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Dragons´ Lair

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Vincent Laymann

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Vincent Laymann

  1. Ops, che gran brutta gaffe che ho fatto! Cercherò di discolparmi con una domanda: mi pareva di aver letto in giro per la rete che i creatori della serie avessero in realtà già pensato ad un arco di (mi pare) tre stagioni. Ora che non potremo avere la fortuna di vederle, non è che magari sarà distribuita una sorta di vago "pre-riassunto" delle puntate successive a quelle trasmesse? Giusto per farci un'idea di cosa sarebbe successo e di cosa ci siamo persi. Perchè ci sono davvero tantissimi interrogativi aperti, dai fondamentali ai marginali. Personalmente quello che mi intriga di più (anche se probabilmente è molto meno rilevante rispetto alle domande-cardine della serie riguardo Alfa, Beta e Gamma... Sto vago così non devo usare il tag spoiler!) sarebbe scoprire quale sia il ruolo di Wassenfelder a bordo dell'Antares.
  2. Ciao. In un primo momento la serie mi ha intrigato molto, soprattutto perchè ho scoperto che sarebbe stata trasmessa in Italia su Foxlife e sarei riuscito a vederla con una certa regolarità, al ritmo di due episodi a settimana, sul canale di Sky. Confesso di essere stato violentemente traumatizzato dal sottotitolo italiano: le Galassie del Cuore? No, sul serio? Ma siamo impazziti? Lo so che probabilmente sfonderò una porta aperta mettendo in luce l'inutilità e l'inesattezza di un sottotitolo del genere, ma devo ammettere che ci è mancato poco che non decidessi di scamparmi interamente la serie, temendo una sorta di Gray's Anathomy in Space. Invece, approfittando di un po' di tempo libero ad inizio settembre, sono riuscito a vedermi tutti i primi (e purtroppo per ora unici) tredici episodi e devo dire di essere rimasto piacevolmente sorpreso. Soprattutto per il fatto che, sebbene io sia uno che manifesta immediatamente spiccate preferenze per un particolare personaggio all'interno di quasi tutte le mie serie preferite (Reed per Criminal Minds, Barney per How I Met your Mother, giusto per dirne due), per questa non è stato così: ad eccezione di una forte antipatia per (mi pare si chiamasse così ma non vorrei dire sciocchezze) Nadia ed una certa indifferenza verso Donner, tutti gli altri personaggi mi sono piaciuti subito, senza che riuscissi a sceglierne uno come "mio preferito". Bella, non troppo spinta sul piano della fantascienza (non essendo ambientata in un futuro remoto rimane un forte aggancio con una dimensione più contemporanea, che non guasta mai), ricca di una buona componente di mistero e generici passati turbolenti, mi ha davvero preso. Peccato che, ora come ora, finisca con un "bene, e ora andiamo avan.." troncato di netto da un episodio all'altro. Per caso si sa se e quando un'eventuale continuazione passerà sugli schermi?
  3. Visto che, come mi è capitato di dire nella discussione aperta da Ren sui mazzi T2, recentemente l'idea di mettere su senza troppe pretese un mazzo Infettare mi sta molto intrigando, cerco di dare il mio modesto contributo a chi, come me, è un po' in panne e non è sicurissimo di sapere come montare questi mazzi. Il vantaggio/svantaggio di un mazzo Infect, ora come ora, è che ci sono poche carte che fanno al caso nostro: il che ci semplifica molto la vita riguardo a quali carte inserire, ma ci lascia anche assolutamente poco margine di scelta. Come se non bastasse, il fatto che utilizzare creature con Infect in pratica ci porti a dover infliggere soltanto dieci danni all'avversario è controbilanciato dal fatto che ci sarà piuttosto difficile riuscire ad attaccare in modo incisivo l'avversario con una certa continuità: escluso l'Aspide Vettore, tutte le creature infettanti ci costano due mana ed hanno punteggi di caratteristica "più bassi" di creature che non infettano, per parità di costo. Un esempio: il mamba Avvizzente è un'ottima carta, costa solo due mana, si rigenera ed infetta, ma l'avversario con due mana può senza problemi giocarci un 2/2, che fermerà per almeno due turni il nostro Mamba, prima di finire al cimitero. La soluzione credo potrebbe essere mettere su un mazzo che non si basi tanto sull'attaccare l'avversario, quanto piuttosto sull'appioppargli segnalini veleno e proliferarli. Una finisher alternativa, che mi sta frullando in testa da qualche giorno, potrebbe essere l'utilizzo di Potere Indomito: attacchiamo con tutti i nostri piccoli infettosini ed a seguito della dichiarazione dei difensori gonfiamo il più possibile una creatura che non sia stata bloccata. Cercando di mettere su una lista (ovviamente per ora provvisoria, considerando che Infettare è appena "nato" e, ragionevolmente, avrà un seguito in un futuro non troppo lontano), mi verrebbe da dire. 20 Terre BG. Non mi convincono le nuove terre bicolore di Scars of Mirrodin, ma poi sono gusti. 4x Mamba Avvizzente 4x Mano dei Pretori (che potrebbe essere il nodo centrale del mazzo) 4x Myr dagli Artigli di Icore 4x Portacisti 4x Pungiglione Epidemico ?x Putrefax (lo mandiamo alla morte e facciamo passare quanto più danno possibile) 4x Ratti dell'Icore (indispensabili) 2x Skithiryx, il Drago Maligno 4x Potere Indomito ?x Contagion Clasp Mancano circa una decina di carte, forse meno. Non sarebbe male inserire qualche carta che ci permetta di fare danno direttamente al giocatore, anche a costo di far morire le nostre creature. Magari qualche Forza Diabolica potrebbe rendere più incisive le nostre creature e ultimamente sto anche valutando l'ipotesi di usare qualche Nebbia per parare danni massicci ed attaccare subito dopo.
