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twilightwolf

Circolo degli Antichi
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  1. Ilikan Appena Alfhild arretra dalla porta mi avvicino e mi posiziono di fianco a Krung, pronto ad attaccare eventuali nemici in arrivo.
  2. Kevhorn La vista che ho appena uscito dalla torre mi toglie il fiato. In tutti i miei viaggi non mi sono mai spinto così in alto. Sembra tutto così piccolo. Ma il familiare rumore di una balestra che vien ricaricata mi riporta alla realtà. Quando vedo Valinor avvicinarsi rientro in fretta ed esclamo: Aspetta penso ci sia un balestriere sul tetto. O torniamo indietro o dobbiamo procedere con cautela.
  3. Ilikan Quando Krang si mette a scassinare la serratura rimango stupito. Non pensavo ne fosse in grado! Ci tornerà sicuramente utile. Una volta finito gli faccio un cenno di ringraziamento ed entro insieme agli altri. Mentre Alfhild va a ispezionare la porta a sinistra mi avvicino con Girion a quella di fronte a noi e appoggio l'orecchio per vedere se sento qualcosa.
  4. Kevhorn Quando Valinor tenta di acchiappare quella strana lucertola resto fermo al mio posto, conscio che con la mia armatura e lo scudo sarebbe difficile per me riuscire ad afferrarla. Appena la uccide non faccio una piega visto che per tutta la vita ho osservato e aiutato mio padre a uccidere gli animali che allevavamo quando giungeva il momento, ma recito una breve preghiera per la lucertola. Poi avvicinandomi dico: Esco un momento per vedere se vedo quella campana poi possiamo proseguire per di qua o tornare giù, a voi la scelta. E mi avvio per l'arco.
  5. Ilikan Saluto il nano e gli schiavi quando se ne vanno e annuisce a Krang, consegandoli i gambali. Concordo. Potremmo dividerci in due gruppi e tentare un attacco da entrambe le porte. Per l'altra c'è una possibilità che sia aperta, i duergar non dovrebbero sapere che avete ucciso tutti nell'altra fortezza, no? Krang tu potresti andare con... No è vero quei due si odiano! Sarà meglio cambiare idea. Alfhild mentre io andrò con Girion.
  6. Kevhorn Una volta finito qui propongo di proseguire. Finiamo di vedere cosa ci riserva questa torre e poi vedremo sé tornare indietro. Chissà magari salendo ancora riusciremo a vedere dove si trova quella campana.
  7. Ilikan Aspetterò per il momento. Qualcuno potrebbe averne più bisogno. Rispondo a Krung. Io posso continuare subito, ma se qualcuno ha bisogno di riposare dovremmo poterci permettere 5 minuti. Non è saggio entrare in battaglia con dei compagni esausti. Quindi giro per la sala osservando i cadaveri dei nemici per vedere se hanno qualcosa di utile. Il campione ha combattuto bene. Potrei dire che è stato un onore combattere con lui se non fosse che era uno sporco schiavista senza rispetto per la vita altrui.
  8. Kevhorn Controllando lo scudo del nemico ne constato l'ottima fattura e decido di sostituirlo al mio, riponendolo sulla schiena. Prova anche la chiave del mercante. Poi se non si apre andremo al piano superiore.
  9. Kevhorn Ihsahn ha ragione, stavolta hai fatto davvero un buon lavoro. Dico dando una pacca sulla spalla a Valinor. Poi mi chino e stendo il braccio per aiutare Ihsahn a salire e dopo vado a controllare lo scudo del soldato mentre dico: Meglio salire per il momento. È rischioso scalare la parete, potremmo rimanere bloccati giù. E poi questo posto sarà anche un labirinto, ma dubito che non ci siano strade che colleghino ogni suo edificio a un'altro. Dobbiamo solo trovarle. Questo posto mi sta facendo impazzire! Non ci tornerò mai piu una volta trovata quella campana!
