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Fezza

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Messaggi inviato da Fezza

  1. 3 minuti fa, Bellerofonte ha scritto:

    Guarda, è una questione mia, non mi piace proprio quel manuale, non è per te.

    Direi che il tuo PG resta fico comunque anche senza, eh!

    Ma certo! Quello che mi triggera è che tutto abbia un filo logico di correlazione inbase al bg e va benissimo così, ci mancherebbe 

  2. In questo momento, Bellerofonte ha scritto:

    Cavolo, questa proprio mi era sfuggita. In tal caso ok, andata senza problemi. Credo che lo ruolerai molto alla Mastro Gibbs con tutte 'ste conoscenze lol ("Se credi a queste storie, c'è una bestia al servizio di Davy Jones...una creatura spaventosa con enormi tentacoli che ti strappano via il volto! [...] ...se credete a queste storie, ovviamente!")

    Diciamo che ho voluto creare un PG molto sveglio con INT alta, ma che ha un CHA basso perchè sfregiato in volto e che a volte le spara grosse, non per niente ho tenuto basse tutte le abilità con CHA e alzato quelle tipiche da uomo di mare tipo acrobazia, artista della fuga, equilibrio, saltare e utilizzare corde; poi ho preso tutti oggetti che mi sono serviti nei viaggi per mare che aumentano l'abilità dello scalare corde ecc..

    Jaijutsu focus era proprio bello se me lo concedevi perchè da conoscitore di pesce e coltelli per sfilettare, i viaggi più belli e proficui li avrei proprio potuti fare in oriente, dove potevo imparare tranquillamente quell'abilità dai maestri cuochi/ninja tipici dell'Oriente.. me l'ero proprio studiata così, ma se non me la passi non è che mi offendo eh :)

  3. 1 minuto fa, Bellerofonte ha scritto:

    @Fezza gli oggetti sono ok, ma togli lo Iaijutsu Focus, il tuo personaggio ha uno stile troppo occidentale per essere coerente con quel tipo di skill. [1]

    Per quanto riguarda la Knowldedge devotion e Collector of Stories, mi piace la combo ma non trovo coerenza con i punteggi: hai 8 in saggezza, magari hai anche tutta la passione del mondo per le storie...ma hai una pessima memoria! Ergo, bilancia Int e Sag o togli entrambi i talenti. [2]

    Altra cosa: come fai ad avere 4 talenti al primo livello? Ne hai uno da umano e uno da PG, poi...? [3]
    In più Collector of Stories è un talento del Complete Scoundrel, quindi ne avresti 5, in teoria. [4]

    [1] Fatto
    [2] Spostato il 12 da COS a WIS e l'8 da WIS a CHA
    [3] 1 Umano + 1 1° livello + 2 difetti (per ogni difetto si acquista 1 talento) = 4 talenti
    [4] Collector of stories è uno skill trick non un talento che si impara spendendo 2 skill points rispettando il prerequisito:

    Cita

    Learning a skill trick costs 2 skill points. Whenever you acquire skill points, you can choose to spend skill points to acquire a skill trick instead of purchasing ranks in skills.You can learn any skill trick, as long as you meet prerequisite and can afford to expend 2 skill points. If you later no longer meet the prerequisite for a skill trick, you can't use it again until you once more qualify.
    You can't learn more than one skill trick at any given level, and your total skill tricks cannot exceed one-half your character level (rounded up).

    Cita
    Collector of Stories Knowledge (any) 5 ranks Gain +5 bonus on Knowledge checks to identify monsters

    Ho 5 punti su Knowledge (Nature) quindi mi classifico come elegibile per lo skill trick che posso prendere già  dal 3° livello :) 

  4. Se capisci l'inglese questo fa per te: http://www.d20srd.org/srd/exploration.htm

    TABELLA UTILE:

    Spoiler
    Weapon or Shield Hardness HP1
    1. The hp value given is for Medium armor, weapons, and shields.

      Divide by 2 for each size category of the item smaller than Medium, or multiply it by 2 for each size category larger than Medium.
    2. Varies by material; see Table: Substance Hardness and Hit Points.
    Light blade 10 2
    One-handed blade 10 5
    Two-handed blade 10 10
    Light metal-hafted weapon 10 10
    One-handed metal-hafted weapon 10 20
    Light hafted weapon 5 2
    One-handed hafted weapon 5 5
    Two-handed hafted weapon 5 10
    Projectile weapon 5 5
    Armor special2 armor bonus ×5
    Buckler 10 5
    Light wooden shield 5 7
    Heavy wooden shield 5 15
    Light steel shield 10 10
    Heavy steel shield 10 20
    Tower shield 5 20

    In sintesi:

    1. AC oggetto da rompere = 10 + modificatore taglia + sua DES (un oggetto inanimato ha DES 0, quindi-5 di penalità alla classe armatura, e un addizionale -2 di penalità) *
    2. La DUREZZA dell'oggetto è il numero che devi superare per fare il danno effettivo all'oggetto e iniziare a sottrarre dai suoi HP. 
    3. i TIRI SALVEZZA dell'oggetto servono solo per gli oggetti magici (i nonmagici falliscono automaticamente i tiri salvezza) quando un incantesimo li va a colpire.. prova a pensare a fiotto d'acido e ti viene più facile

    Se vuoi distruggere una spada normale che ha DUREZZA 10 e 5 HP dovrai prima colpirla, poi fare almeno 5 danni superando la DUREZZA, quindi se il tuo danno è 11 farai solo 1 danno, se è 15 o più l'avrai distrutta sul colpo, se è 9 non le farai nulla.

