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nglblu

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di nglblu

  1. nglblu

    Poveri guerrieri

    probabilmente abbiamo applicato male il talento improve weapon familiarity aumjentando la taglia dell' arma da enorme a mastodontica...
  2. nglblu

    Poveri guerrieri

    E chi ha mai parlato di personaggio di taglia media? con ingrandire persone è ovviamente di taglia grande...
  3. nglblu

    Poveri guerrieri

    chierico e guerriero di liv 4 in un round il chierico spara ingrandire persone e forza del toro (con il talento che non ricordo come si chiami) sul warrior. Il warrior a sua volta (sempre per una combo di talenti) si vede la sua mazza pesante incrementare di taglia fino ad essere un' arma colossale (o mastodontica non ricordo). Colpisce con attacco poderso. 20 naturale di dado. Totale danni al mostro: 92!!!! non avevo mai visto una cosa del genere al 4' livello! Ad essere onesto dovrei dare un'occhiata ai manuali per capire se è tuttoi a posto...
  4. nglblu

    Occultamento e ADO

    Si possono portare ado verso un bersaglio in occultamento parziale?
  5. Uhm... io non la vedo molto questa differenza.. o meglio, mi rievoca un concetto di gioco un po' "primitivo". In un gruppo di gioco ben organizzato anche il guerriero con arma a 2 mani giustamente,anzichè fare danni al gigante, compie un azione di "aiutare" per alzare la CA al suo amico nano che è il bersaglio principale del gigante. Mentre il mago sfrutta la bassa CA di contatto del gigante per compiere attacchi raggio/contatto e far danni. Il chierico curerà il nano ma si preoccuperà prima di tutto di indebolire ulteriormente il gigante. Meglio un gigante con molte iettature che fa pochi pf che star li' a curare ogni round il nano (che i cura ferite poi finiscono..) Il gigante morirà solo dopo parecchi round ma probabilmente nessuno( il nano in primis) ci lascia le penne.... Quello del gigante era solo un esempio generico ovviamente....
  6. Quando il metagame diventa esilerante ed astuto role-playing puo' accadere questo: NPG umano: certo che sono un guerriero! E molto forte anche! PG nano che dubita del NPG: ah si? sei un guerriero? avanti allora, dimostrami come sai difenderti con questo SCUDO A TORRE (passandogli il suo scudo torre, talento riservato ai guerrieri).
  7. Quella del Goblin mi è piaciuta davvero davvero molto! Da scopiazzare!
  8. nglblu

    La Peste

    Uhm... La magia clericale nella tua ambientazione com'è? Il propagarsi di un' epidemia mortale e contagiosa come la peste sarebbe improbabile in una civiltà dove i culti buoni/neutrali sono molto presenti, viceversa sarebbe forse addirittura un segno divino se giochi in un' ambientazione con divinità malvagie. Considera anche che, qualora quanto detto potesse essere irrilevante nella tua ambientazione, i giocatori correranno subito da qualche chierico a farsi rimuovere la malattia (sempre che l'eventuale chierico del gruppo non ne sia gia lui in grado) per poche monete d'oro. E a quel punto non potrai negare loro di trovare un misero chierico di 5' livello in grado di fare l'incantesimo... Inzomma, secondo me rischi di "lavorare" tanto per raccogliere ben magre consolazioni se non addirittura l' "incazzatura" dei player.. Al limite,se proprio ci tieni a giocare in una campagna con questo tema di fondo (una pestilenza) mettila piu' come una maledizione, qualcosa di magico insomma, di modo che ai tuoi pg non sia cosi' facile trovare un escabotage.
  9. nglblu

    Arma spirituale

    Ciao. Mi chiedevo se l'incantesimo arma spirituale potesse apportare ADO? Se si perchè? Se no perchè?
  10. nglblu

    Taglia cavalieri

    Ciao. Ho un dubbio su come si effettuano le prove per Oltrepassare un cavaliere con un mostro di taglia grande. 1) cavallo e cavaliere devono effettuare 2 prove separate per resistere all' oltrepassamento? 2) il cavaliere ottiene il bonus per la taglia grande essendo a cavallo?
  11. Anche io sto avendo il medesimo problema (pg inesperti ma fortunatamente volenterosi nel leggere i manuali). Per far metabolizzare loro le regole mi sto buttando su incontri "incentrati" su determinate regole. Per esempio per farli imparare a muovere ho usato una griglia con zone differenti: pianeggianti (costo 1) salite (costo 2) o anche zone con costo 4 o 8. Per fargli imparare le varie "tecniche" per alzare la CA gli ho posto mostri con alto attacco base oppure per insegnare come funzionano gli ADO ho messo molti mostri con GS infimo di modo che si venissero continuamente a creare situazioni da ADO. Insomma, forse un po' una rottura pero' alla fine un paio di PG mi hanno già stupito contraddicendomi su una regola e alla fine avevano ragione!! In sostanza focalizzarsi su una regola e costruire incontri ad HOC
  12. No,no, solo una descrizione, un idea,un' esperienza. Per esempio: Ho fatto incontrare ai miei pg un troll druido/ranger e ho dato ai miei pg modo di uccidere il suo compagno animale. Il troll si è incazzato come una biscia e ora li sta inseguendo per mezzo mondo in attesa di vendetta (per neccessità di trama i miei troll hanno paura del fuoco come dei ba,bini senza la mamma.. pero' è divertente come i pg si cacano addosso nonappena hanno il sentore che il troll gli sia vicino) Oppure un altro npg è un saggio (in realtà un dragone d'oro in vesti umanoidi) al quale spesso i miei pg si rivolgono di loro spontanea volontà per sapere cose affrontando ogni volta lo sbattimento di attraversare una zona montuosa. Questo png era nato da un esigenza di trama ma si è sviluppato da solo grazie ai miei pg e non per mia imposizione o sua (dell' NPG) neccessità.
  13. nglblu

    Attacchi di opportunità

    Ottimo Dedalo, è esattamente cio' che andavo cercando.
  14. nglblu

    Attacchi di opportunità

    Ora vado un po' a memoria,forse mi sbaglio, ma a me risulta che gli attacchi speciali sono tutti sempre azioni quanto minimo standard...
  15. Ciao. Sto cercando di introdurre nella mia campagna alcuni NPG molto marginali ma che saranno a lungo presenti nel mondo dove la mia campagna si svolge. Per questo volevo conoscere le vostre precedenti esperienze con i vostri NPG. Alcuni npg non sono neppure degni di nome,altri invece,forse perchè particolarmente arricchiti di descrizione o di importanza, rimangono nei ricordi dei player anche per molto tempo. Racconti dei vostri migliori npg?
  16. nglblu

    Attacchi di opportunità

    Ciao. Leggendo tra i vari post mi è capitato di leggere di DM che permettono, quando scatta un ADO, di apportare attacchi standard (quindi sbilanciare,spezzare,disarmare ecc.) e non semplici attacchi gratuiti con il bonus di attacco base normale. E' giusto tutto cio' o no? Sui manuali non mi è parso di trovare nulla di chiaro al riguardo---
  17. nglblu

    PG malvagi sì o no?

    A me personalmente non è mai interessato che allineamento scegliessero i pg. L'importante è che sappiano ruolarlo bene e in modo coerente. Questo è quanto... E che palle con sti DM che impongono limiti,limiti,limiti e divieti. Il Master è la terra,il tempo,le divinità,la società,le storie. Non esiste nulla di vietato nè di impossibile!
  18. nglblu

    Danni da schiacciamento?

    Ehm... è proprio da quello che parte il mio topic... Volevo sapere dove andare a guardare per capirne la regola generale. Ad esempio non si capisce che danni potrebbe provocare una creature di taglie inferiori
  19. nglblu

    Danni da schiacciamento?

    Ciao a tutti. Nella descrizione degli attacchi del drago vi sono i danni provocati da schiacciamento. Non mi è pero' parso di trovare questo genere di danni in nessuno dei manuali. Qualcuno saprebbe gentilmente dirmi come si possono in generale calcolare questi danni?? Ciao e grazie
  20. nglblu

    Prova D&D 4E ORA!!!

    Ma invece di fare un gioco dove il mago sembra Harry Potter e il chierico finirà per scomparire, non potevano riprendere la 3.5 e ampliarla/ fare luce sui tanti punti oscuri? Bhe, la risposta è ovvia... No, perchè altrimenti non si sarebbe allargata la clientela. Deluso,davvero molto deluso... E intanto i miei giganti continuano a fare attacchi di oltrepassare senza neppure causare 1 pf e il mio guerriero non sarà mai in grado di fare qualcosa di davvero efficiente contro il mostro che si è scagliato sul mago... Vabbhe, scrivero' la mia personale Homemade Rules Guide.... "sei stato masticato dal dragone rosso solo 6 ore fa,ma ora,dopo un buon riposo, ti senti perfettamente rinsavito" :lol: :lol: :lol: :lol:
  21. nglblu

    Mercanti magici

    Vedo che per fortuna esistono varie soluzioni anche se il mago è solo di 6 livello (potrebbe comunque provare a usare una pergamena di 4' se proprio le cose si mettono male). Interessante anche l'idea di creargli un BG ed in generale costruire una fama di "furbi" intorno a questi mercanti che dovrebbe disincentivare i player a tentare di sciacallarli. Grazie ancora, le idee vedo che non mancano
  22. nglblu

    Cosa indossi?

    Auch! Per fortuna l'ho capito ora che i miei pg sono ancora di basso livello.- Poracci,gli sto facendo fare un bel po' di fame allora. lol Grazie davvero
  23. nglblu

    Cosa indossi?

    Scusate, ma il valore dell' equipaggiamento di un pg in base al suo livello non dovrebbe essere guardato nella tabella "tesori a confronto" pg. 54 del Mdm? No, perchè a me risulta che un pg di liv 10 dovrebbe avere items per 20.000 gold e non 110.000 come ho letto in un reply... Bho,forse mi sbaglio... ditemi voi.. Ciao
  24. nglblu

    Mercanti magici

    Questa era effettivamente una soluzione alla quale stavo pensando: una magia che crei un posto sicuro dove effettuare lo scambio. Purtroppo i vincoli sono tanti (disponibilità econoiche del mago che non puo' certo possedere items magici da 200k solo per vendere "oggettini", disponibilità in termini di incantesimi : max 4 circolo, ecc) Alla fine l'idea che possa finire rapito mi sta anche bene. Semplicemente vorrei rendere la cosa ardua per i giocatori, non assolutamente impossibile. E nè tantomeno vorrei ritrovarmi a "inventare scuse" per negare loro un azione o un incantesimi " ma lui ha l'anello dei 3 desideri che non finiscono mai".
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