mazzo più competitivo! Per modificare il mazzo ci serve anche da sapere la strategia che vuoi adottare, vuoi essere aggressivo e vincere nei primi turni? Vuoi chiudere lentamente prendendo il controllo della situazione e dell'avversario? Oppure vuoi creare una combinazione di 2-3 carte che ti portino alla vittoria senza troppi problemi? Facci sapere queste cose, e qualche altra informazione che puoi reperire nel Regolamento di Sezione, così possiamo aiutarti al meglio! Bye byez
  19. Assomiglia ad un mazzo che ho beccato su MWS, però quello era T2! Secondo me la strategia è brutta, nel senso che Ob muore facilmente da Fulmine e altre rimozioni (PtE, Rimalzini/Counter, Consuming Vapors, ecc.) appena entra in gioco, senza che tu posso calare terra! L'unico mazzo carino che vince con questa tattica è il Warp World, che se rivela 1-2 Ob e 3-4 terre, vinci (3 terre x 2 Ob = 6 x 3 danni=18 danni all'oppo)! L'unica cosa è che non credo riesca a fare qualcosa in EXT... Se vuoi modificare questo, puoi pescare con Sign in Blood e L'Elfa Visionaria! L'oracolo è davvero forte, soprattutto se hai 25 Terre! Sinceramente toglierei gli Anzianotti e metterei 4 Explore che fanno anche pescare! Bye byez
  20. Ren! ha risposto a Irongun a un discussione Altri GdR
    Il manuale è quello! Non credo ci mettano molto per ordinarlo, comunque c'è il pulsante "Richiedi informazioni" tra i "Servizi" poco sotto alla scritta in rosso "Ordinabile/Non Disponibile". Altrimenti prova qui con una Email alla Stratelibri e vedi se puoi ordinarglielo! Il sistema dei Dadi come ho già detto in un posto più vecchio, è il Basic (cioè il d100) ed è lo stesso sistema sia per la 5a Edizione che per la 6a. Si basa tutto su delle Abilità che ha il PG e ad ogni abilità puoi dare una percentuale (in fase di creazione del PG). Quando devi usare l'abilità tiri il d100 e se il risultato è minore o uguale alla tua abilità allora riesci a fare quello che devi, se invece il tiro è superiore, fallisci! Esempio: Spoiler: Stai fuggendo in macchina da un gruppo di Cultisti armati, il semaforo diventa rosso, e tu decidi di accelerare per seminarli, quindi tiri il d100 sulla abilità Guidare Auto (abilità base 25%, ma il tuo PG ha 65% perché l'hai alzata durante la creazione del personaggio). Il risultato è di 64% ce la fai per un soffio, così accelerando superi il semaforo mentre la macchina che veniva con il verde frena di colpo, bloccando il passaggio dei Cultisi... Ovviamente il Custode (il nome che si da al Master) potrebbe decidere di darti un Malus o un Bonus, a seconda della situazione (se fai una prova di Ascoltare durante un temporale, magari avrai un Malus. Se fai una prova di Individuare in una stanza ben illuminata, magari il Custode potrebbe darti un Bonus). Bye byez
  21. Ma il formato è For Fun? Comunque ti consiglierei di sostituire alcune carte: Night's Whisper via, Sing in Blood dentro, ch ne caso fanno 2 vite in meno per l'oppo. Via i 4 Corrupt, costano troppo, meglio i Tendrils of Corruption, che non bersagliano l'oppo, ma costano 2 in meno. Lo stesso vale per i Nightmare Incursion, spesso li giocherai prima di essere al 6° turno e quindi non avranno l'effetto desiderato. Al posto dei Terror io metterei Consuming Vapors che costano 2 in più, ma sono più forti sotto tutti i punti di vista (fanno guadagnare e si riprendono