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Dragons´ Lair

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Voignar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Voignar

  1. @MrDeath, dovrebbe esserci tutto, dimmi tu se manca qualcosa
  2. Narik Andiamo su, mal che va sarà più facile difenderci! Dico, muovendo tre dita per creare tre dardi magici diretti al nemico che è sulle scale
  3. Bozza della scheda
  4. Nulla in contrario, consegnate le armi, firmate il dovuto e vi portiamo da lui dice il sergente, allungando una mano come a chiedere le armi di Krul
  5. Il sergente si limita a sbuffare, irritato, quando vede il simbolo apparire su Aradan Ottimo, hai idea di quanta gente con simboli simili è passata oggi? Te lo dico io, tanta! Adesso firma qua, così sappiamo di chi sono queste cose dice, allungandovi un foglio di pergamena, mentre una delle guardie prende in custodia le armi e le avvolge con un nastro rosso Già, c'è perfino chi ha provato a corromperci ridacchia un'altra guardia tipo quel poveretto, ha offerto tre carciofi se gli lasciavamo tenere il coltello Sì, a lui il coltello, e a noi le martellate del capitano... si intromette il terzo soldato, per poi rivolgersi a Aradan sì sì, se ti presenti qui con la ricevuta e per assurdo non trovi le tue armi, potrebbero essere state mandate al Pozzo per qualche altro esame, ma se non avete roba magica non succederà. Se qualche cretino ve le perde o ve le danneggia, fate causa e vi risarciranno di sicuro. Tu, fabbro? Vale anche per te la tiritera delle armi dice la guardia a Krul
  6. Mentre Vishaad e Drykia continuano a parlare tra loro, Fei si rivolge a Adalwulf Mentre i piccioncini tubano, vogliamo fare un po’ il punto della situazione? Mi pare di capire che avete questo aspetto a causa dei demoni, ad uno in particolare almeno. Hé dovrebbe essere riuscita a farvi tornare normali, ma avete idea di come ha fatto?
  7. Il soffio gelido di Netti investe il licantropo, coprendogli di brina l'intero braccio destro (7 danni); rampicanti eterei appaiono attorno al mostro, ma questo con una scrollata di spalle se ne libera come se non esistessero, ma tra il dolore e lo smarrimento per l'incantesimo non riesce a ferire Eril quando questa indietreggia. Intanto, Erevan esce dalla locanda, pronto a unirsi alla mischia Vista la situazione, il licantropo decide che è meglio lasciar perdere Eril, con un balzo ferino ne evade la guardia e si lancia su Netti, ma la ragazza tiefling è abbastanza veloce da rotolare via dai suoi artigli, ma ne sottovaluta il morso, e si ritrova le zanne del mostro conficcate in profondità nel braccio (-5 hp). I due lupi continuano a correre dietro l'alchimista, e quest'ultimo, facendo il giro largo per evitare il licantropo, arriva abbastanza vicino a Erevan da lanciargli una pozione con cui cospargere l'arma Adesso aiutatemi! Vav! Vaaaaav! Aiutooooooo! Urla Alzakhar, accelerando la falcata
  8. Narik Ebbene ci hanno scoperto dico a Torrent, mettendomi in modo da poter tenere sotto controllo sia la porta che le scale, ed accendendo una sottile fiammella sulle dita Idee per andarcene da qui? Domando alla ragazza, con un tono calmo che mal si sposa con la situazione
  9. @MrDeath, magari potresti buttar giù due/tre idee tanto per darci una base (esistono un regno buono, una città malvagia e un'isola inesplorata, tanto per dire) così abbiamo qualcosa di molto vago da cui partire ma che mantiene un minimo di coerenza interna Io penso che farò l'onmiyoji, nel senso che vado a usare quelle regole, ma vedo come modificarlo per renderlo il più inseribile possibile nella campagna. Per adesso le idee sono: Uno "sciamano", che usa gli spiriti di alberi/rocce/animali e che cerca di tenere in contatto il mondo selvaggio con quello civile Un "incantatore", che usa piccoli elementali (quattro elementi più due extra), semplicemente uno studioso dei piani (da vedere se più sacerdote, più mago o più un misto) Un "necromante", che usa gli spiriti dei morti, per una ragione (che definiamo insieme) ha queste anime che può evocare a piacimento Dimmi tu quale pensi sia più semplice da inserire e vedo di approfondire sia lui che la cultura da cui viene
  10. Io sto valutando alcune idee, come il paladino, che mi ispira abbastanza ma devo vedere bene come strutturarlo, Mi piace molto anche il concetto dell’onmiyoji, un combattente con delle creature evocate, ma gli devo trovare un bel concept e magari adattarlo al mondo di gioco che si crea Io sto valutando alcune idee, come il paladino, che mi ispira abbastanza ma devo vedere bene come strutturarlo, Mi piace molto anche il concetto dell’onmiyoji, un combattente con delle creature evocate, ma gli devo trovare un bel concept e magari adattarlo al mondo di gioco che si crea
  11. Nessun problema, io ho solo proposto la cosa, se non da fastidio a nessuno puoi continuare così Fin quando si rimane su queste cose di ruolo, tanto più che già concordate a priori con i giocatori, credo si possano prendere più come “suggerimenti” in game, più che imposizioni e intromissioni Come dicevo, se poi l’altro giocatore non acconsente, si dice qui e si trova un accordo
