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allsunday

Circolo degli Antichi
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  1. allsunday

    The Rock and...Roll!

    Mah, dipende tutto da come è struttrato il mazzo: in un mazzo come il tuo che comunque non è molto veloce una carta che ti faccia chiudere velocemente come tombstalker non è molto utile, meglio carte con utilià, quindi ravenous baloth di main, magari con 2 garruk a quel punto. Avevo un mazzo simile che giocava bianco, e usavo knight of the reliquary e qualche copia di mystic enforcer come finisher, e loxodon hierarchs MD. Se proprio vuoi usare un finisher molto veloce, puoi sempre provare con carte come gurzighost (lo so non è il massimo ma non te lo bloccano e serve per non millarsi, ma a quel punto sarebbe meglio usarlo in un mazzo che gioca Lftl) o il nuovo demone 6/6 flying trample di worldwake. Per giocarlo decentemente però, oltre alle cabal therapy, dovresti uppare i sacrificanti, aggiungendo quindi carte come miren, the moaning well (o simili, ricordo che esiste un'altra terra che fa lo stesso), o comunque carte che ti lascino sacrificare facilmente il demone. Se giochi con LftL, worm harvest è il finisher perfetto assieme a goyf e knight of the reliquary (o, se non vuoi andare sul bianco, terravors). Finks entra in gioco, muore, ritorna in gioco con un -1/-1. Tappi oran reef, oran reef mette un +1/+1 su finks, i due diversi segnalini si annullano, finks è come nuovo.
  2. Scusate, ma aeon cronichler proprio no. Vabbè che non vi piaccion le banalità , però una carta che ha bisogno di tappare 5 o più mana a velocità sorcery per avere una creatura sotto la media e una carta forse due non va proprio bene in un control. Teferi può essere utile, però meglio un buon vecchio morphling per chiudere, o decree of justice. Rimarrei sulle idee di Ren, con sensei+counterbalance e fact or fiction/thirst for knowledge per pescare. Comunque qualcosa come enginereed explosive serve contro zoo e simili.
  3. allsunday

    The Rock and...Roll!

    Si ma costa 6 (!) e comunque ci sono ormai troppi modi di esiliare le carte, non passerà mai per il cimitero. 23 terre è il numero giusto in un mazzo con quella curva del mana. Capisco il discorso dei Ste a costo 2, ma tanto hai già 7/8 scartini al primo turno. I veteran van bene se costruisci bene il mazzo, ad esempio con una curva più alta (l'oppo può pur avere buona carte ma difficilmente se ne farà qualcosa di tutte quelle terre fuori) e con il numero giusto di basiche. Il primo veteran probabilmente dà un vantaggio a te e all'oppo (e comunque puoi sfruttare la cosa, dato che le terre te le dà stappate, puoi calare un deed o un goyf o giocare un'altra therapy, quindi anche se l'oppo ha 2 terre in più spesso non saprà che farci), i secondi veteran explorer non daranno vantaggi a molti mazzi legacy perchè non giocano abbastanza terre basiche (mentre tu, se vuoi sfruttare veteran explorer, ne giochi più di loro). Questo to aiuta anche perchè puoi sfruttare carte come profane command con tutto il mana che guadagni, mentre l'oppo al massimo che fa? gioca un altro aether vial o un altro goyf? tanto mana fa comodo solo a mazzi come landstill, che comunque non giocan molte basiche. leyline è l'unica buona carta contro dredge: extirpate (di side, comunque) serve soprattutto contro combo, mentre l'oppo può counterare reliquia e cripta o comunque giocarci attorno. Non capisco il discorso del goyf, leyline serve contro dredge e roba tipo loam/slide/landstill, il tuo cimitero mica viene svuotato, e i tuoi goyf son comunque abbastanza grossi. il problema è che finks attacca, può esser ritornato con stronghold, può diventare indistruttibile con ora reef, può portare una jitte. Top no... Direi che le strategia non sono proprio sullo stesso piano ma allora non la metti di side, non la giochi proprio. E comunque che non sia di main non credo: se riesci a far danni con una creatura con jitte metà delle volte hai vinto la partita, e fa diventare temibili anche creature inutili (in combattimento) come veteran explorer.
  4. allsunday

    The Rock and...Roll!

