Tutti i contenuti pubblicati da Aramil Mailo
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
c'è da dire che inizialmente siamo tutti separati. Per ora si conoscono solo il barbaro e il vampiro. Io, il druido e il ranger ci stiamo dirigendo nella loro zona dopo che ognuno ha completato mini-missioni in linea con il proprio background. E' questione di poco, poi i livelli di quelli più bassi aumenteranno più in fretta, visto che devono ancora imparare a giocare.
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E yu gi oh
io nel mazzo drago avevo tre copie di drago avido #1, tre di drago mascherato, paladino del drago bianco, drago bianco occhi blu, horus lv 4 e 6, drago dimensionale, tre draghi elementali, più altri semplici draghi di lv4. Poi carte magia e trappola per potenziarli e per difendermi. Se ho tempo le ritiro fuori e vedo di darti una lista più precisa.
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E yu gi oh
nessun problema. Ci dovrebbe già essere in giro un mazzo introduttivo di tipo drago (ruggito del drago. mi sembra). Poi ci sono una serie di altre carte carine da aggiungere.
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Cerco/Non trovo/Esiste?
grazie mille... trovato!!!
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Cerco/Non trovo/Esiste?
sto cercando un'arma simile alla pistola da dare al mio pg pirata. Esiste lo schioppo? Cioé l'antenato della pistola? Su che manuale si trova?
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Le nostre Campagne, le nostre Compagnie
Posso dire ufficialmente i componenti della nuova campagna con il nuovo master: pirata yuan-ti 8°livello (io). Allineamento CB ninja vampiro 7°livello. Allineamento LM barbaro umano 5°livello. Allineamento CM ranger elfo 5°livello. Allineamento CN druido umano 15°livello. Allineamento N chierico aasimar 4°livello (il master-png). Allineamento LB Dobbiamo ancora cominciare, ma le cose sembrano promettere bene. Useremo le regole alla lettera, useremo la cartina del faerun ognuno partendo dai propri paesi d'origine. I livelli sono diversi in quanto si è deciso di partire così in base alla nostra esperienza di giocatori di d&d. Chi gioca da più tempo livello 15, io 10°, e chi ha appena iniziato 5°. Sono impaziente di cominciare!!!!!
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Colpi critici e moltiplicatori
ho una domanda sulla minaccia di critico delle armi: se ho un'arma "affilata" la portata del critico raddoppia come se avessi critico migliorato sulla stessa. Quindi ad esempio io ho una scimitarra affilata +1. Normalmente il critico è 18-20 X2. Grazie alla caratteristica "affilata" diventerebbe 15-20 X2, giusto? Visto che 18,19,20 sono tre spazi, ne aggiungo altri tre (15,16,17). Se poi prendo il talento critico migliorato sulla suddetta scimitarra, dovrei aggiungere altri tre spazi, e quindi il critico andrebbe a 12-20 X2? Chiedo conferma perché se fosse vero sarebbe troppo bello!!!!!!
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Consigli per far cominciare un master
@Samirah ne parlerò con gli altri. Buona l'idea dei combattimenti con difficoltà crescente. Potrei fare una simulazione di combattimento tra due pg con le modalità che hai scritto. Per le abilità penso che basti spiegargli quando vengono usate principalmente e che con un lancio di dado=1 fallisci e con un 20 naturale riesci "quasi" sempre. Idem per i talenti. @Merin l'idea del Co-Master è buona. Anch'io agli inizi ho fatto da co-master per imparare bene le regole e saper gestire un'avventura. A quanto pare dovrò convincere gli altri a partire da un livello più basso. Al massimo aumenteremo il livello man mano che giocheremo, sempre tenendo conto dei punti esperienza, ma dandocene qualcuno in più.
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Consigli per far cominciare un master
il fatto è che ci piacerebbe provare ad usare pg molto più forti, visto che al massimo siamo arrivati al decimo livello. Cmq secondo voi che tattica dovrei usare per fargli imparare le regole principali?
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Consiglio per scambio carte yu-gi-oh
io li cambierei, anche se adesso non so quanto sono valutati.
