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Dragons´ Lair

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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Vincent Laymann

  1. Ok, mi sa che qui ci stiamo muovendo sui binari di una serietà molto più profonda di quella che avevo in mente! Mi sono abbastanza convinto che non sia una cattiva idea mettere uno splash rosso, contando molto sul fatto che fra Terre Artefatto e Myr nessuno tenterà di propormi di inserire delle fetch (io e le fetch non siamo mai andati d'accordo). Vorrei mantenermi su un mazzo improntato sul Day of the Dragons, quindi mi sa che la strategia di fondo resterà quella (molto carino il tuo mazzo, Mago, ma voglio provare a continuare per questa strada, per ora). Le Mox (Ren, lo sai che me le fai togliere da tutti i mazzi in cui cerco di utilizzarle??) le vorrei tenere, per il semplice motivo che l'idea alla base di tutto questo è stato un improvviso ed immotivato bisogno di creare un mazzo che unisse tre carte che ho sempre desiderato vedere insieme (Mox, Myr e Day of the Dragons). Ho inserito qualche carta seguendo i consigli di Ren (qualche sparo e qualche counter), ma la mia pigrizia, la mia avarizia ed il pensiero di avere tre mazzi da completare più urgenti di questo mi hanno spinto a scegliere carte che possedevo già in almeno due cope. La Counterspell ha sempre un posto privilegiato nel mio cuore, ma ne ho già dentro quattro in un altro mazzo e più che avere dei mazzi competitivi e forti, mi piacerebbe avere dei mazzi con carte differenti. Lo so che tutto questo discorso sempre pregno di una collaboratività (ma esiste, questa parola?) praticamente nulla, ma sono in una di quelle situazioni in cui la voglia di imbarcarmi in una spesa più o meno ingente o una ricerca sostanziosa per un mazzo che sto cercando di montare solo per sfizio è molto bassa. Ecco, credo che questa sia una di quelle frasi che fanno scuotere con disdegno la testa ai giocatori più esperti. E probabilmente anche ai letterati, visto che credo di aver sbagliato pronomi e tempi verbali un po' ovunque. Ma tornando al mazzo: per dare un'idea della serietà con cui mi ci sto dedicando, il cinefilo che è in me ha deciso che questo mazzo (in un poco sottile omaggio a Harry Bates e Robert Wise) sarà amichevolmente noto come "The Day Darksteel Stood Still". Motivo per cui ho aggiunto in side quattro Myr di Darksteel e quattro Sentinelle di Darksteel. Lo so, non c'azzeccano niente, ma l'importante è divertirsi! ^^ Adesso sono arrivato a qualcosa così: // Lands 6 Island 4 Seat of the Synod 4 Great Furnace 4 Darksteel Citadel 2 Mountain // Creatures 4 Silver Myr 4 Gold Myr 4 Iron Myr 4 Leaden Myr 4 Myr Galvanizer // Spells 4 Chrome Mox 4 Thoughtcast <cost=U> 4 Mana Leak 4 Day of the Dragons 4 Galvanic Blast // Sideboard 4 Darksteel Sentinel 4 Darksteel Myr 4 Stoic Rebuttal 3 Lightning Bolt Dimenticatevi la competitività: i riferimenti al cinema sono l'ultima frontiera dei mazzi di Magic!
