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Malakias

Circolo degli Antichi
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  1. però è la saggezza a farti agire in modo razionale, IMHO sarebbe più appropriata EDIT: comunque non mi risulta ci siano (in D&D) regole per PG pazzi, se ti appoggi a call of cthulhu D20 forse trovi qualcosa.
  2. L'araldo di Myrkul è sul Fedi e pantheon di FR. ti permette moltiplicare x10 tutti i DV di non morti che puoi controllare, solo che non è chiaro se intende in totale o per ogni metodo (come invece specifica il dread) Riguardo al semipiano: si potrebbe anche solo usare tanti buchi portatili: mi pare che possano contenere "creature" di taglia media (anche se non ricordo quante) e contando che non serve aria per un non morto si ottiene una sorta di thermos per non morti
  3. scusa ma in D&D i soldi di solito non sono un gran problema: basta un bel mostro potente e poi (regolisticamente, il resto dipende dal master) si è pieni di grana fino alle orecchie. Se non hai un master esoso puoi perfettamente permetterti il semipiano, se no... beh...
  4. Dovrebbe essere l'adamantio, in linea teorica. Anche se dal nome (che significa lega di diamante) non si direbbe, visto che il diamante con un cerino lo trasformi in carbone...
  5. bah, basterebbe un bel semipiano tascabile da usare come magazzino... ti immagini? apri la borsa e iniziano a uscire decine di scheletri pronti ad eseguire ogni tuo comando... fiiico!
  6. mithril e diamante? niente che un buon armaiolo non possa squagliare e incenerire... comunque mi è venuta un'idea geniale: avete presente le cisti? sono descritte sul Libris mortis e un necromante le può impiantare per controllare o uccidere chi gli pare. Il bello è che le cisti possono essere perfettamente invisibili dall'esterno e non dare nessuna penalità finchè il Necromante con la Ciste Madre non decide di farle diventare visibili, o di far divorare l'ospite. indovinate dove voglio arrivare? una bella ciste in un punto vitale di uno dei PG (vicino al cuore o ai polmoni o meglio ancora vicino cervelletto o al midollo allungato, tanto possono essere molto piccole e apparire anche solo come rigonfiamenti "normalissimi" per quanto un rigonfiamento ingiustificato possa esserlo) usata come filatterio. Questo sarebbe pura bastardaggine in una campagna dove le resurrezioni si usano poco, se il master fosse davvero bastardo potrebbe fare attivare la ciste al momento in cui venisse scoperta e operata, uccidendo l'ospite in modo atroce, doloroso e sporattutto ressabile solo con res pura o desiderio/miracolo. EDIT: anzi, nemmeno res pura perchè l'ospite diventa un non morto (ciste vivente credo che si chiami)
  7. nel caso nonti soddisfino io sto lavorando (è in fase embrionale per cui ci vorrà ancora del tempo, diciamo che per settembre dovrebbe essere completo al 100%...) ad un foglio di calcolo che gestisca tutte le razze e le sottorazze dei manuali base, le classi e classi di prestigio standard e (possibilmente) i talenti. Ci sto lavorando a tempo perso, quindi fondamentalmente quando sono malato e quando non ho da studiare (il che in questo periodo è frequente ma d'estate non averrà), quindi non gatrantisco date d'uscita o cose simili, appena lo riterrò in una fase abbastanza avanzata per essere usato con efficienza lo posterò.
  8. @Vince: visto e considerato che il master è così a rotazione che avete avuto un despota per una cosa come un anno e mezzo, e visto che al momento sto lavorando ad una avventura che dovrebbe minimo portarci a un livello 10 dal 2 che siamo, credo che chiederlo a me non sarebbe del tutto fuori luogo, e a parte questo ti ricordo che nemmeno agli altri lo hai mai chiesto seriamente, l'hai sempre messo lì come considerazione di moda, del tipo "no, le corna non sono per niente chic"... nota bene che non mi sto arrogando il titolo di master però praticamente tutte le altre cose le hai chieste a me, drago da spalla incluso... @Hiade non sai quanto ti invidio
  9. Malakias

    Il Guerriero

    Tipo Lovecraft insomma... solo che i mostri di lovecraft sono alquanto fisici...
  10. Malakias

    Il Guerriero

    aggiungo che lo Hexblade è stato tradotto con "lama iettatrice" ma cosa sarebbe il Nephandum?
  11. WOW è una bestia! anche se molte cose le ha anche l'araldo di myrkul le potenzialità di questo sono mooooooolto più alte! devo dargli un occhiata...
  12. non lo so... dove è descritto? Perchè se non da i DV massimi controllati = DV del personaggio x 10 L'araldo incoronato di Myrkul lo batte.
  13. io sto lavorando a un generatore di png, però voglio finirlo, prima di mandarlo in giro; quando sarà finito lo posterò di certo, nn preoccuparti
  14. Malakias

