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Dragons´ Lair

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Tarkus

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Tarkus

  1. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Dismas si asciuga le lacrime e ricompone, allontanandosi di un paio di passi da Happs e girandosi in modo da non vederlo "Cosa mi ha portato... fame. Il sindaco di Restov è un cane che esige tasse e balzelli nelle campagne quando ha bisogno di soldi e quando i pastori fanno fatica a pagarsi il pane perché le tasse sull'utilizzo del mulino triplicano, beh, improvvisamente il bracconaggio di lepri diventa molto allettante: bastano una fionda e dei lacci di cuoio a fare abbastanza da portare a casa la pagnotta per te, i tuoi genitori e tuo fratello, con un po' di intraprendenza puoi mettere da parte abbastanza per comprare un segugio ed un arco da cavalleria venduto sottobanco dall'arcaio." sospira appena e continua a raccontare, un po' malinconico e tradendo un certo nervoso con sé stesso "E da disperato che prendeva lepri per fame ti scopri un bracconiere, perché i vincoli nobiliari per la caccia sono stupidi e le pelli di lupo e le salsicce di cervo vendono bene al borgo... poi sono stato beccato dal guardiacaccia uno sventurato giorno d'Aprile e sono stato braccato io fino alle Riverlands, il mio fido segugio ucciso dalle frecce del mastino da guardia dei gatti grassi, e disperato e pieno di odio com'ero venni catturato prima e reclutato dopo poco da una delle bande che operava ai margini delle colline ad est... contrabbandieri ed higwaymen, ma non avevo nessun posto dove andare, nessuna famiglia da cui tornare, quindi una vita del cavolo era meglio di finire con la testa su una picca o con una corda al collo." alla pacca di Nathan annuisce appena e riprende la sua arma e la freccia, rimettendola nella faretra "Non so cosa voglia dire bene per voi, ma di sicuro è diverso dalle cavolate di cui si riempiono la bocca i pomposi bastardi con spade d'argento e tabarre ricamate con stemmi di valore non loro... ed è qualcosa che posso provare." Avendo deciso il fato di Happs lo legate di nuovo ed Amiri si cura di rendergli la fuga impossibile arrampicandosi sull'albero e legando la corda ad uno dei rami, tirandolo su a 2 metri dal terreno e dopo esservi appropriati della cena dei banditi (selvaggina cotta sul fuoco, poco sale, nessuna erba aromatica, ed una "zuppa" di gallette e birra), seppellite i cadaveri dei banditi in una fossa comune per impedire che attirino predatori e le loro vittime in tombe singole augurandovi che la la terra gli sia lieve e la Signora delle Tombe sia misericordiosa con loro ed infine vi concedete una meritata nottata di sonno. La mattina dopo vi basta mettere sul carretto dei banditi tutto ciò che vi è utile, buttare nelle braci ancora calde ciò di cui volete disfarvi, attaccare i loro muli al carro e caricare Happs sul suo stesso cavallo che siete pronti a ripartire, Tom (l'altro bandito) è collaborativo e non fa storie ed a parte sputare in faccia al suo ex capo si limita a seguirvi tranquillamente. Avvicinandovi all'avamposto trovate la strada riparata con pietre e ghiaia, le erbacce tagliate, i cespugli ai lati della strada eradicati ed alberi tagliati laddove avrebbero soffocato la crescita di arboscelli ed arrivati all'avamposto è facile vedere perché Oleg aveva problemi con i banditi: non ci sono persone di guardia sulle alte mura di legno trattate ed in uno stato di manutenzione misto, potete vedere chiaramente dove sono state rinnovate e dove i vecchi tronchi stanno diventando fragili e le giunzioni metalliche arrugginite, le baliste sulle torri di guardia sono prive del meccanismo di ricarica o delle corde e potete vedere di lato i rottami che appartenevano alle armi, il cancello è anch'esso di legno ed i due piani superiori del forte sono crollati e stati rimossi come possibile, lasciando a malapena un fortino di due piani. Fuori dal cancello c'è una corda collegata ad una campana ed il proprietario di casa non si fa attendere a lungo, un uomo sulla trentina con indosso un'armatura lamellare ben tenuta, con un bacinetto in testa ed un velo di maglia che copre il più del volto meno gli occhi, una berdica in mano ed una balestra pesante che pende da una fibbia... ma per quanto voglia essere pronto a combattere degli scocciatori vedete i pantaloni da lavoro e gli stivali sotto, la cintura degli attrezzi ed il fatto che non sia esattamente abituato ad essere in questa tenuta bellica od a fare la voce grossa con cui vi urla "VI HO GIA' DETTO DI ANDARVENE, TOPI D... oh..." l'uomo finisce di aprire l'anta del portone e si slaccia un lato del velo, mostrando un naso rotto, barba e baffi bruni tendente al ramato piuttosto lunghi e ben tenuti, pelle scottata e segnata dal sole di trent'anni di lavoro manuale spesso all'aperto, occhi bruni leggermente