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Voignar

Circolo degli Antichi
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  1. Se non ho letto male, la città ha di suo una milizia esistente nei libri, quindi direi di lasciarla lì dov'è senza fare mille cambi La consorella può benissimo essere un altro npc, l'ho scritta nella scena solo per essere in linea con il personaggio, quindi se c'è una collega femminile prova a starci vicino Detto questo, posso suggerire di aspettare che tutti i giocatori rispondano prima di andare avanti con i messaggi del master? Perché altrimenti si rischia di fare molta confusione e rendere difficile agli altri seguire cosa accade ai propri personaggi soprattutto adesso che siamo separati
  2. Alzer Sono decisamente soddisfatto di essere stato assegnato alla sorveglianza diurna, perché questo vuol dire che posso svolgere il mio lavoro alla luce del sole, quando la maggioranza delle teste calde sta ancora iniziando a far baldoria e sono pochissimi i ladri che correrebbero il rischio di borseggiare i passanti in pieno giorno; inoltre, questo mi permette di godermi appieno i divertimenti notturni, per di più senza essere un servizio attivo Ad essere onesto avrei evitato di girare assieme ad altri cavalieri, ma almeno così ho di sicuro qualcuno con cui parlare durante le ronde Non ci sono stati assegnati luoghi specifici di sorveglianza, quindi ho deciso di condurre la truppa, armata in maniera leggera ma facilmente riconoscibile, verso una zona di mercato non troppo grande, dove mercanti di altre razze oltre quella umana hanno posto le loro merci. Questo dovrebbe darci la possibilità di sorvegliare la zona, e magari anche di fare un poco di pratica con varie culture Decido di inviare una coppia di cavalieri a fare insieme il giro del perimetro, mentre ne mando uno a parlare con le squadre di milizia che sono già sul luogo, dandogli ordine di chiedere se ci sono dei punti più caldi di altri; infine, con l'unica collega femminile, inizio a percorrere le strade interne delle bancarelle, provando anche ad avviare una conversazione con lei
  3. Si vedono tante cose strane, signorina, e non si arriva ad una certa età senza imparare a dubitare. Mi pare di capire che siate interessati a prendere il mare dice il capitano della milizia, lanciando un’occhiata inquisitoria a Fei Forse la destinazione è scontata; vi posso far scortare al porto, così che troviate la vostra nave e possiate partire quanto prima con un cenno, i due soldati scattano sull’attenti
  4. Ah, non temete, il capitano è stato molto più diretto e… “brutale” di voi, quando non bestemmiava, s’intende Seraphyna fa del suo meglio per sorridere perdonate, indiscrezione per indiscrezione, ma nella mia ignoranza non so se i dhampir condividono l’ematofagia con i vampiri Ad ogni modo, come intendete procedere? Gli occhi della ragazza vi mostrano quanto sia spaventata, ma hanno in essi anche un lucente accenno di impazienza e interesse
  5. Concordo con gli altri: l’impostazione va bene, basta che si inizi
  6. Ho già spiegato al capitano le mie ragioni, e anche la mia posizione nei confronti della fede dei miei genitori. Dice Seraphyna, incrociando le braccia No, la colpa non andrà di certo a voi in alcun caso. Beh... formalmente non fate nemmeno parte della milizia, e lei dovrebbe essere in carcere, quindi evitate di sbandierare ai quattro venti cosa fate e perché dice il draconide Una volta usciti dall'ufficio, vi dirigete verso la mensa, con Seraphyna che si muove nei corridoi ancora in camicia da notte, cercando di non mostrare tutto l'imbarazzo per essere mezza nuda ogni volta che qualche miliziano vi passa vicino Capisco le sue riserve, signorina Carmilla... spero di poter rispondere a qualsiasi domanda a riguardo; a proposito, ehm... lei è un'elfa o simile? Sa... sembra molto... giovane
  7. Diciamo che le cose sono un poco più complicate dice il draconide ma semplifichiamo dicendo che la signorina Seraphyna ha deciso di collaborare con la milizia, in cambio di alcuni… attenuanti di pena per i suoi genitori In sintesi, io aiuto voi, e voi non impiccate mamma e papà la ragazza parla con quanta più tranquillità possibile, ma è chiaro che la prospettiva la terrorizza Vista l’eccezionalità della vostra missione, sarei molto più sicuro se lavorasse con voi. Ora, per non perderci in chiacchiere Yondrou parla in fretta, prima che possiate interromperlo il demone evocato è stato avvistato verso il quartiere dei vetri, e lì pare scomparso. Altra gente l’ha visto in altri quartieri, ma non abbiamo i numeri per ispezionarli tutti. Sospettiamo che dei cultisti possano averlo soggiogato o roba simile, e vorremmo che indagaste nel quartiere dei vetri. Ditemi se vi serve qualcosa, immagino che dopo una nottata del genere sarete stanchi
  8. Jaharl prova a coprire la pietra, ma non appena l’halfling ha messo il suo mantello davanti al foro nel muro, lo vedete bloccarsi di colpo, per poi ripetere gli stessi movimenti all’indietro, come se qualcuno ne muovesse i fili Jaharl non pare accorgersene, tanto che dovete fermarlo prima che ripeta la cosa Proprio quando la pietra viene oscurata, vedete sulla parete di fronte la scultura di una piccola luna che si muove in sincrono, ruotando in senso orario. La luna è esattamente di fronte al sole in cui è incastonata la pietra, e ruota in maniera appena percettibile quando muovete i raggi del sole
  9. avventuriere Soldati
