Tutti i contenuti pubblicati da Brenno
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
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Capitolo 2: L'accampamento dei razziatori
Bidreked (Dragonide bianco - Paladino) Disgustato dal comportamento del prigioniero, lo guardo con disprezzo. Potevi ordinare ai tuoi uomini di deporre le armi. In funzione del tuo ruolo, ti avrebbero ascoltato! Non c'era necessità di ucciderli, ora parla, già troppo sangue è scorso qua come a Greenest.
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Tomb of Annihilation
Hedras Il mio nome è Hedras, druido discepolo di Synthas il maestro di Werewood. La maledizione...vedo che interessa a tanti saperne di più, siamo anche noi qui per gli stessi motivi. Guardo poi con sospetto il sopravvissuto, hai già un colore migliore, anche se dovrai riposare. Non sembri un mago dalle vesti rosse, eri una loro guida?
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Tomb of Annihilation
Hedras Immaginavo che non fossimo completamente da soli...batto il bastone a terra un paio di volte per attirare l'attenzione, *toc* *toc*, poi lo punto in direzione del cancello. Non siamo da soli...c'è qualcuno, laggiù. Un umanoide, dietro al cancello da dove siamo entrati.
- [Strange Magic] - Organizzazione PbF
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
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Il Grigio Viandante - TdG
Le onde sono altissime, e la situazione risulta pericolosa fin da subito per la vicinanza con gli scogli. Siete in balia del mare e non riuscite ad allontanarvi di molto per prendere il largo. La voce di Hallr quasi non si sente, coperta dal rombo dei tuoni.
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Tomb of Annihilation
Hedras Guardo con freddo distacco il sopravvissuto, il suo ritrovamento mi interessa il giusto, poi sono ci sono già i miei compagni intorno a far capannello, quindi mi dedico ad osservare i dintorni, non mi piace questa calma...coloro che hanno sconfitto i maghi rossi potrebbero essere nascosti nelle vicinanze. DM
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Kol I nostri avversari non sono degli sprovveduti, non si inoltrato troppo nella boscaglia e decidono di attenderci sulla difensiva, la mia idea di cogliere Oderic di sorpresa per infilzarlo con la lancia, mi sta tenendo troppo lontano dalla prima linea. Con un gesto di stizza, strappo via alcuni arbusti ed esco allo scoperto ed inizio a correre verso il nemico.
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
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L'Ultima Torcia - (TdS)
TDS TRASFERITO CON SUCCESSO SU TELEGRAM 👋
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Baronia del Grifone - (TdG)
L'ultimo a cadere è Grak che viene azzannato al collo e sbattuto a destra e a sinistra come un pupazzo di pezza. La terra arida si macchia di denso sangue rosso, mentre le vostre carni vengono dilaniate dai mastini... Quando tutto si fa silenzioso e le bestie risalgono il pendio verso le loro tane...una figura ammantata di nero accompagnata dall'andatura claudicante di alcuni non morti, si avvicina ai vostri miseri resti e al corpo massiccio del drago. Si ferma ad osservare la scena in silenzio per alcuni lunghi secondi, poi un bieco sorriso si stampa sul viso rugoso dell'uomo....Ben fatto.. FINE...PER ORA.
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Stirpi in lotta, e infauste notizie
Kol Sfruttando la vegetazione e l'effetto sorpresa riusciamo a prendere impreparati gli avversari che comunque si riorganizzano sotto la guida di Oderic, a questo punto è palesemente in combutta con gli invasori. Con lo sguardo d'odio verso quel traditore, resto celato più possibile, e mi muovo con l'ardente desiderio di metterlo fuorigioco non appena sarò alla giusta portata di tiro con la mia lancia. Dobbiamo resistere fino a che non torneranno le forze di Beorn a liberare i prigionieri nel villaggio.
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
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Il Grigio Viandante - TdG
Assicurate bene i viveri e il vostro equipaggiamento con delle corde, poi mettete in acqua il drakkar tramite una banchina improvvisata poco distante dal punto in cui il Danevirke si affaccia sul mare burrascoso. Allontanarsi dalla costa con la tempesta causata dal Fimbulvetr rappresenta un enorme atto di coraggio. Vi stringete nei vostri mantelli mentre osservate un orizzonte cupo di coperto da nuvole nere e lampi. Lasciare la costa con questo mare mosso non è per nulla facile. Avanti signorine, qui non siamo a raccogliere castagne e mirtilli nel bosco, qui si fa sul serio. Ognuno ai propri posti! Hallr vi sprona a dare il meglio mentre intona una antica canzone che parla di grandi navi da guerra e gloriose razzie.
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Baronia del Grifone - (TdG)
M5 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 1/12, Fra'Baracco 0/9, Robert lo assorbe 4/9) Poi attacca Robert (8 danni, -4/9)
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Baronia del Grifone - (TdG)
Fra'Baracco perga. fulmine su M5 (11 danni)
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Baronia del Grifone - (TdG)
Robert si muove e cura con una pozione Fra'Baracco (2ps, 2/9) M4 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 2/12, Fra'Baracco 1/9, Robert lo assorbe 4/9) Poi attacca Robert (para)
- Avventure nelle Terre Selvagge - TdS
- [Strange Magic] - La Regina delle Fate dei Morti
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Capitolo 1 - Un Amico nei Guai
Musumi (mezzelfo samurai) DM e Kaimir
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Baronia del Grifone - (TdG)
GIRO 5 SITUAZIONE M3 danno da fuoco a tutti quelli in CaC (Grak 3/12, Fra'Baracco 0/9) Poi attacca Grak (1 danno, 2/12) Tocca a @lako
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Baronia del Grifone - (TdG)
M6 danno da fuoco a Robert che lo assorbe grazie alla maschera e poi muove e attacca Fra'Baracco (3 danni, 1/9)