  10. Ilikan Quasi tutti i miei compagni abbandonano il combattimento, chi per inseguire i nemici chi per andare a rassicurare gli schiavi. Rimaniamo solo io e Grugno a combattere col nano grigio superstite. Come se fosse un problema. E' tempo di finirla! Caricando il colpo con tutte le mie forze calo l'ascia sul volto del duergar deciso a spaccargli quel brutto muso in due.
  11. Kevhorn Impreco sottovoce quando il soldato riesce a bloccare la mia lancia, ma Valinor riesce ad approfittare del momento per allontanarsi. Ottima mossa! Ora la via è spianata. Quindi alzando l'ascia fin sopra la testa carico il nemico con tutte le forze.
  12. Daurin Durante il viaggio informo gli altri della visione ottenuta attraverso i miei poteri, confermando le parole di Gelon. Infatti Aggrimosh è sempre stato visto come un eroe dagli altri giganti e possederne il teschio è un grande onore e sicuramente creature superstiziose come gli orchi lo credevano dotato di poteri magici, ma non è così è "solamente" un importante manufatto storico. Una volta arrivati a Trunau andiamo immediatamente da Halgra, comunicandoli le scoperte: Floki ha ragione e inoltre gli orchi potrebbero volersi riprendere il teschio. Esso appartiene a voi, ma se posso suggerire un'idea penso che se abbiamo i mezzi potremmo usarlo come esca per un imboscata. Sono restio a danneggiare un manufatto di tale importanza, ma come detto non mi appartiene e la situazione attuale non permette azzardi inutili. Dico con tono calmo e pacato, non volendo assolutamente sembrare inopportuno, ma sottolineando un punto di vista che molti hanno finora escluso.
  13. Kevhorn Sembra che le recenti "disavventure" abbiano messo un po' di sale in quella zucca. Dico a Vallino con tono scherzoso. Comunque hai ragione stremo più attenti la prossima volta. Poi stappo la mia fiaschetta e bevo un sorso veloce mentre annuisco alla proposta di Ihsahn.
  14. Ilikan L'ultimo colpo sul campione di Grimmerzul è preciso e letale e apre una grossa ferita sul ventre del mio avversario. All'improvviso però il duergar comincia a crescere raddoppiando di stazza e superandomi in altezza. Il suo attacco non tarda ad arrivare e grazie a una maggiore forza derivatali dalla nuova taglia non riesco a deviare il colpo che mi apre una ferita alla spalla. Ma il momento di gloria del duergar dura poco: assalito dagli attacchi dei miei compagni muore prima che io possa attaccarlo nuovamente. Dopo averli dato un'ultima occhiata mi gira verso uno dei due nemici rimanenti e lo attacco con tutte le mie forze.
  15. Kevhorn L'ultimo attacco manca totalmente di precisione: alzando l'ascia sopra la spalla per caricare il colpo apro ancor di più la ferita al fianco che mi mozza il respiro per il dolore. Abbassando l'ascia per la mancanza di forze la testa sbatte violentemente contro lo scudo del nemico e la vista mi si offusca. Sentendo Valinor arrivare mi rinnovo di speranza, sapendo che contro noi tre il non morto avrà vita breve e mi lancio nuovamente alla carica ignorando il dolore e cercando di colpire nonostante i danni alla vista.
  16. Kevhorn Il mio attacco viene facilmente parato grazie alla grosso scudo del nemico e i miei riflessi sono troppo lenti per evitarne la lama che mi ferisce al fianco. Sentendo il consiglio di Ihsahn mi sposto rapidamente al suo fianco per poi attendere l'arrivo dei nemici, pronto a farli a pezzi.