schiacciati, sopracciglia folte ed attaccatura dei capelli bassa. L'uomo vi osserva in principio sospettosso, poi curioso visto quanto siete coloriti come compagnia ed infine sorride felice come un bambino davanti ai regali di Natale vedendo Happs pesto ed impacchettato "Scusate, credevo foste quei ratti cornuti venuti a chiedere ancora ed ancora... ed invece avete portato il re dei ratti sconfitto ed umiliato! Prego, entrate, ho giusto un barile di birra che ha finito di fermentare e pronto per l'assaggio! Io sono Oleg, il pazzo che sta provando a sistemare questo rudere in qualcosa di, beh, in qualcosa che non sia un rudere!" Una volta dentro vedete che il "qualcosa che non sia un rudere" è uno spiazzo di terra battuta ben tenuto, il piccolo forte in sé il cui piano terra è stato convertito a locanda con tavoli di legno all'esterno, un orto nel lato sud visibile dietro al forte, una stalla di recente e solida costruzione sulla vostra destra, un magazzino ancora più recente e di altrettanto spartana e solida costruzione, un laboratorio da tuttofare attaccato al forte composto da tetto e mezzo muro costruiti con pietre di risulta e pilastri e travi di legno con ben visibili una stazione da carpentiere. "Prego, mettetevi comodi... vado a dire a mia moglie di prepararvi delle stanze ed un bagno e sono subito da voi" @athelorn
  2. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Dopo l'occhiata schifata di Dorahan l'ex bandito sbuffa appena e gli dice "Che hai capito? La mano si taglia da morto, alcuni maghi pagano un sacco... ma hai ragione, non devo abbassarmi al suo livello." Alle parole dell'elfa e visto che il suo fato sembra segnato il bandito sorride malevolo e dice ad alta voce "Vorrei averlo fatto, aver preso al grande sacco ed al divertimento dopo... abbattere con una freccia i "migliori arcieri di Golarion" è sempre una gioia! Peccato che nessuno abbia messo le mani su una delle vostre sacerdotesse degenerate, sarebbe stato molto divertente..." e poi si rivolge a Drunur "... sanguinario oggi, uh? Che aspettarsi da uno schifoso pelleverde..." e poi fa un cenno a Doradhan "E tu, ragazzino, così assetato di giustizia... perché non ti fai raccontare da Dismas come ha sparato ad una donna ed un bambino inermi, uh?" A questa ultima provocazione l'ex bandito mette mano all'amuleto che si porta dietro e china il capo, gettando il suo arco e la freccia che aveva preparato lontano da lui mentre iniziano a scendergli silenziose lacrime ed Amiri stende Happs con un pugno e va a stringere Krikle. Dopo qualche minuto di silenzio Dismas trova le parole "Doveva essere un colpo al solito riccastro, solite guardie, solita resistenza, quando ho sentito una balestra incoccata all'interno della carrozza ho scoccato al vetro senza pensare..." tira su con il naso e si asciuga le lacrime con l'avambraccio "... ed ho fatto a malapena in tempo a vedere il mio grande sbaglio che un "collega" mi ha steso e mi ha lasciato lì per i gendarmi. Non sono una brava persona, forse non la sarò mai, ma ho deciso di tornare su questa strada per trovare redenzione o morte..." Intuizione, tutti Drunur
  3. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Happs segna due croci sulla mappa, una K in un punto ai margini della foresta delimitato dall'incrocio di due torrenti ed una croce insicura nel bel mezzo della pianura, dove potete stimare che sia situato l'enorme albero che vedete da qui. Quando Drunur lo prende per la mano e gliela porta sul ceppo non lotta per liberarsi, ma per sfilarsi e lasciarvi gli anelli senza che gli facciate assaggiare la sua medicina... speranza vana, visto che Amiri gli blocca la mano destra e lo forza a separare indice e medio aspettando un vostro cenno per tagliarli "Io propongo di darlo agli aguzzini di Dismas... con un paio di pezzi in meno: lui non potrà più fare danni anche se sguscerà via, noi saremo più ricchi della taglia che sicuramente avrà sulla testa!!!" Mentre il bandito piange pietà in maniera ben poco credibile e molto patetica avete modo di esaminare i due anelli: uno è una fede nuziale molto povera, una lega d'oro e rame rossastra utilizzata solo da contadini e nomadi, su cui ci sono incisi i nomi "Happs Bydon" e "Brenda Zajac" e la data di sette anni fa, mentre l'altro anello è una fascia d'argento rovinata da un incisione interna di coltello di un rudimentale cuore con "H" e "K" barbaramente raschiati nel metallo; Dismas guarda l'anello d'argento con aria di stizzita sufficienza, trattenendo un commento acido, mentre prende e gira tra le mani l'altra fede nuziale "Tua moglie sarà felice di rivedere questa insieme ad un atto di proprietà per un pezzo di terra nella città che fonderemo qui, dalla morte tua e del tuo signore. Che la tua anima possa vagare inquieta nel Reame delle Ossa fino alla fine dei tempi e la tua mano sinistra porti fortuna ad un ladro più capace e meno meschino di te, Happs."
