Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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The Rock
Il Nyxathid lo eviterei! Se l'oppo riesce a pescare un 3-4 carte (con 1 o 2 già in mano) non fa più nulla (diventa circa un 2/2 e non è evasivo)! Invece l'Abyssal è comunque un 6/6 con Travolgere e Volare!!! Mille volte l'Abyssal! PS: Trasformo anche il nome in The Rock! Bye byez
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Jinxed Idol Deck
Salve a tutti! Qualche giorno fa un mio amico si è comprato un Box di M11 e dopo aver sbustato tutte le carte, ha deciso di farsi un mazzo U/G per puro divertimento! Così dopo averci giocato un po con mazzi abbastanza seri (Runeflare Trap Combo e Vampiri) ho deciso di farmi un mazzo per puro divertimento anche io, quasi del tutto proxato! L'idea è quella di usare l'Idolo Iettatore per fare tanti danni, creature sacrificabili che danni vantaggio. Il mazzo vorrebbe essere costituito da carte di M11 e il blocco Zendikar. Avevo pensato fino ad ora a questo: 4 Jinxed Idol 4 Bloodghast 4 Reassembling Skeleton 4 Abyssal Persecutor 4 Quest for the Gravelord Poi sono indeciso se mettere il Titano Solare per recuperare qualsiasi permanente elencato sopra (e quindi il bianco) e l'uovo di Roc, oppure il Rosso, per avere altre rimozioni, spari e Tuktuk the Explorer. Potrei mettere tutte e due, però non mi sembra una buona idea... Con il Rosso posso mettere: Fulmine, Tuktuk, Fling (sull'Abyssal) e Reverberate. Con il Bianco posso mettere: Sun Titan, Roc Egg, Condemn, Wall of Omens. Pensavo che il bianco sia comunque la soluzione migliore. Per il pescaggio c'è il Carnage Altar. Poi qualche Doom Blade e simili. Chi ha altri consigli??? Ricordate è solo per divertimento!!! Bye byez
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The Rock
Bè, si grazie! So di esserlo! Comunque devi stare attento ai counter, altrimenti potresti trovarti con un l'Abyssal in gioco che non riesci a sbarazzarti! Non ho capito qual'è il mazzo che stai costruendo, ma solitamente le Jitte erano d'obbligo in quasi tutti i mazzi EXT, però ora è ruotata! EDIT: Se si parla di Legacy allora la Jitta è dentro minimo in 2 copia, massimo in 3! Se vuoi cambio il TAG in Legacy! Bye byez
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mazzo macina
Non me ne vogliate, ma il Macina in EXT e in T2 è impossibile da giocare! Time Reversal, Elixir of Immortality, Leyline of Sanctity, molti Eldrazi, e altro ancora (solo in T2) bloccano del tutto la strategia! Dovete buttarvi sul T1.5 per poter fare qualcosa, oppure dovete sperare di avere a prima mano Leyline of the Void (che non deve essere rimossa per tutta la partita)! Bye byez
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ICONS - superpowered roleplaying
Ok, ho capito perfettamente i Qualities e i Challenges, però non capisco come può essere la parte delle ferite la cosa più macchinosa! Se è così macchinosa come dici, non si può creare una HR per ovviare al problema? Grazie di tutto, penso proprio che lo comprerò! EDIT: Questa è l'ultima domanda (spero): quali tipi di poteri ci sono? gli stessi di M&M? Bye byez
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ICONS - superpowered roleplaying
Mi è sorta un altra domanda: Ma ci sono i PF oppure l'Health Status, oppure tutti e due insieme? Grazie ancora! PS: Potresti spiegarmi un pochino i Qualities e i Challenges? Grazie! Bye byez
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The Rock
Puoi giocare l'Abyssal Persecutor se hai carte che ti fanno sacrificare le creature o che distruggono le creature nere! Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Questa è la prima regola da sapere! Ti consiglio altamente di cercare sul sito ufficiale di Magic la guida scaricabile in formato Pdf con tutte le regole basi. Comunque il minimo di carte nel mazzo è di 60 per i formati T1, T1.5, EXT e T2 e di 40 per i Saled deck e i Draft, ma normalmente quando si parla di mazzo si parla di un mazzo di 60 carte! Il Side deve essere per forza di 15 carte (ne una di più ne una di meno), mentre non c'è limite di carte terre basi (puoi anche non metterne). Bye byez
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ICONS - superpowered roleplaying
Ok, ora mi è tutto più chiaro! Se hai intenzione di aprire un PbF, considerami già dentro! All'inizio anche io ero un po scettico sui PbF, ma con i giochi giusti viene veramente bene, e credo che Icons sia uno di quelli! Bye byez
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ICONS - superpowered roleplaying
Mmm, peccato, preferisco il cartaceo, però se non esiste mi accontenterò! Ho trovato questo sito che lo fa a un po di meno, secondo te è sicuro? Mi sorge un dubbio, le caratteristiche ok, ma se i Poteri arrivano a 5 e le Specialità a 6, come fai a dire che tutto il PG è descritto da un numero fino al 10? Ho capito sicuramente male io, però se me lo spieghi mi fai un favore! Ok, fin qui ci sono, in pratica un dado è un bonus e uno è un malus. In pratica se il risultato dei dadi è minore del punteggio (in questo caso del cattivo) si fallisce, se è uguale o superiore è un successo standard, se è ancora maggiore è major e così via, ma i risultati sono sempre gli stessi? Cioè: per avere un Major Success, devo sempre fare da +1 a +3 oppure cambia in basa al punteggio della prova (in questo caso difesa 4)? Sineramente non l'ho cpaito molto bene. Capito! E' quello che intendevo io, nel senso che il master non tira perché i nemici è come se colpiscono in automatico e sono i PG a dover "schivare" il colpo. Nel senso che dipende dai dadi del PG, che possano schivare o che il nemico possa sbagliare. C'è una possibilità che un nemico sbagli per forza? per esempio se Due Facce ha Pistole 1 (ipotetico) e Batman ha Schivare 10 (non so quale sia il massimo per schivare), se i dadi sono -6 e +1 comunque non colpisce oppure questa situazione non si verificherà mai (sempre che Schivare può essere 10) in condizioni normali? Molto carina come idea! Ma quante vignette ci sono in una pagina per ogni PG? In D&D in un Round puoi fare 2 azioni (movimento e standard) più una gratuita, qui puoi solo fare una azione per round? Grazie per le risposte e scusa per queste nuove domande, ma l'idea mi intriga non poco, dato che la creazione del PG in M&M è un po troppo "Complicata"! PS: Scusa per i Multi Quote, ma mi era difficile rispondere, tanto non sono questi i multi quote fastidiosi! Bye byez
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ICONS - superpowered roleplaying
Sembra davvero bello come GdR, alcune domande mi vengono in mente: Esiste in italiano? Come funziona il combattimento? I giocatori tirano i 2d6 per colpire i nemici, e per schivare i loro attacchi immagino, mentre i nemici colpiscono in automatico giusto? Sarebbe da provare, giocherei volentieri un PbF... Bye byez
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Summoning Trap
Il Titano è fortissimo, ma non adatto a questo mazzo! Il Titano è ottimo in mazzi Ramp, che necessitano di tante terre, qui invece con 7-8 fonti di mana si gioca la Trap e un ipotetico counter. Inoltre ha lo stesso costo della Trap, quindi si giocherebbe normalmente il più delle volte e comunque può essere bersagliato facilmente, mentre in questo mazzo o si usano creaturoni che chiudono in un turno, oppure creature che chiudono in pochi turni ma che controllano le giocate dell'oppo, per questo pensavo all'Arconte e Iona per controllare e a Emrakul e Gea per chiudere! Bye byez
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Mazzo Bianco Sciame
Benvenuto. Leggi il regolamento generale del forum (il linguaggio da SMS è vietato) e quello di sezione (che trovi nella mia firma), così saprai come aggiustare il primo post in modo da sapere come aiutarti. Bye byez
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Domanda a cui una volta avrei saputo rispondere.