    * = se usi un'azione di round completo colpisci automaticamente con un'arma corpo a corpo, mentre avrai +5 al TxC con un'arma a distanza. Ricorda che le armi a distanza fanno danno dimezzato e il danno si calcola PRIMA di applicare la DUREZZA dell'arma che vuoi colpire

    • Grazie 1
    • Aprire continuamente il manuale per cercare info: "mi son dimenticato di segnare gli spell, controllo un attimo e segno" per dirne una a caso ma sono molteplici gli esempi
    • Barare sui tiri di dado
    • Barare in generale (un DM non riesce sempre a controllare tutto)
    • Prevaricare le azioni degli altri dilungandosi troppo nelle proprie e tagliando il tempo agli altri giocatori per fare quel che vogliono
    • Pause siga prolungate (aka mi dilungo per 10 minuti e poi non ricordo cosa è successo facendo perdere tempo in noiosi riassunti)
    • Puntualità: arrivare in ritardo spesso fa spazientire un pò tutti quelli che arrivano puntuali e ti aspettano per iniziare tutti assieme

    Questi sono quelli che mi vengono in mente così a caldo

    • Mi piace 1
  5. 4 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

    fai conto che te lo abbia raccontato nei giorni seguenti rispetto alla prima notte.

    Perfetto per me :) 
    Ricapitolando .. siamo arrivati al punto nel quale tu hai ricevuto ciò che ti serve per liberarti quindi fai un post nel TdG per liberare anche Derio e fare quello che dobbiamo fare? (aka menare le mani) 
    Darksight cosa sta facendo/che pg è già? Scusate ma me lo sono dimenticato completamente

  6. 34 minuti fa, Pyros88 ha scritto:

    bah io andrei direttamente alla sera dell'evasione tanto il piano è più o meno chiaro.

    il mago addormenta/charma i tizi sulle torrette poi plasma il legno delle due mura perimetrali e ci fa scappare.

    io nel frattempo inizio a demi da fare fin dal primo momento a sbloccare le manette di tutti i prigionieri con me verrà il guerriero per ed il difensore per fare la voce grossa e convincere i detenuti a fidarsi di noi e del piano.

    Derio non sa nulla ancora, ha cercato di richiamare l'attenzione dell'halfling con lo sguardo ma non è stato preso in considerazione :(

  7. 4 minuti fa, Claudyu1994 ha scritto:

    Grazie mille dei consigli, è la prima volta che uso MythWeavers, e si vede .
    Vado subito a modificare, grazie ! 

    Un altro "trucchetto" è quello del costo dell'equip, anche qui facilmente controllabile quanto puoi spendere:
    metti la cifra che ti dà il DM in negativo nell'ultima riga (es. 5.400 mo come ha detto il DM), poi scrivi nella colonna "weight" il costo dell'oggetto con il "-" (meno) davanti e lui ti farà automaticamente la somma di quanto hai speso. 
    Se guardi la mia scheda capisci subito

  8. 12 minuti fa, Claudyu1994 ha scritto:

    Ah si, certo eheheh ! Pensavo che dovessimo attendere il tutto, scusatemi !
    Ecco qua: https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1549836 
    Ditemi che ne pensate :)

    Nella scheda ti consiglio di toglere la spunta alle abilità che sono di classe del Warlock così da avere il conto giusto al (fondo in basso) dei PA spesi.
    In questo caso essendo tu warlock umano ne avresti 28 da spendere:

    1. (2+INT)*4 + 4 = 16
    2. (2+INT) + 1 = 4
    3. (2+INT) + 1 = 4
    4. (2+INT) + 1 = 4

    Solo che giustamente te ne segna 56, cioè 28*2. Ogni qual volta hai il flag sull'abilità, automaticamente MythWeavers conta come se spendessi 2 punti perchè la calcola come non di classe.
    Così facendo perdi il conto corretto su quanti punti spedi sia di classe che non.
    Io ti consiglio di segnare nell'ultima riga in fondo la somma totale dei punti che puoi spendere come numero negativo (io ad esempio ho messo -77) così quando assegni tutti i punti il numero sotto la riga di calcolo dovrà per forza venire 0 (zero) assicurandoti che li hai spesi tutti correttamente

  9. 2 minuti fa, Claudyu1994 ha scritto:

    Già inviati Scheda e BG, io dovrei essere apposto, fammi sapere @Bellerofonte:)
    Non vedo l'ora di iniziare ragazzi, forza forza ! :P 

    Vedrete che personaggino ho preparato appena il DM me lo approva, così come anche la proposta di PNG da unirsi al gruppetto se approvato anche quest'ultimo. 

