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Circolo degli Antichi
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  1. a improvvisare a basta dopo un po' le avventure sono tutte uguali, taverne tutte uguali, città tutte uguali, sempre le stesse sfide, ecc
  2. dovevi dirgli di arrampicarsi sul tetto e buttare giù il gatto!
  3. Gabriele Sam abbatte il gigantesco oni, ma io non abbasso la guardia: un occhio alla porta a fianco dell'altare, un occhio alla sacerdotessa e uno anche ai nuovi arrivati: "E voi?" chiedo rivolto a Eleanor mentre continuo a rimanere vigile
  4. Gabriele Continuo ad attaccare con altre 4 frecce. @Albedo
  5. Gabriele io tengo a bada la catena! dico voi fategli male! dico preparandomi a scagliare 4 frecce: queste dovrebbero bastare a intercettare la catena. @Albedo
  6. Gabriele le danze sono iniziate: esco dalla mia copertura attaccare l'Oni con il mio arco. @Albedo
  7. Gabriele L'oni non sembra intenzionato a muoversi verso il centro della stanza. Per ora resto nascosto dove sono in attesa che cambi la situazione pronto ad attaccare con l'arco. @Albedo
  8. @Albedo da dove è l'oni alla fine della stanza quanto c'è e che ripari ci sono oltre alla porta e all'altare? (Se non ho capito male il mostro è davanti all'altare, non dietro)
  9. GABRIELE il mostro è enorme e quella lunga catena mi preoccupa perché devo assolutamente rimanere fuori dalla portata. attendo che l'oni avanzi verso i nostri compagni visibili per poi a muovermi silenziosamente verso il fondo del tempio per mettermi alle sue spalle. @Albedo
  10. Gabriele si entra! una rapida occhiata consente di fare alcune considerazioni: prima tutto la stanza offre diverse zone di copertura e occultamento che possiamo sfruttare; quei piatti sporchi con cibo vario mi fa pensare, che potrebbe esserci una dispensa con qualcuno che porti regolarmente del cibo; potrebbe esserci qualcun altro addetto alle logistica. provo a dare un'occhiata in giro in cerca di porte. quando vedo mayu incatenata mi maledico per non aver comprato nulla in grado di rompere le catene, spero che qualcuno dei miei compagni possa farlo. il rubino è misterioso ma chiederemo a mayu comunque per ora tale situazione mi fa elaborare una strategia abbastanza chiara; sto per sussurrare un parere tattico ai miei compagni : "secondo me conviene..." ma la voce di kai sovrasta il silenzio del tempio, quindi senza indugi provo a nascondermi velocemente dietro alla colonna più vicina prima che il grosso piede ungulato venga a controllare. @Albedo
  11. @Albedo dovrei aver finito l'aggiornamento, 2 domande: 1) al livello 3 avevo 26 su 30 PF ora quanti ne segno? 26 su 40? (i pf max salgono di 10) 2) al livello 4 il ranger prende un incantesimo bonus: per memorizzarlo deve farlo dopo aver dormito, quindi al momento non ho incantesimi, giusto?
  12. sono indietro anche io con l'aggiornamento della scheda.
  13. in realtà "la gara" avviene nella fase di creazione nel trovare una "combo" che ti consenta di usare ogni turno l'azione bonus. poi effettivamente una volta trovata una mossa ottimizzata la si cerca di utilizzare la maggior parte delle volte, ma non vedo come il sistema di pathfinder possa evitare questo problema: se esiste una combinazione di 3 mosse ottimale, si tenderà ad usarla ogni volta che si può; mi viene in mente ad esempio la classi sequenza del ladro, esco dal nascondiglio, lancio una freccia e torno a nascondermi.
  14. Però qui mi sembra di aver capito che si avanzi per pietre miliari. Se è questo il caso si avanza tutti insieme. Non ho letto gli spoiler in spiaggia, ma al di là dei mostri, tutte le storie immagino siano andate avanti.
  15. Gabriele Attenta alle trappole dico mentre Sam si avvicina al portone, anche se in realtà mayu ci avrebbe sicuramente avvertito di protezioni particolari al tempio.

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