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Albedo

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Tutti i contenuti pubblicati da Albedo

  1. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Vadi, vadi!
  2. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    questo è facile guarda gli ultimi post di gioco.
  3. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    il bg va ben, basta aggiungergli il nome "nicholas" al resto. E per il bg ti metti un bonus di +2 in acrobazia
  4. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    assolutamente nulla. Ma come ho detto mi basta che tieni classe, lupo e nome del pg. Per le schede appena ho qualcje minuto in più le guardo. edit. ad occhio mi sembra vadano bene... a parte i nomi che vi chiederei di mantenere quelli già in uso: Nicholas per l'attaccabrighe, Alexander* per il druido e Tsune per il lupo. Giusto per mantenere continuità nella narrazione. *scusa, avevo capito che volevi sapere il nome del giocatore, non del pg.
  5. Astrid un lumacone.... possiamo provare a scacciarlo, ma penso che poi tornerebbe... una qualche magia sul fuoco?
  6. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Cronos, qui il link alla sua scheda: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1718120
  7. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    benvenuti a @brunno e @Rock_77
  8. Ordunque: Spiacente, no. Esatto, bg recente. Ad esempio il bardo è un vecchio professore di storia reduce del Vietnam. Più o meno coetanei (post università), di base vi siete conosciuti in Giappone, quindi non siete amici di lunga data. Allora considera che il tuo omamori ti dà +3 ad ogni tipo di danno che infliggi. pe ril kit, nessun problema (considero che te lo sei procurato durante il viaggio e all'ultimo mercato in cui siete stati. Per oggetti magici, al momento no, non ne ha nessuno (fatta eccezione per un anello che non so nemmeno chi ce l'abbia... e penso pure i pg). di base non vedo alcun problema, basta che il lupo che già c'è resti. Il colore associato al druido è il blu, può usare idraulic push 2 volte al giorno, e ha sempre il round doppio (come se avesse due round consecutivi), e può evocare un elementale dell'acqua (medio). edit: dimenticavo. La prima sacerdotessa, Mayu, è la sacerdotessa legata al druido, lo vorrebbe sposare ed è gelosa. Ora state andando a liberare Nagisa, la sacerdotessa legata alll'attaccabrighe.
  9. La parte finale mi ha ricordato il romanzo "soldato non chiedere", dove ogni pianeta era specializzato nel formare un tipo di lavoratore: burocrati, medici, giornalisti, soldati... Comunque l'articolo non considera un aspetto. Se io vivo in un mondo qualsiasi, so quali caratteristiche ha chi lo popola. Tutti noi (più o meno) sappiamo cosa caratterizza la cultura di un indiano, di un giapponese, o di un tedesco. A maggior ragione in un mondo fantasy chi lo popola sa grosso modo cosa contraddistingue ogni popolo che ci vive. Usare popoli "canonici" come elfi e nani semplifica l'immersione nel mondo fantasy. L'autore parla di uomini zanzara. Certo ma il personaggio cosa sa degli uomini zanzara e quanto ne sa? Sicuramente più del giocatore, ma essendo il giocatore che comanda, il personaggio rischia di fare cose che non farebbe mai. Mentre usando i popoli canonici il giocatore e il personaggio sanno quasi le stesse cose facilitando l'immersione, dove immersione è anche la fluidità e la coerenza di discorsi e azioni. Quindi niente uomini zanzara? No, ci possono essere, ma tu master autore devi spendere molto per descrivere questi uomini e spiegarlo bene ai tuoi giocatori affinchè si possano immergere nel tuo mondo.