Se intendi Mirrodin allora Si, è T1.5, ad ottobre uscirà Scars of Mirrodin, ma non sarà la stessa cosa! Le espansioni legali sono: 10th Edition, Magic 2010, Magic 2011, Time Spiral, Planar Chaos, Future Sight, Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor, Eventide, Shards of Alara, Conflux, Alara Reborn, Zendikar, Worldwake, Rise of the Eldrazi. Le carte bandite sono: Hypergenesis, Sword of the Meek. Bye byez
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Summoning Trap
Bè si, anche l'arconte e rimuovibile, però rispetto alle altre creature, se l'oppo non può rimuoverlo e io ho poche vite, ci penserà su due volte prima di attaccare, invece con l'angelo, lui attacca e io muoio, con il leviatano se ha un paio di volanti (2 Baneslayer come esempio) farà comunque dei danni e mi uccide, invece con l'arconte, lui attacca e io prevengo e glie li infliggo! Quindi sicuramente 3 Emrakul, the Aeons Torn; 1 Iona, Shield of Emeria e 3 Gaea's Revenge (il primo è un grosso ciccione, il secondo blocca l'oppo, e il terzo è una bella finisher imbersagliabile! In questo modo ho troppo chiusure, ma se sto a poche vite (credo sia facile) mi serve l'arconte per proteggermi! Altre creature/modifiche da consigliare? Bye byez
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Summoning Trap
Ciao Zarelio! Si, è l'arconte che intendevo... Ho pensato anche al giudice angelico, però c'è da dire che se l'oppo me lo elimina, potrà anche attaccare e quindi non mi difende molto! Ho pensato anche al Leviatano della burrasca, però anche lui è facilmente rimuovibile! Hai ragione sulla palla di cristallo, pensavo di inserirla, ora vedo cosa potrei togliere. Bye byez
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Summoning Trap
Si, hai ragione! Allora lo escluderei subito! DoJ sarebbe Day of Judgment, l'Ira di Dio depotenziata. Emrakul lo terrei comunque perché ha Protezione dalle magie colorate che schifo non fa! Allora diciamo che le creature diventano: 3 Birds of Paradise 3 Emrakul, the Aeons Torn 1 Iona, Shield of Emeria 3 Gaea's Revenge 4 Overgrown Battlement 4 Wall of Omens Altri consigli sulle creature da inserire? Pensavo all'Angelo di M11 che previene e fa danno pari al danno prevenuto, però non so! Sicuramente se entra può prevenire 6 danni (però al turno dopo), ma dipende anche da quanto mana mi rimane con i muretti... Bye byez
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Summoning Trap
Buonsalve a tutti! Dato che il mio mazzo Runeflare Trap non sarà più giocabile in T2 dopo il 2 Ottobre (escono le Miniere, le Fonti, I Time Warp e mi sembra qualcos'altro di essenziale), se non ristampano almeno le miniere o comunque nulla di simile (la nuova Campana del Tempio è più lenta e da sola è inutile) sono costretto a cambiare mazzo! L'idea era quella di buttarmi sul Summoning Trap, però senza le carte di Alara, proprio perché sto cercando di fare un mazzo che regga la rotazione... Prendo in esempio il mazzo di Asger Levinsen, arrivato 5° alla qualificazione ai nazionali della Danimarca: Spoiler: creature [18] 3 Birds of Paradise 4 Emrakul, the Aeons Torn 2 Iona, Shield of Emeria 1 Kozilek, Butcher of Truth 4 Overgrown Battlement 4 Wall of Omens instant [6] 4 Summoning Trap 2 Trapmaker's Snare sorcery [12] 4 Captured Sunlight 4 Growth Spasm 4 See Beyond land [24] 7 Forest 1 Island 2 Misty Rainforest 4 Plains 4 Seaside Citadel 2 Sejiri Steppe 2 Sunpetal Grove 2 Terramorphic Expanse Intanto come prima cosa non so se lasciarlo tri-color (G/U/W) oppure se renderlo solo bi-color (e nel caso non so se G/W oppure G/U). Secondo vorrei evitare il Baneslayer Angel per il suo costo oneroso. Comunque passando al mazzo, pensavo di modificare le creature in questo modo (o simile): 3 Birds of Paradise 2 Emrakul, the Aeons Torn 1 Iona, Shield of Emeria 2 Kozilek, Butcher of Truth 2 Gaea's Revenge 4 Overgrown Battlement 4 Wall of Omens 4 Emakrul sono eccessivi a mio parere, dato che sono Leggendari, invece Kozilek è comunque un 12/12 che fa pescare 4! Iona ne basta 1, perché ormai di mazzi Mono-Colore ce ne sono pochi: Vampiri, Elfi, WW e pochi altri mono quindi credo che ne basta una sola! 2 Gaea's Revenge (in realtà ne vorrei mettere di più) perché è veramente forte, è incounterabile se lo si gioca dalla mano, non è bersagliabile (il verde non lo distrugge) ed è un 8/5 con rapidità! Si potrebbe mettere anche dei Mutaforma Rinnegato, che però possono bersagliare solo i Gea e i muretti vari, per questo magari pensavo di togliere qualche altra creatura Leggendaria e mettere un altro ciccione normale (i consigli sono ben accetti!), ma non ne sono convinto! Il Captured Sunlight va sicuramente via, magari facendo posto a 4 Explore che fanno anche pescare oppure dei Mana Leak! Se gioco bicolor con il Bianco cercherei di mettere i DoJ di Main, così da potermi parare il sedere! In pratica sono parecchio confuso, anche perché non l'ho mai giocato, dovrei testarlo ma mi mancano parecchie carte (tra cui le trappole, le uniche che avevo le ho scambiate qualche mese fa)! Aspetto consigli! Bye byez
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Domanda a cui una volta avrei saputo rispondere.
Ciao Aloxz! E' molto difficile rispondere alla tua domanda! Considera prima di tutto che il T2 ad ottobre ruota ed esce M10, e il Blocco Alara, mentre entra Scars of Mirrodin, quindi molti dei mazzi più forti ruotano. Inoltre anche l'EXT è ruotato da poco, da che erano "gli ultimi 7 anni di Magic" sono diventati "gli ultimi 4 anni di Magic", e ancora non ci sono dei mazzi dominanti ora come ora! Secondo me dovresti aspettare Ottobre per il T2 mentre per l'EXT, bè potrebbe anche non piacerti, dato che alla fine è diventato un "Nuovo T2" (si giocheranno i mazzi giocabili in precedenza in T2: il vecchio Fate, Jund quando esce, Bant quando esce, e così via). Per i costi dipende sempre da te, nel senso che dipende da cosa ti piace giocare: il Jund lo trovo molto monotono, come molti Aggro, mentre i Control in generale mi divertono di più, ma Amo i Combo, che mi divertono troppo! In ogni caso i mazzi dominanti del T2 al momento sono: Jund, Bant in tutte le salse, Naya, Planeswalkers, Boros, Vampiri e White Weenie! Poi ci sono anche dei mazzi che fanno bei risultati ma che sono in pochi a giocare, come: Polymorph, Ascension Combo, Naya Alleati, Summoning Trap e Runeflare Combo! I prezzi più o meno sono sempre gli stessi, se vuoi farti ben 3 mazzi credo che spenderai in tutto sui 600-700 euro per il T2, ma ripeto, aspetta l'uscita del blocco Alara! Bye byez
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Magic Workstation (MWS)
Ciao! Prova a fare una ricerca su Google scrivendo: MWS DEBUG: (Insufficient memory for this operation.) Se non trovi nulla mi sa che ti conviene disinstallarlo e rinstallarlo! Bye byez
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aiuto mazzo macina
Nel T2 c'era il TurboFog, ma ora è impossibile giocare Macina in T2 e EXT! Hanno stampato i vari Eldrazi, che messo uno giusto in monocopia nel mazzo, ti blocca la macinatura (a meno ché non usi la reliquia quando va in pila l'abilità del Eldrazi), hanno stampato il Leyline of Sanctity che ti impedisce di bersagliare l'oppo con le trappole, hanno stampato l'Elixir of Immortality che fa rimischiare e in più da 5 vite! Credo che abbiano stampato anche altro contro il Macina in M11, ma al momento non mi viene in mente! Bye byez
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Mazzo Zombie
Ciao Russo! Ti faccio notare che il morto vendicativo fa danno a tutti gli AVVERSARI quindi tu non subisci danno! Lo sheperd è l'unico inconveniente, ma comunque tu farai molti danni prima dell'oppo quindi ti cambia la partita, ma portandoti in vantaggio! Bye byez
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Mazzo soldato/cavaliere
Ma perché non leggi almeno il titolo del topic? Si parla di Soldati/Equip, e il tuo mazzo è un WW senza nemmeno un artefatto! Comunque credo che Vincent abbia risolto per la creazione del mazzo! Bye byez
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Mazzo soldato/cavaliere
Vuoi davvero saperlo? Ne sei proprio convinto? Bene! Il senso di questa carta è quello di far incavolare i giocatori quando la sbustano! Realmente non ha senso! E' una di quelle rare che la Wizards crea per non mettere troppe carte forti! Ti immagini un Set di 40 rare (non so quante rare ci sono realmente) tutte forti? Sarebbe assurdo! Bye byez
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Mazzo soldato/cavaliere
Bè, secondo me ti stai facendo troppi problemi! Nel senso che se è For Fun, e giocherai contro altri mazzi For Fun simili a questo, allora va anche bene così! La Milita magari ne puoi fare a meno perché non interagisce con gli equip, quindi puoi toglierla! Ricordo che il For Fun (come dice il nome stesso) è solo per divertirsi, quindi non dev'essere fortissimo! Se lo vuoi un po più competitivo di com'è adesso allora metti 2-3 Shared Triumph (sottotipo Cat prende +1/+1), altri 2 Auriok Steelshaper e 3 stoneforge mystic/Steelshaper's Gift. Non serve altro! Ovviamente puoi togliere tutto quello che vuoi, per esempio: i 2 Prowler, le 2 Militia, 1 Leonin Elder, 1 Bonesplitter e 1 Leonin Scimitar. Facci sapere! Bye byez