  4. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Happs si concentra e rimane per mezzo minuto zitto a spremersi i due neuroni che deve avere in testa prima di dichiarare "Avete una mappa? Posso indicarvi i campi che conosco, quello di Kressle per primo, e poi... ah si, il Signore Cervo sta aspettando una spedizione di whiskey, dicono che sia sempre più bevuto e sempre più irascibile, onestamente non so come potrebbe prendere un paio di giorni asciutti. E se quella ca... quella gentile signora di Svetlana vi chiede della sua fede nuziale ditele che l'ha presa Kressle per, uuh... una cerimonia personale, diciamo?" si lascia scappare e svia il discorso prima che possiate insistere "E posso darvi i nomi dei miei ex complici nella guardia di un paio di villaggi di frontiera, vi frutteranno un bel gruzzolo, ma per favore non uccidetemi!!!" Sentendo la testimonianza sconnessa del bandito Dismas pare voler dire qualcosa ma poi sbuffa e vi lascia la patetica scusa d'uomo mentre Amiri affila una mannaia da macellaio di uno dei banditi guardando le mani del vostro prigioniero con un piano in mente.
  5. Oisin Mac Cumhaill Scendo dal camper per ultimo, lasciando che si parcheggi da solo mentre osservo la scena... tutto pulito ed in ordine meno il vetro rotto ed un foro di proiettile per poi guardare il ragazzino servirci qualcosa di semplice e di buon gusto, un contrasto netto al resto dei suoi gusti alimentari "Capisco che questa storia sia piena di intrigo e mistero, ragazzo, ma servire il drink di Bond per chiudere la serata? Un po' un'esagerazione, anche se un buon Martini è sempre più raro e ben accetto." commento per poi ascoltare gli altri mentre mi godo il mio drink "Comunque quelli che ci hanno attaccati sono GIGN... a sentire il cecchino. Che siano davvero loro od abbiano i contatti per impedire che venisse chiamata qui la polizia stasera non ci cambia, io propongo di scambiarci i numeri di telefono e contattare gli altri nel caso si rifacessero non-vivi."
  6. Oisin mac Cumhaill Camper
  7. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Il bandito balbetta qualcosa e cerca di sviare la domanda, ma la minaccia di una morte rapida e dolorosa per mano vostra gli fa ricordare qualcosa "M-mai stato al forte, nemmeno so dove sia... ma ho sentito parlare di uno dei pezzi grossi, una delle guardie personali del Signore Cervo: Auchs il Gobbo, figlio di incesto o di un gigante di collina o di entrambe le cose, un ritardato di oltre due metri con la testa di un bambino... un bambino crudele e violento a cui spiace spaccare ossa se disturbato o si toccano i suoi "giocattoli". Buona fortuna a non farvi fracassare le ossa da quella bestia, io non ci tengo a vederlo od a farmi trovare in zona quando sapranno della mia cattura!!"
  8. Pierre, Ophelia Armos
  9. Oisin mac Cumhaill Camper
  10. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Happs ci pensa un attimo "Vediamo... 4 giorni al campo del fiume e se non mi vede andrà ad avvisare il Signore Cervo e partirà l'allarme e la ricerca del traditore o di coloro che mi hanno fatto la pelle. E probabilmente daranno la colpa ad Oleg quindi potete dire le vostre preghiere per quel povero, inutile bastardo." commenta con una risatina malevola e nervosa che prova a mascherare in colpi di tosse mentre Dismas fa spallucce a Dorahan ed ad Amiri, ma al contrario di voi e soprattutto di Amiri (furibonda al sentire la sua storia) continua a parlare con tranquillità raggelante e tagliente sarcasmo "Perdonatemi se sono di poche parole di solito, ma il più dei miei aneddoti sul Signore Cervo e la sua Allegra Compagnia sono su questi ameni toni... non credevo fosse necessario infliggervi il dolore di ciò che ho visto fare da questi "uomini", se possiamo definirli ancora uomini, ma a quanto pare questi vermi non hanno il coraggio di vuotare il sacco e venire a patti con sé stessi nemmeno davanti alla Morte. Avrei tanto da dire da Happs... ma perché non fate parlare lui? In fondo non era nella mia squadra e non era un capo prima, chissà quanto ha da confessare..."
  11. Pierre, Ophelia Armos
  12. Tarkus ha risposto a Tarkus a un discussione Kingmaker in Tarkmaker
    Quando chiedete di Kressle è Dismas a rispondervi per primo "Io l'ho vista entrare, una selvaggia che la mia banda ha provato a prendere prigioniera per... potete immaginare cosa volessero farle quegli animali. Beh, pare che provare a ficcare il c*zzo in una pazza sia un'idea idiota e si sono trovati con dita, nasi ed orecchie in meno e segni di morsi degni di una bestia. Inutile dire che il Cornuto l'ha resa la nostra caposquadra." Dopo la spiegazione di Dismas Happs fa un sorriso storto e sadico "Ora è una delle comandanti sotto il comando diretto del Signore Cervo, una delle migliori. Lei e le sue asce sono uno spettacolo di sangue e massacro in azione... e la nota? Diciamo che ho deciso di tenermi parte del pizzo da parte per i giorni di pioggia, diciamo così. Lo fanno tutti in realtà, io devo aver esagerato..."

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