Vai al contenuto

AndreaP

Moderatore
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Velocemente i compagni si infilarono nella stanza portando all'interno il cadavere e chiudendo dietro di loro la porta. Questa presentava altre tre porte di legno Vi era un tavolo dietro al quale era prima seduto il soldato. Su di questo erano appoggiati dei fogli con i turni di guardia: una scorsa veloce li rassicurò sul fatto che prima di alcune ora nessuno avrebbe dato il cambio alla guardia uccisa. L’armadio posto di lato conteneva alcune divise e la rastrelliera delle spade di pessima qualità Salvo delle lanterne appese ai muri che davano luce all’ambiente non vi era nient’altro. @all
  2. Distribuiti gli Xp Vel passa di livello @Ghal Maraz Devi tirare gli Hp (d6) o scegliere la media (4) Devi scegliere una nuova spell di 1°livello che domani mattina potrai imparare. Per ora non ce l'hai
  3. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio @Dracomilan Il ragazzo guardò lo psyker. “Io mai. L’Oracolo è venerato, ma molti lo temono, per la sua infinita saggezza. Conosco qualcuno che ci è andato. La sua vita dopo è cambiata: non è stato più lo stesso” concluse con un tono spaventato Prese quindi i due troni da Omar e disse “Grazie Signore, e che il Dio Imperatore vi protegga”
  4. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Arik @Berebeli @Gudrod @Giocatori Berebeli @Rikkardo
  5. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Lasciato il Principe Pelatar al suo destino nel tentativo di difendere il ponte, i quattro compagni avanzarono verso il capanno. Volpe Nera si guardò intorno ma la foresta copriva ancora la vista della Capitale Il capanno pareva disabitato ed era chiaramente un rifugio per pescatori. Al suo interno, oltre ad un tavolo con due sedie ed alcune reti era stata stipata un barca: questa non era grande e permetteva di portare due o al massimo tre persone. Due remi erano appoggiati vicino ad una parete.
  6. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il soldato si avvicinò alla porta con il chiaro intento di chiuderla fermandosi poi al sentire il lamentarsi di Vassilij. “Chi è? Cosa succede?” disse facendo un passo in avanti sulla soglia e scrutando il cortile buio cercando nella pioggia l’origine di quella voce. Veloce il bastone di Xeno si allungò verso il viso dell’uomo colpendolo il pieno sulla tempio e facendogli, per l’impatto violentissimo, schizzare l’occhio fuori dalla orbita. I soldato cadde a terra in un lago di sangue.
  7. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Il ragazzo guardò l’accolito con occhi sgranati “No, no. Preferisco aspettarvi qui. Incontrare l’Oracolo ha un prezzo ed io nonno voglio pagare.” disse sicuro Per poi sedersi su un plinto.
  8. @dalamar78 Io ho giocato solo il pezzo finale, però mi è davvero piaciuto. Aspetto la prossima Dalamar
  9. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Notte [Limpida] @Berebeli @Alrik La Shaffenfest del 2512o anno dell’Impero di Sigmar era finita, e con essa una minaccia che rischiava di sconvolgere una delle grandi città del Reikland. Un gruppo di uomini aveva sventato di nuovo la trama che il Chaos, attraverso la corruzione dell’uomo, aveva posto all’eredità del Dio dalla Cometa a due Code. ___________________________________________________________________________________________________________ Con questo post concludiamo l'avventura “Shadows over Bogenhafen” Chiudo questo TdG e vado ad aprirne uno nuovo The Enemy Within (chapter III) - Death on the Reik http://www.dragonslair.it/forums/topic/45342-the-enemy-within-chapter-iii-death-on-the-reik/ Ci trasferiamo quindi su quel link. Vi prego di sottoscriverlo e d'ora in poi proseguire a postare lì
  10. Topic di Gioco per la campagna WFRP the Enemy Within - Terzo capitolo Il Topic di Servizio lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/38464-tds-wfrp-the-enemy-within/ Il Topic di Gioco del primo capitolo lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/38552-tdg-wfrp-the-enemy-within/ Il Topic di Gioco del secondo capitolo lo trovate qui: http://www.dragonslair.it/forums/topic/40513-tdg-wfrp-the-enemy-within-chapter-ii-shadows-over-bögenhafen/
  11. Francis Clark “Lasciatemi un momento per riprender fiato” disse il dottore. Ma ben sapeva che non era il fiato che gli mancava: il tremore che lo aveva colto era qualcosa di diverso, paura, terrore, orrore. Bevve un goccio di acqua e quindi provò ad alzarsi.
  12. Dernhild figlia di Herubra “Ebbene non perdiamo tempo amico mio” disse la ragazza prendendosi la confidenza di una pacca sulla spalla “di la non può essere peggio di stare qui e in ogni caso dobbiamo andarci” Fece una pausa e poi aggiunse “Forza apriamo questa porta” Dernhild non si mosse però per aiutare Grimgor: conosceva l’orgoglio dei nani e non voleva che quel suo gesto fosse male interpretato.
  13. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Mentre i compagni erano impegnati ad osservare la battaglia indecisi su come procedere, Rika, che col passare del tempo si sentiva meglio, ad un tratto afferrò il braccio di Tobias stringendolo e disse “Più avanti, un capanno” Sulla riva del fiume, costruito su una palafitta, una ventina di metri più avanti lungo lo scorrere del fiume vi era un vecchio capanno di legno, probabilmente di dei pescatori. Nessuno si vedeva. Sul ponte alle loro spalle intanto il combattimento proseguiva con i soldati del principe Pelatar in chiara difficoltà contro il preponderante nemico
