Tutti i contenuti pubblicati da Ren!
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Mazzo Mono Nero Veloce
Ciao e benvenuto caesar2l2. Ti invito a leggere i regolamenti che puoi trovare nella mia firma. Una volta letti potrai darci delle informazioni in più come per esempio da quanto giochi, la strategia del mazzo, ecc. Se ti interessa solo sapere se il mazzo è valido, ti posso solo dire "dipende" nel senso che non è competitivo, ma potrebbe cavarsela contro altri mazzi For Fun... Bye byez
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Mono W - Angeli
Ciao e benvenuto Sachiel! Ti invito a leggere il regolamento di sezione che trovi nella mia firma e la spiegazione della funzione TAG! Per ora cambio io il TAG, ma la prossima volta che apri un topic mettilo tu. Il mazzo non è forte, e 80 carte sono esageratissime! Il mazzo deve essere minimo di 60, e solitamente deve rimanere nelle 60 carte! 28 Pianure sono più che troppe, solitamente bastano 22-24 terre per un mazzo, poi dipende dalla strategia, ma comunque possono oscillare dalle 18 (Burn, Elfi e tutti mazzi super veloci) alle 25 massimo (controlli a cui servono molte terre per poter giocare magie costose, oppure mazzi che si basano sulla abilità Landfall, come il mazzo Warp World). 28 Terre non si giocano mai, nemmeno nello Scontro di Intelletti e nel 42 Land. Inoltre la strategia risulta essere poco vincente, i mazzi Aggro hanno già vinto in 4-5 turni, e tu non avrai calato nemmeno un angelo, i Control avranno più terre di te e possono counterare/rimbalzare i tuoi angeli, i Combo sono più veloci di te, e spesso non puoi contrastarli! Comunque elimina tutte le carte che non sono essenziali e metti 4 Baneslayer Angel! Bye byez
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Mazzo Cavaliere aggirare
Oltre al fatto che non hai minimamente pensato di leggere il regolamento linkato da Eiden, non capisco cosa vuoi... Un mazzo T1 e/o T1.5 che costi meno di 100 Euro? E' pura Follia! Perfino il Burn costa di più di 100 euro... Ma poi qual'è il sito "qui sopra"? Se ti riferisci a Magiccards, serve solo per controllare le carte, i prezzi indicati sono di alcuni negozi americani. Bye byez
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Le Vittorie più belle e le Sconfitte più clamorose!!!
Ecco una vittoria di qualche giorno fa, precisamente ai Regionali del Lazio del 06 Giugno! Spoiler: 103 giocatori, dopo una sconfitta al primo turno e una vittoria contro un bambino al secondo che aveva un mazzo parecchio costoso (e mi chiedo chi glie li da i soldi per il mazzo e per partecipare...), gioco contro un mazzo U/B Control, io giocavo il mio solito Runeflare Trap Combo R/U. La prima partita la vinco facilmente, e dopo aver saidato qualche Sfatare mi appresto a giocare la seconda partita... In pratica durante la partita l'oppo mi gioca l'abilità di Liliana Vess e si cerca una carta e la mette in cima, io al mio turno gli gioco una Trappola d'Archivio (se vi state chiedendo perché non l'ho giocata a 0 in risposta alla ricerca, bè, mi sono completamente scordato, nonostante contro il bambino l'ho giocata in risposta a Fetch), lui macina 13, continuo il mio turno pescando un po di carte e passo, lui gioca a ancora l'abilità di Liliana e passa, io pesco un'altra Trappola e la gioco, macinandogli altre 13 carte! Alla fine eravamo a 4 vite per me e a 19 per l'oppo, io ho in campo 3 Fonti Mitologiche e 2 Miniere Ululanti, più troppe terre, mentre l'oppo ha in campo 1 Calcite Snapper. E' il mio turno e gli chiedo quante carte ha nel mazzo (erano veramente poche), quindi le conta e sono 8, quindi mi tranquillizzo sapendo che ha perso (deve pescare 9 carte), e con molto mana stappato passo il turno. Lui mi chiede se può giocare qualche magia mentre le abilità delle mieniere e delle Fonti triggerano, nel senso che pesca per la miniera, e mentre l'abilità dell'altra Miniera va in pila, lui gioca una magia. Io credo di si, ma non essendo sicuri chiamiamo un Judge, che ci dice che può farlo. L'oppo quindi chiede chi decide quale abilità va in pila per primo e lui gli risponde che deciede sempre il controllore della magia, quindi io! Ringraziamo il Judge, che però vuole rimanere a vedere la fine della partita per divertirsi... In pratica sceglo che pesca da Fonte, lui pesca 2 e mi gioca Into the Roil su di un'altra Fonte, ma io prontamente uso l'ultimo Sfatare che mi è rimasto in mano, quindi mi chiede con che altro pesco, e io gli dico, ancora con Fonte, lui pesca e non può rispondere, poi lo faccio pescare di nuovo con Fonte e lui mi dice che posso continuare, quindi pesca con Miniera, e ancora niente, ancora miniera e poi perde! Ovviamente non sapeva (e non glie l'ho detto per non scoraggiarlo troppo) che in mano avevo 1 Raddoppiare il Negativo, 1 Runeflare Trap, 1 Fulmine e 1 Twincast, quindi anche se riusciva a non pescare 1 carta e quindi salvarsi sprecando un altro Rimbalzino sulla miniera e counterando il mio Raddoppiare, era morto ugualmente: 8 carte in mano (7 + 1 di Jace) + 8 pescate = 16 + 16 di Twincast! Scusate per il racconto così lungo... Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Ovviamente non danno mana, servono solo per cercare le terre che servono! Comunque spero che non giocate con quella Arid Mesa, perché è falsa e si vede da un miglio! La vera Arid Mesa è questa: http://magiccards.info/query?q=arid+mesa&v=card&s=cname Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Con il calice la combo funziona uguale, perché il calice dice "Ogniqualvolta un giocatore gioca una magia" invece i Token non vengono giocati ma messi in gioco che è diverso... Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Non puoi conuterare un Token perché non lo si gioca, ma lo si mette in gioco che è diverso. Al massimo puoi conuterare l'abilità che lo mette in gioco, con Trickbind, Stifle e simili. Se non mi sbaglio i Token non hanno CC, ma vengono considerati a CC0 (non ne sono sicuro). Che carta sarebbe cotv? Per la seconda domanda aspetta qualcuno più istruito di me in materia Bye byez
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Prossima Espansione: Magic 2011 (M11)
Solitamente il Prerelease è in formato Saled Deck e dovrebbe essere il 10-11 Luglio! Il giorno del Lancio sul mercato è il 16 Luglio, e il Launch Party in formato Draft è il 16-17-18 Luglio (dipende dagli organizzatori)! Comunque hanno spoilerato altre carte: Per il bianco ristamperanno anche Holy Strength, Elite Vanguard, Infantry Veteran, Silvercoat Lion, Armored Ascension, Wild Griffin e Excommunicate (spoilerate proprio ora!), per il Verde ristamperanno Fog, Awakener Druid, Giant Spider, Naturalize (che hanno ristampato anche in ROE) e stamperanno questa: Spoiler: Sylvan Wayfinder 1G Creature - Elf Scout ? When Sylvan Wayfinder enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, reveal it, and put it into your hand. If you do, shuffle your library. #198/249 1/1 PS @gmeroni: Le carte da te spoilerate erano già nel mio post, comunque TAMO non esiste, c'è il Tarmo (Tarmogoyf), e il Blu è un colore di controllo, mentre il Verde è un Aggro, è normale che ci siano i ciccioni per il verde e per il blu no! Bye byez
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progetto GDR tramite video conferenza
Ah bè, questo non era specificato, comunque esistono altri programmi di chat con il tiro di dadi, tipo MapTool, però non so se esista per Mac/Linux... Dagli comunque un occhiata, così magari hai dei spunti interessanti! PS: C'è anche Yourole che è un sito che ti permette di chattare e lanciare dadi, mettere immagini e musiche, dai un occhiata anche a quello! Bye byez
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Mazzo Zombie
Potresti non aggiungere il Shepherd of Rot e togliere 1 Bone Splinters per mettere 2 Sign in Blood, poi se ne vuoi aggiungere un 3° puoi togliere 1 Goblin (anche se è a cc1, non saprei sinceramente), i 2 Soulless One se vedi che non sono risolutivi, o ancora 1 Cover of Darkness, così da alzare a 3-4 i Sign in Blood! Ora ce il mazzo è formato, sta solo a te decidere cosa togliere/aggiungere perché sei tu che lo stai giocando. Bye byez
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progetto GDR tramite video conferenza
Non capisco perché non usare MSN Plus! con lo script DiceRoller... Fa anche i tiri segreti per il master! Bye byez
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Mazzo Goblin
Il Goblin Pyromance è pericoloso, ma lo usi solo quando sai di aver vinto, nel senso, l'oppo sta a 10 sai che con i Goblin che hai gli fai 9 danni, quindi lo giochi e hai vinto, al massimo lo counterano. Il Goblin Sharpshooter non funziona come dici tu, perché le tre creature vanno al cimitero insieme, quindi si stappa solo una volta. Il King serve praticamente solo per il Passa-Montagna. Il Commander lo giochi gratuitamente con il Lacchè, e sforna 3 goblin che non devono essere per forza sparati dal Commander. Inoltre lo sparo goblin funge con tutti i goblin! La Matrona è utilissima, per cercarti le carte in monocopia e non solo, questo è un mazzo che ha molte sinergie, e quindi se hai il Goblin giusto al momento giusto vinci le partite! Il Warchief aiuta moltissimo, e in più da rapidità! Lo giochi con poco grazie al Warchief e al Lacchè. Le vecchie regole vedevano che i danni venivano messi in pila, facendo così, il Mogg bloccava, subiva danni, ma in risposta lo sacrificavi e facevi il danno da Mogg (così non ti arrivavano i danni dalla creatura). Ora invece i danni non vanno più per la pila, quindi o sacrifichi il Mogg per il suo danno oppure blocchi una creatura. Questo mazzo è molto costoso, ma è molto competitivo! Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Come ho già specificato sopra, il controllore deve sacrificare una creatura, e se ha solo l'elementale lo deve sacrificare in quanto è una creatura! Le creature che hanno protezione da un determinato colore, non possono essere bersagliate, subire danno, essere bloccate e incantate da quel determinato colore... Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Ovviamente sacrifichi l'elementale! Bye byez
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Mazzo Goblin
Non ho capito il senso del tuo discorso, comunque le rimozioni sono sempre importanti, però il Nero offre molte rimozioni e basta! Il Bianco oltre alle Rimozioni migliori (StP e PtE), offre anche altro, tra cui le rimozioni per gli incantesimi che sono molto utili. Questa è la lista di Darigaaz postata nella 6a pagina: 1 Goblin Pyromancer 1 Goblin Sharpshooter 1 Goblin King 2 Siege-Gang Commander 3 Gempalm Incinerator 4 Goblin Warchief 4 Goblin Ringleader 4 Goblin Matron 4 Goblin Piledriver 4 Goblin Lackey 4 Mogg Fanatic 4 Aether Vial 3 Pyrokinesis 2 Bloodstained Mire 4 Wooded Foothills 1 Sacred Foundry 3 Plateau 3 Rishadan Port 4 Wasteland 4 Mountain Sideboard: 4 Path To Exile 3 Pyrostatic Pillar 3 Tormod's Crypt 3 Disenchant 2 Leave No Trace Ovviamente puoi cambiare le Fetch e mettere 4 Arid Mesa al posto di Wooded Foothills. Passo alla spiegazione: il Goblin Pyromancer serve per chiudere la partita se con un attacco normale lo mandi a 2-3 vite, con lui risolvi la partita, è in mono copia per il suo Drawback! Il Goblin Sharpshooter è utilissimo contro gli Aggro in generale, facendo piazza pulita in pochissimo tempo. Il Goblin King serve più per il Passa-montagne che per il +1/+1. Il Siege-Gang Commander si spiega da solo. Gempalm Incinerator è l'unico vero peschino, in più uccide una creatura! Goblin Warchief ti aiuta un casino a giocare Goblin quasi gratis e poi da rapidità! Goblin Ringleader fa "pescare" altri Goblin. Goblin Matron ti fa cercare il goblin tra quelli in monocopia e non solo. Goblin Piledriver è fortissimo, ha Protezione Blu e si pompa un sacco!!! Goblin Lackey e già altri Goblin! Mogg Fanatic sinceramente con le nuove regole sono meglio i Goblin su Slitta... Aether Vial ti fa giocare Goblin gratis nel turno dell'oppo! Pyrokinesis non c'è da spiegarlo. Plateau per le carte da Side. Sacred Foundry se l'oppo usa Asportare sulle Plateau. Rishadan Port blocca l'oppo, soprattutto se tu giochi i Goblin a costo 1 (Warchief) e/o Gratis (Vial e Lackey). Wasteland per rallentare l'oppo! Puoi benissimo mettere Armageddon nel mazzo, così da vincere facile dopo aver giocato molti goblin (e giocarli dopo con la Fiala e con il Lacchè!) e distruggendo le creature con i Pyrokinesis! Bye byez
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Mazzo Goblin
Guarda, sinceramente preferisco il Verde, o il Bianco come splash. Il Nero non da molto, la prima carta da te citata la puoi aggiungere comunque nel Side, che tanto la giochi soltanto gratuitamente (se aspetti i 4 turni per giocarla sei morto). La seconda carta è a velocità Sorcery, quindi solo nel tuo turno, devi sacrificare un Goblin per averne 2... Non credo sia una buona carta, l'unica cosa è che puoi far sacrificare una creatura all'oppo, ma a questo punto è meglio PtE, oppure Da Spade a Spighe! Inoltre con il Nero non hai le rimozioni per gli incantesimi, che avresti con il Bianco o con il Verde! Bye byez
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Mazzo Zombie
Il Confident è fortissimo, ma si farebbe troppi danni e non è uno Zombie, meglio il Whisper oppure il Sign in Blood che all'occorrenza fa 2 danni all'oppo! Sinceramente il tutore non mi sembra il caso, pagare 3 mana e 3 vite per una carta è buono, ma solitamente non c'è bisogno di avere uno Zombie in particolare! Bye byez
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Il Judge risponde... ancora!
Sinceramente non ho ben compreso le domande... Puoi spiegarti meglio? Bye byez
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Prossima Espansione: Magic 2011 (M11)
Buonsalve a tutti! Da pochi giorni si è iniziato lo spoiler di M11 che comprenderà carte nuove e carte vecchie, precisamente il 50% e il 50%. La prima carta spoilerata è Uccelli del Paradiso, che sarà dato gratuitamente con l'acquisto di un Box di M11. Poi hanno spoilerato 4 carte nuove, e sono anche le preview di Archenemy e sono: Spoiler: Spoiler: Spoiler: Spoiler: Tra queste 4 carte solo due sono belle, lo scheletro e il distruggi volanti! Proprio oggi hanno spoilerato sul sito ufficiale di Magic altre carte: Fireball, Lightning Bolt (EVVAI!), Dragonskull Summit (e le altre) e il Baneslayer Angel! Inoltre hanno spoilerato quest'ultima carta su una rivista Giapponese, ottima per il Vampiro: Spoiler: Captivating Vampire 1BB Creature - Vampire R Other Vampire Creatures you control get +1/+1. Tap 5 untapped Vampires you control: Gain control of target creature. It becomes a Vampire in addition to its other types. (This effect doesn't end at end of turn) 2/2 Per finire, hanno deciso di non ristampare queste carte: Open the Vaults (senza di lui due mazzi ad ottobre non potranno più essere giocati, anche se credo che con l'uscita di Scars of Mirrodin uscirà una carta simile), Mold Adder (nessuno avrà problemi per questo), Shivian Dragon, Planar Cleansing, Essence Scatter (povero counter...), Divination e Twincast (A me serviva come il pane!). Questo è l'articolo in inglese che spiega alcune motivazioni sulle ultime carte citate: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/93 PS: Votate per la Miniera Ululante tra e carte che volete dentro M11, Please! Bye byez
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Le Vittorie più belle e le Sconfitte più clamorose!!!
Buonsalve a tutti! E' da qualche giorno che sto pensando ad aprire questo topic, dopo aver vinto alcune partite qualche sera fa, ho deciso di aprirlo! Qui possiamo raccontare le più belle vittorie vostre e non solo, anche degli amici e degli avversari! Alcune linee guida però sono necessarie: 1) Dire che mazzi si giocavano. 2) In che contesto si giocava: Tra amici, Torneino, Torneone! 3) Mettete i racconti sotto spoiler, così da non rendere i post infiniti! Inizio io con alcune vittorie, vecchie e nuove: Spoiler: La prima che vi racconto è una vittoria abbastanza vecchia: Giocavo il mio mazzo preferito, il T&N, mentre il mio avversario giocava un mazzo For Fun Control-Combo W/U che chiudeva con la Bambola di pezza + Coscienza Sporca. Dopo troppi turni che mi rallentava, riesco finalmente a giocare T&N incounterabile (Grazie Boseiju!) e mi cerco le due solite creature: Kiki-Jiki + Ussaro per poter fare infinite pedine e chiudere nello stesso turno. Così dopo averle create, attacco e l'oppo mi gioca Giorno Sacro. Nel suo turno mi gioca un Pariah sull'elementale dell'alba così pararsi il sedere finché è in vita. Al mio turno faccio poco , quindi passo il turno. Lui dichiara fase di attacco e mi attacca con l'elementale, pensando che o subisco i danni, oppure blocco con Ussaro facendolo morire. Io prontamente Tappo Kiki, copio Ussaro e Blocco, e lui esclama un divertentissimo "D'Oh!" e giù a ridere! Dopo ancora qualche turno, riesco a rompergli Pariah e prima di dichiarare la fase di attacco, lui mi dice "Se attacchi pareggiamo!". Io consapevole che lui ha nel mazzo in monocopia Occhio Per Occhio, gioco l'Angelo di Platino e faccio la combo e lui esclama "D'OHHHH!!!!!" e giù a ridere come due deficienti! Poi ho scoperto che avrei comunque vinto io, anche se giocava Occhio per Occhio. Altra partita altra vittoria: Spoiler: Subito dopo un FNM, gioco contro uno dei partecipanti per perdere tempo. Lui gioca Naya, mentre io Owl U/R. Dopo pochi turni (4-5), calcolo che riesco a fargli 21 danni per uccidere l'oppo, quindi faccio Runeflare Trap + Twincast e, l'oppo ha in mano 9 carte e ovviamente avevo sbagliato i calcoli. lo mando a 2 vite e passo. L'oppo mi attacca con tutto quello che ha mandandomi 5 vite, in pratica al prossimo turno sarei morto. Lui passa, io pesco terra e sto per arrendermi, quando mi accorgo tra le mille carte che ho in mano di avere Jace Beleren, così lo gioco e uso la prima abilità, pesco un Burst Lightning e vinco a C*** la partita! Per sfortuna queste cosa non capitano mai durante il FNM! Altra partita, stavolta su MWS: Spoiler: Io gioco un Burn T1.5 mentre l'oppo un MonoB Control. Dopo alcuni turni di gioco, ci ritroviamo a 1 vita per me e a 5 per l'oppo dopo che quest'ultimo ha giocato un Smallpox. Io sono con una sola montagna in gioco (per via dei Sinkhole) e 3-4 carte in mano tra cui un Shrapnel Blast. l'oppo passa, io stappo la montagna, pesco una Grande Fornace, la gioco, tappo tutte e due e gioco Shrapnel Blast sacrificando la Fornace e vinco! Altra su MSW (che poi è stata nella stessa sera di quella di prima): Spoiler: Io gioco ancora Burn, l'oppo un G/W Aggro. Dopo alcuni turni che gli faccio danni diretti, lui gioca Qasali Pridemage e poco dopo Jitte. Io sto a 7 vite dopo tutti i danni che mi ha fatto, e lui sta a 1 ma con Jitte carica a 6 segnalini, per me la vittoria è quasi impossibile, non avendo nessun distruggi artefatto nel mazzo, li gioco solo di Side. Comunque sia, gli faccio un Lava Spike e lui è costretto a togliere 2 segnalini così da guadagna 4 e a arrivare a 2 vite. Dopo aver pensato un po a cosa fare, decido di rischiare il tutto per tutto! Tappo le ultime due montagne rimaste stappate e gioco Final Fortune (mai il nome di una carta fu così azzeccato!) e faccio un altro turno. Pesco un bel Fireblast, gioco Price of Progress facendogli 6 danni (3 terre non base) e 2 a me (1 terra non base), lui è costretto a rimuovere tutti i segnalini, arrivando quindi a 4 vite (2+8=10-6=4), io sacrifico 2 Montagne e gioco Fireblast e lo uccido! Di queste due partite mi sono salvato il Log! Ora passo a qualche sconfitta: Spoiler: Io giocavo il mio T&N, senza Kiki + Ussaro, ma con Colosso di Darkstell e Angelo di Platino, il mio amico invece gioca un affinity quasi monoU, il bello è che aveva aggiunto prima di questa partita una carta in monocopia: Trappola Esplosiva! iniziamo