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Dragons´ Lair

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Albedo

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. unico "problema" si parte da livello 0, quindi nessun bonus di classe, nessun rank alle skill, nessuna abilità di classe. P.s. Tanto passate di livello alla prima lucertola che uccidete ma mi serve per la campagna.
  2. Ok. Per me non è un problema. Cmq ti sono entrati entrambi i colpi e in totale gli hai fatto 31 danni (6+7; 2+7 e solo 9 da gelo)
  3. Nezu prende la mira e scocca la sua freccia, ma, forse per l'arrivo e le parole della nuova arrivata, manca il bersaglio di un paio di metri. Maeda, per nulla intimorito dal demone avanza e dopo aver pronunciato alcune parole arcane sfodera due fendenti contro la spalla del mostro. Al secondo fendente una brina ricopre l'arto del mostro che emette un grido inumano di dolore. Per reazione la creatura solleva la sua mazza e l'abbassa con forza sulla spada di Maeda, schizzi di sangue fuoriescono dall'impatto dell'arma con la spalla del tiefling @Maeda @Hibiki tocca a Mifune, Yamanaka e Zumi
  4. una cosa sul bg: niente bg. Non avete alcuna memoria, sapete solo i vostri nomi e poche altre cose (leggere, scrivere, eccetera) quindi non avete un bg. quello velo rifilo io poco alla volta, potrebbe piacervi potrebbe non piacervi, ma è funzionale per la campagna. Di fatto ciò che "siete" e, sopratutto, sarete lo iniziate a creare dall'inizio dell'avventura. E come se foste appena nati, o rinati, da zero, o quasi. Avrete un passato, ma lo scoprirete poco alla volta. Forse.
  5. Ladro shadow walker. Ho una mezza idea di bg. Dopo vari eventi negativi ha deciso di ripulire a modo suo il quartiere. Spacciatori, sfruttatori, teppistelli e quant'altro sono i suoi obiettivi.
  6. un ronzio pervade l'aria e vicino a yamanaka appare una bellissima donna blu. Ha forme sensuali e indossa il minimo indispensabile...che essendo trasparente non lascia nulla alla fantasia. Eccomi... non vedo l'ora di divertirmi con ognuno di voi. Esclama la nuova giunta accarezzandosi un braccio. @hibiki @all
  7. E appena @smite4life posta arrivala capa!
  8. Il tono è un mix. Per tua fortunail tuo turno è fra gli ultimi in questo scontro.
  9. Si. Metti il link alla scheda che crei su myth weaver.com. Prima fai meglio è. Dilivello 0 non devi fare molto e hai tempo per pensare poi
  10. Dimenticavo, allineamento libero. Se poi vi ammazzate a vicenda o fate i sociopatici no problem se ruolate bene. Ma niente psicopatici!
  11. Nel altro pbf che masterizxo ci sono 2rattfolk... Quasi quasi organizzo un incontro al buio
  12. Piotr Lami! Pazzo, vuoi farti ammazzare? Faccio fatica a non gridare. Non posso intervenire direttamente. Se riesco a uccidere il loro capo, forse i goblin si demoralizzeranno e arrenderanno.
  13. @Blues per non perderti i topic segui il tread (banda rossa all'inizio del tread)
  14. Benvenuto a @nanobud il nuovo topino del gruppo Per qualsiasi domanda su ciò che sta accadendo chiedi pure
  15. Sì. Uno stregone brutale con "lievi" problemi di personalità, apparentemente pacifico e timido e senza poteri, ma se messo alle strette la sua seconda personalità ne veniva fuori assieme ai poteri. Mi piaceva l'idea del pg inutile che improvvisamente tira fuori letteralmente artigli e malvagità. Più spesso però faccio una via di mezzo. Costruisco il personaggio in base a classe e bg
  16. Sostanzialmente sì.
  17. Ten Reix tornare su un cubo non era esattamente quello che avevo in mente... però, magari riesco a recuperare qualche arma borg...
  18. Ten Reix Capitano ho un rilevamento interessante: tracce recenti di curvatura, non riesco però, ancora ad estrarne ogni informazione utile. Helin le invio le coordinate, forse dalla matrice energetica può ricavarne qualcosa in più... quando avrà finito di elogiare la tecnologia borg. Inoltre nel cubo in cui eravamo avevamo trovato un hangar con una nave a bordo, non è da escludere che anche questi cubi abbiano una simile sorpresa. Immagino che i cubi siano tutti uguali... forse vale la pena controllare.
  19. @Landar dal risultato hai sfiorato la scena comica, ma anche loro non sono stati da meno
  20. Aspetta che dopo Hibiki arriva lei. Poi potete dovete sempre contare sorvegliare i due prodi contadini
  21. Anche Zumi imita il fratello e scocca una freccia contro il demone che ha innanzi. La freccia sibila nella'ria andando a conficcarsi in un gambale della creatura. Gli altri demoni avanzano minacciosi, tutti e tre cercano di intimorirvi in vario modo: chi leccando la propria arma, chi gonfiando i muscoli e chi emettendo suoni gutturali. Ma la vostra attenzione e concentrazione nella battaglia è tale da non lasciarvi impressionare. mappa Riprende l'iniziativa. Prima Hibiki.

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