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Malakias

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Malakias

  1. mai sentito comunque ma almeno adesso google dà dei risultati
  2. Malakias

    Warlock

    Per come la vedo io il Warlock è una classe molto adatta a creare personaggi Ganassa senza sfociare nel powerplaying: il mio personaggio attuale (che purtroppo è a riposo da giugno, maledetta maturità ruba master!) è un tiefling che da buono che era è diventato malvagio: dopo avergli fatto prendere dei livelli da cavaliere gli ho fatto prendere 3 livelli da warlock in questo modo ho approfondito il personaggio che da umano come era cresciuto si è avvicinato al suo lato diabolico e in più ho ottenuto un attacco molto scenoso con la mia amatissima spada bastarda (hideous blast, l'invocazione che canalizza nel colpo in mischia l'eldrich blast) Insomma, di per sè la classe non sarà esaltante come varietà, combinandola con altre però può tornare utile di tanto in tanto (come quando ci si trova disarmati ad esempio )
  3. Champions of Uin? mai sentito prima... comunque per nascondere il filatterio io userei il corpo di qualcuno, magari innocente così gli eroi dovranno farsi fior di problemi a tirarlo fuori (ad esempio come lo levi un anello di metallo posto attorno alle 2 vene principali in uscita dal cuore?)
  4. Concordo: FaithWar suona bene ed è perfettamente adatto al "mood" dell'ambintazione. sto sparando messaggi straveloci oggi perchè sono a milano solo per questo pomeriggio quindi ho poco tempo e davvero TROPPO da fare (tutti i giri canonici più altre cose ) Aggiungo un buone vacanze a tutti che avevo scordato il giorno della partenza, vale a dire settimana scorsa... Ciao gente!
  5. :lol::lol: G E N I A L E! L'estate scorsa il fratello maggiore di uno dei miei giocatori era con noi durante le sessioni, che erano molto scanzonate e leggere, così per passare il tempo tra una boiata e l'altra. Nota: il suddetto fratello non considera il fantasy come genere nemmeno un po', quindi per lui è tutto nuovo ad un certo punto salta fuori un mezzo drago rosso, solo che io non l'ho descritto perchè era coperto interamente da un'armatura pesante... quando questo usa il soffio Dado (il suddetto fratello) mi guarda e fa: "Giulio... mi sfugge qualcosa o dovevamo essere nel medioevo?" io, basito perchè davo per scontato che capisse che era un mezzo drago: "sì, certo, siamo nel medioevo, perchè?" e lui: "ma che ca**o! questo tipo ha appena usato un lanciafiamme! mica li avevano nel medioevo! non portatili se non altro!" non avete idea di che risate ci siamo fatti a vedere la sua faccia mentre gli spiegavo che esistevano personaggi in grado di sputare fuoco autonomamente
  6. Malakias

    10 anni di dragonslair.it

    e io che lo scopro adesso... :beerchug:AUGURI DL!
  7. Dipende, il guerriero è pieno di talenti, il barbaro però ha tutta la cosa dell'ira, che va gestita in modo complesso a volte (come quando devi vedere quanti PF ti restano) io direi: Vai sul sicuro: scegli un personaggio che ti piace di un qualsiasi racconto fantasy e chiedi al tuo amico master di consigliarti un modo per fare un personaggio simile a lui, io suggerisco questa tattica ai miei giocatori novellini (solo che la prima volta mi dicono sempre Legolas o Gimli come se esistesse solo il signore degli anelli ). se no vai per il guerriero o il barbaro, anche se il barbaro da assuefazione quindi forse è meglio di no P.S. bella la nuova fima Lothavier, immagini dal video di "Carnival of rust" dei PoTF vero?
  8. beh al meno lì può chiudere le palpebre e limitare i problemi, tanto se è di vetro non ci vede comunque... sarebbe stato peggio se gliel'avessero tirato sul naso direttamente :lol:
  9. Asmodeus è un signore degli inferi, per la precisione del nono cerchio, insomma il capoccia dei capoccia. quello che hanno seccato era il nipote e lo zio lo viene a trovare esattamene tra 2 minuti
  10. si può andare a vedere sul manuale di mostri, i Grimlock (mi pare) sono ciechi di natura, quindi si potrebbe prendere la loro specifica di razza e metterla al PG, se no c'è sempre il talento della 3.0 "vista cieca 1.5m" che ti da vista cieca nelle tue immediate vicinanze, senza contare che ci sono poteri psionici che scambiano i sensi (al meno, nel vecchio libro degli psionici c'erano, non so nell'expanded). Edit: Obluraski, perchè quelli che vengono dalla repubblica ceca sono più deboli dei pg normali?
  11. Malakias