  10. Temo di essermi espresso male dice il capitano sorridendo questi tre finiranno in prigione, questo è certo; ora, voi capite che non dovrei, in teoria, accettare per buona la vostra versione senza prima interrogare anche i detti malviventi. Chi mi dice che voi vi siate difesi, e che invece non siete stati voi ad aggredire loro? Ma per farlo servono tempo, soldi, tenere sia voi che loro in cella per giorni... tutte cose che possiamo saltare a piè pari, e sostituire l'interrogatorio con un piacevole bicchierino nel mio ufficio, dove voi mi spiegate perché siete qui. Così io faccio il mio dovere, mi metto l'anima in pace... e non escludo possa anche esservi utile in qualche modo
  11. La pietra è a circa un metro e mezzo da terra Comunque la muoviate o la incliniate, non è possibile oscurare il suo cono di visuale sul corridoio; potete provare a prenderla con Mano Magica o simili, oppure mettete qualcosa davanti alla pietra per passarci davanti senza essere visti
  12. La giovane nobile segue lo sguardo di Krull, accavallando le gambe con un sorrisetto Le piace quello che vede? Ottimo… perché sarà l’ultima cosa che vedrà se distoglie lo sguardo tipo… adesso! Seraphyna lancia uno sguardo infuocato a Krull, ma sempre sorridendo con grazia Quanto a mia madre… farò finta di non aver sentito nulla a riguardo. Limitiamoci a dire che è viva e vegeta, va bene? A giudicare dalla voce, la ragazza sta facendosi forza per non ridere e mantenere una parvenza di nobile superiorità Yondrou sbuffa, ma alle parole di Krull non può evitare di fissare il fabbro come si guarda un bambino che fa una domanda idiota Messer Krull, io sto facendo tutto il possibile per dimenticare che un certo fabbro, fresco di galera, ha confessato davanti a me e altri miliziani di star facendo irruzione in una casa privata, ma tu ti impegni a ricordarmelo! Il draconide batte un pugno sul tavolo Intendo che ha sangue di drago nelle vene, cosa diamine credi?! Che è uscita da un uovo?! Seraphyna si mette con malagrazia una mano davanti alla bocca, nascondendo una risata. Vicino al polso, notate sottili escrescenze simili alle scaglie di una lucertola
  13. Le due giovani guardie si grattano la testa, chiaramente senza sapere cosa fare Dopo un momento, una delle due va a chiamare un capitano, ed esce dalla caserma un uomo sulla cinquantina, con il cranio pelato e una corta barba argentata Signori… credo che tutta questa storia sia leggermente fumosa; ora… io sarei per fare in questo modo: io non ho visto nulla, voi non avete mai incontrato i signori qui legati, i suddetti semplicemente non esistono, e nessuno farà altre domande a riguardo. Detto questo, sarei per invitarvi all’interno e… capire come mai siete nella nostra città, così da evitare nuovi inconvenienti del genere Il capitano vi guarda con sguardo penetrante, chiaramente non ha intenzione di lasciarvi andare così facilmente
  14. Soldati, Duval e Damocle Avventuriere, Eril e Nethy
  15. Capito che non otterrete altre informazioni dalla donna, uscite dalla cella, lasciandola scossa All'esterno, le guardie vi chiedono di seguirle, e vi conducono all'ufficio del capitano; qui trovate il capitano Yondru seduto alla sua scrivania, il grosso muso da dragonide rosso teso e sottili sbuffi di fumo che escono dalle sue narici. Seduta su una delle poltrone dell'ufficio, c'è la figlia dei nobili, i capelli neri sono sistemati alla meno peggio, qualcuno le ha dato uno scialle per coprirsi le spalle, dal momento che indossa solo la camicia da notte, cosa che regala a Krull una chiara vista delle sue gambe toniche La ragazza solleva verso di voi due occhi verdissimi, così verdi che per un momento avete difficoltà a guardarli. Alza il mento in un moto di arroganza, ma vedete chiaramente l'ansia nel suo sguardo Come... come stanno i miei genitori? Mia madre? Domanda, è palese stia cercando di imitare il tono della madre, ma la voce le trema un poco Signori, prima che facciate domande, vi presento la signorina Seraphyna inizia il capitano a quanto pare, una mia cugina
  16. No, potete spostarla a destra o a sinistra, ma in qualsiasi modo non è possibile impedirle di "vedere" il corridoio
  17. Gli oggetti magici li abbiamo già segnati tutti mi pare di capire, il budget per oggetti normali oltre armature e armi Zaini, corde, libri, attrezzi, adventuring gear in generale
  18. Scusami master, ma non facciamo prima che ognuno ha tot mila monete d'oro e ci compra quello che vuole, invece che tu decidi cosa abbiamo con noi?
  19. Muovendo il raggio nel bassorilievo, potete notare come la pietra si sposti a destra ed a sinistra, a qualsiasi angolazione viene posta arriva sempre a guardare un punto del muro di fronte Non vi pare che la pietra o il macchinario dietro di lei reagisca direttamente a qualche stimolo, pare attivarsi solo quando tutto un corpo passa davanti a lei
  20. @MattoMatteo, sì mano magica potrebbe entrarci e prendere la gemma
  21. Se posso, preferirei l'amuleto del devoto come oggetto legacy
  22. Okay per gli oggetti magici, se non mi sbaglio nelle prime pagine del manuale dovrebbero esserci delle tabelle indicative della fasce di ricchezza
  23. Io… io non ricordo tutte le persone passate dalla nostra casa… forse, forse i libri contabili di mio marito, lì… lì sono annotate più cose balbetta la donna il lenzuolo… non c’erano ricami, niente di niente… era un semplice pezzo di stoffa bianca… c’era… c’erano dei piccoli ricami su un angolo, mi pare, una sorta di fili dorati o simili @Dardan

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