Tutti i contenuti pubblicati da Sir Rohem
-
i migliori titoli che avete provato ..
sicuramente d'accordo.........il 3d l'ha ammazzato però alla fine sono riusciti a far venir fuori un capitolo accettabile
-
i migliori titoli che avete provato ..
una domanda per Al, nella tua lista di Avventure grafiche manca Monkey4.....non ti è piecuito?
- Nome per organizzazioni
-
Rapidi colpi...sinistro destro...
infatti credo che la 3.5 abbia aggiustato un paio di cose molto interessnti per il monaco! anche se teoricamente un monaco è già in grado di combattere con tutto il corpo senza necessità di talenti che specifichino questa attitudine........certo da un punto di vista regolistico però ci sta come cosa.
-
valori iniziali
- valori iniziali
noooo aspetta Dusdan....manca una parte nella spiegazione di Juv!!! io uso i seguenti 2 sistemi: tiri 6 volte 4d6 (scartando il più basso) oppure tiri 3 volte 5d6 (scarti i 2 più bassi) + 3 volte 3d6 e tieni quello che esce alla fine faccio tirare un d4 da aggiungere dove si vuole a patto che non si metta più di un punto per caratteristica. ulrima cosa: scegli un metodo, se non ti piace provi l'altro ma te lo tieni anche se è peggiore del primo.- Classica immortale
felicissimo di averti segnalato un autore magari un po' difficile ma veramente illuminante.......a me piace molto! certo non si possono ascoltare le sue sinfonie tutto il giorno ma ogni tanto (e magari in teatro con una buona orchestra) è eccezionale! Se ti capiterà di ascoltarlo dal vivo, vedrai delle compagini orchestrali mastodontiche........parlaiamo di numeri tipo 50/60 elementi solo negli archi!!!- Saint Seiya
ho la stessa impressione pure io- Nome per organizzazioni
- Nome per organizzazioni
- Nuovi moderatori
complimenti Enz credo tu sia il più indicato a prendersi questa responsabilità- Nuovi RPG
è uscito non vedo l'ora di giocarlo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!- Tiro salvezza si, Tiro salvezza no
credo proprio che funzioni così.- Classica immortale
- campagne malate ...
e che cacchio dovrei dirti- Classica immortale
- Convertire un indovinello
- Guardia Nera e compagno immondo
scelte importanti richiedo alti livelli e ottime motivazioni......ah dimenticavo......l'approvazione del DM!- Monete di Rame..
tutta questa discussione mi ha fatto venire proprio voglia di riequilibrare il rapporto mo/ma.......che dire....grazie per avermi fatto riflettere su questo aspetto- Ma quanti libri avete di D&D?
3 base + 2 faerun- Monete di Rame..
si ma se ti pagassero in monete di rame le prenderesti quindi il mio consiglio per Gilgamesh è quello di mettere moooolte mr nei tesori!!!- Sfortuna e Scontri Letali
dico l'ultima cosa e poi non metto più naso in questa storia...... vedo in paio di topic molta tensione, quello che ti viene contestato, Gazza, non è il fatto che esprimi le tue opinioni....ci mancherebbe altro! siamo in un forum libero e per le questioni serie intervengo gli adm.....quello che ti viene contestato (riprendo) è il modo aggrssivo. credo (e spero per te) che il tuo modo non sia realmente aggressivo e "urlato" come appare, ma bisogna sempre tenere conto del fatto che i nostri pensieri quando scritti non sempre hanno l'intonazione che vorremmo/intenderemmo, per questo bisogna cercare di essere più moderati, in modo da non incorrere in equivoci che poi si trascinano in schermaglie inutili. poi fate voi- Il momento fatidico
questo devi ancora dimostrarlo per ora sei un buon combattente......nonstante affermassi il contrario- Alcune domande generiche..
-1- credo che un personaggio anche non colpito in pieno subisca i normali danni (è pur sempre energia elettrica!) -2- quoto il Manzo al 100% -3-potresti fare un tiro salvezza sui riflessi di chi afferra e in alcune circostanze anche di chi cade e poi via a delle mostruse prove di forza -4-attendo giudizi illustri- Tempi tecnici....
personalmente non uso i 6sec canonici, però chiedo al pg cosa vuol fare....attendo uno decina di secondi (tempo utile a raccogliere le idee e formulare una risposta)........annuncio che rischia di perdere il round......altri 10sec........round perso! ovviamente capita anche che si debba discutere sullì'azione richiesta e magari consultare delle regole, ma questo è un altro conto! credo che i combattimenti così come tutte le azioni che richiedano tiro iniziativa, debbano sempre conservare un certo ritmo, altrimenti si perde la concentrazione - valori iniziali