al turno dopo). Hai pensato di mettere Sorin e Liliana? Con il primo mandi subito l'oppo a 10 e poi lo finisci con un Consume Spirit da 10 danni. Inoltre puoi guadagnare vite con l'abilità +2 mentre uccidi le creature o finisci l'oppo. Con Liliana invece ti tutori quello che vuoi, oppure fai scartare le carte. Infine puoi chiudere di danni da creature dell'oppo che hai spaccato con tutti gli altri sistemi. In definitiva: 14 [ZEN] Swamp (4) 4 [PLC] Urborg, Tomb of Yawgmoth 4 [TO] Cabal Coffers // Spells 3 Liliana Vess 4 Consuming Vapors 3 Sign in Blood 3 [EVE] Nightmare Incursion 3 Sorin Markov 4 [MR] Consume Spirit 4 [10E] Cruel Edict 4 [M10] Doom Blade 4 [PLC] Damnation 4 Tendrils of Corruption 2 [DIS] Infernal Tutor Provalo sempre su MWS, e vedi come gira, effettivamente ti ho diminuito le finisher, ma erano tutte carte che non chiudevano quasi mai da sole... Magarti metti 2 Corrupt se ne senti la mancanza, ma non di più! Bye byez
  22. Le proxy sono dei fogli di carta con scritto cosa fa la carta, se vai su Magiccards.info, c'è un opzione per stampare le carte nel formato giusto (l'opzione Proxy per l'appunto). Dopo averle stampate, le ritagli, poi prendi le bustine protettive, ci metti delle carte che non usi (come le basiche) magari al contrario, e ci metti le proxy, così potrai mischiare il mazzo facilmente. EDIT: Battuto sul tempo da Eiden per 1 minuto! Comunuqe sei stato più esaustivo tu. PS: Ma da te le bustine protettive le fanno a 2 Euro 100??? Ma solo quelle trasparenti oppure più o meno tutte? Bye byez
  23. Bè, i Finks sono comunque dei 3/2 che fanno guadagnare 2-4 vite! 1.80 Euro ce li valgono tutti! Magari li compri insieme ad altre carte, così risparmi sulle SS! Comunque i Finks non sono una "cartina", vengono usati in moltissimi mazzi EXT, e nel T2 dove erano giocabili! Bye byez
  24. Ren! ha risposto a Sachiel a un discussione Magic: the Gathering
    Io il mazzo lo vedrei più così: Creature 25 4 Serra Avenger 4 Baneslayer Angel 3 Blinding Angel 2 Deathless Angel 4 Emeria Angel 4 White Knight 4 Silver Knight Altro 11 4 Honor of the Pure 3 Path to Exile 4 Brave the Elements Terre 24 20 Plains 4 Mutavault Non so come gira, ho messo 8 creature per pararti il sedere nei primi 3 turni, poi giochi al 4° turno il Serra Avenger, e poi ti sbizzarrisci con tutti gli altri angeli: Banslayer, Emeria e Deathless! In realtà quest'ultimo e il Blinding li puoi sostituire con creature più piccole, sempre per pararti i primi turni... 4 Onori servono per vincere anche con i Cavalieri, che sono protetti e fanno tanti danni, i PtE per rimuovere le creature fastidiose o per cercarti terra quando necessario (PtE su pedina di Emeria), mentre i Brave servono per proteggere gli angeli o attaccare indisturbati! Le 4 Mutavault contano come Angeli Bye byez
  25. Ren! ha risposto a reshikoba a un discussione Magic: the Gathering
    Se fossi in te toglierei i 2 Mox e metterei 2 Montagne, perché se consideri che devi rimuovere carte per i pyrokinesis, e carte per i Mox ti ritrovi facilmente senza carte in mano già al 3° turno. Le Song non ce le vedo bene, mi sembrano inutili in questo mazzo, che è già veloce di suo. La 60a carta è a tua scelta, provalo e vedi quale ti sembra più utile, quale delle due avresti voluto vedere di più. Bye byez

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