la partita, e dopo qualche turno vado a 10 vite, lui riesce a giocare la Trappola e inizia a ragionarci su... Mi guarda il cimitero, mi conta le carte nel grimorio mentre io ridevo, mi conta le carte uguali in gioco e alla fine esclama "Miniera di Urza!" Premetto che: Ne avevo solo 2 in campo, e che lui ha sempre avuto molto c... Fortuna. Comunque passa il turno e io rivelo la carta ridendo... Vedo la carta e la mia faccia diventa serissima, perché ho rivelato la Miniera di Urza!!! Lui scoppia a ridere mentre prende la Trappola e la mette lentamente nel cimitero... Ora passo ad una sconfitta del mio amico che ha vinto con la Trappola (poi giuro che mi fermo!): Spoiler: Torneo FMN, il mio amico, che chiamerò con la lettera A, giocava un Vampiri fatto parecchio bene. L'oppo invece giocava con un mazzo precostruito di 40 carte comprato al momento, tanto il torneo è gratuito e l'organizzatore (il famoso Judge Tex) aveva concesso di usare il mazzo. In pratica quando ho finito il mio match, mi alzo e mi avvicino ad A che sta con due Paludi e due creaturine in campo... Io penso "Va bè, hanno appena iniziato", poi mi volto dal lato del suo oppo e vedo 5 pianure e 4 creature con volare in campo... Allora vado a vedere la mano di A e ha tutte carte a costo 3 o superiore. In pratica su 20 Terre (forse anche 22) non glie ne stava uscendo nemmeno una, solo le due a prima mano. L'oppo ha incominciato a picchiarlo per bene fino a vincere la partita, mentre A non poteva giocare nulla! Alla fine ha incominciato a rivelare le carte dalla cima del mazzo: subito dopo gli sarebbero uscite 7 paludi di fila! io non sapevo se ridere... L'oppo invece si è alzao in piedi ad urlare per la gioia! Ora sarei curioso di sentire anche le vostre vittorie e sconfitte più belle! Bye byez
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Mazzo Zombie
Riguardo ai Lake, puoi sempre aggiungerne una e anche 3 Urborg, Tomb of Yawgmoth così tutte le terre diventano paludi e puoi sacrificare tutto quello che vuoi! Non ti preoccupare del Leggendario, perché se proprio vuoi, puoi sacrificarla (essendo una palude) e giocarne un'altra. Così facendo useresti anche le Grotto che daranno mana Nero. Per le Paludi bè, ora non so quante terre giochi, se sono 20 dovrebbero andare bene, considera che in tutti i mazzi Aggro servono poche terre, e tutte quelle che si pescano in più sono inutili (a meno ché l'oppo non giochi carte che rallentino). Un mio amico ha un mazzo Zombie un po' meno forte, da giocare solo For Fun, e quando pesca terra ed è in svantaggio carte sono dolori, c'è anche da dire che tu puoi recuperare tutte le creature che vuoi dal cimitero, quindi non dovresti avere comunque problemi. In finale prova a togliere 1 palude e aggiungee una carta a costo non superiore a 2 e vedi come gira! Bye byez
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Faeris Stompy
Se vuoi spostare il mazzo sul controllo dovresti trasformarlo parecchio. Comunque io toglierei le 2 Spade di Luce e Ombre, che sono più deboli di quelle di Fuoco e Ghiaccio. Al loro posto potresti inserire qualche counter tipo Daze o Counterspell. Con Trickbind puoi counterare l'abilità Storm, ma non la carta, quindi se l'oppo ti gioca una spell con Storm di 9 copie, tu counteri l'abilità e si risolve solo l'originale. Bye byez
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Faeris Stompy
Di Side dovresti mettere sicuramente: Trickbind, Chill e Propaganda! Poi non saprei, come ti ho già detto in privato non conosco bene questo mazzo, però: Propaganda ti para il sedere da tutti gli aggro, Chill ti para il sedere dai Burn e Trickbind countera i Storm e altre carte... Poi se giochi contro Affo dovresti mettere: Hurkyl's Recall e Rebuild che nel caso puoi ciclare. Bye byez
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Auguri Dragheschi!
Ringrazio anche qui tutti coloro che mi hanno fatto gli auguri. Grazie a Tutti! Bye byez
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Faeris Stompy
Bè, il mazzo perfetto non esiste, quindi ogni mazzo soffre qualche debolezza e qualche carta/mazzo! Inoltre vorrei far notare che anche se c'è Calice settato a 2, si può comunque ciclare il Gempalm, perché la sua è un'abilità e Calice dice Magia! PS @gmeroni: Avevi sbagliato il mese dell'aggiornamento, così sembrava che la partita l'avevi fatta prima di aprire il topic stesso! Bye byez