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Topic di Gioco
Quando richiedete una stanza il locandiere è ben felice di consegnarvi le rispettive chiavi, comunicandovi che se non ci saranno problemi pagherete le due monete d'argento dell'alloggio domani mattina alla vostra partenza. Vi comunica anche che pagando la stanza i pasti sono inclusi. Quindi, congedandosi per un attimo si dirige verso una porta dietro al bancone, la apre e dice Tre piatti della casa tesoro. E una dolce voce femminile gli risponde Arrivano subito. In due minuti vi viene servito dalla figlia dell'uomo - una bellissima umana dai capelli rossi e ricci, con lentiggini sul viso e occhi verdi; circa sulla ventina - e dal suo meraviglioso sorriso uno stufato di manzo con patate e carote, dal gusto intenso e piacevole. Mia moglie è una cuoca da paura. Si vanta l'uomo, mentre mangiate. Durante il pasto risponde alle vostre domande Purtroppo le vittime sono le intere famiglie, non c'è nessun altro a cui chiedere. Però se desiderate vedere i corpi sono ancora nella chiesa, il chierico del villaggio ha benedetto e trattato i corpi in modo che non marciscano.
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Topic di Gioco
@Voignar @L_Oscuro @Khitan La cittadina di Rizin, un piccolo villaggio sorto ai piedi di una formazione montuosa semicircolare, punto favorevole alla protezione di attacchi da dietro. Un posto tranquillo e dove vivere in pace, popolato in maggior parte da contadini e cacciatori, qualche mercante di basso livello e una esigua milizia cittadina a proteggerlo. Avete deciso di recarvi lì perché siete venuti a conoscenza di un particolare e strano avvenimento per il quale alcuni degli abitanti sono andati a chiedere aiuto alle città vicine: sono stati trovati morti alcuni dei contadini che vivevano al di fuori delle mura della città, e fin qui potrebbe sembrare tutto normale, ma sono le cause ad essere singolari. A quanto hanno detto i cadaveri presentavano svariate ferite da taglio su arti e addome, e attorno a queste ferite la carne era andata subito in necrosi; tutto fa pensare ad un veleno, ma nei dintorni del villaggio non c'è nessuna bestia capace di questo. Inoltre su alcuni dei corpi erano anche presenti un altro tipo di ferite - che avevano lo stesso effetto dei tagli, ma sembra sia più accentuato - simili a punture; e ancora, non c'è nulla nei dintorni del villaggio che possa causare queste cose. Avete quindi deciso, chi per studiare una possibile nuova forma di vita, chi per guadagnarci qualcosa, chi per altri motivi, di recarvi al villaggio a controllare per capire se fosse fattibile o meno come lavoro; ma probabilmente lo sarebbe stato, non sembra una minaccia così grande per le vostre capacità. Avete viaggiato qualche giorno in totale tranquillità, ammirando le pianure e le praterie che precedono la foresta oltre la quale si trova il villaggio; e anche attraversare quest'ultima non è stato un problema. Arrivate all'imbrunire e una volta giunti e chiesto in giro dove avere maggiori informazioni siete stati indirizzati alla Locanda del Cinghiale Ubriaco, dove il locandiere vi avrebbe potuto spiegare meglio la situazione. Ed è esattamente all'entrata della locanda che vi ritrovate tutti e tre, desiderosi di entrare. Appena vi vedete non ci fate caso, ma qualche secondo dopo vi riconoscete a vicenda, siete comunque relativamente famosi data la vostra carriera e le vostre facce sono piuttosto conosciute. Una volta scambiati i saluti ed entrati scrutate l'interno: il locale è costruito interamente in legno, la disposizione dei tavoli permette un facile passaggio tra uno e l'altro senza intralciare nessuno e l'atmosfera è molto accogliente, le luci delle lanterne sono piuttosto soffuse e danno un'aria di tranquillità. La locanda è semi-piena, popolata quasi interamente di cacciatori - potete dire dall'abbigliamento - che si bevono una birra e fanno due chiacchiere; notate il bancone del locandiere in fondo alla sala, di legno finemente intagliato. Dietro il bancone si trova un umano davvero enorme: sarà quasi due metri, sia di altezza che di spalle; veste una maglia di tela grigiastra, sopra la quale vi è un grembiule bianco con varie