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Caius108

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Informazioni su Caius108

  • Compleanno 01/12/1998

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  • Sesso
    Maschio
  • GdR preferiti
    D&D e Pathfinder tutte le edizioni, Munchkin
  • Occupazione
    Nessuno
  • Interessi
    Anime , Manga, videogochi(tutte le piattaforme), Serie tv(animate e non), Libri (fantasy in particolare), Giochi, Film

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Punti Esperienza

  1. Craven è un Talento di Champions of Ruin(Forgotten Realms) ti da -2 contro paura ma mette il tuo livello ai danni da furtivo, la variante di classe del ladro penetreting strike(di Dungeonscape)va a sostituire il privilegio a livello 3 del Ladro ovvero percepire trappole, quando metti a segno un furtivo contro una creatura che ne è immune dai metà dei danni del furtivo invece che niente
  2. Perchè non prendi la variante del ladro per mettere i danni da furtivo anche alle creature che ne sono immuni, cosi corri rischi. Come ha consigliato Bellerofonte non prendere arma focalizzata(a meno che non ti serve per un talento), potresti prendere Craven con cui faresti il botto
  3. A questo punto fa un livello da swordsage e perchè no potresti prendere la Cdp dello shadow sun ninja(ma ti devi prendere una manovra del setting sun ne prendi una giusto per che ti può essere utile visto che ti basi sulla destrezza piuttosto che la forza) offre dei privilegi e alcune capacità di debuff interessanti e fa avanzare il colpo senz'armi. In ogni caso buona fortuna per la campagna🙂
  4. Comunque se volevi l'attacco senz'armi e le manovre potevi prendere direttamente la variante dello swordsage con il colpo senz'armi(non sto dicendo che hai sbagliato a fare il monaco ma avresti risparmiato un pò di talenti), a parte questo per avere il talento martial stance(che ti da una stance a seconda del livello) richiede di conoscere una manovra quindi nel tuo caso il talento martial study(che ti dona una manovra sempre a seconda del livello). Comunque a questo punto continua come swordsage con variante(anche se non credo che il danno del colpo senz'armi si somma) ma come ha detto Klunk stai attento a non sbilanciare il party
  5. In realtà era l'idea quando ho deciso di cambiare il ruolo del personaggio ma il mio master ha detto di no(per il Chierico e il RKV), ma mi va bene anche cosi
  6. Umano: Armatura completa(mitrihal), Scudo pesante/torre animato, Catena chiodata Talenti: Riflessi in combattimento Competenza armi esotiche(Catena chiodata) Extra Granted Manover Mantenere la Posizione Maestria in combattimento Robiliar's gambit Sbilanciare migliorato Defensive sweep Conta che questa sarà la progressione fino al livello 18 perche è a quel punto che il personaggio si ferma
  7. Scusate se non ho risposto prima, comunque ringrazio per i consigli e in particolare Klunk in quanto alla fine ho deciso di fare un PG basato sugli Ado e che fa anche il tank, mi sto divertendo molto a giocarlo
  8. Salve a tutti, ho intenzione di giocare in una campagna con un Crusader incentrato sul fare il Tank e combattere con lo scudo. Il personaggio si dovrebbe fermare a livello 18. Chiedo consigli Ecco lo sviluppo: Umano(obbligato) Armatura: pesante Scudo:Pesante di metallo Arma:Spada lunga Divinità: Herinous Talenti:(i difetti sono banditi causa master) attacco con lo scudo migliorato(bonus) Shield Specialization 1 Agil shield Fighter 3 Shield Ward 6 Carica con lo scudo 9 Maestria in combattimento 12 Sbilanciare Migliorato 15 Martial Stance/Iniziativa migliorata 18 Per le manovre vedo io le stat sono: For 14 Dex 10 Cos 20 Int 13 Sag 10 Car 11(abbiamo usato un sistema di point buy 18) Ora chiedo, i talenti che ho scelto vanno bene per un Tank combattente con lo scudo? Mi consigliate di continuare come Crusader puro, di fare un livello da chierico per prendere il Ruby knight vendicator(in quel caso cerco di prendere divine shield come talento) o Eternal Blade?
  9. Grazie per i consigli, apprezzo il vostro aiuto
  10. Stavo pensando anche a colpo Karmico ma ora che mi fai pensare e questa cosa di riflessi in combattimento non credo convenga. Comunque grazie per i consiglio. Un' ultima cosa c'è un talento che metta la destrezza invece della forza per i danni?
  11. Salve a tutti sono nuovo del forum, e volevo chiedere dei consigli su una build che è abbastanza classica, ma data la mia esperienza preferisco rivolgermi a persone più esperte. Razza: umano Classi: Rodomonte 5/Ladro 5/Duellante 10 Talenti: Daring Outlaw Arma accurata(rodomonte) Mobilità Schivare Maestria in combattimento Riflessi in combattimento Attacco rapido Ora non so cosa mettere agli ultimi due talenti e e chiedo se quelli che ho messo sono validi. Il personaggio usa uno stocco,spaziatevi pure su diverse fonti non ho problemi di manuali.
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