Vai al contenuto

Vranus

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    237
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Vranus

  1. Vranus

    Dubbi da DM

    Si, il clan orchesco che dovranno affrontare nelle prime avventure sarà piuttosto intelligente dove i capi sono adepti/stregoni e utilizzatori di magie, quindi li ho dotati di incantesimi di protezione, sonno (le evocazioni per ora hanno pochi dv) e mani brucianti per controllare un po ad area. Il mulo lasciato fuori infatti pensavo di farlo ammazzare, mi chiedevo se sarei stato troppo cattivo, ma non ha proprio senso lasciarlo lì. Per il riposare infatti gli ho teso qualche imboscata notturna
  2. Vranus

    Dubbi da DM

    Come e quanto punireste il gruppo se decide che riposare/dormire in un dungeon per recuperare pf e incantesimi sia una buona idea? (lasciando qualcuno di guardia certo, ma a qual punto se riposano SEMPRE tra un combattimento e l'altro la battaglia stessa perde di senso) E se lascia il mulo appena acquistato (e caricato con qualche arma e armatura) fuori dal suddetto dungeon legato ad un albero nel bosco selvaggio per una giornata?
  3. Vranus

    Dubbi da DM

    Ok grazie, quindi se continuano a lanciare incantesimi di evocazione non hanno limiti al numero di crature che possono muovere. Cercherò di costruire alcuni incontri in cui si bandiscano le bestie o si spaventino gli animali
  4. Vranus

    Dubbi da DM

    Ok cercherò di inventarmi qualcosa di interessante, il problema principale è la quantità spropositata di turni che ha il party XD 2 domande: Un druido ha un massimo di DV che può controllare? Ed un chierico con Evoca mostri? Le creature evocate che allineamento hanno? Quello del Pg che le chiama o quello descritto sul manuale dei mostri?
  5. Vranus

    Dubbi da DM

    Salve a tutti, Sono alla mia prima campagna da DM nella 3.5. Nel creare l'ambientazione e le quest non ho problemi, ma ho difficoltà nel rendere bilanciate le sfide. Il party è motlo grande: paladino (versione ribilanciata qui nel forum), stregone, chierico evocatore, druida evocatrice, ladra e warlock. Essendo così tanti la prima idea era di aumentare il numero di nemici, ma poi i combattimenti diventerebbero troppo lunghi e/o macchinosi. Quello che cercavo era una serie di tabelle come quelle del manuale del master, ma magari più estese e divise per vari Liv. Incontro. per gli incontri casuali, in quanto non conosco tantissimi mostri Essendo così tante le evocazioni è difficile riuscire a fare danni al party... consigli?
  6. Sul manuale dei mostri in italiano proprio nella Forma alternativa (sop) elenca quelle 4 come forme tipiche: " [...] può assumere solo una o due forme di taglie inferiori o uguali a quella Media. Forme tipiche includono ragni mostruosi, corvi, topi e cinghiali." Immagino che la versione inglese sia più attendibile però, quindi farei affidamento su quella.
  7. Se non diventa una cosa troppo forte, come ed esempio un vassallo carico di oggetti magici, non penso ci siano problemi. Nella lista di metamorfosi è presente il tipo umanoide ed, essendo il tuo famiglio, penso sia fattibile un'interazione in cui tu gli insegni o lo spingi a trasformarsi in questo modo (ulteriori spunti per ruolare) anche se il tipo non rientra nelle sue forme preferite. Insomma la vedo come una indicazione, non come una regola definita.
  8. Livello 4 (deve sostituire un altro ragazzo). Sono esclusi Eberron, Faerun, gli Psionici e le dragon magazine. Dice che se deve fare una cosa sgrava come il mago allora giocherebbe chierico, ma voleva un power level non così forte. Il fatto di avere capacità magiche infinite. Gli ho fatto vedere il binder, se lo studia un po' e decide, ma se avete qualche buon suggerimento è ben accetto, anche perchè il binder principalmente buffa sè stesso
  9. La guida ai debuff l'abbiamo letta insieme, ma come da te sottolineato il warlock non è una classe da debuff. Il discorso è stato tipo: "che classe vorresti giocare?" "Il warlock" "E che ruolo vorresti fare...?" "Buffare o debuffare" Per il primo campo abbiamo il chierico ed il bardo non gli piace quanto il warlock.
  10. Salve a tutti, un mio amico voleva creare un warlock, siccome i ruoli principali nel party sono coperti tutti, gli piaceva l'idea di giocare con un i debuff e/o il controllo del campo di battaglia. Partendo da una build glaivelock (principalmente perchè abbiamo letto che è più efficiente, piuttosto che per una reale preferenza), quali invocazioni, talenti e variazioni di classe potrebbero essere interessanti? Se potreste specificare anche da quali manuali sono prese (per sapere se li abbiamo o no) le varie abilità sarebbe meglio! Grazie (Premesso che c'è la consapevolezza che il warlock non è il top assoluto per lo scopo)
  11. Questo perchè il passo gratuito non provoca gli Ado? EDIT: Ho controllato il Manuale del Giocatore e mi sono risposto da solo. Grazie per le spiegazioni!
  12. Vi seguo da un po, ma non ho mai postato, adesso volevo qualche informazione in più prima di iniziare una nuova campagna con un tank o uno swift hunter (ancora devo scegliere) Sfrutto questo post per chiarirmi un dubbio: se io volessi buildare un crociato tank (come quello che si trova nella guida), che controlli il campo di battaglia tramite AdO e volessi raggiungere questa minaccia a 3m, l'unico modo sarebbe aumentarmi di taglia? (Lo volevo umano) L'utilizzo dell'arma con portata perde un pelo di valore se non posso colpire un nemico che sia a 1,5 di distanza E' chiaro che se lui esce dalla mia area a 3m di distanza io ho comunque l'AdO, mentre lui mi raggiunge, ma poi per colpirlo dovrei spostarmi di 1,5 metri (e subire eventuali Ado a mia volta), o no?
×
×
  • Crea nuovo...