  4. Ren, purtroppo io non riesco ad essere a Lucca, perchè, anche quest'anno (cavolo!), la fiera cade molto vicino ad impegni universitari un bel po' pressanti. Prima o poi passo, promesso! Al limite un giorno vengo a trovarti a Latina! Quanto al torneo on-line, io preferirei il T1.5, ma ho il problema di essere un fiero Mac-User: dovrei quindi riuscire a procurarmi Parallel e installare MWS lì dentro. Se ci riesco, allora voto T1.5 e partecipo volentieri, altrimenti, beh, evito di condizionare tutti per poi non essere nemmeno un partecipante!
  5. Ciao a tutti. Recentemente mi sono ritrovato per le mani (le avevo da tempo, ma non mi ero mai posto il problema che potessero effettivamente essere carte un minimo interessanti) un paio di Contromagie che prima utilizzavo nel mio mazzo UBw. Due di loro, in particolare, mi hanno destato un po' di curiosità: sono a bordo nero, in condizioni piuttosto buone, non hanno il simbolo dell'edizione/espansione, hanno un'immagine come questa e in basso riesco a leggere 1994 come anno del copyright Wizards of the Coast. Sono entrambe in Italiano. Qualcuno saprebbe dirmi di che edizione/espansione sono e se in effetti hanno un valore interessante? Oltre a queste due ne ho una terza, sempre in Italiano, sempre con lo stesso disegno, sempre sneza simbolo d'edizione/espansione, che però ha il bordo bianco e come hanno di copyright riporta il 1995. Un grazie a tutti.
  6. Ci scusiamo per l'attesa. Mi è appena arrivata la proposta e penso che a breve Rabba posterà il primo indizio! Tutti pronti, che qui ce n'è ancora molta di strada da fare e i giochi sono tutti ancora aperti! E devo dire che in particolare uno degli indizi che mi sono arrivati via PM è davvero molto, molto succoso!
  7. Faccio una doppia-risposta all'idea del monoG di Ren ed al discorso sul mazzo Infettare. Il MonoG può contare su una carta che, ultimamente, sta mietendo tantissime vittime alle partite in Draft e/o Sealed Deck a cui ho partecipato. Complice la limitatezza delle carte di cui si dispone (è pur sempre un mazzo da 40 nell'ultima edizione uscita), Potere Indomito è una carta a dir poco pazzesca: il Verde è un colore che spesso dispone di molto mana, gli Elfi poi al terzo turno hanno qualcosa come dodici mana in media da sfruttare a proprio piacimento (non ho mai avuto un mio mazzo Elfo, quindi le mie stime sono molto ad occhio, chiedo venia!). Una carta come questa, soprattutto considerando che è comune e che resterà in T.2 per un po', essendo appena uscita, mi intriga abbastanza. Lo so che ci sono carte come Overrun che sistematicamente chiudono la partita (ma che credo non sia più in T.2 già da un po') e che c'è il simpatico Elfo Leggendario uscito in Scars of Mirrodin che in pratica genera un'Overrun semplicemente pagandolo e tappando tappandolo e pagando (mi pare) sei mana, ma non capisco davvero come una carta come Potere Indomito possa essere semplicemente una comune. Poniamo il caso: attacco con un numero ragionevolmente alto di elfetti 1/1 piccini. L'avversario me ne blocca un po'. Attingo tutto il mana di cui ho a disposizione e su uno degli Elfi che non è stato bloccato scarico Potere Indomito. Danni su danni! ^^ Ecco, con un solo mana verde l'avversario potrebbe giocarvi Nebbia e vanificare tutta la vostra strategia, ma ho la vaga sensazione che Potere Indomito non sia una carta da buttare. Quanto al mazzo Infettare, in realtà, complice l'aversa sbustato al Draft di ieri una Mano dei Pretori, l'idea mi sta intrigando molto: lo farei credo BG (magari per sfruttare, appunto, Potere Indomito e poter inserire il Mamba Avizzente). Ci sono quei simpatici topolini che appioppano un segalino veleno a tutti i giocatori quando entrano in campo che non sono male e, a volerci andare pesanti, il Drago Maligno potrebbe essere una aggiunta significativa!
  8. Controproposta (che vedo durissima, ma almeno mi metto la coscienza in pace per averlo quanto meno chiesto): organizziamo un torneo dal vivo di Magic? Potrebbe essere una bella occasione che per vedersi in faccia (o rivedersi per chi ha già radunato in passato), unire un buon pomeriggio di chiacchiere, gioco e, che ne so, improvvisare un Raduno della D'L un po' a caso! Perchè, ragazzi, questo gioco si chiama Magic the Gathering! E facciamolo 'sto Gathering, no?
  9. Arrivo a dare il mio contributo ben volentieri! Un mio amico ha montato un mazzo BR incentrato sulla Wild Evocation, finalizzata a mettere in gioco Emrakul il prima possibile. In pratica è strutturato con un buon numero di acceleratori di mana (Dark Ritual per il Nero, Seething Song per il Rosso), di modo da avere un buon numero di mana sin dai primi turni. Per "aggiustare" pescate poco favorevoli ha inserito vari tutori: ce ne sono di tutti i tipi, da quelli che fanno perdere punti vita a quelli che costano qualche mana in più del tanto sognato Tutore Demoniaco. Per tenere botta ad inizio partita ed avere un asso nella manica in più ha inserito qualche creatura nera a basso costo ed in grado di fornire mana (chiedo venia, non ne ricordo il nome, ma si tratta di 1/1 che se si sacrificano danno un mana nero), che fanno comodo per accelerare il gioco o, all'occorrenza, per calare anche un Demone del Cancello di Morte. I vantaggi del mazzo: come hai detto, Ren, la Wild Evocation "casta" le creature. Significa che se si ha la fortuna di buttare giù Emrakul, la partita è quasi sicuramente vinta: un turno addizionale immediato, sei permanenti che se ne vanno immediatamente all'avversario ed un 15/15 che miete gran danni senza alcuno sforzo. Il Demone del Cancello di Morte da a sua volta una gran bella mano: vola e travolge, scende virtualemnte al secondo turno ed essendo nero resiste a tutti i vari Terrore e Doom Blade. Gli svantaggi del mazzo: il primo ad avere il vantaggio è, di fatto, l'avversario, il cui upkeep arriva prima di quello del possessore della Wild Evocation. E la Wild Evocation non cessa di esistere quando avere castato Emrakul, quindi l'avversario avrà una carta giocata gratis a turno. Certo, potreste costringelo a buttare via un counter, ma potreste anche dargli una grossa, grossissima mano. Inoltre costringe ad avere in mano sempre e solo una creatura leggendaria per nome: se castate il secondo Emrakul avete due leggende con lo stesso nome in campo e non è bello! Il che significa che le carte davvero grosse e leggendarie del mazzo vanno quasi obbligatoriamente in mono-copia, se non si vogliono correre rischi. Come Ren ha detto prima di me, controllando la mano dell'avversario, sfoltendogliela e preparandosi adeguatamente è possibile "pilotare" il funzionamento della propria Wild Evocation, avendo la quasi certezza di essere il giocatore che mette in campo sempre le carte migliori. Presento però un problema da un'esperienza reale. Giocavo con un Macina/Controllo UB con splash W contro il Wild Evocation BR del mio amico. Lui è riuscito a calare la Wild Evocation sorprendentemente in fretta: già (mi pare) al quarto turno il suo famigerato incantesimo era in gioco. Inoltre la sua mano era perfetta: aveva solo Emrakul, pronto a scendere massacrandomi come nulla! Passa il turno, tocca a me. Rivelo una carta dalla mano per effetto della Wild Evocation: esce un Mind Funeral e se ne va dal suo mazzo una buona dozzina di carte senza che io paghi alcun mana. Calo una terra e gli macino tre carte perchè avevo in gioco un Hedron Crab. Ora ho cinque terre in campo (che al quinto turno, con il mio macina, è una cosa rara, lo ammetto). Tre mana li uso per un altro Mind Funeral e due mana blu li spendo per due Controevocazione, rimbalzandogli in mano due creaturine 1/1 nere. In pratica gli ho macinato quasi trenta carte e gli ho rimbalzato due creature in mano. Passo il turno e lui gira una carta a caso dalla mano, sconsolato per il fatto che ad Emrakul ora gli si sono aggiunte due 1/1 del tutto inutili. La statistica mia aiuta e la Wild Evocation gli fa mettere in gioco uno dei due 1/1. Con il mana rimasto ne gioca un altro e passo il turno (credo abbia pescato una terra). Nel mio turno caso un'altra carta a caso con la Wild Evocation, ma mi era rimasto solo un Glimpse the Unthinkable, che gli macina dieci carte e mi fa vincere la partita. Ammetto che avevo una gran mano e sono stato sfortunato, su questo, davvero non ci piove. Ma a mettere i bastioni fra le ruote alla Wild Evocation è bastato un paio di Controevocazione, per tirare in mano all'avversario qualche creatura in più e rendergli più difficile castare la carta che tanto vorrebbe mettere in campo. Certo, di nuovo, manipolando abbondantemente la mano avversaria dovrebbe essere possibile gestire la Wild Evocation con molta più sicurezza. Non saprei dire quanto un mazzo come questo possa essere competitivo: di certo è sempre divertente giocarci, perchè le sorprese non finiscono mai!
  10. Io vorrei chiedere al Goblin come ci è riuscito, visto che il secondo indizio era davvero, davvero criptico!
  11. L'ho visto sabato sera. Sala piena zeppa di gente, c'è stato addirittura l'applauso finale. Lo so che può aver poco senso applaudire al cinema, ma mi è sembrata una cosa molto bella. Dunque, il mio parere: è un film davvero, davvero bello, probabilmente il film più bello che io abbia visto quest'anno (confesso però di aver visto molti film orrendi quest'anno), se escludiamo quel (secondo me) capolavoro che è How to Train Your Dragon. Il film è pieno di idee molto interessanti, la trama, secondo me, è molto coinvolgente, anche se può risultare più volte molto contorta: l'effetto matrioska che permea una metà abbondante del film mi ha più volte costretto a fare mentalmente il punto della situazione. Tuttavia, sebbene non sia un film in cui lo spettatore possa permettersi di spegnere il cervello e godersi le scene d'azione senza porsi troppe domande, anche le scene più movimentate mi hanno lasciato molto soddisfatto. Il finale, poi, è un piccolo tocco di classe. Diciamo che è un più che degno lavoro di mister Nolan, che annovera fra le fila degli attori anche Alfred Pennyworth ed il professor Crane (ma io sono un fan di Cillian Murphy, quindi sono un pochino di parte). Forse non sarà il vostro film preferito, ma devo dire che è valso senza alcun dubbio il prezzo del biglietto. Da vedere e, se possibile, rivedere.
  12. Cioè, se la butto giù come prima terra, ho un mana di uno qualsiasi fra due colori, senza alcuno svantaggio? Eiden, condivido la tua perplessità: insomma, se il mazzo mi gira bene, ne butto giù tre ai primi tre turni e ho praticamente tutte le possibili combinazioni di mana (che ovviamente le terre in campo possono produrre), utilizzandole normalmente senza perdere punti vita, senza saltarmi turni di scarto perchè sono tappate, senza dover riprendere in mano nulla nè essere obbligato ad avere qualche altra carta particolare sul campo. Se invece le cose non mi vanno bene, le pesco magari dopo il terzo turno, quando ho già in campo altre tre terre, e mi entrano tappate, rendendo in pratica un terno al lotto l'effettiva efficacia di queste terre? Boh, è il genere di carta che se trovassi per sbaglio in una bustina al Sealed Deck di sabato potrei testare nel mio UB, almeno per farmi un'idea di che cosa succede ad averne qualcuna nel mazzo...
  13. Probabilmente sì: non aggiungendo un nuovo post, nessuno ha visto la novità nella discussione. Domani sono via tutto il giorno per "lavoro", direi che possiamo allungare un pelo i tempi e tenere questo indizio buono anche per domani, così recuperiamo il mancato giro di risposte di oggi!
  14. Ma l'Etched Champion non dice niente a nessuno? Io mi sono immaginato questo scenario: gioco con un mazzo artefatto contro un mazzo non-artefatto e non-Eldrazi, che quindi non ha (o ha ben poche) carte non colorate. Avendo io un mazzo artefatto, riesco a calare il mio Etched, fra il secondo ed il terzo turno e per allora avrò già probabilmente tre artefatti in gioco. Ci appiccico una Cranial Plating e giù botte imbloccabili. Ok, non sarà la carta che, una volta calata, chiude immediatamente un turno dopo, ma mi sembra che il suo sporco lavoro lo possa fare anche bene. Certo, se l'avversario gioca un artefatto, un Eldrazi o riesce a rompermi l'Etched Champion con qualsiasi cosa che non sia colorata, allora il mio bel 2/2 ultra-protetto si fa trapassare come un panetto di burro, ma non la definirei una carta troppo scadente!
  15. Vincent Laymann ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Qualcosa tipo chill-out, o quel genere di musica che non so come si chiama, ma che si sente nei locali un po' sciccosi (che scritto così è da accapponarsi la pelle) durante gli happy hour. Insomma, quella specie di sottofondo new age lentissimo, che dopo cinque / sei minuti che lo ascolti ti si stanno chiudendo gli occhi. Rispondo così perchè, secondo me, se una persona cresce fino alla propria maturità (non so: fino ai venticinque anni, facciamo?) in una stanza senza alcun contatto con la musica, ma sia ovviamente sottoposto a ogni tipo di stimolo sonoro (per intenderci, sa cosa sono i rumori e sa che al movimento di determinati oggetti corrisponde un determinato suono), avrà un primo impatto piuttosto difficoltoso con tutto ciò che non sarà molto soft e tranquillo. Altrimenti sarà come insegnare ad una persona a nuotare gettandola in mezzo ad una tempesta. Se, per ipotesi, fosse mio compito introdurre alla musica qualcuno che la musica non sa neanche alla lontana che cosa sia, inizierei con qualcosa mono-strumento, con melodie non troppo violente ed aggressive, possibilmente lento. Mi vengono in mente dei concerti per pianoforte di (non vorrei dire una sciocchezza) Mozart. O magari, giusto per ostentare ulteriormente la mia ignoranza, qualche brano suonato con quello strumento a corde piuttosto diffuso in Cina di cui non ricordo mai il nome. Quello che si può sentire qui dopo il primo minuto e mezzo. Possono non essere brani di facile ascolto, ma mi sembra un buon inizio per poi spostarsi su brani a due, tre e poi più strumenti.
  16. Non c'è stato nemmeno bisogno di arrivare al terzo indizio, che aveva sollevato alcune perplessità. Complimenti a tutti in ogni caso! Una piccola nota di servizio per chi è o in futuro sarà di turno nella scelta della carta: non c'è bisogno di scrivere "no, hai sbagliato" per ogni tentativo di ogni utente! Snelliamo un po' il tutto e tiriamo le somme a fine giornata o un paio di volte al giorno, così evitiamo di riempire pagine e pagine di botte e risposte serrate. Lo so che sono una pigna, ma devo rompere un po' le scatole ogni tanto, altrimenti mi sento poco considerato! Un'altra nota di servizio, perchè a me le cose da dire vengono mentre scrivo: se non volete mettere il tag spoiler quando tentate di rispondere, potete anche semplicemente scrivere il nome della carta nudo e crudo. Tanto, in caso due utenti diano la stessa risposta, il punto sarà assegnato al primo dei due che avrà postato la soluzione corretta. Inoltre, avere la possibilità di vedere quali risposte siano già state date e respinte aiuta tutti ad avere un gioco più interessante, privo di ripetizioni continue. Grazie e buon gioco a tutti!
  17. L'ho visto ieri sera. Premetto che sono un fan di Jet LI (più che altro del Jet li di Hero e Fearless, diciamolo!) e Rourke (dopo The Wrestler è entrato prepotentemente nella rosa dei miei attori preferiti) e Schwarzenegger (che non si scriverà di sicuro così) per me sarà sempre il Terminator, quindi andavo al cinema assolutamente ben disposto e con nessuna aspettativa in mente dal punto di vista della trama. Che dire? Il film è estremamente godibile e genuinamente sconnesso: la maggior parte dei personaggi non ha e non sembra necessitare alcuna motivazione per fare quello che fa, ma semplicemente compie una serie di azioni che includono le botte e l'uso di armi da fuoco interessantemente variegate. Con il senno di poi, l'impressione che mi è rimasta è che l'intero film sia un enorme plot hole, in cui un po' tutti gli attori hanno sfogliato distrattamente la sceneggiatura e hanno semplicemente chiesto al regista che cosa dovessero fare scena per scena. Ma se non sono la trama e l'approfondimento psicologico ciò che volete vedere, questo film è assolutamente fatto per voi. Confesso che mi ha lasciato in qualche modo un certo senso di incompiutezza: forse mi aspettavo qualcosa di più, ma non saprei esattamente che cosa. Per fare un esempio, ho avuto dei momenti di autentica esaltazione nel breve cammeo del Governatore della California, mentre il disperato tentativo di introdurre un dialogo profondo fra un convinto Rourke e uno Stallone incapace di variare la propria monolitica espressione mi è parso assolutamente fuori posto. Ho pagato per cose che esplodono, non per sentirmi dire chi ha che sensi di colpa! Certo, ci potremmo fare un sacco di domande sulla trama: a che pro nominare la "famiglia" di Jet Li? Perchè Stallone sembra non capire mai nulla di quello che succede intorno a lui? Tutte le piccole bombe che attaccano durante la scena finale dove le tenevano, se non avevano zaini, nè altro? Dolph sul finale dovrebbe essere una cosa seria? I dialoghi li hanno scritti al pub dopo la quarta media? C'è davvero bisogno di farsi queste domande? Quindi, che dire? Consigliato a chi non ha bisogno di trame solide, questo di sicuro! Unico particolare che mi ha un pelo deluso: sarebbe potuto essere un film incommensurabilmente trash, invece ci si mantiene sempre su binari che sembrano stare un po' stretti. Un esempio: diamo più spazio a quella specie di obice a ripetizione di Crews alla fine del film! Diamo armi del genere a tutti! EDIT: Mi dimentico le cose importanti. Il film l'ho visto in Italiano e, lo confesso, il doppiatore di Li mi ha davvero messo su una profonda tristezza. Già pregustavo la voce che l'attore aveva in Hero, ma qui, proprio no.
  18. Vincent Laymann ha risposto a un messaggio in una discussione in Cinema, TV e musica
    Vorrei aggiungere un modesto parere, da uno che ha passato la fase dell'idealismo dei sedici anni, ma è ben lungi dall'avere una vita di esperienze alle spalle. In un periodo in cui molti dei miei amici, quando gli si chiede "che cosa ascolti?", rispondono prontissimi con generi musicali più o meno specifici, io mi ritengo uno che alla stessa domanda risponderebbe "io ascolto quello che mi piace": la mia band preferita da ormai anni sono i Blind Guardian, seguiti dagli Iced Earth, dai Maiden (lo dico: gli ultimi due album non mi sono piaciuti granchè), dai nostrani Domine... Ma sul mio iTunes ci si trovano anche Alanis Morisette e Tchaikovsky, De Andrè ed i Linkin Park, gli Scissor Sister e John Lee Hooker. Insomma, se qualcosa mi piace, la ascolto, senza farmi troppi problemi su quanto sia commerciale o meno. Chiudo il breve preambolo e torno in discussione. Una cosa che mi ha dato moltissimo fastidio e mi ha sempre fatto storcere il naso, nella musica, è la pratica del "best of". Non mi faccio illusioni: so benissimo che per un professionista, fare musica è un lavoro (scusate il giochetto di parole): come lavoro lo si fa (se possibile) perchè piace, ma anche perchè ci si guadagna il pane. Indubbiamente band che hanno fatto la storia hanno fatto la musica che han fatto per passione, per amore degli strumenti e per il pubblico, per la gioia di suonare e le folle nei locali o (quando si è fortunati) negli stadi. Ma credo che una sana vena commerciale (intesa come semplice attenzione alla prospettiva di un guadagno) sia praticamente onnipresente nella musica. Faranno eccezione tutte quelle band (a cui va tutto il mio rispetto, ovviamente) che suonano solo per passione, non lo fanno per lavoro, non ci guadagnano nemmeno troppo, e portano i propri amici nei locali a sentirli suonare. Fino a che una band sforna album, mantenendosi fedele al proprio stile o (ed è una cosa assolutamente benvenuta, dopo un bel numero di Cd) esplorando nuovi generi, sono sempre stato felice di considerarla una band abbastanza "pura" e meno propensa a sacrificare la propria immagine per un guadagno. Poi si