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Gli eroi senza tempo
Gabriele Rispondo a Samantha: non credo che manchi molto a numazu: mezza giornata o al massimo una giornata di cammino. Questa mappa non è certo come quelle nostre ma qualche punto di riferimento certo sì riesce a trovare. Mako suggerisce in punto dove sostare: molto bene rispondo! se è tutta salita forse ci vorrà ancora un po' di fatica ma per me può valere la pena. Se tutti siamo d'accordo guardo Eleanor in particolare possiamo proseguire.
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Gli eroi senza tempo
Gabriele Passo il tempo della camminata cercando di fare il punto sulla mappa che abbiamo, sfruttando dei punti di riferimento. Il gufo volteggia, a volte ci precede a volte si posa sulla mia spalla. Con la sera arriva anche l'ora del riposo: Direi di accamparci! Ci riposiamo, mangiamo qualcosa ma per la notte serviranno dei turni di guardia.
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Gli eroi senza tempo
Gabriele Al mattino sembra tutto in ordine, faccio colazione e sistemo il fagottino di onigiri nello zaino, poi riprendo la mappa e ripropongo le destinazioni dette la sera prima. Questa volta mi informo con Mayu se lungo il nostro percorso ci sono artigiani specializzati in archi e frecce, perché le mie scorte si esauriscono molto in fretta e programmare dei punti di rifornimento mi sembra d'obbligo. @Albedo
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Gli eroi senza tempo
Gabriele molto bene! dico alla risposta di Eleanor e aggiungo come a tranquillizzarla sui prossimi eventi. Partecipare ad uno scontro non significa solo combattere attivamente, ci sono diversi compiti che possono essere eseguiti mentre altri ingaggiano il nemico: dal soccorso, alla copertura, potrà capitare di dover aprire o chiudere porte, tirare leve o cercare qualcosa. L'importante è non paralizzarsi e rimanere attivi senza fuggire via: ti metti in copertura e cerchi un qualunque modo per renderti utile secondo la tua coscienza. e infine con un piccolo tentativo di empatia come a confermare la rinnovata fiducia: coraggio, vedrai che presto torneremo tutti dai nostri cari!
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Gli eroi senza tempo
Gabriele non mi interessa molto delle vicende personali, per me l'unico obiettivo è tornare al mio tempo più in fretta possibile, ma ho bisogno solo di un chiarimento da parte di Eleanor: di questa storia mi interessa solo tornarmene a casa in fretta; delle tue lotte interiori mi interessa solo sapere una cosa: possiamo o non possiamo contare su di te? possiamo darti fiducia per il bene di tutti noi o agirai solo per te stessa? o sì o no, il dipende per me vale come un no! contare sul proprio compagno è alla base di qualunque missione ma se qualcuno non è in grado di rendersi utile è meglio farci i conti da subito e passare oltre. poi annuisco a mayu e dico a tutti: che ore saranno? dormiamo e partiamo domani?
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Gli eroi senza tempo
Gabriele prendo la mappa che avevamo comprato a Nagano e cerco le città indicate da Mayu. propongo di seguire una via che ci porta a nord fino a Sapporo per poi prendere un'imbarcazione che ci riporti a sud verso Kumamoto, quindi: direi di dirigerci a Ise, per poi proseguire verso Akita e Sapporo. Da lì torneremo giù a Kumamoto sperando di trovare un modo veloce per arrivarci. poi mi rivolgo a Mayu: se non ho capito male il potere degli onamori sta aumentando quindi potremo comunicare più spesso con voi, giusto? eventualmente avvisa tu Nagisa che andremo da lei. Poi, hai informazioni sul suo tempio? non sarà mica sotto un lago anche quello!
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Hasbro vuole uccidere il Master. E stavolta fa sul serio.
Se l'alternativa è non giocare allora ben venga la tecnologia
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Gli eroi senza tempo
Gabriele Non trovo niente di utile e raggiungo gli altri. La sacerdotessa dice che ora dobbiamo decidere noi dove andare ma un minimo di informazioni per poter effettuare una scelta consapevole ci servono, quindi passando come sempre all'aspetto pratico chiedo: "Dove sono gli altri templi? Si riesce a stabilire un percorso dal più vicino al più lontano?" Chiedo ipotizzando un criterio basato sulla distanza, "oppure sai se è meglio liberare prima una qualche tua sorella in particolare? Mi puoi ripetere i loro poteri?" Ipotizzando che possa esserci invece una priorità sul potere di un onamori in particolare
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Il D&D che Gary voleva: il manifesto dimenticato del 1979
tutti quelli che non giocano per vincere a DnD. ma in effetti la maggior parte dei giocatori ormai gioca per vincere
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Gli eroi senza tempo
Gabriele metto via l'arco. "Un attimo e arrivo anch'io!" dico mentre gli altri si avviano nella stanza; nel frattempo frugo il cadavere e do un'occhiata tra la confusione sull'altare @Albedo
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Gli eroi senza tempo
Gabriele la brace dovrebbe essere spenta dico proseguendo la metafora di eleanor, ma è meglio non abbassare la guardia. Siete state brave aggiungo compiaciuto e attendo vigile che la sacerdotessa venga liberata.
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La comunità GDR è diventata modaiola?
direi che è colpa del tempo libero. fosse per me giocherei a dnd il lunedì, a not the end il martedì, a dungeonworld il mercoledì, ecc e invece non gioco più a niente. credo che molti possano dedicare al massimo un giorno a settimana a questo hobby, quindi è quasi automatico che molti sistemi possono solo essere provati per poi tornare su lidi più familiari.
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Un’avventura pronta non ti salva mai dall'improvvisazione
esatto, per improvvisare devi studiare, non si improvvisa a improvvisare. altrimenti ricadi nella mia osservazione precedente
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Un’avventura pronta non ti salva mai dall'improvvisazione
perchè la fantasia prima o poi finisce.
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Un’avventura pronta non ti salva mai dall'improvvisazione
a improvvisare a basta dopo un po' le avventure sono tutte uguali, taverne tutte uguali, città tutte uguali, sempre le stesse sfide, ecc