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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Alan Macharia Gli altri iniziano a discutere di modi per evadere, e li ascolto attentamente. Provo ad alzarmi in piedi se ci riesco, per vedere quanta capacità di movimento abbiamo. Il tutto cercando di fare il meno rumore possibile.
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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Alan Macharia "Peccato, pensavo capisse, pensavo sapesse, e invece no. Ma tanto prima o poi tutti sapranno, tutti conosceranno, tutti capiranno. La bellezza di questo compito è l'omicidio, e anche la ricompensa. Presto o tardi si ritroveranno a doverlo fare, e gli piacerà. E allora mi guarderanno diversamente." Sghignazzo in solitario per la risposta della ragazza, come a dirle che non sa di ciò che parla. Dopo torno a controllare le catene e i lucchetti.
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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Alan Macharia Pian piano tutti iniziamo a diventare coscienti della situazione. Mentre continuo a controllare i lucchetti e dove le catene sono attaccate una tizia, che direi mezzelfa, parla. E parla di un omicidio. "E dimmi, come è stato uccidere quel tipo? Cosa hai sentito? Hai lasciato che il suo sangue ti scorresse sulle mani, che il suo odore ti inebriasse?" Chiedo interrompendola
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PG
Alan Macharia https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1911444
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Way of The Wicked - Knot of Thorns
Alan Macharia Dopo essere stato beccato le cose sono state veloci: il processo è iniziato solo per dichiararmi colpevole, pena la decapitazione. Dopodiché mi hanno incappucciato, legato e letteralmente buttato su un carro, che mi avrebbe certamente portato in prigione. Data la poca strada fatta, mi hanno sicuramente portato al carcere di Branderscar, quindi non potrò sperare in niente che si avvicini alla definizione di facile. Certo, ho sottovalutato la situazione, ma non prima di analizzarla. Sapevo che prima o poi sarei stato scoperto, sapevo che sarei finito in carcere o cose simili, ma è qui che si vede quanto è forte un uomo, quanto lo sono i suoi ideali. Non saranno due catene da quattro soldi ad impedirmi di cambiare le cose, se parto così è finita ancora prima di iniziare. "Scapperò da questo maledetto buco." Una volta arrivati vengo incatenato polsi e caviglie e mi levano il cappuccio. Gli occhi ci mettono un po' ad abituarsi alla luce, ma poi la situazione è chiara: ci sono altre cinque persone con me. Osservo la guardia che ci schernisce anche solo con la sua presenza, non mi piace per niente. Inizio a controllare dove sono attaccate le catene e i lucchetti, per capire se in un qualche modo potrò scappare. - tutti descrizione
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Convenzioni di Scrittura
In realtà ripiego sullo swashbuckler così da non avere due unchained rogue
- Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
- Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
- Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
- Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
- Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
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Hail Asmodeus! Cercasi giocatori..
Salve, volevo sapere se c'è ancora posto, perché sarei interessato. Una sola cosa: non conosco la campagna, potrei comunque avere qualche informazione generale? (A prescindere dal fatto che ci sia posto o no, sono curioso) Per il ritmo dei post non c'è problema, mentre per cosa fare aspetto di sapere se c'è ancora posto prima di guardarci
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Campagna Action Pbf!
Ho letto manuale ed ambientazione: comunico a @DoubleGame che sono interessato a partecipare alla campagna. Attendo istruzioni 🙂
- Topic Organizzativo
- Topic Organizzativo
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Topic di Gioco
Tam tira i dadi, questi sprigionano una luce azzurra e poi, come era già successo le altre volte, si colorano di rosso. @Voignar Successivamente è Andor a tirare i dadi. @L_Oscuro Anche Falco lancia il suo. @Khitan Una volta lanciati i dadi e qualche chiacchiera, andate a dormire. L'indomani potrebbe essere una lunga giornata. @all
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Topic di Gioco
La ragazza si mostra piuttosto lusingata e copre con la mano il sorriso che le si forma sul volto. Quando inizi a cantare e suonare anche gli altri avventori iniziano a guardarti, felici di avere un buon intrattenimento adeguato alla mattinata. Finita la performance la locandiera vi accoglie tutti Benvenuti al letargo dell'orso. Ringrazio il vostro amico per aver allietato i miei clienti, vi darò una stanza da tre. E prende da sotto il bancone una chiave che vi da; c'è attaccato un pezzo di legno con inciso il numero 4 Per il resto, cosa mangiate? Una volta trascorsa la giornata giunge la sera e dopo un lauto pasto vi accomodate nella camera. Appena siete pronti per andare a dormire compare davanti a ciascuno di voi l'elenco delle missioni e la parte dove si trova quella che vi richiedeva di raggiungere la città si illumina di una luce azzurra. Scomparsa quest'ultima vi ritrovate in mano un dado ciascuno. @all @tam
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Topic di Gioco
Le parole di Falco e Tan sembrano rassicurare le guardie almeno un minimo, che rimangono però sull'attenti. Entrate pure, ma sappiate che verrete tenuti d'occhio. @andor Passate quindi la porta del villaggio, ritrovandovi in un'ambientazione simpaticamente rustica, anche un po' stereotipo se volete. Le case sono tutte uguali - unica differenza il colore - e disposte in modo lineare. Qua e là sono interrotte da edifici che non sono abitazioni con insegne ben visibili e dai colori vivaci e simpatici. La struttura delle strade e delle vie è lineare anch'essa, non vedete nulla che abbia un'apparenza curvilinea. La vita di Erbor sembra semplice e tranquilla, ci sono svariati bambini che giocano sul lastricato della strada, mentre gli adulti girano per le vie, impegnati in faccende e commissioni. In cerca principalmente di un posto in cui riposare vi fermate ad una locanda con un'insegna invogliante: Il letargo dell'orso Essendo ancora giorno il locale è semi-vuoto, popolato soltanto dagli avventori che probabilmente vi soggiornano e stanno attualmente facendo colazione - chi con un pasto sano chi con uno discutibile - Dietro al bancone vi è una giovane donna mezzelfa di bell'aspetto: capelli castani raccolti in una coda, occhi verdi e lentiggini su naso e guance. Sopra i semplici abiti indossa un grembiule perlopiù bianco - tolta qualche macchia - ed è intenta a versare del latte in dei bicchieri di vetro. @falco @all
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Topic di Gioco
E così vi tornate ad incamminare verso il villaggio. Le giornate scorrono, lente e monotone in mezzo al verde della foresta. Dopo i tre giorni impiegati per percorrerla arrivate finalmente al villaggio. Attorno al villaggio è eretta una palizzata in legno alta circa 3 metri; davanti alle porte della città ci sono due torri di guardia con sopra ciascuna un uomo. Ai piedi della torre di destra vi è un cartello in legno con scritto ERBOR, probabilmente il nome del villaggio. Altolà, chi siete voi? Dice la guardia sulla torre di destra. @all
- Topic Organizzativo
- Topic Organizzativo
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Topic di Gioco
Andor
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Topic di Gioco
Andor
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Topic di Gioco
Andor
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Topic di Gioco
Dopo la vostra chiacchierata Falco e Tam vanno a dormire, mentre Andor si prepara per il turno di guardia. @L_Oscuro