  14. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Le due donne si allontanarono velocemente. Passare dagli alloggi altrui per attraversare Ambulon pareva essere un’abitudine del posto. I compagni trascorsero il tempo ritemprandosi in attesa del momento di vedere l’Oracolo Finalmente il ragazzino, di cui ancora ignoravano il nome, giunse a prenderli. Pareva molto eccitato, e i suoi occhi rossi tradirono qualche sintomo noto agli Accoliti :subito stese la mano aggiungendo “Pagamento anticipato!” Poi si mosse per le strade fermandosi di tanto in tanto ad aspettare i quattro. Il percorso scelto dal giovane attraversava cortili e abitazione benestanti e di buona fattura mentre si dirigeva verso la Spine, la dona centrale di Ambulon, più stabile e dove abitava la classe ricca. Un serie stupenda di strutture gotiche intricate presto comparve alla sinistra degli Accoliti: il ragazzo indicandola disse “Il Manopticon, signori, la grande Università di Ambulon” Dopo venti minuti di strada il gruppo giunse in una corte aperta che sorgeva nell’ombra del Magnopticon. Già un rarità come lo erano tutti gli spazi aperti su Ambulon, questo era ancora più raro dato che era vuoto e occupato solo dall’ingresso di un tunnel oscuro da cui fuoriusciva del fumo. Un arco intarsiato come delle fauci ne era l’ingresso e il tunnel pareva condurre all’interno della machine-city stessa. Il ragazzo lo indicò con solennità e disse “Quella è la vostra strada. Buona fortuna” @Ludovicus @all
  15. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il rumore della sedia che si muoveva mise immediatamente all’erta i compagni che si appiattirono contro il muro nell’oscurità dell’esterno “Caxxo quella maledetta porta si è aperta di nuovo” disse la guardia all’interno riappoggiando i piedi al pavimento “questa volta Hans mi sente! deve imparare che di notte la porta va chiusa" Quindi grattandosi la nuca e sbadigliando il soldato avanzò verso l’ingresso
  16. Jotunn La sensazione era molto sgradevole, e il nano non sopportava di essere immerso in una sostanza che non capiva: la magia. Con rabbia si rese conto che il compagno stava cedendo, che tutto sarebbe stato perso. “Maledizione, umano! Concentrati, invoca dai tuoi avi tutte le forze che puoi avere. Tira fuori gli attributi. Non puoi mollare adesso” urlò
  17. Francis Clark Con il silenzio che tornava l’adrenalina che aveva pervaso il medico iniziò a sparire e con questa le sue forze. Il dottore si sedette per terra appoggiando il fucile al suo lato. Guardò la sua mano tremante con insistenza cercando di riprendere fiato e le forze. Quindi aprì la sua borsa dei medicamenti cercando con fare incerto di fermare il sangue che usciva dalla sua ferita.
  18. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Sulla riva @all
  19. Dernhild figlia di Herubrand La rohirrim osservò il nano passare sicuro nella buca. “Un problema in meno” disse “non che mi dispiaccia” Quindi rimessasi la corda sulle spalle attese che Grimgor fosse passato per calarsi anch’essa e attraversare il passaggio fino a risalire dal lato opposto Di tanto in tanto la ragazza si guardava alle spalle, quasi ad attendersi che la botte si aprisse e arrivassero i suoi carcerieri.
  20. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Il rumore della pioggia era fortissimo Vassilij si avvicinò alla porta e provò ad aprirla. Era chiusa. Il ladro estrasse dalla borsa degli attrezzi ed iniziò ad armeggiare con la serratura. Le mani bagnate rendevano ancora più difficoltoso il lavoro al ladro con gli attrezzi che più volte gli sfuggirono di mano Finalmente un rumore, percettibile solo al fine udito del ladro, annunciò il successo. Con delicatezza Vassilij spinse la porta sbirciando la stanza da cui proveniva la luce @Vassilij @Pentolino
  21. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “Perfetto” disse il ragazzino “Ci vediamo dopo”. Poi si voltò allontanandosi giù dalle scale. Mentre Omar stava chiudendo la porta sentì un rumore: dalla finestra di un palazzo vicino un uomo aveva messo una passerella appoggiandola sulla ringhiera della scala di fronte all’appartamento. Quindi due donne attraversarono velocemente lo spazio che separava i due palazzi per poi iniziare a scendere le scale verso il piano terra, mentre la passerella veniva ritirata. Chiusa la porta gli Accoliti finalmente rimasero soli. La finestra dava sulla strada 2 piani più sotto, mentre il palazzo di fronte era a 5 metri. Le pareti erano in acciaio sottile leggermente ondulato, il pavimento in un materiale sintetico come il soffitto Per il resto la stanza non presentava altre particolarità
  22. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Alrik
  23. Dernhild figlia di Herubrand Dernhild osservò le travi che il compagno aveva indicato. “Direi che è meglio se prova a passare uno di voi due” disse indicando i compagni che avevano sangue elfico “e di legarvi con la corda prima. Non si sa mai, io e Grimgor potremmo reggervi”
  24. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Jacob @sulla riva

Impostazioni cookie

Utilizziamo cookie tecnici necessari al funzionamento del sito e, solo con il tuo consenso, cookie statistici (analytics) per misurare e migliorare i servizi. Non utilizziamo cookie di profilazione pubblicitaria. Leggi la Cookie Policy oppure gestisci le preferenze.

Account

Navigation

Cerca

Cerca

Configura le notifiche push del browser

Chrome (Android)
  1. Tocca l'icona del lucchetto accanto alla barra degli indirizzi.
  2. Tocca Autorizzazioni → Notifiche.
  3. Regola le tue preferenze.
Chrome (Desktop)
  1. Fai clic sull'icona del lucchetto nella barra degli indirizzi.
  2. