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Dragons´ Lair

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Azothar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Azothar

  1. Dimenticavo....alcuni trucchi per velocizzare OpenOffice!! A me hanno funzionato alla grandissima!! http://programmazione.it/front/index.php?entity=earticle&idArticle=31266
  2. :doh: Me n'ero scordato, e ho disinstallato/installato a mano (scaricando per intero il nuovo installer). Con l'aggiornamento tipico della 1.0 (e versioni precedenti) veniva scaricato interamente il nuovo installer di firefox (estensioni a parte). Con la 1.5, si scarica una piccola patch per aggiornare.
  3. Assolutamente 3.5. Il perchè è tutto negli ultimi interventi di Dusdan e Subumloc. Per completezza, vi faccio notare che Monte Cook ha creato per davvero una riduzione del danno "3.25" (reperibile in italiano dal sito del quinto clone). In pratica, per superare la riduzione del danno su un materiale, basta un'arma del materiale in questione, oppure un'arma magica dotato di un certo bonus di potenziamento (fissato a seconda del materiale). Similmente per le riduzioni del danno sull'allineamento. Tuttavia, preferisco la DR 3.5 anche a questa variante, in quanto un "arma magica superiore" risolve la cosa troppo facilmente. Pazienza per la sindrome della mazza da golf, che è imho l'unico "contro" del nuovo sistema (e non è detto....nel mio gruppo, non c'è nessun combattente con 50.000 armi diverse).
  4. Azothar ha risposto a Arghot a un discussione Altri GdR
    Molto realistico, molto, molto, molto pesante da gestire. E questo, se non si è eccezionalmente preparati, nuoce alla fluidità della narrazione e del gioco, mettendo a rischio la cosa più importante di un gioco: il Divertimento.
  5. Beh....era da molto che non aggiornavo la situazione dei miei gruppi!!! Cominciamo con i due più recenti!!! Il gruppo è totalmente cambiato, benchè non sia un DM ammazza-PG. Gli unici ad aver perso la vita sono stati Malark e Kiba a causa di un gruppo di Lamia che si era impadronito di alcune rovine della scomparsa città nanica di Ascore. In più, hanno abbandonato i giocatori di Kermir e Alcyone, e sono in attesa di un ritorno (se mai ci sarà) del giocatore di Mork. Ora, gli attori protagonisti (freschi di passaggio al 12° livello) sono: - Karissa Shivelek, umana druida/signora delle tempeste: carattere irascibile ed insofferente, devota a Silvanus ma maestra nello scatenare gli aspetti più devastanti della natura (ma mai per una distruzione fine a se stessa). - Bordrhur Scudodiquercia, nano guerriero/chierico di Moradin: appartiene ai Martelli di Moradin, gruppo scelto di devoti difensori di Cittadella Adbar. Un po' rude, burbero ed introverso, richiama molti canoni nanici. Ovviamente maestro nell'arte della guerra e ormai mitico per i suoi "tornamartelli" (martelli ritornanti). - Rufus, grig stregone: spiritello metà uomo e metà grillo, la sua bravura è inversamente proporzionale alle sue dimensioni. Sempre pronto allo scherzo, già idolo dei bimbi della città di Highmoon. Ha abbandonato il suo clan semidisperso nella foresta di Cormanthor per cercare fortuna da avventuriero. - Mime Orvenna: il bardo triste, cantore di dolore e disperazione. Incredibilmente bravo con l'arpa, cela un passato terribile. Il suo comportamento risulta spesso ambiguo e misterioso - Mork: in assenza (momentanea o definitiva?) del suo giocatore, mi diverto a ruolarlo io: mezzorco buono, a volte un po' ingenuo, timido, ma grande e generoso combattente. Beh...su questo c'è poco da dire....dopo qualche giocata, il DM TheWose ha deciso di studiare fuori, e il gruppo è stato chiuso. E la mia metà ha deciso che D&D non fa per lei.
  6. Io sono sempre dell'avviso che il druido sta bene così com'è, senza CdP.
  7. Dipende da quanto si vuole essere rigidi nel considerare gli allineamenti. Se un personaggio si camuffa e cela la propria identità qualora fosse l'unico fine per raggiungere un nobile intento, ma ha una grande disciplina interiore e degli ideali di ordine e giustizia per cui è disposto a morire, potrebbe benissimo essere considerato come legale buono.