    Il Guerriero

    Per un buon guerriero tattico in armatura pesante consiglio: Maestria e la rispettiva progressione (sbilanciare e simili) che sono ottimi per ribaltare la situazione; attacco poderoso, incalzare e incalzare migliorato ma soprattutto spezzare l'arma (gli spacchi l'arma e poi ti godi le suppliche prima di finirlo... molto guardia nera, molto malvagio spietato...). riguardo all'equipaggiamento armatura pesante chiodata e scudo di metallo chiodato (così fa molto figo, se cadi in acqua sono cavoli tuoi però... io il rischio lo correrei per una cosa del genere ) guanto d'arme con sicura. l'arma fai come credi, io sono seguace della Spada Bastarda perchè tra loro ci sono le katane e poi perchè mi piacciono come aspetto, è vero però che la catena chiodata è molto bella e spettacolosa, un po' difficile da usare con lo scudo magari (nella realtà intendo) però vuoi mettere fare manovre alla indiana jones con la cantena invece della frusta?.
  15. Consigli: 1) dai un occhiata agli incantesimi come "Awaken undead" dal libris mortis: in questo modo agli scheletri tornano in possesso, permanentemente per di più, di tutti i talenti, i livelli, le capacità ecc che non necessitano di un apparato non più disponibile, più un punteggio di int. (c'è un costo in PX ma nn ricordo quanto di preciso, intorno ai 200 mi pare, però è ad area, non a singolo, quindi se li convogli non è un gran problema) 2) sottoscrivo il consiglio di megres e aggiungo: si possono anche creare, da sceletri umani più altri pezzi, scheletri con 6 braccia e cosine del genere che fanno tanto chic 3) studiati MOLTO BENE il libris mortis: i talenti da corpsecrafter e quelli per i chierici e le guardie nere legati al rebuke undeads in particolare. se opportunamente pompato e studiato puoi crearti un esercito non poco devastante. buona anche l'idea dello scheletro difensore devoto... un muro di ossa che ti protegge da qualsiasi cosa!
  16. infatti, sto dicendo che nella realtà (attacco furtivo secondo definizione, non secondo regole) è diverso rispetto alle regole di D&D...
  17. @ Vince: chiedere no? il tuo master sono io, hai il mio contatto, il mio numero di cell, quello di casa e mi vedi una volta a settimana, se me lo chiedessi seriamente invece che scherzandoci su tutte le volte io retta te la darei... Infatti la mia idea è confusa... sono diviso tra il desiderio di dire ******* e quello di essere serio, come nellavita reale... bah, forse per lo stesso motivo per cui i fumetti marvel vanno così tanto e gli shonen manga non hanno protagonisti "normali" (infatti quelli con protagonisti normali, così rari, fanno il doppio o triplo degli incassi... ) d'altronde questa è la prima volta che io faccio una razza diversa dall'umano, di norma sono umano monaco perchè le arti marziali sono una delle mie passioni... mi andava solo di creare un personaggio un po' diverso dal mio solito. Difatti l'ho creato così diverso dal solito che poi farlo diventare malvagio è stata una pena spaventosa...
  18. l'idea è quella: fare in modo di portare più fazioni possibili dalla propria parte e poi scatenare una bella rivolta e prendere il potere, bello no?
  19. Personalmente ho votato A, anche se il più delle volte non sono in grado di comportarmi seriamente e finisco (come master o come PG) per creare situazioni idiote... tanto per dire, quando gioco d'estate, che devo masterizzare da dopo colazione alle 23 con pause solo per mangiare, invento oggetti maledetti come la "Cintura della forza da gigante +4 che ti fa calare i pantaloni nei momenti meno opportuni" che è tutto fuorchè una cosa seria Però nel momento in cui avessi un master bravo mi piacerebbe davvero tanto interpretare un bel personaggio che sentissi come mio (insomma se potessi farlo evolvere, crescere, cambiare, ecc). Esempio: Malakias, il mio attuale PG l'avevo creato con l'idea di farlo diventare una guardia nera, ma al momento di scrivere il BG mi sembrava di andare molto contro il personaggio facendolo diventare un malvagio dopo tutto quello che aveva fatto di "contro natura" (è un tiefling attualmente ex-paladino...) così mi sono posto le opzioni da buono, neutrale e malvagio e le ho messe a confronto: sebbene la campagna richiedesse un PG malvagio io continuo a pensare che Malakias sia un buono, e probabilmente lo tornerà prima o poi... credo che questo chiarisca la mia idea sul GdR, sbaglio?
  20. IMHO, non essendo l'apostata non vedo il problema: combatte semplicemente il fuoco con il fuoco. Dopo che il mondo sarà epurato dalla magia si disferà delle armi magiche
  21. effettivamente l'incarnum per le armature sarebbe una bella idea... per i poteri io continuo a suggerire il Warlock (ci sono poteri quasi identici a quelli tipici dei bronze saints, riguardo ai gold saints non ne ho idea, nn l'ho mai seguito molto per cui non vado oltre le basi )
  22. Al momento sto già adattando la città a cui avevo lavorato fino ad adesso per rendere possibile una bella guerra civile con massacri in giro per le strade ecc ecc. così non butto il mio lavoro, permetto un aprroccio più tattico che la battaglia in campo aperto (la guerriglia mi piace tanto ) e do ai PG un modo di conquistare la città, costruire una fortezza e darsi alla conquista del modo nel giro di una cosa come 8-9 sessioni (o di più se non si gioca seriamente, cosa possibile e, anzi, probabile).
  23. veramente io intendevo il warlock come meccanica, non come classe vera e propria, dai un occhio al perfetto arcanista e vedrai che è abbastanza adatto Vince...
  24. GENIALE! come ho fatto a non pensarci? e pensare che le guerre in D&D mi piacciono anche! Grazie!
  25. @ Fiore di loto questa nemmeno ti rispondo, è ovvio che intendo se applicassimo la definizione in D&D (e comunque che i ladri/assassini nella realtà non esistano è da dimostrare) @ Invictus giusto, errore mio intendo che supponendo un attacco furtivo seguendo le regole (distanza massima 9m) un attacco rivela palesemente la tua presenza e forse anche la tua posizione, quindi c'è una discreta chanche di non avere seconde possibilità di attacco furtivo nel caso di un nemico cosciente. naturalmente nel caso di un attacco furtivo secondo definizione (ovvero effettuato senza che l'avversario ne sia conscio) non è necessariamente così: un cecchino che spara da 2 palazzi di distanza ha probabilmente modo di fare anche 2 attacchi furtivi sullo stesso nemico prima di essere individuato (call of duty e Unreal insegnano ).
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