    Il Mago (2)

    ha il libro degli incantesimi e sfrutta l'int come il mago, per cui ha una grande compatibilità col suddetto mi pare che manchi dello scacciare e che compensi con una sorta di "conoscenze bardiche"
  12. Malakias

    Il Mago (2)

    Siccome io considero avere un vasto arsenale di magie la cosa più importante per un incantatore (oltre che un'alta cadenza di fuoco) consiglio due build partorite dalla mia malatissima mente: So di aver già postato sta roba ma alla fin fine mi sembra la cosa più conveniente per chiunque cerchi la versatilità in un mago oltre alla potenza allucinante degli incantatori in genere. Prima Build Libri necessari: La triade base + Manuale del giocatore 2 + Perfetto sacerdote il totale sarebbe più o meno così: 5 livelli da stregone con variante "specialista metamagico" (manuale del giocatore 2) (rinuncia al famiglio ma ottiene la capacità di non incrementare il tempo di lancio degli incantesimi con la metamagia 3+mod int al giorno e permette di lanciare incantesimi rapidi) 5 livelli da anima scelta (perfetto sacerdote) 10 livelli da Teurgo mistico 5 livelli da Arcimago 5 livelli da Gerofante si ottiene una build che al 30° livello ha il 20° livello di incantatore per entrambe le categorie di incantatore e può preoccuparsi di alzare solo il Carisma ottenendo un macello di incantesimi bonus, inoltre può castare diversi incantesimi per turno grazie al talento incantesimi rapidi finalmente accessibile allo stregone, se è di allineamento buono può anche prendere voto di povertà ottenendo ancora più incantesimi bonus. Seconda Build Libri necessari: La triade base + Heroes of horrors il totale sarebbe più o meno così: 5 livelli da mago 5 livelli da Archivista oscuro (heroes of horror) 10 livelli da Teurgo mistico 5 livelli da Arcimago 5 livelli da Gerofante Analogamente alla scosra questa build trova però il suo punto di forza sulla varietà degli incantesimi invece che sulla quantità di incantesimi al giorno.
  13. Malakias

    Il Mago (2)

