Tutti i contenuti pubblicati da Albedo
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Long journey to darkness
no no EDIT. motivo i miei no. Trovo il raddestramento assurdo. Uno stregone cambia stirpe solo riaddestrandosi? E' contrario al principio per il quale ha i poteri. Talento: competenza armi esotiche lo riaddestro in dodge => non so più come si usa un'arma? Magari usata per i 5 livelli precedenti... E così via.
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Long journey to darkness
difatto per gli incantesimi: Magia Potenziata: Sui piani con questo tratto tratto, particolari incantesimi e capacità magiche sono più facili da usare o producono effetti più potenti rispetto a come operano nel Piano Materiale. I nativi di un piano con il tratto magia potenziata sono consapevoli di quali incantesimi e capacità magiche siano potenziate, ma i viaggiatori planari potrebbero scoprirlo di loro iniziativa. Se un incantesimo è potenziato, esso funziona come se il suo livello dell'incantatore fosse incrementato di 2 rispetto al normale. Magia Ostacolata: Particolari incantesimi e capacità magiche sono più difficili da utilizzare sui piani con questo tratto, spesso perché la natura del piano li ostacola. Per lanciare un incantesimo ostacolato, l'incantatore deve effettuare una prova di Concentrazione (CD 20 + il livello dell'incantesimo). Se la prova fallisce, l'incantesimo non ha effetto ma viene comunque sprecato o come fosse un incantesimo preparato o uno slot incantesimo. Se la prova riesce, l'incantesimo ha effetto normalmente no. Sarebbe gradita la gradualità dei talenti e di tutto il resto.
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Long journey to darkness
No. Perchè dovrei imporre o 1 cosa uguale per tutti (e allora nona vrebeb senso tutto ils ettaggio di gioco) e ve le do prefatte (e non avrebbe senso metterle). Il geb ha un esercito di non morti, i mammuth lord di barbari a cavallo di mammuth, ultimomuro può disporre di paladina e così via. E' anche un metodo per scegliere. Le armate NON sono i pg anche se saranno usate.
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Long journey to darkness
Il pg non fa parte dell'armata e non ne è il comandante. E' un aggiunta per esplorare l'Abisso. Dal mio punto di vista non c'è nessun problema (poi sta a voi e al ruolaggio), il principio di base è: il nemico del mio nemico è mio amico. Se mi dici quale paese potrebbe averli nell'esercito....e perchè non ha conquistato il mondo.... Ricordo un principio su cui non transigo: coerenza Abisso: L'Abisso, piano multi-strato, circonda la Sfera Esterna come la buccia estesa di una cipolla; è formato da giganteschi canyon e gole che si spalancano nel tessuto dei Piani Esterni ed è delimitato dalle nefaste acque del Fiume Stige. Gli infiniti strati dell'Abisso, confinanti con tutti i Piani Esterni, sono collegati l'un l'altro da sentieri in costante spostamento. Nell'Abisso non ci sono regole, leggi, ordine o speranza. L'Abisso rappresenta la corruzione della libertà, un regno da incubo di orrore assoluto dove il desiderio e la sofferenza assumono forma demoniaca, terra di proliferazione di innumerevoli razze di Demoni, tra gli esseri più antichi di tutto il Grande Oltre. L'Abisso presenta i seguenti tratti: Morfismo Divino e Senziente: Le divinità che dimorano nell'Abisso possono modificare il piano a piacimento, così come lo stesso Abisso fa da sé. Fortemente Caotico e Fortemente Malvagio Magia Potenziata: Gli incantesimi e le capacità magiche con il descrittore caotico o male vengono potenziati. Magia Ostacolata: Gli incantesimi e le capacità magiche con il descrittore legale o buono vengono ostacolati.
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Long journey to darkness
il limite è di 100 soldati. Scegliete voi se fare 100 barbari di livello 1, piuttosto che 100 monaci di livello 20. E' ovvio che poi io mi regolerò di conseguenza per tenere bilanciati gli scontri:) Considerando il tipo di richiesta immagino che i sovrani invino le proprie truppe di elite (anche per fare bella figura) quindi do per scontato che saranno livelli alti. Considerate anche che in alcuni casi possono esserci anche creature. Il Geb ha un esercito di non morti, ad esempio.... Nessun problema.