    Sei nella situazione di prima. Ma ripeto (vedo che continui a usare le stesse carte, quindi probabilmente stai tentando di fare un mazzo con quello che hai) se giochi tanto per divertirti va bene anche così. Rimangono comunque cose che non capisco 1) perchè ti fissi su kokusho? tanto vale usare tombstalker che almeno ti esce prima 2) che te ne fai degli uccelli? meglio usare un numero decente di terre (23) e lasciar fuori i birds, che se sei contro uno dei mille mazzi rossi in giro, o contro pox puoi dire di aver perso 3) extirpate maindeck è pessimo 4) perchè, invece di sprecare slot per top (che usi princialmente per diminuire i danni da bob) non giochi direttamente carte che ti danno vita? anche solo 4 kitchen finks ti aiutano contro zoo, son sinergici con cabal therapy, son incredibili se metti 3/4 oran reef the vastvood nel mazzo, e vanno in sinergia con volrath's stronghold... 5) le side da wish non funzionano, è inutile, son troppo lente e non hanno mai gli strumenti giusti contro i mazzi dominanti, soprattutto i combo. Poi carte come isao, dash hopes (!) e viridian zealot son brutte o troppo lente, mentre jitte se la giochi va di main per forza.
  5. allsunday

    The Rock and...Roll!

    Mi sembra ovvio che se consiglio ste o veteran explorer ci debbano andare terre basiche. Comunque non so se tu voglia farci tornei, abbia soldi da spender o altro. Io ti posso solo consigliare le carte migliori, e le carte migliori non sono qulle che usi nel tuo mazzo: anche lasciando fuori il bianco hai creature poco efficienti, troppe carte morte (tutori, wish, top), nessuna protezione dagli aggro e dal burn, una side fatta male anche volendo usare tutori (che sconsiglio se non hai qualche win condition che ti faccia vincere sul momento). Le terre, ti ripeto, son troppo poche, dust bowl è abbastanza inutile e giocare tutte nonbasiche è pessimo in ogni meta per stifle, wasteland, back to basics e blood moon. Non faccio a tempo a farti una lista, anche perchè non so nemmeno se tu possa/voglia comprare le carte. Comunque le cose migliori (lasciando fuori il bianco) sarebbero 4 thoughtseize 3 cabal therapy 3 pernicious deed 3 maelstrom pulse 2 umezawa's jitte 2 profane command 4 veteran explorer ( > therapy) 4 kitchen finks ( > therapy) 2 eternal witness 4 tarmogoyf 4 dark confidant 1 genesis 1 shriekmaw 23 terre tra cui volrath stronghold side: 4 leyline of the void 2 shriekmaw 4 ravenous baloth 2 perish/contagion 3 krosan grip In ogni caso un mazzo simile così come il tuo non è granchè competitivo: o lo si fa come un eva green, o lo si fa più come un train wreck (non competitivo), o lo si fa GWB con carte come qasali pridemage nel mazzo. Rock midrange non han molta fortuna in legacy, meglio buttarsi sul blu a quel punto se si vuole un buon control. Lo stesso mazzo di cui sopra si può modificare con carte cone le cycling lands e life from the loam (eliminando bob e alzando la curva del mana a quel punto).
  6. si ho visto che siete già partiti, se avete bisogno basta sapere quando devo star online, nessun problema per me.
  7. allsunday

    The Rock and...Roll!

    Eh, il mazzo avrebbe bisogno di un bel restyling: le terre son poche, birds son abbastanza pessimi se proprio ti serve accellerazione veteran explorer, sennò i cari vecchi Ste o ancora meglio chrome mox o mox diamond (se metti un motore life from the loam). Creature: troll son lentissimi e inutili senza buoni equipaggiamenti, kokusho son lenti, deboli e ti danneggiano con bob. Meglio avere kitchen finks e ravenous baloth (meglio ancora, loxodon hierarch) di main, con eventualmente baneslayer se proprio vuoi una mucca. Living wish, chainer son lenti; tutor è molto brutto; top è meglio eliminarlo, hai già bob per il CA e comunque con una maggior consistenza (roba in 4) peschi già quello che vuoi. Di main la cosa migliore è tenere 4 swords to plowshares, 4 vindicate, 2 maelstrom pulse, 2 deed, 2/3 umezawa's jitte. La sideboard non la capisco: che te ne fai di carte assurde come isao e spider?
  8. Non serve il mio aiuto? ditemi pure quando volete che sia online.
  9. no, è una cosa sicura. Il problema era già sorto quando era uscito runed halo, e tutti provavano a nominare "faerie token" causa bitterblossom. Non esistono carte che si chiamano "marit lage", non puoi nominare "marit lage" con runes halo. Nemmeno con Meddling mage puoi nominare "HPLovecraft", ma devi nominare una carta di magic, o dare una descrizione comprensibile ed univoca di una carta di magic. Wrath of Marit lage è diverso da Marit Lage, quindi no, non ti dà protezione da Marit Lage.
  10. force spike non servono a nulla, hai già daze. Gli altri counter utili sono force, spell snare e counterspell (o mana leak). E chalice of the void. Force spike è utilizzabile sono in monoUcontrol con tantissimo counter che però son perdenti, meglio avere degli stifle di main.
  11. No, perchè Runed halo ti dice di scegliere il nome di una CARTA, e i token non sono carte, quindi non puoi nominare Marit Lage. Se per caso esistesse in magic una carta di nome marit lage (non il token, una carta vera e stampata) tu potresti nominarla con runed halo e in quel modo avresti protezione anche dalla Marit Lage token. Ad esempio se nomini LLanowar elf con runed halo, avrai protezione anche dagli llanowar elf token prodotti da llanowar mentor. Lo stesso capita con poche altre carte. Ma di certo non esiste una carta di nome Marit Lage da nominare.
  12. Ahahah immagino! d'altronde qui dentro qualcuno ha la coda di paglia :-)

