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Dragons´ Lair

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Athanatos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Athanatos

  1. Tyrhum - paladino umano Sto cercando! Resisti! Dico a Daisy, concentrando la mia magia sul mio martello per colpire ancora la cameriera. @dm
  2. Bhalasar Stanno dando l'allarme Daardendrien. Ribatto, nervoso per come sta andando. Questo non è il momento di indugiare. Dobbiamo sfruttare la sorpresa prima che si organizzano!
  3. Sì dai, investighiamo prima di liberare la fenice
  4. Jones Mill In barca
  5. L'oste si volta verso Talien, un'ombra di preoccupazione sfiora il suo volto ma un sorriso prende subito il suo posto. Un gruppo di anarchici, terroristi. Vogliono caos e disordine. Fortunatamente le guardie proteggono noi gente per bene. Il capitano ha un'interpretazione diversa. Ribelli contro i mercanti. Negli ultimi anni si sono fatti sempre più audaci. E il nostro comune amico può dirla come vuole, ma se le guardie sapessero come gestirli lo avrebbero fatto tanto tempo fa. Il nano sorride a Gottri. Paghi tu? Sicuro, unitevi al tavolo. prendete due sedie.
  6. Jones Mill @barca
  7. Drophar Credo proprio sia una fenice... una creatura di fuoco. Penso sia catturata ma non ne sono sicuro. Io dico di liberarla. Vorrei avere più certezze, ma ci sono troppe cose che non so.
  8. Opportunità? Dipende che sai fare. Dice il nano, squadrandovi dall'alto al basso. Potreste cercare una bottega, magari vogliono assistenti. Se volete i soldi veri dovete mettervi al soldo di una corporazione di mercanti. Avventurieri non ne vogliamo. Risponde uno dei giocatori umani. Se siete qui in cerca di guai tornate da dove siete venuti! Talien fa un giro per la sala, notando i discorsi della gente. Come intuito all'inizio, si tratta pressoché di benestanti. Molti sono in pausa dal lavoro, diversi lavorano su navi di mercanti, di passaggio e si fermano per qualche giorno. Nonostante il nome "il riposo del pescatore" non ospita alcun pescatore di professione. Le conversazioni sono piuttosto mondane, eccetto un capitano che chiede all'oste se è vero che i "Coltelli dei Popolo" siano pericolosi come si vocifera, a cui il locandiere risponde che non deve preoccuparsi finché sta nella zona per bene della città.
  9. Jones Mill @in barca
  10. Drophar Mi avvicino alla creatura, curioso e affascinato da essa. Non sono sicuro... potrebbe... dite che è stata catturata? @dm
  11. Familiari? Non mi pare di conoscervi. Dice un uomo. Voi li conoscete? Il nano si volta a guardarvi, rispondendovi in nanico, anche questo con un forte accento non familiare. Non siete della Spina voi. Cosa vi porta su quest'isola?
  12. Jones Mill Io vado. Taglio corto senza timore.
  13. Burnon e Gottri si avvicinano al tavolo. Sembra una partita amichevole di poker, con una posta in gioco bassa e molte chiacchiere tra una mano e l'altra. Il nano parla con un accento diverso da tutti gli abitanti del posto, che vi ricordano l'accento di Waterdeep. Quello che ha il nano, invece, non vi è familiare. Per quanto entrambi non siate stati viaggiatori navigati nel vostro passato.
  14. Tyrhum - paladino umano Daisy viene colpita duramente, riesco a percepire il suo dolore. Ma fortunatamente mantiene il suo incantesimo. Intervengo proprio per aiutarla, calando il mio martello a piene mani contro la cameriera. Senza provare pietà per questi costrutti senza vita. @dm
  15. Drophar Sì, anche io direi in alto. Non rido alla battuta di Flint, sono ancora troppo nervoso per ridere.
  16. Drophar In effetti è interessante. Tra le nuvole non è un posto dove trovare facilmente piante. Rispondo a Ian. Forse ha un giardino da qualche parte nel castello. Ma non so se si è andato a nascondere lì. Cosa fareste se foste in lui? è arrogante ma ma non abbastanza da credere di poterci uccidere da solo, altrimenti non sarebbe scappato. Ma è andato a nascondersi o a preparare una trappola?
  17. Drophar La situazione peggiora enormemente e ci ritroviamo alla fuga, finché non ci ritroviamo in una biblioteca. Perquisire? Non mi sembra avessimo molto tempo per quello. Dico, guardandomi indietro. Ci stanno ancora dietro? Cerco di capire se le scimmie ci stanno ancora alle calcagna o le abbiamo seminate.
  18. Talien e le due ragazze cominciano a discutere quale spettacolo possono fare in tre, presto trovano una soluzione e cominciano a ripassare a memoria la parte. Taylor intanto ascolta la vicenda che gli narra l'oste: un gruppo di avventurieri era stato chiamato dal maggior mercante di spezie, Naalhmen, per vendicare la morte del padre da parte dei suoi rivali. Ma in realtà Naalhmen era sotto il dominio del mostro che voleva usare gli avventurieri per eliminare i suoi rivali politici. Poi sono successe vicende di cui il locandiere non è a conoscenza che includono la foresta a nord, il circolo dei druidi lì e un mostro imprigionato, la sacerdotessa di Selune potrebbe saperne di più, ma ovviamente è sparita come gli altri. Alla fine conclude la storia che gli avventurieri hanno scoperto del Mind Flayer appena stava pianificando di liberarsi di loro e lo hanno ucciso. Di gran lunga i clienti con la storia più strana che ho avuto finora. Ma da allora questo posto è diventato più popolare che mai! Ah! Peccato solo il povero Naalhmen ci è rimasto secco nella vicenda, una famiglia sfortunata quella, ed ora estinta. @Gottri, Burnon
  19. Bhalasar - guerriero bronzo Le mie parole spronano i miei compagni ad agire, tanto che quando parto all'azione sono l'ultimo. Sento la sete di sangue della mia spada e sorrido mentre la pianto nel petto dell'ammazzanemici. Poi la sua voce nella mia testa mi fa voltare. Dragartiglio in arrivo! Indico la porta.
  20. Beli La battaglia si sta calmando, ma è solo una calma temporanea. Lo spettro è bloccato dov'è e i goblin arcieri sono morti, ma non sappiamo come distruggere il re delle forche. Dal cancello stavano tirando fiamme ma hanno smesso, non capisco perché, forse stanno pianificando qualcosa. Se arrivano altri goblin, continuate a tirare sugli arcieri, se arriva un troll abbattetelo. Per il resto colpite ogni bersaglio eccetto il morto nella gabbia. Ordino agli uomini al molo, poi parto verso il resto del gruppo per capire perché hanno smesso di dare fuoco alla gabbia.
  21. Jones Mill Le leggende hanno un modo di essere storpiate. Per ora sappiamo solo che chi vuole liberarla non ha paura di sporcarsi le mani, facendo sacrifici rituali. Rispondo pensieroso. Come ho detto, io voglio andare alla grotta. Con la mia esperienza sull'occulto potrei trovare qualcosa che ad altri sfugge.

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