    è l'unico che viene in mente anche a me, forse però si può fare qualcosa modificando gli scheletri con metamorfosi di un oggetto prima di animarli... tipo la cassa toracica chiusa in cui mettere i componenti del fuoco alchemico...
  14. Concordo, Kyoraku è un grande ("nanao-chan, la puoi anche smettere adesso... nanao-chan? dolce, dolce nanao-chan?" *plunf* )
  15. La mia opinione è tra spoiler come da richiesta, l'unico spoiler davvero grosso è in un sottospoiler, gli altri sono solo nomi e compagnie, non dettagli della storia Spoiler: Bah, sarà una questione di lana caprina ma Hitsugaya (X compagnia), Tosen (IX compagnia), Soifong (II), Zaraki (XI) e Komamura (VII), per non parlare di Byakuya Kuchiki mi sembrano più forti alla fin fine... soprattutto Zaraki e Kuchiki (Il Bankai di Byakuya, ma che male fa!?!). GROSSO SPOILER NON LEGGETE SE SEGUITE IL FUMETTO Spoiler: e poi Aizen (V) con la sua capacità di creare illusioni perfette non è da meno. Scommettiamo che indovino contro chi si allena Chad? Spoiler: Per me è Jinta, visto che Ururu l'ha già combattuta Ichigo, così come Urahara, e Tessai è troppo scontato. E comunque chi è il personaggio più fore in assoluto? Spoiler: Yachiru! chi la becca, piccola com'è? e poi è luogotenente a 6-7 anni mica balle!
  16. Spoiler: Chad si dimostra abbastanza inutile già nella parte nella soul society, visto che le busca sia da Kyoraku sia da Soifong. il problema è sempre lo stesso: troppo lento. inoltre ha anche una ristrettissima gamma di attacchi, a differenza degli shinigami che al meno hanno il primo sigillo e il Bankai E comunque Viva Orihime e anche Viva Nemu Kurotsuchi! così dolce anche se figlia di quel gran pezzo di m****
  17. beh, io parlavo per me, ma pare che Fengor abbia preso l'idea al volo
  18. credo anche io, era il fatto di essere l'eletto di Wee Jas a renderlo speciale
  19. ok, solo che non so quando potrò postare eventuali risultati, visto che in questo periodo faccio avanti e indietro abbastanza irregolarmente tra casa e casa delle vacanze (dove aimè non ho il pc) e poi a inizio agosto prenderò definitivamente commiato da milano fino a fine agosto. io inizio a inventarmi le storie, appena avrò modo di accedere al lato "regolistico", ovvero classi e razze elaborate, mi occuperò di convertire in dati i personaggi. Alla prossima (massimo a fine agosto)
  20. *cough* *cough* Fengor? ti sei dimenticato di me nella lista... Un po' è colpa mia che trascuro il topic però non so che dire! fate tutti un lavoro così buono che ho paura che intromettendomi rovinerei tutto... e poi onestamente non saprei cheinventarmi di interessante da aggiungere Diciamo che per adesso faccio lo spettatore silente (se mi viene in mente qualcosa di buono mi tuffo, questo è certo), quando si parlerà di creare i PNG mi getterò nella mischia! Continuate così ragazzi! @Hiade: IL Logo è bellissimoooo! peccato per l'omonimia con l'altro progetto
  21. Io voglio un qualsiasi giocatore così! vorrei averne avuto uno così al meno una volta nella vita
  22. Tsukasa è il nome... (in Italia capovolgono la scrittura tipica dei giapponesi di cognome - nome nella nostra nome - cognome) comunque credo di capire a chi ti riferisci e sappi che è anche il mio preferito Scusate l'OT
  23. Io direi se vuoi fare un pesonaggio molto ganassa, che fa anche tanti danni se usato bene, e magari malvagio se hai a portata il tomo delle fosche tenebre, direi: vai col Warlock: è più user friendly (meno fatica con le magie ecc), spacca (perchè l'eldricth da 9d6 alla fine spacca), può modificarsi l'eldritch per fare anche più casino (usare il cono contro un'orda di nemici è sempre divertente) ed è una classe molto divertente da interpretare (senza contare che adesso sì che si può dire "gli tiro una palla di fuoco in faccia" qaundo gli amici fanno cose idiote ) Poi c'è sempre la roba delel capacità magiche modificate coi talenti, che ti consiglio di considerare perchè è davvero interessante, che lo rende anche più potente.
  24. Dipende dal "color dungeon", se ti basta del grigio chiaro ci sono dei prodotti stile lego, compatibili col lego originale perchè è scaduto il brevetto, che sono composti interamente da mattoncini di quelli vecchio stampo (4x2 e 2x2 alti, insomma quelli classici) che si possono usare in massicce dosi per creare i dungeon. Personalmente mi sembra un metodo piuttosto faticoso però i gusti sono gusti .
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