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Dragons´ Lair

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Pyros88

Circolo degli Antichi
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  1. nella sezione dello swashbuckler è un tratto alternativo di classe al posto di 'Grazia'
  2. si più che altro il dubbio sul fatto di dover essere obbligato ad usare sempre entrambe per attaccare, il che mi impedirebbe di beneficiarne nel caso usassi manovre come fintare ecc. Giusto?
  3. perfetto, era per sapere secondo voi come variante è utile?
  4. scusa, hai ragione Player Handbook 2 nella sezione dello Swashbuckler
  5. Allora credo di voler creare uno stocco +1 affilato 2320 giaco di maglia di mithral +1 della fortificazione minore 2100 guanti della destrezza +2 4000 bracciali dell'armatura +2 4000 cappello del camuffamento 2000 stivali molleggiati 2500 che ne dite? mi chiedevo se il master mi potesse concedere di usare il tratto Shield of Blade usando uno stocco(d6) ed un arma leggera(d6) invece di due sole armi leggere(2d6) . Alla fin fine credo che in questo tratto alternativo abbiano scartato le armi ad una mano perché fanno più danno e perché non hanno weapon finesse, ma lo stocco fa meno danno d6 invece di d8 ed ha weapon finesse. Come tratto di classe alternativo sul PH2 lo trovate utile/interessante?
  6. dipende, il master ha detto che la RD non viene influenzata da bonus magici alla CA, quindi immagino che ci vogliano effetti magici diretti che la influenzino. esistono anche materiali, tipo poterla placcare di un materiale sacro/argento per poter fare danni aggiuntivi ai non morti e/o costrutti? si un bonus alla armatura naturale non mi dispiacerebbe. armi che aumentino le caratteristiche convengono? perché se si magari un ulteriore bonus alla destrezza non mi farebbe schifo ma a quel punto mi servirebbe un'armatura che non mi limiti il bonus alla destrezza o che lo aumenti di 1 o 2 lvl rispetto alla armatura comune.
  7. mah pensavo delle armi che aumentassero il range di critico e/o la facilità di confermarlo e/o il moltiplicatore del critico un eventuale bonus alla CA un eventuale bonus al numero di attacchi eseguibili con un azione di attacco completo. magari degli stivali con dei bonus all'iniziativa, all'acrobazia un armatura che aumenti la CA o la RD cose così master non capisco il tuo conteggio per i Pf: son di lvl 6 3 di rogue e 3 di rodomonte quindi abbiamo 8 +4 +4 +5+5 +5 e +6 di costituzione complessiva
  8. Per gli oggetti magici mi trovo in evidente difficoltà, sapreste aiutarmi?
  9. ok ho editato il tutto, a breve dovrei avere il bg http://www.myth-weavers.com/sheets
  10. E' un mio amico, lo sento quotidianamente, penso semplicemente non abbia attivato gli alert per i nuovi post e stia spettando l'apertura del topic di servizio. Adesso lo avverto
  11. domanda rivolta a tutti perché alla fine nessuno mi ha davvero risposto e mi servirebbe per il bg. allora facciamo che ci eravamo già conosciuti nella precedente missione a waterdeep oppure no? tutti? solo alcuni? nessuno?
  12. no master intendevo che io ho un bonus +1 alla CA di armatura naturale dovuto alla pelliccia. la regola al riguardo dice che devo ridurre non più 1/2 ma 1/5 in quel caso rimane solo +1 alla CA senza ulteriore RD giusto?
  13. domanda: Io ho armatura naturale 1 per via della regola RD cosa faccio? se arrotondo per difetto come descritto ho +0 sia alla CA che alla RD
  14. ah già giusto dimenticavo la RD ok adesso penso di aver capito come funziona il MdL. master il nome era assolutamente provvisorio, era una cosa per ridere fra me e me mentre creavo il personaggio. XD non mi sognerei mai di presentare un personaggio con un nome simile a meno che la campagna sia assolutamente scanzonata ed umoristica.
  15. Riduzione modificatore di livello: Solo per le razze con mdl, queste possono ridurre lo svantaggio che hanno in termini di avanzamento pagando un prezzo in pe, in particolare un personaggio con mdl N, che raggiunge un livello 3*N, può decidere di ridurre il suo mdl a N-1 spendendo (LEP-1) * 1000 = (N+3*N-1) * 1000 = (4N-1)*1000. A quel punto il personaggio si troverà con uno svantaggio minore sugli altri giocatori e potrà lentamente recuperare i pe spesi e, allo stesso tempo, avanzare più rapidamente di livello. non so se sia una sua variante od il sistema generale con cui si bilanciano queste cose, mi aiuteresti tu Von a capire?
  16. master date le premesse non mi dispiacerebbe interpretare: A) un ranger appena assoldato o da tempo al servizio del mercante facente funzioni di guida per i suoi spostamenti commerciali (barbaro) B] un mercenario appena assoldato per meglio proteggerlo durante questo rischioso percorso alternativo (ambriano, barbaro od ogre) C) un guerriero suo braccio destro/guardia del corpo che lo accompagna da molto tempo e che si occupa di tutti gli aspetti pericolosi e di protezione delle spedizioni mercantili. (ambriano)
  17. ah ok pensavo che la penalità di applicasse al primo lvl ottenuto, grazie Von. poi qui il master usa una sua regola, quindi aspetto lui per capire bene come agire.
  18. prima bozza di scheda http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1005435
  19. ah altra specifica, la magia può essere maneggiata da chiunque proprio per la estrema customizzazione del personaggio. quindi puoi fare un guerriero ma dargli comunque un'abilità che ti permetta di lanciare qualche magia. l'importante è ricordarsi di tenere una buona caratteristica sul parametro che influisce sulla resistenza alla corruzione od il tuo barbaro diventerà una creatura corrotta in breve tempo e dovremo sopprimerti per la nostra salvaguardia.
  20. sarebbe utile anche un'infarinata leggera sulla missione introduttiva che ci aspetta poiché magari in quel contesto ad alcuni di noi, potrebbe piacere giocare un certo tipo di pg piuttosto che un altro. Per ora sono propenso per un duelist, Witch hunter, ranger.
  21. si vi sono guerriero mistico e ladro da ognuna delle 3 classi si possono creare 5 ulteriori sotto classi, ma sono solo delle indicazioni. Un giocatore potrebbe costruire un pg completamente personalizzato tramite la scelta di attributi ed abilità. per esempio il guerriero ha: Berseker, duellante, capitano, cavaliere, mercenario mentre il mistico ai divide fra classi religiose e classi arcane vi sono poi una serie di abilità da prendere con gradi di addestramento (novizio, adepto, maestro) al momento della creazione del pg se ne possono avete 5 a lvl novizio oppure 1 lvl adepto e 2 novizio
  22. Willebrod Brewster "Grazie, Ralf. Spero sappia apprezzare il valore delle informazioni almeno la metà di quanto facciamo noi." dissi lasciandomi andare ad un respiro distensivo, il tono vagamente speranzoso. In fondo sapevo di aver sfruttato il più possibile il mio ruolo, d'ora in poi l'iniziativa spettava ai guerrieri e gli altri abitanti del luogo. Gente di campagna abituata a muoversi nella natura ed avvezza ai suoi pericoli, al contrario suo; i suoi studi sarebbero serviti poco o niente in quell'ambiente. D'ora in poi la sua vita era in mano loro, la cosa lo inquietava tanto quanto avventurarsi in quella selva oscura ed infestata.

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