  2. Vincent Laymann ha pubblicato una discussione in Magic: the Gathering
    Ciao a tutti. Apro questa discussione per proporre un mazzo assolutamente, rigidamente e completamente For Fun, con un livello di competitività che è un po' quello che è, ma che penso possa essere piuttosto divertente da giocare. L'idea è quella di modellare un mazzo Mono-U che utilizzi come chiusura una carta un pochino vecchiotta, ma che ha sempre suscitato in me grande interesse: Day of the Dragons. Basandosi su questa carta l'intera strategia, viene da sè che la vulnerabilità del mazzo è piuttosto marcata: un'Ira di Dio, una Dannazione, un Giorno del Giudizio, un Piroclasma durante i primi turni di gioco faranno un autentico macello della nostra già altalenante competitività, ma, come dicevo, il mazzo non è stato pensato per un utilizzo a livelli "seri" (niente tornei per lui, considerando che una chiusura a sette mana è di per sè piuttosto svantaggiosa. rispetto a tutto quello che si trova ormai stabilmente in T1). Per raggiungere l'ingente quantitativo di mana necessario a scatenare il potere di un bel po' di draghetti rossi, una delle strategie più adottate in rete è l'utilizzo sfrontato ed abbondante di Elfi, che in pochi turni turni sono probabilmente in grado di disporre di tutto il mana necessario. La mia idea, volendo io mantenermi sui binari del MonoU, è stata quella di ripiegare su qualcosa di più semplice, reperibile, e che non comportasse l'indispensabile utilizzo di un colore in più oltre al Blu. E, guarda un po', i Myr sono proprio qui a disposizione! Il mazzo finisce per somigliare vagamente ad uno che si vedeva abbastanza durante il Blocco Mirrodin, che utilizzava la Myr Incubator per giocare una quarantina di 1/1 arrabbiati. Anche qui si tratta di buttar giù Myr fino a disporre di tutto il mana necessario, per poi chiudere utilizzando il Day of the Dragons- Ma veniamo alla lista: // Lands 14 Island 4 Seat of the Synod 4 Darksteel Citadel (ventidue terre, abbastanza banali) // Creatures 4 Silver Myr 4 Gold Myr 4 Leaden Myr (una dozzina di Myr semplici che costituiscano il cuore del mazzo, dal punto di vista delle creature da "promuovere" a Draghi) 4 Myr Galvanizer (per dare un minimo di sostanza ai nostri Myr e stapparli in caso di bisogno: due di loro ed un altro paio di altri Myr ci forniscono mana infinito, ma il mazzo non necessita obbligatoriamente di questa combo) 4 Riddlesmith (un buon peschino a due: contiamo di giocare molti artefatti, quindi continuiamo a macinarci carte per pescare ciò che ci serve) // Spells 4 Chrome Mox (perchè il primo turno non sia un turno morto, siccome il grosso del nostro mazzo scende con due mana, un mana in più può fare comodo) 4 Thoughtcast <cost=U> 4 Preordain (otto peschini a U, al limite imprintabili sulla Chrome Mox) 4 Day of the Dragons (la nostra cartona) 2 Semblance Anvil (ci fa scendere le creature gratis, se ne imprintiamo su una appena ne abbiamo la possibilità) E qui sorgono le domande: la Myr Reservoir dovrebbe trovare un posticino nel nostro mazzo? E la Semblance Anvil vale la creatura imprintata? Pareri, commenti, idee ed insulti sono, come sempre, più che ben accetti!
  3. Mi è piaciuta molto la puntata numero tredici della quarta stagione (The Love Car Displacement). Sebbene si basi su un umorismo non-nerdistico come alcune delle puntate migliori viste fino a qui, l'ho trovato un episodio molto divertente. Spoiler: Raji che scoppia a piangere nel vedere anche solo la promo del Diario di Bridjet Johnes e la presentazione finale mi hanno fatto piegare in due dalle risate! Persino la presenza di Amy non mi ha turbato quanto in alcune delle puntate precedenti!
  4. A me preoccupa molto il Brass Squire: se non erro esiste una creatura bianca che permette di mettere in gioco un Equipaggiamento (non ricordo se tappandosi, pagando mana o entrando in gioco: i più dotti di me forse possono venirmi in aiuto!). Con il Brass Squire già in campo e quest'altra creatura vedremo volare Argentum Armor come niente, o è solo una mia impressione? Improvvisamente il mio mazzo monoW tutto con equipaggiamenti poco costosi mi sembra ancora più orrendamente debole di quanto già non fosse.
