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[Ambientazione] Il Mondo di Greyhawk
Complimenti per essere arrivato fin qui. E grazie!
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Grognardia #7: Intervista a Tim Kask
J. Mal. propone sempre articoli interessanti. Grazie per la traduzione!
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Preparazione Intelligente – Parte 3: Progettare Lo Status Quo
Interessante come sempre, grazie per la traduzione
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I Mondi del Design #114: La Vostra Base
Erabum, un villaggio di 200 anime ai confini delle Terre selvagge. È un luogo pacifico, con una locanda per dormire e mangiare, un emporio per acquistare oggetti vari non magici, e un Tempio dove curarsi. Purtroppo i suoi abitanti sono un po' restii ad essere assoldati dal gruppo, quindi non un buon luogo per trovare mercenari.
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Il sondaggio suicida di Wizards of the Coast
Non penso abbiano venduto solo 676 manuali. Non credo siano commenti rappresentativi. Il 15enne di oggi non penso sappia cosa sia stata la TSR.
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Melf's Guide to Greyhawk in arrivo da Luke Gygax e WotC
Ci mancherebbe! Solo che ho l'impressione che una parte della vecchia guardia compri tutto e poi si lamenti. Allora tanto vale leggere le recensioni o spulciare il libro in negozio e non acquistare i prodotti che non si considerano all'altezza, rimanendo fedeli agli antichi tomi. Anche perché alla Hasbro interessa vendere, quindi se compri fai il loro gioco.
- Melf's Guide to Greyhawk in arrivo da Luke Gygax e WotC
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Melf's Guide to Greyhawk in arrivo da Luke Gygax e WotC
Credo sia normale. Io tutte queste polemiche sui nuovi manuali da parte dei vecchi giocatori non le capisco. Hai il manuale vecchio? Usa quello. Non c'è alcun bisogno di usare il nuovo. Non è che dobbiamo acquistare tutto quello che ci propinano. Ma permetterà ai nuovi giocatori di accedere a un'ambientazione classica, che non si è vista in giro per molto tempo. Che poi la qualità risulti inferiore ai manuali precedenti è un altro discorso.
- Melf's Guide to Greyhawk in arrivo da Luke Gygax e WotC
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Il Panico Satanico - Parte I : Il Peccato Originale
Mamma mia, omosessualità assieme a stupri e omicidi. Già questo fa capire tutto.
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I Mondi del Design #113: Partite Con Obiettivi
Va bene, ma anche in questi casi questi giocatori avranno degli obiettivi, no? Per dire, il tipico giocatore che vuole solo combattere segue comunque un qualche tipo di trama che lo porta a combattere contro i nemici
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Grognardia #6: Cosa si intende per "Gygaxiano"
Sì. Per quanto mi riguarda è l'unica circostanza in cui ha davvero senso tirare i dadi. Il TS in questo caso è l'ultima spiaggia, quando i giocatori non hanno trovato la trappola e\o non sono riusciti ad aggirarla. Siamo in uno stile di gioco gygaxiano se sta ai giocatori e non ai dadi vedere se trovano la trappola e aggirarla; non siamo in uno stile di gioco gygaxiano se sta ai dadi e non ai giocatori trovare la trappola e\o aggirarla. Lo scopo è semplicemente giocare. I giocatori potrebbero scegliere altre mille modi per prendere il diamante, l'incantesimo è solo il primo che mi è venuto in mente. Come dici anche tu, qui è il giocatore a entrare in gioco, non la scheda. È qui che hai uno stile di gioco gygaxiano
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Grognardia #6: Cosa si intende per "Gygaxiano"
Ok, ora ho capito. Non una delle possibili di soluzioni ma un consiglio per arrivarci. Non è lo scenario peggiore che mi ero immaginato, ma comunque non mi piace. Ma come dicevo sono gusti. Ok, e nella situazione del diamante sopra la pozza d'acido che faresti?
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I Mondi del Design #113: Partite Con Obiettivi
Non è ancora così? Chi gioca senza un obiettivo?
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Grognardia #6: Cosa si intende per "Gygaxiano"
Tipo? Mi faresti un esempio nella situazione del diamante? Scusa se insisto ma sono davvero curioso di capire lo stile di gioco che hai in mente