potrebbe parlare per ore (e lo si è già anche fatto) dei Metallica, che si sono venduti, che hanno solo cambiato genere, che sono diventati commerciali, che hanno esplorato nuovi aspetti della musica. Non mi ci dilungo perchè non credo di esserne nelle condizioni di farlo. Quando però accanto ad una carriera musicale si agganciano una serie di trovate al solo scopo di fare cassa, la cosa mi ha sempre dato un certo fastidio. Faccio un esempio: sono un fan degli AC/DC e mi sento di poter dire che siano una delle grandi band che ha dato un serio contributo alla storia del Rock e dell'Hard Rock mondiale. Poi, in concomitanza con l'uscita del film Iron man 2, la band rilascia un Cd omonimo alla pellicola, che altro non è se non un best of con una copertina accattivante tratta dal film. Praticamente nulla di nuovo: anzi, quasi tutte le canzoni dell'album nel film non ci sono nemmeno. Ecco, questo secondo me è "commerciale". Un altro esempio: ascolto i Lordi perchè sono una band che mi fa ridere, sono orecchiabili e mi svagano quando ho voglia di non ascoltare musica granchè impegnata. Ma il fatto che dopo soli due album abbiano rilasciato anche loro un best of (che senso abbia un best of con solo due album alle spalle lo sanno solo loro) me li ha fatti subito etichettare come band ben votata al commerciale. Viceversa, so di essere di parte, presenterei un esempio contrario: i Blind Gurdian fanno musica da prima che nascessi, sono passati da uno stile musicale ad un altro (non troppo dissimile, ok, ma le differenze si sentono), non hanno mai fatto un best of e proseguono a rilasciare un nuovo album ogni quattro anni circa e ogni volta l'impressione che mi danno è che questi (non più) ragazzi abbiano sempre voglia di fare musica, che credano in quello che suonano. Chiudo con un'esperienza un pelo più personale: al liceo avevo un amico che suonava il basso, uno di quelli che ascoltano solo Preogressive Metal, Technical Death Metal e altri generi affini, sempre presentati con un tono da "sono un intenditore e ascolto solo roba davvero meglio". Suonava ed ha sempre amato suonare, anche grazie al fatto che ha trovato un chitarrista ed un batterista con generi simili al suo. Poi si è diplomato, ha deciso di non seguire nessuna università, ma di intraprendere una carriera come musicista. Tanto di cappello per la scelta, sul serio. Di lì a qualche mese ho però avuto occasione di parlare con il chitarrista ed il batterista di cui parlavo un attimo fa, che mi descrivono un quadro piuttosto disincentivante del bassista: "ci ha mollati perchè con noi non guadagnava niente, ed ora suona in una band che fa rock leggero, si è tagliato i capelli ed esce solo con i membri della nuova band, con cui riesce a suonare almeno un paio di volte al mese e tira sempre su qualche soldo". Lo so che la vita non fa mai come pianificato e sfondare in Italia con una band che suona Technical Death Metal può non essere facile, ma per me questo è sempre stato un triste esempio di "commerciale", anche visto in una realtà piccola come il mio giro di amici.
  19. Ho trovato (pubblicizzato su Facebook) un sito che ha già messo in preordine molte (credo quasi tutte) le carte di Scars of Mirrodin. Bene inteso, il mio intento non è quello di farvi pubblicità: lungi da me comprarmi carte in preordine prima ancora di aver visto e giocato l'edizione! Però qui c'è la possibilità di vedere (credo quasi) tutte le carte!
  20. Non mi pare fosse stata ancora spoilerata: Oh, Santo Cielo, devo fare un mazzo Myr! Immediatamente! Presto! Ah, una piccola nota: occhio, che io inizio a non vedere più le immagini della prima pagina! Sono scaduti i link / i proprietari dei siti hanno spostato le immagini?
  21. Massì, per me è più che valido! E poi questo è il primo punto, un po' come il buio del Poker: serve ad invitare tutti i giocatori a partecipare, mentre il bello deve ancora venire! Poi, per puro intrallazzo mentale, mi sono reso conto che un'altra risposta che sarebbe potuta saltare fuori (ma sarebbe stata scorretta in ogni caso) era (stando sul senso vago del termine) "Dannazione", che è una carta pazzescamente simile all'Ira di Dio e credo proprio che la Wizard in questo si sia mossa con una certa cognizione di causa. Una piccola nota di servizio, nell'immediato per Vanyhal, ma successivamente per coloro che posteranno un indizio in futuro: mettete in risalto in qualche modo gli indizi che pubblicate, così la lettura del topic potrà essere più immediata e scorrevole per tutti gli utenti. Se non lo fate, non vi preoccupate, possiamo sempre modificare il messaggio rendendolo più visibile, ma questa svista vi costerà un'ulteriore vacca grassa da sacrificare a Ren, che entro la fine del mese si sarà strafogato di carne di mucca così tanto da avere la stazza di un lottatore di sumo. Grazie a tutti e buon gioco, aspettiamo con ansia l'indizio di Vanyhal! Che la mucca sia con voi!
  22. Cavolo, farai anche la pigna, ma hai più che ragione! Ren, qui qualcuno ha fatto una piccola toppata! ^^
  23. Signore e signori, la D’L è inconsciamente entusiasta di presentare il primo M.T.G. D’L Game Show (M.T.G. sta per “Mucca the Gathering”, non dimenticatelo mai!). Perché a noi i nomi in Inglese e le sigle piacciono un sacco. E' arrivato il momento di mettere alla prova la vostra conoscenza in campo Magicista con il gioco finale, nato da un'idea di Ren, che risponderà finalmente a due delle domande più importanti nella storia congiunta di Magic e della D'L "chi è il più dotto giocatore di Magic della board?" e "qual è la capitale dell'Acbasia?". Il gioco ha regole così semplici ed elementari che sarebbe un inutile spreco di tempo e bit redigerle tutte quante in un unico topic… Cosa che prontamente faremo! Se avete mai giocato al Mortal Film Kombat in sezione Off Topic per voi tutto ciò non sarà nuovo, perché li stiamo plagiando in modo spudorato ed osceno, ma non osiamo ammetterlo ad alta voce! Regole Generali: 1) Alla fine di questo messaggio troverete un indizio riguardante una carta di Magic: può essere una qualsiasi carta, quindi mano alle vostre raccolte, ai vostri mazzi ed ai vostri database, perché di carte di Magic non ne esistono poche! 2) Ogni utente avrà la possibilità, per ogni indizio rilasciato e prima che venga comunicato il successivo, di tentare di indovinare quale sia la carta a cui l’indizio si riferisce. Avete un solo tentativo per volta, quindi niente messaggi multipli, né pluri-tentativi all’interno dello stesso messaggio. 3) Se nessuno dovesse indovinare, entro uno o due giorni (compatibilmente con gli impegni di ognuno di noi) verrà comunicato l’indizio successivo ed a tutti i partecipanti sarà data una nuova possibilità di risposta. 4) Il processo si ripeterà fino a che qualcuno non riuscirà a svelare l’arcano ed indovinare la carta. Dopo aver atteso la conferma della correttezza della risposta, il fortunato vincitore guadagnerà un punto, potrà gioiosamente scegliere in gran segreto una carta e postarne il primo relativo indizio. Tutti insieme, sempre gioiosamente, torneremo al punto due e l’infinito cerchio della vita si ripeterà in un susseguirsi straziante di delusioni e fallimenti per tutti quelli che, come me, vorrebbero rispondere “Cadetto Entusiasta!” ad ogni indizio. 5) Vi è un tetto massimo di tre indizi per carta: se dopo tre indizi nessun giocatore si sarà dimostrato sufficientemente dotto da indovinare la risposta corretta, la manche sarà decretata nulla e si procederà con una nuova carta (scelta dall'utente del giro precedente o, in mancanza di idee, dai giudici), mentre una grigia nuvola di onta pioverà su tutti voi, bifolchi ignoranti che non siete altro. 6) Sarà decretato vincitore il primo utente a raggiungere complessivamente il glorioso traguardo di dieci punti. 7) Egli, su gentile concessione di in realtà nessuno, si potrà fregiare del titolo di Gioioso Campione del primo M.T.G. D’L Game Show . La mucca non è stata inserita lì per caso. Altre Regole e Suggerimenti: 8) Tutti quanti gli utenti possono partecipare a questa gioiosa competizione, anche a gioco già iniziato, a condizione che siano iscritti al forum, abbiano una minima conoscenza del gioco di Magic, abbiano letto questo regolamento del tutto non-ufficiale e siano disposti a riconoscere l’infinita meravigliosità del Cadetto Entusiasta, probabilmente la più forte carta di Magic mai stampata. 9) Suggeriamo che gli indizi rilasciati riguardo alla carte siano un minimo creativi e rendano divertente il gioco per tutti i partecipanti. Quindi, per farla breve, niente indizi mostruosamente banali del tipo “è una carta rossa”, o “costa sei mana”. Sbizzarritevi, giovani! 10) Gli indizi possono riguardare una qualsiasi caratteristica della carta che la renda distinguibile dalle altre: il nome, la forza, la costituzione, il tipo di carta, il flavor text, l'immagine e l'illustratore sono tutte categorie di indizio più che valide! 11) Ren sarà l’arbitro super partes del torneo. Ogni sua decisione sarà legge, egli potrà intervenire a suo piacimento all’interno del gioco quando lo riterrà necessario e gli dovrà essere sacrificata una vacca grassa ogni terzo mercoledì del mese.Ciò significa essenzialmente due cose. Primo: se chi ha indovinato il round precedente è per qualsiasi motivo (sì, anche la mancanza di fantasia è una giustificazione accettabile!) impossibilitato a postare i propri indizi, sarà Ren a farne le veci. Secondo: dovete procurarvi delle vacche per i sacrifici. Facciamo presente che questa discussione è stata aperta il terzo mercoledì di settembre, quindi qualcuno deve tirare fuori subito una vacca grassa, o il gioco qui non va avanti. 12) Anche io mi eleverò al gioioso titolo di giudice, ma con molta meno dottezza... Dottitudine... Dottasìa... Rifacciamo. Anche io mi eleverò al gioioso titolo di giudice, ma con molta meno (Google, aiutami tu!) dottrina (ah, cavolo, come parola era pure facile) di Ren. In pratica, sarò uno di quei giudici che tutti snobbano, ma che la sera tornano a casa convinti di aver fatto il proprio dovere per la comunità. 13) Per una questione di praticità, se volete provare ad indovinare fatelo in modo chiaro: postate il nome di quella che pensate sia la carta a cui si riferiscono gli indizi in Italiano e/o Inglese. Non utilizzate sigle, soprannomi o approssimative descrizioni. “Calice del Nulla” e “Chalice of the Void” sono risposte valide, “CdN”, “CotV”, “Calice” e “quellartefattocheselopaghixxnonsicastalarobachecostax” no. 14) Tutte le carte che siano state rilasciate in una qualsiasi edizione sono consentite: in pratica, sono valide tutte le carte che siano mai state stampate all'interno dell'Universo di Magic. Questo vuol dire le banalissime terre base, ma anche le Unglued e le Unhinged, roba rilasciata esclusivamente nelle edizioni di anni ed anni fa, ma anche quelle provenienti da Future Sight. Detto questo, auguriamo un buon divertimento a tutti i partecipanti, lasciandovi con un primo, facilissimo indizio (l'ha scelto Ren, quindi se indovinate subito, sacrificategli una vacca extra entro sera): in bocca al Tarmogoyf a tutti quanti! Primo Indizio: Gli è costato ad Adamo ed Eva dopo aver mangiato la mela... Punteggi: Cydro 4 Nelandir Feren 3 Alonewolf87 2 Avatar94 1 Benkalas 1 Damiano.it 1 Hunter_2/1 1 IlGoblin 1 Rabba 1 Vanyhal 1 (Aggiornati al 06/11/10)
