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MG Void

Circolo degli Antichi
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  1. DM Valinor si avvicina alla porta con le sbarre di ferro e prova a d aprirla, anche con la chiave che avete comprato dal mercante, ma non è la chiave giusta.
  2. DM Ihsahn sale per la scala a pioli e riscende dopo pochi secondi. Vi dice di aver trovato dei coltelli da lancio su un cadavere. nel mentre anche valinor è tornato, e vi fa segno dall'alto di raggiungerlo. Tornate quindi su dalle scale del mercante e raggiungete l'area del falò, poi attraversate il ponticello in pietra ormai sgombro ed entrate nell'edificio che prima pullulava di esseri vuoti. @Ihsahn Questo piano dell'edificio presenta solo una stanza con delle grosse finestre che affacciano a sud e ad ovest. Ad est c'è un muro e ad ovest una robusta porta con sbarre di ferro dalla quale si intravedono delle scale che scendono. Sulla parete est c'è una porta in legno spalancata che accede ad una specie di balcone. Il balcone Dalla vostra posizione vedete che sul lato nord del balcone c'è una casa alla quale si accede tramite degli scalini in pietra. Sul lato sud c'è un affaccio. Sul lato est del balcone una lunga scalinata in pietra sale verso nord. Sopra il balcone si estende la passerella in legno dalla quale gli esseri vuoti vi hanno bersagliato con bombe di fuoco e quasi uccidendo Valinor. Mappe
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  6. DM Dopo aver ucciso dalla distanza i 4 esseri vuoti, vi dividete: Ihasahn, Kevhorn e Aaron scendono, attraverso le scale del mercante, fino al punto dove si trovavano gli esseri vuoti, mentre Valinor torna indietro fino allo scolo per testare la chiave che avete appena acquistato dal mercante alla porta con le robuste sbarre di ferro che si trova nello scolo. @Solo Valinor @Ihsahn, Kevhorn, Aaron
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  8. DM Il mercante prima risponde a Kevhorn "Se le stai per abbandonare, perchè dovrei pagartele? Mi baste prende le armi che lasci quando sarai andato via. Ma se sono rovinate difficilmente anche io me ne farò qualcosa, di armi ed equipaggiamento rovinati ce n'è ovunque. Sono gli oggetti ben conservati e di buona fattura quelli rari." Il mercante avvicina quindi la sua mano ai segni oscuri di Aaron, Kevhorn e Valinor, vedete chiaramente il segno oscuro sul suo palmo e un sorriso illuminare il suo volto. Dopo qualche secondo che i segni oscuri sono a contatto, sentite il marchio vibrare e un fiume di anime luminose fuoriesce dal vostro marchio per entrare dentro quello del mercante. Sono solo pochi secondo, ma quando finisce, il non morto sembra più in forze, robusto ed è estremamente soddisfatto.. mentre voi, come al solito, vi sentite stanchi e svuotati... Una volta completato l'assorbimento, il mercante vi consegna la chiave. è una chiave dal design semplice e robusto. Salutate quindi il mercante che vi ringrazia e vi saluta in modo un pò inquietante. "Grazie mille, tornate presto, nahahahah" Dopodichè, su indicazione di Valinor, tornate indietro sui vostri passi ritornando al primo slargo che dava accesso a quest'area. Da qui, il Magus vi fa affacciare sul lato sud, e vedete chiaramente i 4 esseri vuoti vestiti solo di stracci circa 10 m più in basso. Dietro questi, una scala a pioli sale sul tetto dell'edificio dove sembra esserci un cadavere con indosso qualcosa. Mappe
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  12. DM Il mercante guarda sorpreso Valinor dopo le sue parole. "Casse? quali casse?" Quindi si alza e si dirige dentro l'edificio, cogliendo di sorpresa Aaron e Ihsahn che stanno esplorando la stanza. Sale le scale e inizia a spostare le casse che ostruiscono il passaggio. "Mamma mia, non mi ero accorto di aver accumulato tutte queste casse, scusate" Si massaggia la testa guardandovi con un'espressione divertita e abbagliandovi con il suo sorriso senza denti. Poi ritorna al solito posto mentre Ihsahn si infila nel cunicolo ad ovest. "Allora volete o no questa chiave?" @Solo Ihsahn
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  14. DM @Aaron e Ihsahn @Kevhorn e Valinor
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  16. DM Ihsahn sussurra nell'orecchio di Valinor qualcosa, poi entra nell'edificio, seguito da Aaron @Solo Ihsahn e Aaron Valinor si avvicina al mercante per porgli diverse domande mentre Kevhorn continua ad esaminare la merce. Innanzitutto ti risponde sulle pietre, dopo aver preso in mano quella che gli hai dato e averla guardata attentamente con i suoi occhi vuoti: "Anche io ne ho trovate diverse di queste pietre, ma le ho buttate, non saprei cosa farmene... Bella quella lama, vero? nulla a che vedere col pezzo di ferraglia che ti porti dietro!' riferendosi allo stocco di Valinor 'Questo è uno dei migliori pezzi che ho, ma per te faccio un prezzo speciale, solo 60 anime" Successivamente però lo strano mercante si infastidisce leggermente quando Valinor chiede dove prende la sua roba, quindi risponde a tono e con una risata isterica: "Eh? Le mie merci? Ovviamente sono rubate, cosa pensavi? E quando perderete la testa, le venderò di nuovo! Neheh eeeh eeh... eeh eeh!"
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  19. DM "È una chiave che ho trovato in giro... non so ancora che porta apre, ma te la vendo per 400 Anime Lo scudo e l'ascia costano 145 Anime. La lancia invece 60." Passa dunque la lancia a Kevhorn per fargliela esaminare, mentre lui osserva le armi che il barbaro vuole vendergli. "Per quanto riguarda la cassa, il mago che me l'ha lasciata ha detto che è magica, ma a me sembra una normalissima cassa. Mmmmh vediamo, posso vendervela per 400 Anime."
  20. DM Un pò seccato il mercante vi risponde, sporgendosi oltre Kevhorn e guardando chiaramente nella vostra direzione. "La smettete di ciancare voi due? non sono qui per chiacchierare, sto facendo affari con questo gentiluomo... quindi le stavo dicendo... " ... e continua a mostrare gli scudi a Kevhorn illustrando le loro proprietà
  21. DM Alcuni, tra cui Kevhorn esaminano le merci del mercante, mentre altri, come Valinor, si affacciano dall'arco per vedere cosa c'è dentro l'edificio. @Solo x chi si affaccia
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  23. DM "Qui, dentro" e vi indica l'interno dell'edificio.
  24. DM Riprese tutte le vostre cose vi avviate in gruppo verso il mercante. Scendete con calma dal muro e il mercante vi guarda perplesso. Sul vostro steso piano, c'è anche l'arco che entra dentro l'edificio. "Perchè diavolo continuate a saltare su e giù da quel muro? Nel vostro paese non esistevano le scale?" Poi si rivolge a Ihsahn: "Vedo che hai mantenuto la promessa e hai portato altri acquirenti" il mercante si massaggia le mani scheletriche e inumidisce le labbra che non ha più. "Bene, in cosa posso aiutarvi?" E inizia a mostrarvi la sua mercanzia. Mappa
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