  12. Mi spiego meglio: invece di fare due post, il primo in cui inviti Vishaad a parlare in privato, il secondo dove scrivi quello che gli dici, ti chiederei di fare un post unico dove dai per scontato che Vishaad venga con te, con la prima parte scritta normalmente e la seconda, giustamente, sotto spoiler così la potete leggere solo voi due Se poi per qualche motivo Vishaad non vuole seguirti, se volessi provvedo io nel caso a cancellare la parte sotto spoiler così da non lasciare informazioni che non vuoi rivelare
  13. https://narrattiva.it/it/materiali-scaricabili-dungeon-world/ Dovesse servire a qualcuno, qui dovrebbero esserci le varie schede dei personaggi, oltre al materiale base, non vorrei sbagliarmi ma sono quelle dell'ultima edizione
  14. @D8r_Wolfman, va beh, una notte in gattabuia e passa la paura @Pyros88, per rendere sensato il ritrovamento di questi oggetti magici non pensavo di darli tutti insieme, per adesso ne avete trovato uno, la spada magica fatta d'acqua; più avanti vi farò avere anche gli altri, in base a come vi muovete ne otterrete prima uno e poi l'altro
  15. Sì, un simbolo sacro o equivalente che ti identifica come membro del clero Tenete presente che le armi e gli altri oggetti vi verranno restituiti il giorno dopo, e che siete arrivati al tramonto; si tratta di una notte sola
  16. Okay, perché le schede mi pare della seconda edizione le avevo trovate tempo fa online, ma non sono sicuro di quelle dell’ultima Appena posso faccio un giro in Internet e vedo
  17. Scusami, che versione del gioco useremo? Per cercare le regole aggiornate
  18. Lo so, sono disposizioni pesanti dice il sergente purtroppo c’è stato un assalto di demoni a Itris, qui vicino, e il lord ha dato queste disposizioni per ridurre il rischio di simili assalti. Le armi e simili le terremo noi in deposito, per ispezionarle, domani potrete venire a riprenderle Tu sei un fabbro? Dice un’altra guardia ti troverai bene allora; appena entrato procedi al primo incrocio, poi gira a destra e va dritto fino a una piazza con le statue di tre nani, da lì comincia il quartiere dei forgiatori. Voi due, invece? Domanda rivolto a Aradan e Therai
  19. Bentornato! Io ci sarei, dungeon world l’ho letto tempo fa e mi ricordo davvero pochissimo delle meccaniche, praticamente niente, ma posso rivederlo velocemente per una campagna
  20. Narik Se qualcuno è sulle tracce della resistenza, avere quelle informazioni è decisamente più pressante allora. Direi di non perdere tempo e andare a incontrare lo gnomo, poi vedremo come uscire dico, seguendo Torrent verso la porta eviterei la violenza se non necessaria; se già ci mettiamo contro l’Impero, non mi pare saggio metterci contro anche la stessa città che stiamo cercando di difendere. Se ne avremo bisogno, magari cercheremo di convincere un consigliere a farci uscire. Cathal, possiamo aiutarti con le tue faccende, così da sbrigarle nel minor tempo possibile?
  21. @unendlich, scusami, posso chiederti di fare messaggi più lunghi quando vuoi parlare in privato con un personaggio? Purtroppo non siamo al tavolo, e i tempi rischiano di allungarsi molto se come in questo caso serve aspettare sia la risposta di Alabaster sia la tua per ciò che vuoi dirgli Potresti scrivere direttamente tutto in un unico messaggio? Grazie
  22. Voignar ha risposto a Dardan a un discussione TdG in La verità celata
    Heller Togliamoci il pensiero! Dico tra i colpi di tosse, alzando usando la frase per canalizzare la magia verso lo scheletro più vicino
  23. Narik Mi pare di capire che prima di tutto dobbiamo recuperare le informazioni dallo gnomo dico, grattandomi un orecchio poi potremo anche pensare a come uscire dalla città non sono molto entusiasta del Lyceum, per quanto io stesso sia un mago ho sempre trovato le scuole di magia troppo rigide e schematiche, buone solo a far imparare a memoria qualche formuletta e tremendamente chiuse a qualsiasi novità. Ma un posto vale l’altro per avere supporto, e certo le mie preferenze personali non hanno voce in capitolo qui
  24. Se l'aspetto da elfa non ti piace più, puoi sempre cambiarlo! Dice Hé, svolazzando verso Drykia ti vedrei benissimo come genasi dell'acqua. Non del fuoco, sono troppo piatte nei posti sbagliati l'oceanide "sussurra" all'orecchio di Dykria, ma in modo che tutti sentano e puzzano di cenere in posti... altrettanto sbagliati Scherzi a parte dice Fei, visibilmente piccata dai commenti, ma facendosi forza per mantenere un sorriso tirato ci sono picciole comunità elfiche nell'impero di Xang, e ce ne alcune di genasi nei principati. Sono minoranze minime, ma qui stiamo parlando di guerre politiche tra regni, non di scontri etnici tra razze
  25. Direi che bere una pozione (invisibilità, ingrandire, e simili), conta come un'azione standard mentre applicare una pozione a un oggetto (come in questo caso, e come nel caso di veleni e simili), possa contare come un'azione bonus Tutti d'accordo? Qualcuno ha idee differenti?

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