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Long journey to darkness
Sì. Per fare un esempio 100 barbari di secondo livello avranno un GS di 1, 100 barbari di 13 livello avranno GS 12. Di fatto non conta. Tranne se hanno o meno armi da lancio (archi e balestre). EDIT: ovviamente le considero ottimizzate per la missione. Essendo contro demoni, considero tutte le armi in ferro freddo.
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Long journey to darkness
Nazione. Esempio: Numeria, Brevoy, Cheliax.... L'armata conosce 1 sola tattica. l'elenco è nel link. Un'armata di 100 elementi dà il GS dell'unità. Quindi poi si va di coerenza, non credo esistano eserciti con 100 draghi. Poi segue anche l'opportunità: la cavalleria è utile... ma non ha tiri da distanza. Per i comandanti, come ho scritto, per semplificare non contano (assieme a morale e vettovaglie) Esatto, ovviamente ogni sotto gruppo avrà il GS ridotto. C'è tempo 1 settimana per proporsi.
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Gemma di Gioco
Potreste andare per monti e campagne, senza seguire la strada principale. Ci metterete più tempo, ma non per questo potrebbe essere più sicura. inoltre restando sulla strada potreste trovare dei ryokan dove passare la notte... fuori no. E considerando che con voi c'è una bambina...
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Gemma di Servizio
Palla di fuoco. Fireball.
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Gemma di Gioco
Mariko si alza e osserva Hiro e sorride. Non temete, non siete appariscenti. Per voi lo siete perchè non siete abituati, ma in quest'epoca e in questo mondo, non siete anomali... pensaci... ci sono kappa, oni, yuki onna, samurai e quant'altro... cosa avete di appariscente? Comuqnue se volete potete togliervi le armature, o indossare dei mantelli di paglia e ampi cappelli... l'importante è che non vi separiate dagli omamori.
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Gemma di Servizio
Sì, sarà più bilanciato... poi l'utilità di una palla di fuoco dipende contro cosa lo mandi... se il tuo avversario è resistente al fuoco....
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Long journey to darkness
Ordunque vengo subito al sodo: Richiesti pg per la missione: scontro contro demoni in ambiente altamente caotico e malvagio. 4-5 pg inderogabile 9 livello 25 hp Dado vita pieno il primo metà i successivi 1 tratto Nessun difetto Ricchezza da manuale Ambientazione Golarion Classi: tutte ammesse, purché coerenti con il paese di origine (vedi plot) Limitazione: non sono ammessi 2 pg con la stessa patria (quindi no fratelli o simili) Allineamento (di fatto ha importanza solo ai fini di armi e incantesimi) tutti tranne malvagio neutrale e malvagio caotico Razze tutte le razze sotto i 12 punti ammesse Manuali ammessi: tutti quelli ufficiali Paizo. NO terze parti. BG richiesto. Non un romanzo, ma almeno a grandi linee. Indicare obbligatoriamente la nazione di provenienza. E' richiesta anche la costituzione di una piccola armata di 100 unità come descritto qui e riportato di seguito. NOTA: Il pg NON è il comandante dell’armata, quindi il giocatore “guiderà” sia il pg che l’armata (quest’ultima in caso di attacco) Richiesta costruzione del contingente militare secondo lo schema seguente Nome armata Taglia (obbligatorio 100 unità) Tipo: razza/classe componenti, se diversi e in numero maggiore di 25 => sottoblocco di armata Puntiferita metà DV dell’unità/creatura*grado di sfida (pari a 1 per armate di 100 unità) Modificatore Attacco (MA) = GSA +/- bonus Difesa (VD) = GSA+10 Tattica: vedi tabella del link Speciale: dipende dalle unità dell’armata Impronta strategica: vedi tabella del link Nota: poiché i combattimenti fra armate saranno pochi, semplifico le regole eliminando la parte relativa a