Tutti i contenuti pubblicati da 1701E
- Gaia's Legend [FATE] - TdS
- Gaia's Legend [FATE] - TdG
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Soggetto 3 - S Mi paro dinnanzi al lupo che pare titubare leggermente e provo a parlargli, tenendo le mani avanti in una posa non offensiva e la voce calma e ragionevole So che hai fame, l'abbiamo tutti. Se però attacchi quel gregge ci attirerai contro tutta quella piccols comunità e dovremo uccidere persone innocenti che non hanno colpa. inoltre gli uomini in nero ci cercano con l'elicottero e - se iniziamo a combattere - potrebbero trovarci... Parlo cercando di far leva sul suo spirito umano, ma mi tengo pronto a tentare di fermarlo con la magia, sl bisogno...
- Kingmaker RPG
- Il mercante di Dawnstar - 3
- Star Trek, il ritorno
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La grande scacchiera
Ora ti insegno un trucco... Dico al bardo, prima di attingere al potere della Polla per richiamare un incantesimo che mi renda in grado di parlare e capire ogni linguaggio. Quindi sondo la mente del grosso orco, prima di pronunciare nella sua lingua I miei omaggi, possente guerriero dall'infallibile braccio. Ti saluto e mi scuso per il disturbo che io ed i miei compagni arrechiamo interrompendo i tuoi doveri. Siamo amici della tua gente e siamo giunti per combattere una grave minaccia, motivo per cui abbiamo bisogno di conferire col vostro capo...
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Soggetto 3 S Studio con occhio critico la struttura eretta dal vecchietto per accertarmi non ci caschi in testa, quindi cerco tra lecose del vecchietto qualcosa di adatto a fungere da "tetto" per evitare che il fuoco si veda dal cielo dove l'elicottero potrebbe individuarlo. Sto giusto valutando di mettere un po' di dischi di sterco nel cerchio di pietre per tentare di accendere il fuoco quando arrivano gli altri e vedo il lupo dirigersi verso il gregge di pecore. Dannazione... Borbotto, dando di gomito al vecchio non è il momento... se lo scoprono scoppierà un casino... Per questo mi muovo verso il lupo, cercando di attirare la sua attenzione. @Master
- Gaia's Legend [FATE] - TdG
- Star Trek, il ritorno
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La grande scacchiera
A parte più di cento anni di conoscenze di queste bestiacce? rispondo con un ghigno, mentre mi avvio in testa a passo tranquillo, le armi di Malia legate l'una (la piccola balestra) al fianco e l'altra (il pugnale) infilata nel fodero sulla spalla sinistra diciamo che ho qualche trucco e - al bisogno - potrei piegare la volontà di uno o due di loro, ma preferirei evitare. Se possibile ci limiteremo a parlamentare, magari provando a convincerli che siamo a caccia di un pericolo che potrebbe minacciare anche le loro terre...
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Soggetto 3-S Master, Soggetto 2 C, Soggetto 4 D @Master
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiMi pare perfettamente giocabile (e confermo di volerlo playtestare)...ma concordo con Pippomaster92 che i round di esibizione si "bruceranno" parecchio... Sull'effettiva potenza e versatilità un po' dipende dai congegni che potrà utilizzare... Passando ai dubbi: 1) Lieve come il vento, letale come il fuoco: non credi che 2 round +1 round per ogni round extra di durata siano troppi per conferire 1d6 danni elementali a un'arma? È vero che da flessibilità, ma è sempre un potenziamento da +1...il Magus spende 1 punto di riserva arcana per avere un bonus da +1 a +5 per un minuto e può prendere anche potenziamenti più forti (affilata ad esempio); 2) Spia Irrefrenabile: è davvero potente, ma al 6° non è presto? Quante volte ci si imbatte in un CAM a quei livelli? 3) Alteratori versatili: 3 round non sono troppi per modificare una illusione? Poi volevo fare un po' di domande...come interagiscono magia e tecnologia? Più nello specifico: 1) sono efetti simili, per cui un dissolvi magie disattiva tecnologia e viceversa (per capirsi, un po' come magia e psionica in 3.5 con la trasparenza) 2) esiste un modo di "percepire magia"?
- Kingmaker RPG
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La grande scacchiera
Per come la vedo abbiamo due opzioni... dico, dopo un lungo momento di riflessione potrei attraversare il territorio di questi orchi invisibile e quindi - una volta visualizzato bene un punto al di la' delle loro terre - tornare indietro e poi teletrasportare tutti oltre. Il punto debole di questo piano sono ovviamente i cavalli, che non posso portare. Faccio una pausa, prima di dire Alternativamente potremmo tentare un approccio diplomatico chiedendo di parlare con il capo villaggio...con i giusti incantesimi dovremmo riuscire a convincerlo che siamo amici e a farci passare. Questa seconda opzione ci permetterebbe di passare tranquillamente e - forse - di ottenere qualche informazione sul posto in cui ci stiamo recando. Per contro, però, rischiamo che l'atteggiamento del capo risulti strano alla tribù e che contestino la sua leadership...
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Il mercante di Dawnstar - 3
Liam Comprendo le tue remore, anche se non posso dire di condividerle in tutto... rispondo a Rarorac, poggiandogli la mano sinistra sulla spalla. A differenza sua non considero tutti gli animali alla stregua degli umanoidi e ho una pietà limitata verso chi si palesa come nemico, ma non per questo mi sento di poter giudicare il suo credo comunque posso accompagnarti senza difficoltà a Cylliscat per scambiare anch'io qualche parola con Otsdur e poi tornare a prendere gli altri, per recarci a Waterdeep a fare ricerche. Laggiù vorrei confrontarmi col mio amico Armeson e dovremo anche trovare un passaggio per l'isola ove si trova la terza piuma, oltre che qualche informazione sul luogo. Non dimentichiamo che gli uomini di Krogan saranno probabilmente appostati sul luogo e - stavolta - vorrei evitare di farmi cogliere impreparato. Se il tuo incontro con Otsdur sarà breve torneremo assieme direttamente a Waterdeep e poi verrò a prendere gli altri, viceversa ti verrò a riprendere prima della partenza per l'isola... Mi volto quindi verso i compagni - Valandhir in particolare, visto che è il più competente in magia arcana tra loro - e dico Intanto voi potreste informare la nostra misteriosa amica sulle nostre scoperte e su quel che stiamo tentando di fare...
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[Mutants&Masterminds] Svegliarsi in mutante...
Soggetto 3-S Master, Soggetto 2 C, Soggetto 4 D @Master:
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Giants Playtesting [TdS]
1701E ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiOttimo