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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Dici del necropolitano?
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
D10? Non prende il D12 dei non morti?
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Passavo per una taverna e ho visto come tu hai sedato una rissa con le tue parole. Sono rimasto impressionato dalla tua parlantina e ti ho chiesto di viaggiare insieme a me. È un po' forzata come cosa ma non mi viene in mente niente di meglio. @Darth Ronin Per la storia di tainted soul va bene.
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Se vuoi possiamo legare il background insieme. Il mio pg è un umano, faceva parte del corpo delle guardie di un paese (ancora non ho scelto la regione di provenienza), poi ha deciso di partire all'avventura.
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Se riesci a rendere rapida mano spettrale la ciste diventa una buona opzione secondo me, altrimenti vai di fell animate. @Dardan Dato che il mietitore oscuro al primo livello mi fa fare attacchi con la falce di portata 3m, gli attacchi di opportunità hanno la stessa portata o quella normale?
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
@Dardan @Darth Ronin @dalamar78 @Edobusy @Von Ecco la mia scheda, ma mancano i gradi delle abilità e il background. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=666083
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Se undead leadership è autorità non morta sta su liber mortis.
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
@dalamar78 Allora segnati la bacchetta, i soldi li tolgo io. Si, è von.
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Il contratto non lo firmo, se mi casti ingrandire lo stesso però sono felice
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Ok ad anima sepolcrale, secondo voi vale la pena di prendere steadfast determination? Aumenta il ts volontà però non sono molto convinto dato che il talento prerequisito è inutile. Poi, qualcuno di voi sa castare ingrandire persone? Altrimenti mi compro delle pozioni.
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Giaccio Rosso Sangue- Topic di servizio
Sono concessi anche manuali non ufficiali? Stavo facendo un pensierino al mietitore oscuro di nephandum.
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Warlock cerca DM e compagni di ventura
Allora se Von va di bardo io faccio il meele.
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Warlock cerca DM e compagni di ventura
Io sono indeciso se fare un chierico caster o un meele(derviscio o berserker).
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Warlock cerca DM e compagni di ventura
Per me va benissimo
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Warlock cerca DM e compagni di ventura
E dm sia! Vedo che siamo già in quattro, aspettiamo 1-2 giocatori poi penso possiamo partire. L'ambientazione direi Forgotten Realms, il livello di partenza 8, per i manuali non ho problemi, basta che non ti tirate fuori combo sbroccate. Con demonio intendi un demone o un diavolo? Poi cosa intendi per posseduto? Che lui ti controlla, che vi contendete il controllo del corpo o che tu lo senti nella tua testa?
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Warlock cerca DM e compagni di ventura
Mi propongo come giocatore, nel caso non trovassimo un dm posso farlo io.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura E se invece di seguirci chiamano i rinforzi e ci attaccano in massa? chiedo, non molto convinto dalla proposta degli altri.
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Ladro lanciatore
Per aumentare il furtivo potresti prendere qualche livello da swordsage(ora non ricordo quanti ne servano, mi pare 1) per prendere l'assassin stance che ti da +2d6 di furtivo con armi shadow hand. Inoltre con il livello di sostituzione razziale dell'hafling hai +1d6 furtivo con armi da lancio. La lama invisibile è utile insieme a surprising riposte per fare completi furtivi in mischia, ma tu non ci andrai e hai già tiro furtivo. Ritornare al ladro non è poi così male, dopo il 10 prendi le capacità speciali, alcune delle quali molto buone. Se non vuoi tornarci potresti entrare nel ladro dell'ombra di amn, una cdp che richiede un talento e ne da due bonus, con una progressione piena di furtivi.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura Se le guardie nel loro giro si portano vicine alla boscaglia dovrei riuscire ad ucciderne due con i miei coltelli da lancio. Per il terzo pensavo potresti evocare qualche tuo mostro. Se ci coordiniamo dovremmo farcela senza fare scattare l'allarme. Comunque l'incantatore non è un mago ma un sacerdote. dico a Theogrin.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura La situazione non è delle migliori. Ci sono diversi edifici in pietra e tre gabbie per i prigionieri, inoltre ci sono tre hobgoblin che girano per l'accampamento e hanno tutti e tre un corno. Con l'invisibilità addosso sono andato verso le gabbie e ho trovato vive solo due persone, un ragazzino e un nano. Ho parlato con loro e ho scoperto diverse cose. Nel campo dovrebbero esserci circa una cinquantina di hobgoblin, il problema è che il loro nuovo capo è un gigante del fuoco. Non so cosa sia ma il nome non promette bene. Tra gli hobgoblin dovrebbe essercene solo uno che sa praticare la magia, ho chiesto anche se avevano visto altre creature oltre agli hobgoblin ma non le hanno viste. Questo però non significa che non ci siano. Ah, il nano mi ha anche detto che se lo liberiamo ci può aiutare. dico mentre con il pugnale cerco di disegnare sul terreno una mappa dell'accampamento.
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura @ Dm
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura @ Dm
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura @ Dm
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura @ Dm
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[Dalamar78] - Eroi, atto III - Mercenari
Homura @ Dm