razioni, comandante e morale. Ciò vale per le vostre armate come per quelle avversarie. Plot I miei saluti, Da tempo Mendev combatte per arginare la Piaga del Mondo e limitare l’invasione demoniaca. Nel corso del tempo diverse crociate si sono succedute con risultati più o meno positivi, ma a tutt’oggi la vittoria è ancora lontana. Tuttavia, forse, quel giorno è ora più vicino. In una terra desolata sono state rinvenute delle rovine di un’antica città Sarkoris. Lì i nostri esploratori hanno ritrovato un tempio che potrebbe essere collegato direttamente con l’Abisso e stranamente ignorato dall'Abisso stesso. Consultando antichi testi e antiche leggende siamo giunti alla conclusione che tale collegamento sia reale e stabile. Abbiamo quindi escogitato un piano per ridurre la piaga del mondo attaccandola alle spalle e distruggendo ciò l’alimenta. Siamo ben consci che mai potremo chiudere la piaga essendo il risultato di uno spostamento planare, ma sappiamo che se riuscissimo ad avere maggiori informazioni su cosa ci sia oltre le nere fiamme dell’abisso potremmo attuare una strategia migliore di quella attuale. Il piano prevede di prendere possesso delle rovine e trasformarle in una roccaforte. Ma non disponiamo di sufficienti forze militari per fare ciò. Vi chiedo quindi l’invio di un contingente militare che presidi le rovine e le metta in sicurezza e di una persona in grado di collaborare con altri per esplorare e tracciare una via dalle rovine alla piaga attraverso l’Abisso stesso. In eterna amicizia Regina Galfrey Spada di Iomedae e Sovrana di Mendev Tempo per le candidature 1 settimana. Indicare: * Classe e razza del pg, e una bozza di bg * Paese di partenza del pg *Dati dell'armata (tipo di unità) A chi sarà scelto è richieta un buon ruolaggio. Tempistiche dei post: mediamente 1 ogni 1 o 2 giorni. Al termine del 2 giorno/inizio 3 giorno io posto in ogni caso. Fanno eccezione i week end
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Araldi del Male - Gioco
Drummond scatta in avanti brandendo la propria arma, con tutta la forza che ha colpisce l'elementale, schizzi di fango e terra colpiscono di rimando il tiefling (colpito 7 danni). Echpiel ripete l'incantesimo precedente che ha nuovamente successo, e ils uo bersaglio si avvicina rapidamente al suo simile colpendolo con tale forza e vigore da ridurlo in poltiglia. soshana poltiglia di elementale drummond Elementale Pratchett Malavon Echpiel
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Gemma di Gioco
Chiedo perdono! Esclama Mariko facendo un profondo inchino. La prossima volta troverò il modo di preannunciare il mio arrivo. Per la vostra domanda, dovete prendere la grande strada che si trova a sud e proseguire. La via purtroppo non è tranquilal coem quella che vi ha condotti fin qui. Diversi mostri e briganti ne minacciano la sicurezza. State quindi attenti.
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Cittadini attivi
Con l'aiuto di tutti, e qualche mano che forse scivola dove non dovrebbe, l'effetto del veleno viene annullato e la vita di hester non è più in pericolo, anche se la ragazza è molto debole
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Cittadini Utili
Passate una notte tranquilla e l'indomani vi ritrovate per andare alle prigioni e chieder edi aprlare con l'uomo che è stato arrestato. tale Berto. L'ufficiale con cui parlate acconsente e vi va accomodare in una stanza con un tavolo e solo tre sedie, di cui per il carcerato. Dopo alcuni minuti entra Berto accompagnato da due soldati. L'uomo vi osserva e poi si siede. Thò guarda, i tizi che mi hanno regalato questa vacanza nelle patrie galere! Siete venuti a sapere come è il vitto e l'alloggio? Non male dopotutto. Il tono è tutt'altro che strafottente, sembra più teso a sdrammattizzare e a rompere il ghiaccio.