  24. Ho votato (scoprendo poi di essermi accodato ad un buon numero di persone) l'episodio V. Nel senso che anche io, come moltissimi di voi, con Guerre Stellari ci sono cresciuto. Da piccolo sono andato a vederli al cinema nel periodo in cui furono ri-proiettati (credo fossero stati ri-masterizzati, o qualcosa del genere). Sta di fatto che ero piccolo e, come moltissimi bambini piccoli, facilmente suggestionabile da tutto ciò che era così incommensurabilmente figo come Guerre Stellari. E all'epoca c'erano davvero poche cose così incommensurabilmente fighe come Guerre Stellari. Forse anche adesso ci sono poche cose così incommensurabilmente fighe. E sono uno di quelli che fa un po' fatica a pensarla come un'esalogia e non come un'unica super-pellicola, ma, da questo unto di vista, Lucas mi è venuto incontro, realizzando una Trilogia Originale assolutamente meravigliosa ed una Nuova Trilogia che qualche facepalm me l'ha strappato. Di Jar Jar Binks si è parlato e riparlato, ma vorrei solo aggiungere una piccola esperienza personale: ho visto la Minaccia Fantasma quando è uscito e all'epoca avevo dieci anni. Per cui dovevo essere nella fascia d'età che si spacca in due dalle risate vedendo il simpatico Gundan nelle sue buffe imprese. Non è stato così. Non sono mai stato un ragazzino precoce o particolarmente brillante dal punto di vista dello humor, ma so che Jar Jar non mi ha mai fatto ridere, nemmeno quando ero un bimbo. "Maxi guaio, Ani!" un paio di cippole. Dell'Episodio I, devo dirlo, ho sempre amato il duello finale fra Obi-Wan e Qui-Gon contro Darth Maul (un personaggio dallo spessore psicologico di un fermacarte, che però mi ha sempre suscitato una certa simpatia). L'Episodio II ed il II non mi sono mai dispiaciuti poi così tanto, devo ammetterlo, ma il metro di paragone immediato è e sempre sarà la Trilogia Originale, e qui si parla di film dell'altro mondo. Va bene la morte malamente liquidata di Jango Fett, va bene i magheggi inspiegabilmente del tutto inosservati del futuro Imperatore, va bene la fase punk di Anakin che manda a farsi benedire mezza Galassia perchè lui c'ha il male dentro, va bene le doti recitative agghiaccianti di Hayden Christensen, va bene tutto. Passi, George, passi. Hai fatto dei capolavori, farne altri tre non era facile. Ogni volta che vedo l'Episodio V, l'attacco su Hoth, l'inseguimento nel campo di asteroidi, l'addestramento ed i dubbi di Luke, la fuga su Bespin, la trappola di Darth Vader, lo spietato ingegno di Boba Fett ed il "sono tuo padre!" finale mi rendo conto di una cosa: questo è Guerre Stellari! "Sei un angelo?" 'sto cavolo, piccolo bimbo inutile che facevamo meglio a lasciarti a marcire su Tatooine. Per quanto mi riguarda, la classifica sarà sempre 5 > 6 > 4 > 2 / 3 (non riesco mai a decidermi) > 1. Aggiungo una piccola chicca, non so se è già saltata fuori: avevo letto da qualche parte (qualcuno mi può confermare?) che il "I know" di Han Solo nell'Episodio V sia stata una mezza improvvisazione di Harrison Ford, che si prese la libertà di fare questo cambiamento mentre stavano girando la scena. La cosa piacque e la si mantenne nel cut finale.
  25. Ci si potrebbe chiedere perchè una carta come la Sunblast Angel esca in Scars of Mirrodin: niente a che fare con gli artefatti e doppio mana bianco per calarla. Una carta davvero niente male, assolutamente (se ne trovassi una potrei seriamente pensare di infilarla nel mio bianco, che però è tutto Blocco Mirrodin), ma chissà perchè hanno deciso di farla uscire proprio in questa espansione. E ho la mezza idea che farò di tutto per mettere le mani sull'Etched Champion: contro mazzi colorati, appioppandogli una Cranial Plating, diventa un (n grande a piacere)/2 imbloccabile e nn bersagliabile direttamente da magie colorate. Lo voglio! Il Precursor Golem sembra l'incubo di chi si troverà a giocare contro mazzi con molte carte controllo: rimuovendone uno, vengono rimossi tutti quanti! Sparando danni a uno, li si fa esplodere tutti! Sembra una cosa di un divertente incredibile! Certo, anche il proprietario del Golem li poenzia tutti al prezzo di un solo potanziamento, ma volete mettere il piacere di scagliare una rimozione su tutti i Golem calando una carta sola? Glint Hawk è praticamente un 2/2 volante regalato se nel mazzo si hanno Ornitotteri o creature a costo zero come quelle che usciranno in Scars of Mirrodin: mi sa che saranno una pescata un po' comunque nei Draft! ^^ E True Conviction è uno di quegli icantesimi bianchi che non vorrò mai inserire in un mazzo per il suo costo elevato, ma che a trovarmelo contro tirerò di quegli insulti incredibili. Ok, ho capito che mi dovrò procurare gli spari rossi, l'Etched e le Mox! ^^

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