  13. Capisco che ti sembri lenta (lo è!) ma d'altronde hai bisogno di usare altro oltre a fact or fiction per pescare. Ponder non va bene perchè non dà card advantage ed è sorcery speed. Se non ti piace ancestral le alternative sono standstill (e sarebbe un'idea, ma bisogna saperlo giocare, e servirebbero manlands e eventualmente diverse win conditions, o thirst for knowledge. A tal proposito potresti aggiungere mox di cromo, chalice of the void (nel caso dovresti eliminare gli spell snare perchè chalice andrebbe principalmente a 1) qualche seat of the synod. Le terre non sono abbastanza per un MUC, se salti un drop rischi di aver perso, quindi devono esser 24 o 25, se giochi 4 moxen 20/21 (ma i mox dovrebbero esser testati).
  14. allsunday

    Bones

    Dato che a parte impegni obbligatori non vedo la luce da giorni causa tesi, ieri sera ho avuto la fortuna (sigh) di stare a casa a vedermi la tv, e tra puntate di cold case che han stufato (miii che tristezza!), dementi superpagati che ballano e bambini che cantano (br...) mi son visto Bones, su rete4. Beh, devo dire che son rimasto sorpreso: avevo letto che negli USa la serie aveva un enorme successo, ma lì anche criminal minds e brothers and sisters (AHHHHHHHH orrore!) han successo, quindi... E invece, è una piccola gemma: bravi attori, belle sceneggiature, ritmo, interessanti ricostruzioni di crimini senza doversi sorbire quegli spocchiosi idioti di csi, e senza doversi vedere per 40000 volte il solito vetrino che si colora che poi viene messo nel frigo che poi lo prende grissom che poi lo mettono nell'altro frigo ecc. (si capisce che csi mi fa schifo no? ). Soprattutto molta ironia, e un grande affiatamento tra i due personaggi principali. A suo tempo l'avevo scartato senza nemmeno vederlo, perchè tanto una roba che rete4 manda al sabato sera è per forza inguardabile! Non avevo messo in conto che quei geni di mediaset preferiscono mettere Siska o il comandante florent nelle serate in cui la gente guarda la tv e nascondere le serie interessanti quando non le può vedere nessuno! Comunque... qualcuno lo guarda? da parte mia lo consiglio, mi sembra un ottimo prodotto!
  15. si, ma fa vomitare lo stesso, come il 90% del set Comunque non so se sia perchè su magiccards hanno delle scan brutte, ma mi sembra che la qualità artistica sia pessima: non si salva nulla se non qualche raro artefatto, le illustrazioni sono vuote, senza interessa... mamma...
  16. Perchè Retrace è un'abilità statica che funziona sempre finche una carta è nel cimitero. Un'abilità statica non può essere stiflata, e in questo caso ha come effetto un semplice modo alternativo di giocare la carta in questione.
  17. Certo! vi mando pure i confetti! moh mi son portato una sfiga...
  18. non è che porto però abbia un bersaglio sbagliato: il bersaglio è sempre giusto, solo che la terra bersaglio è già tappata e quindi l'effetto di rishadan è sprecato. Il bersaglio è sbagliato in altri casi, come ad esempio un lightning bolt sulla mia spellstutter sprite, io gioco scion of oona, sprite si prende shroud, lightning bolt viene counterato automaticamente perchè sprite non è più un bersaglio valido (avendo shroud).
  19. ora son di fretta, ma le terre le aumenterei, metterei poi le propaganda di side e back to basics di main, sower non va molto bene tanto con le catene fai già di tutto, meglio mettere dei threads of disloyalty di side. Force spike te la bruciano velocemente, meglio spell snare che tanto ha sempre un buon uso. Oltre a ciò ponderare non è granchè, piuttosto ancestral vision o, se aggiungi manlands, standstill che dà un enorme card advantage. Riguardo ai finisher io toglierei un morphling per una oona.
  20. eh ma sai, l'aiuto possono anche rifiutartelo! e quindi se lo si riceve, e in modo così veloce ed esaustivo, c'è solo da ringraziare ampiamente :-)

  21. Fama non te ne posso fare, quindi grazie di cuore!

  22. Ciao Jade scusa per la rottura, ti ho mandato una mail per un veloce approfondimento. Grazie per l'aiuto!

  23. Ciao Kursk, scusa se rompo, potresti rispondere ad una mail che t'ho scritto? grazie mille dell'uleriore aiuto!

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