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Consigli
anch'io consiglio Bleach, visto che questo mese è uscito il numero 5, mi sembra. Cmq è appena iniziato e procurarsi i numeri precedenti non dovrebbe essere difficile. Un altro manga appena appena iniziato è Slam Dunk Deluxe. Questo mese è uscito il numero 1. Se il genere ti piace è un buon investimento.
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Consigli per far cominciare un master
Beh, in effetti non hai tutti i torti. Cmq mi sono dimenticato di dire, che noi naturalmente lo aiuteremo in certi casi, quando bisogna usare regole particolari.
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* NeverWinter Nights *
sempre riguardo a NWN2: adesso c'è nei negozi la prevendita! Costa 5.90 euro, contiene delle anteprime e ha dei codici seriali che ti permettono di avere un talento speciale (amico dei mercanti) che ti da un oggetto magico speciale (uno per ogni classe). Non so se prendere l'anteprima o no (poi mi hanno detto che ti scalano i soldi quando acquisterai il gioco). Boh?!
- One Piece
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Consigli per far cominciare un master
Ciao a tutti!!!! io con altri amici dovremmo cominciare a momenti una nuova campagna con pg al 15° livello. Un altro mio amico interessato alla cosa, e pieno di idee per creare avventure, si è proposto per fare da master. Il problema è che non sa le regole. Gli ho passato i manuali base (giocatore, master, mostri), ma è meglio che gli insegni personalmente le regole. Come faccio? Io pensavo di fargli assistere ad una sessione con un altro gruppo per fargli prendere confidenza con le regole. In attesa di quel giorno spiegargli a voce le cose principali, tipo: con una scheda del personaggio davanti, spiegargli le varie parti. Aspetto consigli...
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* NeverWinter Nights *
novità: stando ad un mio amico, pare che NWN2 esca il 2 novembre. tornando alla discussione, io credo che farò un elfo ladro per poi diventare assassino, ma vorrei provare l'arciere arcano.
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Sondaggio: Allineamento preferito
secondo me ci sarebbero dei problemi di coesistenza; un pg malvagio (legale o neutrale) non si abbiana perfettamente con un legale buono, ma così il gioco è ancora più bello, così ogni volta che il NM o il LM compiono qualche azione malvagia il LB deve intervenire. Se interviene con un attacco pesante, poi c'è la reazione e la cosa non dura. Se si limita a richiami verbali o danni non letali (pugni), allora forse durerà. Nella mia campagnia, ogni volta che il barbaro combinava qualche casino, il monaco LN lo prendeva a ceffoni (con danni non letali).
- One Piece
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Tre domande
ti posso dire solo di Shinzo. Qualche anno fa l'ho seguito tutto, su canali tipo antenna3 e Italia7gold (il programma era sempre K2). A me è piaciuto e per la cronaca la seconda serie ha una fine, anche se ho perso un pezzo durante l'estate e non capito bene le ultime puntate. Adesso mi sembra lo stiano facendo su Italia7gold mi sembra intorno alle 14.
- Due come noi
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* NeverWinter Nights *
Gioco finito!!!!!!!!!! :-D :-D Ed è stato davvero bello, in generale. Anche se, devo dire, mi aspettavo qualcosa di più oltre al filmato conclusivo, ma ha lasciato intendere che ci sarà un seguito, che infatti stiamo aspettando tutti con impazienza.
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* NeverWinter Nights *
infatti io ho un ladro(7)-guerriero(8). La statua ho provato a distruggerla, ma non riesco. I tizi dietro li devo uccidere tutti tutti? Se sì ci provo. Farò scorta di pergamene prima di entrare nella parola d'origine e... o la va o la spacca!!!!! Cmq grazie a tutti!!!!!
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* NeverWinter Nights *
Sono arrivato allo scontro finale contro la Regina degli Antichi. Il problema è che non riesco a scalfirla in nessun modo. Ho anche provato ad uccidere uno dei protettori che ci sono dietro (quello della spada) pensando di poterla attaccare con le mie spade corte, ma non ha funzionato. HELP!!!!!!
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Pupe E Secchioni
infatti quelli della Gialappa non fanno affatto fatica cercare materiale su questo programma. Il difficile è scegliere il meglio. Cmq stasera sarò sintonizzato anch'io. Ho proprio voglia di ridere!!!!
- Naruto