  10. Allora @Rock_77: Razza: Solo umani Buy point: 23 Tratti: 1, esclusi quelli sociali (tipo ricchezza o simili) livello 6 dadi vita pieno per ogni livello ricchezza quella del gruppo, per l'equipaggiamento "personale" prenditi un'armatura "normale" (cioè non perfetta e senza bonus vari), scudo e armi puoi prenderne di normali e una con un +1. Mi serve un bg, perchè da questo ne tiro fuori un bonus per le skill. Il personaggio ha altri bonus ereditati nel corso dell'avventura, che ti dirò in seguito. il party è composto da un samurai, un mago, un bardo e un druido con lupo al seguito (che è l'altro pg da sostituire), più una ragazzina di supporto. la campagna in breve siete cinque amici del mondo reale , di oggi (bhè pre covid...) in vacanza in Giappone. Durante il vostro viaggio, a Nagano, conoscete 5 ragazze del posto, che dopo aver cenato insieme salvate da un'aggressione. Per ringraziarvi vi regalano 5 omamaori e vi invitano a visitare una foresta secolare. Qui superato un tori (cancello che in genere indica l'ingresso in una zona sacra) vi accorgete che le ragazze sono scomaprse e voi indossate armature, e indumenti diversi (di fatto l'equipaggiamento del personaggio "fantasy"). Spaesati provate a tornare indietro e in un capanno trovate una delle ragazze (Mayu) che vi rivela quanto segue: Loro cinque sono cinque sacre sacerdotesse custodi di cinque templi in cui sono conservate delle gemme il cui potere tiene sotto controllo le entità malefiche e protegge le città, e parte di quel potere è negli omamori che vi hannor egalato e che vi permettono di essitere in quel mondo. Dei demoni però sono riusciti a impossessarsi dei templi e hanno fatto prigioniere le sacerdotesse. Lei e le altre sono delle proiezioni e hanno viaggiato nello spazio tempo per trovare cinque eroi in grado di salvare loro e il mondo... piccolo particolare se loro non vengono salvate, voi non potete tornare nel presente. Vi dirigete quindi verso la cittadian più vicina pe riniziar eil vostro viaggio e , fra le montagne, trovate un villaggio distrutto e un'unica superstite: Eri. Nonostante qualche perpelssita d aaprte del samurai ve la portate dietro. Salvate al rpiam sacerdotessa e vi avviate verso ils econdo tempio. Nel frattempo Eri si prende una cotta per il samurai e scoprite che ci sono delle perosone, un gruppo di mercenari che si fanno chiamare "i cacciatori di demoni" che vogliono avere Eri. Scoprite anche una piccola località che è dedita al culto delle sacerdotesse il cui altare è stato distrutto pare da un demone e tutti gli uomini del villaggio sono stati portati via da un nano. Giungete nel luogo del secondo tempio (Ise). Eri si dimostra nuovamente molto sensibile alle sofferenze delle persone al punto da perdere i sensi e avere una febbre altissima in quel luogo governato dal nano che vuole mettere le mani sul tempio, ma non riesce per il golem che ne protegge l'ingresso. Riuscite a passare il golem, salvate la sacerdotessa, uccidete il nano e liberate il villaggio. Sulla via per il terzo tempio (monte fuji) scoprite che i mercenari sono abbastanza ben vista dalla popolazione e che questi sono ora diretti verso sud (vi siete scontrati con loro due volte e le avete sostanzialmente prese tutte e due le volte). Purtroppo durante il viaggio in un incidente l'oammori di uno di voi viene distrutto e il suo possessore svanisce nel nulla, ma viene sostituito da un'altro "eroe" in breve tempo (il bardo è la new entry come pg). Avvicianndovi al fuji trovate -oltre al bardo- una kitsune assassinata solo perchè non era umana. Appena giunti ai piedi del vulcano riuscite a respingere un assalto di demoni, ed ora state andando verso il cratere del fuji dove è nascosto il terzo tempio. note: ad ogni sacerdotessa è associata una pietra e un colore, quel colore si riflette sulle vostre armature e vi dona dei poteri. Il tuo colore è il nero e i poteri che ti dona sono il poter evocare un elementale dell'ombra e di vedere nel buio.