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Il Trionfo Universale [Topic di Gioco]
Seraphim Non passa molto tempo che giunge una donna con una maschera a farci un'offerta per il libro, nel mentre Stephania me lo passa e lo ripongo nella mia sacca. La sua totale mancanza di educazione dice molto su di lei. Il solo fatto che sia seduta senza chiedere nulla, non si sia presentata e che nasconda il volto, per me sono motivi sufficienti per mostrarle il filo della mia spada, piuttosto che la mia attenzione. Ora, si alzi e torni da dove è venuta. Detto ciò mi alzo e fisso i miei occhi verso la donna e inizio ad estrarre la mia spada. master
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L'Isola - Gioco
@Jamal Il diario è consunto, molte pagine sono state strappate o sono illeggibili, per tua fortuna è scritto in comune, anche se alcuni termini sono ormai desueti. Lo leggi:
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Of Orcs and Men - TdG II
An Orc… Sono confuso. Non capisco cosa sta accadendo attorno a me. E’ vero le parole di quel’orchessa hanno risvegliato qualcosa in me che era sopito da anni. Ma ancora non riesco a capire. Perché questi orchi stanno attaccando? Mi avvicino titubante la recinto. So che è pericoloso… ma sono curioso e desideroso di capire. Gli umani non si curano di noi, sono concentrati nella battaglia. Non vedo Sir Lorenz, mi chiedo dove sia. Da dove sono riesco a vedere la battaglia sulle mura. Orchi e umani combattere e morire. Perché? Vedo un orco colossale avvicinarsi al recinto. E’ immenso e ricoperto di sangue, in mano stringe un pesante martello. Guarda verso di noi. Ho un brivido. Ma non di paura, è qualcosa che non ho mai provato prima… almeno credo. Urla qualcosa, la sua voce supera il frastuono della battaglia e le urla dei feriti. Liberi? Libertà? Le stesse parole dell’orchessa. Che siano venuti per noi? Perché? Cosa vogliono da noi? Appoggio le mani al recinto. Libero… Chiudo gli occhi, faccio un passo indietro. Nella mia mente vedo una grande prateria, una distesa infinita di verde, sento il vento soffiarmi sul viso, sulla pelle. Nessuna catena. Nessun recinto. Solo io e il mondo. Apro gli occhi e osservo i pali al centro del campo, poi l’edificio in cui so esserci una mia simile. Nelle mie orecchie riecheggiano le urla dei miei simili torturati fino alla morte. Cosa fare? Un nuovo brivido attraversa il mio corpo. Osservo le mie mani. Apro e chiudo lentamente le dita, poi riporto l’attenzione sulla battaglia. Cosa devo fare? Poi uno degli orchi irrompono accanto al recinto e lo frantumano. Spalanco gli occhi. Restare o uscire? Di nuovo sento quel brivido nel mio corpo, sento come se qualcosa volesse uscire e mostrarsi dopo anni di torpore. Osservo i miei compagni.
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Gemma di Gioco
@Makoto Improvvisamente in mezzo a voi appare Mariko, ha una corazza e ornamenti color granato, al fianco porta due katane. Prima di aprlare fa un profondo inchino. Grazie infinite per quanto state facendo e per quanto fin'ora fatto. Pur non potendo essere con voi fisicamente potrò saltuariamente esserlo spiritualmente, per guidarvi nella retta via della giustizia e dell'onestà.
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Cittadini attivi
@Hester
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Cittadini attivi
Kross scaglia un'altra freccia che va a segno. Passano interminabili attimi, poi il fungo si affloscia a terra iniziandop ad emettere una puzza abbastanza fastidiosa. Ora sembra decisamente morto, inoltre i suoi tentacoli stanno iniziando ad imputridire rapidamente.
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TdS ADM
Ditemi come siete distribuiti. Grazie: A B C elementale 2 c1 elementale 1 c2 c3 c4 (c1, c2 eccetera sono liberi, sono solo le coordinate... non ho voglia di rifare la tabella 😉 )