    Ottimo, se vuoi puoi anche condividere la scheda pg con noi, non abbiamo segreti e non ti mangiamo :)

    • Mi piace 1
  10. Attila

    @DM, Velkan

    Spoiler

    Al suo modo di rispondermi agisco di rimando: gli assesto un ceffone con tutta la mia forza caricando il movimento a partire dal piede di appoggio sfruttando la rotazione poi del busto, spalla e braccio, voglio prenderlo di sorpresa e farlo cadere dalla sedia per poi guardarlo dall'alto quando si troverà sdraiato a terra.
    Le domande le faccio io. Tu rispondi.
    Bada a come ti atteggi, siamo qui per pulirvi il cùlo dalla mèrda che vi è rimasta attaccata.

    Poi mi giro verso Velkan: per me abbiamo finito

     

  11. DM

    Domenica 8 novembre 764
    [Lago Diamante - Abile Carrettiere - ora di pranzo]

    @Zeb Zauker

    Spoiler

    Siete in un'altro posto. Il ragazzino era al Secchio Arrugginito :)

    I due ragazzini si allontanano da voi e vi lasciano pranzare in tranquillità dopo aver preso le monete che richiedevano.
    Continuate a discorrere tranquillamente della vostra vita quando vi pare di vedere uno gnomo seduto al tavolo vicino a voi che guarda Goril una, due, tre.. quattro.. non riuscite più a contare quante volte i suoi occhi si siano posati sul compagno nano e sul "fagotto" che ha sulle gambe.

    Sta parlando con un mercante umano, quest ultimo sicuramente non autoctono di Lago Diamante e sul tavolo stanno passando in rassegna una serie di attrezzi strani, alcuni potrebbero sembrare delle pinze o dei distanziatori ma non avete idea di cosa si possa trattare.
    I due non sono soli, con loro vi sono altri due tizi apparentemente vestiti come il mercante, uno è uno gnomo e l'altro un umano, ma questi due, compreso  il mercante stesso, non sembrano interessati a voi.

  12. 13 minuti fa, Bellerofonte ha scritto:

    @Fezza siamo 4, se vogliamo giocare con regolarità non possiamo più reclutare nessuno. Alla fine siete tutti sulla stessa nave una volta partiti, quindi è difficile "non tener conto" di qualcuno che si assenta o non risponde. In più non voglio limitare la scelta dei vostri personaggi in base alle necessità del gruppo. 

    Condivido appieno
    A questo punto io introdurrei nella mia cucina un grande e grosso aiutante.. un ciccionissimo tank per capirci, un png che ricopra quel ruolo.
    Dopotutto si sa che i cuochi molto spesso sono sovrappeso e Randal potrebbe apprezzare l'aiuto di un amico fidato di vecchio corso, si potrebbe inserire nel bg un amico di lungo corso che si è sempre imbarcato con lui.

    Come la vedi?

  13. 10 minuti fa, Ghal Maraz ha scritto:

    Posso rendere la mia Barda una pseudo guaritrice. Healing Hymn (+ incantesimo di cura) invece di Fascinate è... qualcosa.

    Sempre che Healing Hymn funzioni anche sul mio PG (che non mi è chiaro).

    Più che altro, visto il party, non so quanto sia utile Inspire Courage. Forse avrebbe più senso Inspire Awe?

    Insp awe è interessante soprattutto se in combo con melodia inquietante. Tutto dipende da che tipo di barda hai in mente. Se condividi qui l'idea del tuo pg possiamo valutare le peculiarità dei singoli pg e come sinergizzano con il party intero.
    La combo io la vedo bene su un pg alla Devi Jones di Pirates of the Caribbean, anche perchè sono effetti cumulativi che danno shaken all'avversario.

    @Bellerofonte preferisci che reclutiamo png piuttosto che pg giocanti per avere un numero limitato di giocatori?

  14. Arthon

    Scendo subito da cavallo appena vedo la scena dei due che sbracciano e sbraitano ma Ardan mi precede nell'introdurre la nostra richiesta di una locanda. 

    Una cosa però mi fa stranire, uno dei due si presenta come cerimoniere del Vescovo Gwyean [dovrei conoscerlo credo, mi dai qualche info?] 

    Io sono Arthur Storm e condivido lo stesso credo del Vescovo. É curioso trovare te che sei il suo cerimoniere in questo piccolo paesino, quasi totalmente sconosciuto. Cosa ti..vi porta qui? C'è qualche problema con la Chiesa? 

    Rimango leggermente distaccato e non mi dilungo in presentazioni varie, con la mano sinistra tengo le briglie del cavallo ma con la destra mi tolgo il cappello e abbozzo un leggero inchino 

  15. Il 10/4/2018 alle 16:05, Bellerofonte ha scritto:

    Razza/Classe? Se ti fai una combinazione scrausa ti dò un mestolo +2 tonante

    Questo mi stuzzicava molto.. l'appetito.
    Come flavour dei bei coltelli per sfilettare il pesce sarebbero il top, io ho messo nell'equip in scheda due Kukri con l'incantamento "Affilati" per essere più coerente possibile però fai comodamente tu :)

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