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Brenno

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Brenno

  1. @Hugin E' un momento topico, sul campo di battaglia regna la confusione più totale, non è facile mantenere la concentrazione per il Ranger, Gord tende l'arco, i rumori intorno si fanno ovattati quando la freccia percorre la lunga distanza che separa l'avventuriero dal letale Sacerdote oscuro. Sembra non arrivare mai a destinazione, in questi casi il tempo sembra dilatato. Poi all'improvviso il silenzio cala come un lenzuolo sopra a tutti, i combattenti sembrano fermarsi per assistere alla scena, il Sacerdote bestemmia parole blasfeme alcune comprensibili altre proferite nell'antica Lingua del Buio, all'improvviso la freccia che sembrava diretta al suo cuore, cambia direzione e lo ferisce solo di striscio!
  2. @Fezza Petr raggiunge il nemico principale in corpo a corpo, ed è pronto a sfidarlo Tocca a @Hugin
  3. Autunno iniziato non da tanto. Fa già frescotto però
  4. Alla partenza avete un'armatura leggera -2 in difesa che assorbe 1d4 danni, una o più armi (dipende dall'archetipo), attrezzatura da campo comprendente: Corda Legna da ardere Otre Padella Pietra focaia e acciarino Sacco a pelo 5 Talleri per comprare eventualmente altre cose
  5. Ciao, intanto apro il topic di servizio. @Pyros88 e @Fog mi stanno inviando le loro schede e le sto controllando, direi tutto bene. Quando potete @nanobud @Zellos e @Karl_Franz inviatemi per messaggio le vostre, possibilmente con il modello pdf con i campi editabili. Nell'equipaggiamento iniziale che comprerete con i 5 talleri a disposizione, possibilmente mettetemi a fianco il valore dell'oggetto così faccio prima a controllare tutto. Grazie!
  6. GIRO 2 Nuovo ordine iniziativa (ho ritirato per i due Goblin Non morti rimasti, che han fatto punteggi bassi e si inseriscono in fondo alla coda). Tocca a @Fezza Situazione: Gord è a distanza, Kelto cerca di tenere a bada i due Goblin resuscitati, Petr può fare 1 movimento e attaccare scheletro nano, oppure fare 2 movimenti e portarsi a ridosso di sacerdote e scheletro elfo, Gonus e Tuftan possono attaccare scheletro nano, oppure fare 1 movimento e attaccare scheletro elfo o sacerdote.
  7. Kelto Non c'è tempo per preoccuparsi del dolore il ladro riesce con una mossa agilissima a portarsi alle spalle di uno dei nemici riesumati e lo riporta nel regno dei morti in men che non si dica, Tuftan vai a far fuori quel maledetto Sacerdote, penso io a ributtare giù questi esseri immondi! Tuftan Il possente guerriero annuisce e scatta in avanti per dare manforte a Gonus.
  8. Scheletro di Elfo Ranger L'elfo scheletrico è un cecchino infallibile, Kelto urla di dolore tenendosi la zona tra spalla e petto. La freccia si è incastrata dentro completamente, il sangue zampilla copioso, ora Kelto è quello visibilmente messo peggio.
  9. @LORECRACK E' uno scontro epico tra i due nani, quello vivo...e quello rianimato dal Sacerdote. Gonus sputa e impreca e riparte alla carica, la sua spada fa il resto. Diverse ossa dello Scheletro di Nano guerriero volano via, il nemico indietreggia quasi stupito per la reazione, se avesse uno sguardo anziché due orbite vuote inespressive qualcuno potrebbe riconoscerne la paura. Chi sopravvivrà a questo grande scontro?
  10. Tocca a @LORECRACK Situazione: Gord, a 20 mt Tuftan, Kelto e i 3 Goblin resuscitati, 5 mt più avanti Petr, altri 5 mt più avanti Scheletro guerriero in CaC con Gonus (ferito 7/14), altri 5 mt più avanti Sacerdote della Morte (ferito) e Elfo scheletro armato di arco
  11. Sacerdote della Morte Non potete credere ai vostri occhi, non avete ancora superato lo shock nel vedere il sangue sgorgare dalle ferite di Gonus, quando la situazione precipita ulteriormente. Lo stregone ride di gusto nel vedere le vostre facce basite mentre rianima i 3 Goblin Morti Viventi che avevate appena sconfitto. I 3 mostri nudi e deformi si rialzano lentamente e circondano Kelto e Tuftan!
  12. Scheletro di Nano Guerriero @LORECRACK Il nano guerriero scheletrico avanza imperterrito verso Gonus e attacca, sembra lento solo in apparenza, perché il colpo va a segno, la potenza è spaventosa e nulla può Gonus per evitare la lama dell'ascia rugginosa. L'avventuriero viene colpito al fianco e le sue vesti presto si inzuppano di sangue rosso vivo. Anche gli altri compagni rimangono scossi, da quando vi siete addentrati in questa avventura, non siete mai stati così in difficoltà e non avete mai visto un vostro compagno ferito in questo modo brutale. Capite che è in gioco la vostra sopravvivenza.