  5. In realtà mi pare che il titolo lo abbia modificato Vincent, ma nessuno gli vuole bene e nessuno lo ringrazia!
  6. Ok, cerco di fare qualcosa di utile e mi limito ai miei cinque album preferiti. Sono soggettivi, non ho alcuna pretesa di imporli come un riferimento_ semplicemente, sono i cinque che più mi piacciono. E, a dirla tutta, sono i cinque che mi piacciono di più negli ultimi tempi (alcuni di questi ruotano periodicamente, altri restano più o meno fissi...) 1) Blind Guardian - Imaginations from the Other Side 2) Iced Earth - Something Wicked, Parti 1: Framing Armageddon 3) Savage Circus - Dreamland Manor 4) In This Moment - The Dream 5) (a pari merito): Amorphis - Skyforger e Dragonland - Astronomy Lo so che il mondo è pieno di album "più belli" di questi, ma al momento (e da un po' di tempo) sono i miei preferiti.
  7. Ciacolando in libertà con Gmeroni ed un altro nostro amico (anche lui iscritto qui sulla D'L, ma molto, molto poco attivo), ho preso la ferra decisione di cambiare mazzo per questo torneo. Sono piuttosto sicuro che questa frase me la sentirete dire sempre più spesso, nei prossimi tempi.
  8. Tra l'altro noto che è stato declassato da Non-Comune a Comune, un po' l'inverso di quello che è successo con il Trinket Mage, che è stato portato da Comune a Non-Comune. L'unica spiegazione che mi viene in mente per questa ristampa, in realtà, è quella che ha dato Nelandir: o si tenta di far tornare in voga i Cavalieri, o lo Skyhunter temo troverà un po' poco corso... Soprattutto perchè fra il Glint Hawk e l'Auriok Sunchaser, di volanti bianchi a basso prezzo ce n'è già qualcuno!
  9. Se sei disposto a fare un salto un po' più indietro nel tempo (e se, ovviamente, non lo hai ancora letto), ti consiglio vivamente Il Milione di Marco Polo. Lo lessi anni fa e ne rimasi affascinato, tanto che fu il mio libro preferito per molti anni. Si parla dell'Oriente visto con gli occhi di un Occidentale, ma sono l'Oriente del Gran Khan ed un occidentale vissuto fra il '200 ed il '300, quindi forse non è esattamente quello su cui volevi puntare, ma se non trovi altro che ti ispiri, potrebbe valerne la pena!
  10. Io ammetto di avere quattro Counterspell nella side. E tendenzialmente non le gioco mai (se non contro Burn, Counter, o quei fastidiosissimi mazzi Combo che ruotano intorno a magie particolari, ma anche lì ci vado sempre molto cauto), quindi fanno più che altro numero, in un mazzo come quello che stavo pensando di proporre (sono state inserite nel mazzo cartaceo più per affetto personale che per effettiva strategia del mazzo, un po' come il Wurmcoil Engine nell'Artefatto!).
  11. Direi che sul Myr ci faccio un bel pensiero! Più che altro perchè, anche se non è una potenza della natura, è comunque un Infettante (quindi fa il suo bel lavoro in compagnia della Mano dei Pretori) e fornisce del mana, che è una cosa di cui l'Infect ha un disperato bisogno. Quanto al Pest, inizio a pensare che, se l'espansione sarà ben fornita di carte con Battle Cry, si potrebbero diffondere mazzi che saranno la controparte dell'Exalted: invece di far attaccare una sola creatura gonfiata in modo ridicolo, potrebbero attaccare tante creature piccole, ma con potenziamento reciproco. EDIT: Fra le pubblicità di Facebook mi è saltato fuori questo sito, che già prevende alcune carte, fra cui qualcuna che non era ancora stata postata. Che dire? Living Weapon mi intriga, come abilità, anche se la sua convenienza in termini di mana complessivi forse mi lascia un pelo perplesso... Per carità, versatile, ma forse non esaltante, a giudicare dalle poche carte già uscite nei vari spoiler. Molto bellini, invece, i Septic Rats: in un Infect sono essenzialmente creature infettanti 3/3 quando attaccano al modico costo di tre mana. E per un attimo mi è venuto in mente che potrebbe essere carino montare un Rattinfect, ma senza la Mano dei Pretori ed il Plague Stinger, è piuttosto dura!
  12. Che bella bimba che è Glissa! Tra l'altro mi sta venendo un dubbio: First Strike + Deathtouch: assoluta invincibilità? A parte rimozioni, spari e creature indistruttibili, Glissa è essenzialmente immortale o sbaglio? Ok, con tre di costituzione basta un Lightning Bolt a farla finire al cimitero non appena tocca il campo di battaglia, ma la combinazione delle sue abilità mi sembra molto interessante (mi viene voglia di pensare ad un mazzo che dia First Strike e Deathtouch a tutte le sue creature!): faccio danno per primo, ti uccido, tu non puoi farmi danno! Mamma, che bella bimba!
  13. Rispondo prima alla seconda delle tue domande: se non ho interpretato male la carta, "[...] Kusari-Gama deals that much damage [...]": l'equipaggiamento infigge danno semplice, non infettante. Certo, può essere comunque un buon deterrente, ma tra i sei mana necessari a giocarla ed equipaggiarla ed il fatto che fornisce un potenziamento alla creatura solo se paghi (almeno) due mana ad ogni turno, non so quanto possa essere una valida scelta. Poi, ehi, sono gusti! Quanto ad Assalto del Predatore, ci avevo pensato anche io! La cosa che mi lascia perplesso è però il fatto che, visto che il mazzo infettante tende a calare le proprie creature "in ritardo" (un 1/1 ti costa due mana, un 2/2 ne costa tre...), ho sempre l'impressione che l'avversario si troverà in una posizione di vantaggio costante, sotto questo aspetto. Più che travolgere, io punterei sull'aggirare l'avversario: magari con Volare o Paura.
  14. Mi unisco alle persone che considerano eccessive tutte le introduzioni di Plazzi. Ortolani ha fatto un gran bel fumetto, è divertente (qualcuno di nostalgico potrà dire che era più divertente prima e che ultimamente sta un po' decadendo, forse), è piacevole. Ma non è un Messia! Ormai la cosa che mi fa più ridere nei numeri di Ratman sono le introduzioni di Plazzi. E non nelle parti in cui vuole essere comico, ma quando sciorina tutta la sua infinita fede e devozione al miglior fumettista e disegnatore italiano che ogni mese trovate un Ratman in edicola che è fantastico che merita veramente che ha una marea di idee che definirlo genio sarebbe riduttivo che è talmente unico che dovrebbe diventare patrimonio dell'Unesco che Santo Cielo basta! Anche Avarat 2: sarà che mi sono montato la testa con l'introduzione di Plazzi (che volete farci: sono un credulone e mi bevo anche le succose anticipazioni!), ma poi... Cioè... Ok, inaspettato quanto vuoi, ma... Nel senso... Eh? Per quanto mi riguarda, e restando sempre rigidamente nell'ambito delle mie opinioni personali, Avarat è una saga che possiamo tranquillamente dimenticarci.
  15. Ovviamente ho usato le dual! Più per sfizio, che altro: volevo dare un'occhiata alla versione ridicolmente eccessiva del mazzo, inserendo otto dual e otto fetch! Tutto sommato, essendo le fetch la componente più importante del mazzo (ed essendomi reso conto con il tempo che la Distesa Terramorfica è molto a buon mercato per un motivo), penso che di alternative ce ne siano eccome! Gmeroni è nel panico più assoluto: è indeciso se depotenziare il Pikula (si scrive così?) per farlo rientrare nel budget (a detta sua è un'impresa estremamente ardua), sfoggiare un Burn (che gli ho proibito, perchè sarebbe stata anche la mia scelta), andare su un Merfolk (che è un'idea nata più per sfizio per altro) o proporre un Tricolore Italiano (GWR, ovviamente!) che lui chiama "Banoo" e io chiamo "Zant". Direi che si capisce piuttosto bene in cosa consista l'ultimo. Ho paura che Gmeroni stia rischiando quotidianamente un esaurimento nervoso!
  16. Mi scuso per la mia prolungata assenza dal post, ma, vuoi per le vacanze, vuoi per problemi riscontrati con il mazzo, sto avendo notevoli difficoltà ad arrivare ad una versione definitiva! Nel senso che il mio mazzo originale che volevo utilizzare per il torneo costa poco più di 100€. Con un'aggiustatina alle terre è subito lievitato a 850€! ^^ Mi sa che dovrò anche io ripiegare su soluzioni alternative, maledetti mazzi bicolori con il terzo colore in splash!
  17. Beh, non sono anche molti libri in più (da un punto di vista esclusivamente numerico, non di traduzione), da noi? Mi pare di ricordare che qualcuno, qualche pagina fa, avesse fatto notare come, per lucrare un po' sull'intera serie, in Italia abbiano deciso di spezzare i volumi originali in più sotto-parti. Ora, io non sono molto informato riguardo le scelte della Mondadori, quindi evito di proporre teorie! ^^ Tornando al discorso delle traduzioni, allargando il discorso ad altri libri di Martin, devo dire che le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco mi sembrano tradotte con una cura molto maggiore di quella che, purtroppo, è stata riservata al primo volume di Wild Card (non ho ancora letto il secondo): ci sono frasi vistosamente non rilette, errori di battitura e preposizioni mancanti in quantità piuttosto notevole! Il libro è molto bello, coinvolgente ed intrigante, ma se il mio Inglese fosse migliore, mi sarei subito buttato sull'edizione originale di Wild Cards!
  18. Qualche baldo giovine ha già visto il nuovo Tron? Qualche anno fa vidi l'originale, che mi piacque assai e volevo sapere se valesse la pena andare a vedere al cinema quello che mi pare di capire sia il sequel. Sì, esatto, Hollywood ha deciso che anche questo film meritasse un sequel. Perchè di sequel non ne abbiamo ancora avuti abbastanza. Per carità: solo per le tute al neon io un film così lo andrei anche a vedere (e per Kurt Russel ringiovanito, lo ammetto!), ma volevo sapere se effettivamente meritasse la visione al cinema o se si potesse farne tranquillamente a meno. Ciao a tutti (e Buon Anno)!
  19. Voglio già il playset di quella carta! Ren, come mai dici che ci sarà poco Infettare nella prossima espansione? Io in realtà ci speravo in una bella dose di creature infettanti! Magari nere e con volare, tipo il Plague Stinger, così mi fate contento! (Buon Anno a tutti!)
  20. E quando la gente prima di me posta musica di classe, io non posso esimermi dall'abbassare il livello complessivo del topic con una canzone che ai più non dirà nulla, ma si aggira per la mia testa da un paio di giorni. Marco Hietala astronauta. Ebbene sì, signori e signore.
  21. Per puro gusto personale, senza pretese di renderla una canzone più eterna e millenaria di quanto non meriti, io avrei messo Poison di Alice Cooper. Che, ok, molti diranno che tecnicamente è Heavy Metal e non Hard Rock, ma, complice il fatto che il confine fra i due spesso è molto labile e questa classifica ammucchia generi e sottogeneri un po' a casaccio, mi sento di piazzarla come una delle canzoni semi-Hard Rock più meritevoli. Altrimenti, e qui sfondiamo una porta aperta, spazio ai grandi: neanche un accenno a Bohemian Rhapsody dei Queen (che secondo me regge abbondantemente il confronto con Stone Cold Crazy e la scalza pure dal trono), che i puntigliosi potrebbero etichettare come Progressive Rock, degli AC/DC hanno preso la più famosa, due degli Zeppelin, ma non la mia preferita (se si va a gusti, io ci avrei visto bene Black Dog), dei Metallica hanno tralasciato praticamente tutto il meglio della discografia. Quanto meno sono andati sul sicuro con i Maiden (tenendo sempre a mente che han fatto una classifica omnicomprensiva di seicento generi). Adesso mi piacerebbe conoscere l'età media della gente che ha votato questa classifica. Perchè credo che troveremmo dei picchi di quindicenni spari qua e là, fra gli Evanescence ed i Green Day.
  22. Ciao a tutti. Come di consueto, ogni uno/due mesi io me ne devo uscire con una domanda di una banalità pazzesca, che sono abbastanza sicuro provocherà odio e violenza nei miei confronti. La situazione è piuttosto semplice: è iniziata la fase d'attacco, dichiaro gli attaccanti e mando all'attacco una sola delle mie creature. L'avversario dichiara un difensore per bloccare la mia creatura. Siamo uno contro l'altro, essenzialmente. Se a questo punto io voglio lanciare un Istantaneo come Domblade e distruggere la sua creatura prima della fase d'assegnazione dei danni, la mia creatura a chi fa danno? Alla creatura che lo stava bloccando (che era lì fino ad un attimo fa) o direttamente al giocatore, essendo stato distrutto il bloccante? So che probabilmente è una domanda banalissima, ma mi pare di aver capito che nell'ultimo anno siano stati cambiati alcuni aspetti del danno (che non va più in pila, se ho capito bene) e mi servirebbe un piccolo chiarimento. Grazie in anticipo! ^^
  23. Vincent ha già fatto quattro versioni diverse e policolore dello stesso mazzo! Potete scegliere tra un monoB-Locus, un Br, un Bg ed un Mono-B semplice. Diciamo che Vincent si è convinto che progettare seriamente un mazzo Infect senza prima dare una generosa occhiata a Besieged sia un bel po' limitante. Al momento ha deciso di accantonare il progetto, in attesa della prossima espansione. E quando è in preda ai deliri peggiori, urla il suo odio contro quelli della Wizards, che fin qui gli hanno stampato un solo infettante volante a basso costo (il Plague Stinger, di cui ormai è follemente innamorato). E ogni tanto si preoccupa del fatto che stia iniziando a parlare di se stesso in terza persona.
  24. Parole sacrosante. Più che altro perchè generalmente "For Fun" è un'etichetta appioppata ad un mazzo dal suo creatore: c'è il grossissimo rischio che quello che un giocatore intenda per "For Fun" sia ben diverso dall'idea di "For Fun" che un altro può avere. Il problema è che le uniche limitazioni che si possono fare, che siano uguali per tutti e non interpretabili, sono quelle sul valore totale del mazzo e sul numero totale di rare e non-comuni presenti in un mazzo. Il primo è grosso modo universale, anche se, come fai notare tu, ci sono mazzi che stanno largamente sotto un tetto di 200€ e sono comunque abbastanza competitivi (il tuo affinity, così come il mio, non saranno mazzi esageratamente forti, ma potrebbero essere interpretati come poco "For Funnosi"). Il secondo criterio presenta ancora più problemi: l'Avanguarda d'Elite e la Force of Will sono entrambe non comuni, ma non mi sembra che siano anche lontanamente confrontabili! ^^ Se vogliamo fare una cosa un po' più rigida, oltre al limite sul prezzo totale possiamo introdurre anche quello sul numero di rare e non-comuni, ma ho l'impressione che sarebbe per alcuni ridondante e per altri limitante. Possiamo chiedere che ogni giocatore posti prima dell'inizio del torneo la lista del proprio mazzo e che questa venga "valutata" come idonea o meno, ma ci giochiamo il "fattore sorpresa" di ogni incontro e non credo che tutti i giocatori siano favorevoli ad un simile giro di controlli. Oppure possiamo semplicemente appellarci alla buona volontà di un po' tutti ed utilizzare i 200€ come tetto massimo.