macchie, sia di cibo che di bevande. È pelato e ha dei baffi ben curati, la barba rasata. Sta al momento asciugando un bicchiere con un panno un po' troppo sporco e logoro. Quando vi vede entrare alza la testa e vi saluta Buonasera, desiderate? Una volta che vi siete avvicinati vi chiede Non mi pare siate del posto, siete qui per quella questione? Quando lo interrogate sulle aggressioni vi dice Brutta storia, non abbiamo idea di cosa possa essere. Secondo me c'è lo zampino di qualcuno dall'esterno, che ha non so quali obiettivi. Quelle creature sono sicuramente bestie magiche o comunque frutto della magia, e nei boschi, nelle grotte e nelle montagne nei dintorni non si trova nulla di questo tipo. Parla molto preoccupato, cosa strana per un uomo della sua taglia. Sembra che la vita di questo villaggio sia davvero tranquilla, difficilmente spezzata da avvenimenti come questo. Comunque, aggiunge, a fine discorso un consiglio che vi posso dare è di andare a bussare alla porta di Lion domani mattina, è il cacciatore più esperto del villaggio e in questi giorni ha fatto qualche ricerca sulla faccenda, di sicuro ne sa di più di tutti. Abita nell'ultima casa verso le montagne, la riconoscerete perché è su una piccola collina. Finito di discutere sulla vostra missione vi dice Allora, volete bere qualcosa? Il primo giro lo offre la casa. E vi sfoggia un magnifico sorriso, con tutti i denti estremamente bianchi e lucenti. P.s.
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Topic Organizzativo
Va benissimo anche se quello comunque ha impatto sul background, io lo avevo chiesto perché il non comune poteva essere magari più interessante per voi, ma se avete trovato col comune va bene lo stesso. Quando siete tutti pronti e avete messo la scheda (nella discussione apposta che ho creato nella gilda perfavore) faccio il primo post
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Topic Organizzativo
Per i punti ferita si segue la regola sul manuale del giocatore: DV pieno al 1° livello e poi ai successivi decidete voi se tirare (tiro io) oppure se prendere l'approssimazione scritta sul manuale. Come lingue vi dico le più parlate (oltre il comune): orchesco, goblin, elfico e nanico. Secondarie: gigante, draconico. Per le divinità è indifferente, potete anche inventarvene una voi. Per quanto riguarda la biblioteca di provenienza: vi sono quattro città maggiori, una umana, una elfica, una nanica e una gnomica; ognuna con la sua grande biblioteca. I nani custodiscono il sapere edile e minerario, gli gnomi quello riguardo alle invenzioni/creazioni alchemiche, meccaniche e magiche, gli elfi il sapere magico e gli umani il sapere culturale ed il resto
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Ravnica!!!
Ecco qui il caro Hallyang Non è completo, ma appena ho tutto il resto lo sistemo.
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Topic Organizzativo
Certamente, anzi sono felice che qualcuno mi chieda personalizzazioni "grafiche", così da dare maggior carattere e colore al proprio personaggio. Direi che il dipingere frecce magiche quando l'incantesimo ha componenti somatiche e farle comparire quando non le ha, per poi lanciarle a mo' di tiro con l'arco o in qualsiasi altro modo tu voglia ci può stare
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Topic Organizzativo
I 3 pilastri sono suddivisi equamente, però con l'avanzare del tempo il combattimento prende leggermente più piede (non così tanto in realtà). PERÒ! Questa struttura può facilmente collassare in base alle vostre azioni (sia singole che di gruppo. La maggior parte delle vostre azioni impatterà al 200% sul mondo di gioco) e quindi distruggere completamente o uno o entrambi gli altri pilastri lasciandone solo uno. Quindi se posso consigliarvi, orientatevi un poco verso il combattimento giusto per tirare avanti nella struttura base, però state attenti all'impatto dinamico che avete sul mondo di gioco perché può cambiare drasticamente tutto il resto. Vi faccio un P.s. l'avventura non è fatta per concludersi ad un certo livello, però nel caso si raggiungesse il 20 vi porterò verso la fine. Vedremo
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Ravnica!!!