  13. Drarakas "Dra" Oldosiar Mi giro all'improvviso quando scendo Piotr parlarmi alle mie spalle, sei davvero silenzioso quando ti muovi, e anche rapido, non mi ero accorto fossi qui con noi. Bene, visto che ci siamo tutti e che, come fa notare Sètanta, il rumore delle campane pare non dare tregua, direi che muoversi in silenzio sia l'ultima delle nostre preoccupazioni. Andiamo su in tre.
  14. Felun Damman Nel rivedere le armature un brivido mi percorre tutto il corpo, state attenti con una di quelle ci ho quasi lasciato le penne. Rimango a distanza illuminando la scena con la mia torcia.
  15. Drarakas "Dra" Oldosiar Aspettiamo che ci raggiunga Piotr, poi andiamo su a controllare io e lui. Voi altri tre rimanete giù a fare la guardia. Va bene?
  16. @Hugin Ancora un bersaglio a segno per l'agile e precisissimo Ranger. Dopo i graffi del lupo questa volta il sacerdote accusa un colpo più letale, la freccia gli trapassa il braccio libero ed il suo volto ora è una maschera di dolore e odio. NOTA: Ricordo eventualmente per i PG umani che una volta a sessione (quindi sul PbF una volta a discrezione del DM, potremmo fare tipo 1 volta a settimana di gioco, potete usare FORTUNA, cioè prima di un tiro di dado lo annunciate (che sia per colpire, per un test o per il danno, e potete così OTTENERE IL PUNTEGGIO MASSIMO.)
  17. @Fezza Petr conscio della potenza e della malvagità del suo nemico oscuro, corre in soccorso dei suoi amici con l'obiettivo di raggiungere Gonus in prima linea. Tocca a @Hugin
  18. Felun Damman Sapete cosa vi dico ora che ci penso bene? C'è un piano sopra a questo che non abbiamo visitato completamente, vuoi perché inizialmente c'eravamo divisi, vuoi perché al piano dopo siamo stati attaccati dall'armatura animata, ci siamo passati velocemente e poi l'abbiamo tutti rimosso dalla memoria. Questa casa sembra più piccola da fuori, ma è un vero labirinto. Andiamo a perlustrare le stanze che ancora non abbiamo visto, seguitemi. Accendo una nuova torcia e faccio strada.
  19. Ripubblica la/le mappa/e e esploriamo palmo a palmo di nuovo tutto.
  20. Io vi abbandono, ho già diversi PbF e in un paio mi sto pure cimentando da DM. Per lo meno...al momento lo considero sospeso, se dovesse ripartire, la scheda ce l'ho nel caso mi reinserisco.
  21. Drarakas "Dra" Oldosiar Potrebbero essere stati lanciati con macchinari d'assedio, ma anche, come fa intendere il nostro caro druido, scagliati da giganti. Forse era un esercito misto di goblin e altre creature più grandi ad aver assediato la città per portare via la stele nera. Comunque, sono solo supposizioni...visto che siamo tutti d'accordo, andiamo al tempio ad indagare.
  22. Ciao, ho letto il manuale base delle regole, il gioco mi pare molto bello e potrei essere interessato a giocare, dipende da giorni e orari.
  23. Tuftan Anche il grosso guerriero continua la sua corsa nel corridoio pietroso con l'intento di caricare il Sacerdote della Morte e raggiunge Kelto. Situazione: Gord a 35 mt dai nemici, Petr a 20 mt, Kelto e Tuftan a 15 mt, Gonus a 5 mt (che può muovere e attaccare o Sacerdote, o nano scheletro o elfo scheletro a scelta. Ma è solo nel corpo a corpo, Tuftan e Kelto devono fare ancora un movimento doppio eventualmente per portarsi a ridosso dei nemici) GIRO 2 Tocca a @Fezza
  24. Scheletro Elfo Ranger L'elfo scheletrico pone il suo sguardo vuoto su ogni avventuriero per sondare la sua prossima vittima, si ferma sul Sacerdote della Luce @Fezza, forse per l'odio antico verso i nani, o per il fatto che è un Sacerdote del bene, sceglie lui e gli scaglia una freccia. Il colpo del nemico, seppur molto impreciso, avrebbe comunque ferito il nano se non fosse stato per il suo proverbiale scudo divino castato ad inizio scontro! La freccia rimbalza sullo schermo protettivo e finisce dietro il nano rompendosi in due pezzi. Kelto Vai nano, dagli una lezione, ci penso io a questo pezzo di m...a. Il Goblin Morto Vivente è ancora scosso dalla freccia del Ranger che l'ha quasi ferito a morte, sta lottando per togliersi la freccia di dosso e ripartite all'attacco, ma il suo tentativo è vano, la scimitarra del ladro di Tristecavo si abbatte su di lui inesorabile. Vi ho liberato la strada, ora è il momento dei pezzi grossi!
  25. @LORECRACK Gonus si disinteressa completamente del Goblin con cui stava combattendo e decide di buttarsi senza paura contro colui che evidentemente tira le fila di tutta questa dannata storia.
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