  25. Stavo chiacchierando con gli amici oggi e, mantenendo largamente l'ambito di gioco di questo mazzo sul For Fun (devo pur utilizzare le Chrome Mox a bordo oro, prima o poi, miseriaccia!) e tenendo presente che il "mio meta" (praticamente i due amici con cui gioco più spesso) non è particolarmente ricco di Affinity o Mono-B (se Gmeroni si azzarda solo a proxare il Pikula, lo pesto a sangue!), mi sono deciso a provare a montare un mazzo un po' alla buona. Confesso che da un lato sono contento di quello che ne è uscito. D'altro canto, mi vergogno profondamente della lista che sto per postare. Sono contento perchè è un mazzo pulito, liscio, tutto in 4x (e io amo tutto ciò che ha un sacco in cose in 4x), ha due colori di cui uno lo uso spessissimo e l'altro quasi mai (rispettivamente il nero ed il rosso), non è particolarmente esoso per le mie tasche (ribadisco il fatto che le mie Chrome Mox sono ridicole a vedersi) e sarà largamente smanacciato con la prossima espansione (quindi questa lista resta largamente provvisoria). Mi vergogno della lista perchè gioca un numero molto basso di terre, affiancate dalle Mox in un disperato tentativo di portare a venti il numero di carte in grado di fornire mana (scusami, Ren, so di aver fatto una vaccata, ma devo prendere delle batoste epiche prima di convincermi che un mazzo vada modificato), utilizza terre assolutamente ridicole per il semplice motivo che terre doppie e fetch hanno costi così alti che non ho la minima voglia di spendere soldi per andare a procurarmele (eh, sì, sono uno di quelli a cui piace avere i mazzi effettivi, non solo su Mws, per cui tutte le carte che costano più di cinque dollarozzi mi puzzano immediatamente) e può essere largamente battuto da quasi ogni mazzo in circolazione. Però sono rimasto affascinato dalla remota possibilità di riuscire a chiudere una partita al secondo turno (buttando giù un Plague Stinger di primo e caricandolo in modo osceno di secondo), cosa che potenzialmente non credo di essere in grado di fare con nessuno dei miei altri mazzi (escluso, e qui ci tengo ad ostentare un po' di immeritata spocchia, il Macina, che può chiudere durante il primo turno dell'avversario se trova un palo incredibile: mai successo, ma continuerò a tentare!) ed ho deciso di uscirmene con questa improbabile proposta di mazzo. // NAME: Infect 1.3 // Lands 4 Mountain 4 Swamp 4 Dragonskull Summit (perchè costa poco) 4 Blackcleave Cliffs (perchè costa poco) // Creatures 4 Plague Stinger (che se non sale, sono guai) 4 Hand of the Praetors (che è sempre una carta simpatica) 4 Ichor Rats (che sono orribilmente molesti) 4 Ichorclaw Myr (che è, se possibile, più molesto dei ratti) // Spells 4 Assault Strobe (che funzona alla grande con Forza Bruta) 4 Chrome Mox (che ci fornisce l'indispensabile secondo mana al primo turno e ci lascia puntualmente senza carte fin troppo presto) 4 Brute Force (sì, sì, è proprio Crescita Gigante) 4 Unholy Strength (che ne ho già un paio, così non devo stare a cercare carte mai sentite nella mia profonda ignoranza) 4 Doom Blade (forse una delle uniche carte solide inserite nel mazzo) 4 Lightning Bolt (per falciare creaturine o imprintarsi sulla Chrome Mox) 4 Terror (che è inserita nel mio mazzo solo perchè nessuno dei miei amici gioca Affinity o nero) Vi chiederei commenti, ma sono troppo spaventato dalla caterva di insulti che potrebbero arrivarmi in risposta. Quindi mi limito a ripetere che è un mazzo For Fun!

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