  8. Azothar ha risposto a Muriel a un discussione Altri GdR
    Sarà che sono nuovo nel mondo WW, ma questo non l'ho mai sentito. Delucidazioni? :-p
  9. Azothar ha risposto a Elin a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Caro Kroov, per la prima volta non mi trovi d'accordo. Premettendo che la 3.5 è la mia edizione preferita, l'unico rimpianto della passata edizione (relativamente ai FR, che sono l'unica ambientazione che conosco in quanto a Dragonlance, Greyhawk e Mystara ci ho giocato davvero poco) sono proprio i manuali d'ambientazione. Ce ne sono tantissimi, uno per ogni regione del faerun, e sono assai più ricchi d'informazioni rispetto alle loro controparti di 3a (quando ci sono). E, oltre ai supplementi d'ambientazione "standard", ci sono anche le imperdibili guide di Volo, ricche di mille curiosità.
  10. Azothar ha risposto a Elin a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Beh, ancora una volta i manuali di seconda si dimostrano inarrivabili per storia, background e caratterizzazione.
  11. Azothar ha risposto a Elin a un discussione Ambientazioni e Avventure
    Ma, vendite disastrose a parte, cosa è peggiorato dalla 2a alla 3a edizione?
  12. Prendendo il talento "Voto di Povertà", dovresti usufruire dei bonus e delle restrizioni della povertà volontaria, in modo cumulativo a quanto avresti già.
  13. Azothar ha risposto a Arghot a un discussione Cinema, TV e musica
    Possibilmente, correggete il nome: sono "Rhapsody", non "Raphsody". Non li ascolto da molto.....ma non li disprezzo. Comprendo pienamente scara...se non sono il genere preferito, c'è poco da fare...non li si regge.
  14. Guarda, benchè non parta da un'opinione favorevole a Ravenloft (mi pare un po' troppo "monocromatica" e poco varia), per curiosità la proverei. Però....ci sono altri problemi che qui sono OT (ma non se mi chiami su MSN ) E se masterizzassi tu un gruppo di Eberron??
  15. Azothar ha risposto a albert a un discussione Dimensioni
    Dovrebbero presentarla a LuccaComics, a quanto ne so.
  16. Maledizione, è il mio stesso problema. Gioco da sei anni nei FR, l'ho provata come pg, come dm....insomma, la conosco fin troppo. Eberron mi stuzzica molto e la masterizzerei volentieri (visto che tra i miei conoscenti non conosco nessuno che possegga il manuale o comunque la voglia masterizzare), ma vedo i miei giocatori abbastanza legati a FR, e non vorrei rischiare di correre una delusione dopo aver speso una bella cifretta per le mie tasche di studente.
  17. Esatto, ascolta anche i Peter Punk..........non li ricordo tutti perchè non li ascolto!
  18. Ne è patito un mio amico, che ascolta quasi solo gruppi punk con nomi buffi ("porno riviste", "l'invasione degli omini verdi", ecc.)
  19. Sarà....io non ho mai trovato fascinosa miss Ciccone.
  20. Quoto decisamente. Non trovo particolarmente sbilanciati i sudden metamagic feats, e a limite l'hr è la scelta migliore.
  21. Detto così, Joram potrebbe rimanerci secco!!! :lol:
  22. Azothar ha risposto a Rej a un discussione Disegni e Illustrazioni
    Tardivamente guardo questo topic......e tardivamente faccio i miei Complimenti a Rej. :-D
  23. Azothar ha risposto a MikeT a un discussione Dungeons & Dragons
    L'eresia ed il vittimismo li ravviso nel momento in cui consideri te un DM che crea l'atmosfera e i tuoi giocatori unicamente dei fissati per hack'n'slash e powerplay. Perchè da quello che scrivi capisco questo. Sei il solito violento..... Vabbè, forse è meglio se continuiamo questa discussione via MSN (se ti connetti ) , perchè qui siamo OT. Credo che Kroovian volesse dire che non reputa MikeT un DM poco capace.
  24. Azothar ha risposto a MikeT a un discussione Dungeons & Dragons
    Mike, potresti fare una pausa, e vedere quanti giocatori sono disposti a giocare quella che è la tua visione di DnD. Sagra, non facciamo vittimismo neh....che non è proprio il caso.
  25. Ed è anche riduttivo definire "pop" i Supertramp. Un signor gruppo, un signor gruppo.

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