Io faccio un guerriero battlemaster in stile gladiatore. Mi orienterò nel combattimento con un'arma a una mano e prenderò le manovre di combattimento di supporto nell'1v1/tenere occupati quelli grossi (#disarmare #sbilanciare #simili)
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Topic Organizzativo
Ok ragazzi, questo è il topic organizzativo dove scrivere magari qualcosa in off, discutere di cose un po' più tecniche che fare in spoiler potrebbe risultare complesso, eccetera. Seguirà una breve descrizione di un po' di tutto. Allora, l'ambientazione in cui vi trovate è la più basica e classica ambientazione fantasy che possiate immaginare: tutte le razze base del manuale esistono e coesistono nelle grandi città, hanno poi il loro territorio principale dove vivono (le montagne dei nani, le foreste degli elfi, ecc). La comune presenza della magia ha dato vita sempre più a scuole dove studiarla, come a bestie ed abomini di ogni genere che infestano i luoghi oscuri e non del mondo conosciuto. Questo ha sempre più aumentato la richiesta di avventurieri per tenere in salvo le città, ed infatti eccovi qui! Un po' più di tecnicità adesso: essendo di livello 5 vuol dire che operate già da un po' di tempo e quindi un minimo di buona reputazione nelle zone attorno a dove state ve lo siete fatto, oltre che ad essere conosciuti per nome in quasi tutto il resto del mondo conosciuto. Sta ora a voi decidere se essere amici - perché comunque di nome appunto vi conoscete - oppure se il vostro incontro avverrà in maniera casuale. Avendo detto che l'ambientazione è il fantasy più basico decidete voi assieme il posto in cui partire, non ci sarà alcun problema. Come già detto i manuali concessi sono: Player's Handbook, Volo's Guide to Monster, Xanathar's Guide to Everything. La descrizione è di per sé uno spoiler alla campagna, ma al momento non fateci molto caso. Confermo che la creazione del personaggio avviene con point buy standard e che l'equipaggiamento/soldi iniziali sono quelli già annunciati. Le schede sarebbe comodo le aveste su Mythweavers, ma se conoscete altri tool o volete fare in locale a me va bene, basta che poi me li consegnate. Per quanto riguarda i tiri di dadi eccetera ci penso io e vi metto i risultati in spoiler, invece per avere un po' chiara una grafica di mappa pensavo di effettuare il tutto su roll20 e poi postarvi gli screen (parlo dei combat); come sempre se conoscete tool migliori fatemelo sapere che proverò ad usarli. Se avete bisogno di altre informazioni sono a vostra disposizione. Una volta finito di organizzarci e quando sarà tutto pronto creerò il topic di gioco.
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Cerco gruppo
P.s. Ho creato la gilda e vi ho invitati. Ora butto giù le info lì
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Cerco gruppo
Partite tutti con 750 mo, un oggetto magico uncommon e uno common. Mi piacerebbe (più per flavour mio che altro) che deste una rilevanza nel vostro BG alla presenza dell'oggetto uncommon nel vostro equipaggiamento. Ah giusto, più ovviamente tutto l'equipaggiamento base garantito dalla vostra classe e dal background
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Cerco gruppo
Giusto! Per iniziare a costruire i personaggi utilizzate la point buy standard
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Ravnica!!!
Io rimango sul battlemaster. Senza problemi un umano per rispecchiare la maggioranza nei ranghi Orzhov. Il background "Orzhov representative" non mi dispiace, anche se purtroppo non ho una copia della Guildmaster's guide to Ravnica. Qualcuno sa dove posso recuperare qualcosa senza doverlo comprare? O potete passarmi le cose che mi necessitano?