  11. Ciao e benritrovato! Sì, il guerriero può cambaire in attaccabrighe senza eccessivi problemi
  12. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Gioco e servizio in Jolly Roger
    Sulla nave abbordata Kuruul abbatte facilmente un'altro marinaio, mentre la pelliccia di Prakyss si tinge sempre di più di sangue, su di voi volteggia Grazgor che con improvvise picchiate piomba sui poveri marinai decapitandone uno alla volta. @Sedor
  13. Astrid Scommettiamo che qua sotto vi sono altre rovine e che qualcuno ha svegliato cose che non andavano svegliate? Attendiamo il fruscio, o gli andiamo incontro? O buttiamo nel pozzo qualcosa di luminoso?
  14. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    La notte passa tranquilla, anche se durante ogni turno di guardia, ognuno di voi ha avuto l'impressione di essere osservato, ma niente e nessuno si è palesato. Al mattino, poco prima del sorgere del sole, mangiate qualcosa e iniziate la marcia per salire verso la cima del vulcano. La prima parte, immersi nel verde della vegetazione, prosegue lenta ma senza intoppi, anche se vedete tracce del passaggio di diverse creature: rami spezzati, tracce di sangue. Infine uscite dalla vegetazione mettendo piede sul terreno arido e desolato del monte Fuji. Attorno a voi rocce vulcaniche, sassi, lastre di lava e radi cerspugli. Bhè, se non altro se qualcuno si avvicina lo dovremmo notare Commenta Alexander. Camminate per qualche decina di metri prima di fermarvi per riposare e mangiare qualcosa. COnsiderando la posizione del sole dovrebe essere quasi mezzogiorno. Da dove siete potete vedere la cima innevata del vulcano. Comunque sono fiduciosa Commenta Eri Intendo dire, voi venite dal futuro, giusto? Quindi è chiaro che riuscirete a salvare il mondo.
  15. @Daichi e chiunque sappia il giapponese
  16. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    ad occhio direi che va bene
  17. per inserirlo due possibili opzioni che mi vengono in mente sono: 1) era su una nave che è stata colpita come noi dal raggio e lui è l'unico sopravissuto 2) classico clandestino a bordo della nostra nave
  18. Astrid Considerando che ilt empo sta peggiorando come prima, e che non vorrei ritrovarmi nella stessa situazione di prima, temo che non abbiamo altra alternativa se non entrare nel pozzo...
  19. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Le 5 gemme
    Prima di coricarvi per fare nanna, e visto che c'è il fine settimana.... passate tutti al 6 livello.
  20. Nicole si allunga per mantenere la massima distanza fra sè e la porta, con la lama della falce solleva il battiporta per poi rilasciarlo. L'anello metallico sbatte contro la sua controparte. Il suono pare rimbombare nel cunicolo. Poi la voce di Mayu risuona allegra dal battiporta stesso Benvenuto gentile visitatore! Se vuoi entrare devi solo dirmi cosa dicono gli ideogrammi che ornano la porta... ma fai in fretta, perchè l'acqua sale! Appena la voce si interrompe iniziate a sentire i piedi bagnati e vi accorgete che il cunicolo sta iniziando ad allagarsi.
  21. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Casualmente eroi
    Ah... Dimenticavo avete un "lieve" malus ad ogni prova a causa del prurito degli insetti.
  22. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Casualmente eroi
    Teoricamente sì. CD 25+livello incantesimo usato.
  23. Esatto. 5 livelli prossimi a livellare a 6. Il druido è un normale druido, ma customizzabile. A me basta che rimanga druido col lupo e con lo stesso BG. Il resto è modificabile. I pg sono ai piedi del monte fuji hanno appena respinto un attacco di demoni e devono arrivare in cima dove è nascosto un tempio in cui è imprigionata una sacerdotessa. Ricchezza... Qualcosa in tasca hanno. Ma hanno anche un discreto equipaggiamento.
  24. Albedo ha risposto a Albedo a un discussione Discussioni in Casualmente eroi
    ok, porta rossa o porta blu?

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