  17. Daurin Quando a tutti comincia a essere chiaro che quella caverna diverrà la nostra tomba sentiamo delle voci al di là della roccia. Raddoppiando i nostri sforzi riusciamo a aprire un passaggio fra le pietre e a uscire venendo accolti da Boddyknock. Stupefatto nel vedere sia lui che molti altri soldati rivolgendomi a tutti dico: Grazie per l'aiuto. Senza di voi saremmo morti li sotto. E comincio a stringere a tutti la mano ringraziandoli ancora per l'aiuto. Quando Vincent e Gelon si mettono a parlare del teschio proponendo di distruggerlo un velo di tristezza copre il mio volto. E' la cosa giusta da fare. Riportarlo a Trunau metterebbe troppa gente in pericolo. La caverna è già un importante ritrovamento e può fare a meno del teschio. Certo è un grande spreco, ma è troppo grande il rischio. D'accordo distruggiamolo. Ma prima vi devo dire una cosa. Mentre eravamo nella caverna ho usato i miei poteri sul teschio e ho avuto una visione: esso apparteneva ad Agrimmosh, un potente signore dei giganti, che secoli or sono aveva condotto le sue genti in una grande guera di conquista durante la quale aveva quasi soggiogato gli umani. Ma un gruppo di druidi che indossavano delle tuniche raffiguranti intrecci di rovi lo combatterono con delle potenti armi e riuscirono a sconfiggerlo. Non capisco però la connessione tra questo teschio e gli orchi. Quale potrebbe essere?
  18. Non so farti il resoconto di ciò che ho usato ma posso dirti il mio stato attuale: Ho a disposizione ancora un incantesimo di 1 e 2 mental points sia nell'implemento di divinazione sia in quello di trasmutazione.
  19. Kevhorn L'attacco è veloce e preciso e rapidamente mettiamo fine alla vita del non morto. Prepariamoci ad accogliere gli altri. Dico a Ihsahn mentre mi posiziono di fianco alla botola che da sulle scale.
  20. Master volevo informarti di un abilità del mio pg che ti servirà sapere se tieni il conto dei pf anche del gruppo. Battlerager Vigor Each time an enemy hits you with a melee or a close attack, you gain temporary hit points equal to your Constitution modifier (after the attack is resolved). When you gain temporary hit points by hitting with an attack that has the invigorating keyword, those temporary hit points stack with any other tem- porary hit points you already have. When wearing light armor or chainmail, you gain a +1 bonus to damage rolls with melee and close weapon attacks whenever you have temporary hit points. This bonus increases to +2 if you’re wielding an axe, a hammer, a mace, or a pick. Inoltre tieni conto del talento Improved Vigor Prerequisites: Fighter, trained in Endurance Benefit: You gain 1 additional temporary hit point each time you gain temporary hit points from a power that has the invigorating keyword. If you have the Battlerager Vigor class feature, this benefit also applies to the temporary hit points gained from it. At 11th level, this bonus increases to 2 addi- tional temporary hit points. At 21st level, this bonus increases to 3 additional temporary hit points. Buona fortuna coi conti !
  21. Ilikan La mischia è incessante e nessuno vuole cedere. Nuove ferite si aprono a ogni colpo e Krung e il suo avversario stanno duellando sul filo della morte. Un aiuto inaspettato giunge però dalle deva che con un incantesimo riesce a guarire Krung dandoli nuovo vigore. Allora torno a concentrarmi sul mio nemico sferrando un colpo di taglio con l'ascia diretto al suo stomaco.
  22. Daurin Le visioni mostratemi attraverso i miei poteri mi rendono confuso per qualche istante, mentre penso al loro significato. Cosa potevano farsi degli orchi del teschio di un signore dei giganti? Che legame possono avere? Le parole di Floki mi riportano alla realtà quindi decido di comunicare più avanti le mie scoperte e di aiutarli a eliminare le macerie. Forse così farai prima. Dico a Floki mentre tenendo una mano sull'arco fissato alla schiena e toccando Floki con l'altra lo ingrandisco fino al doppio della sua attuale taglia.
  23. No no fermi non ci sono altre uscite! Cioè il crollo ci ha chiusi dentro la caverna? Avevo capito che erano piovuti solo due sassi!
  24. Kevhorn Penso che Vallino abbia ragione. Non c'è motivo di esporci a dei rischi se abbiamo la sorpresa dalla nostra. Detto questo mi avvicino all'estremità della piattaforma e vedo quando dista da terra per capire se sia sicuro saltare.
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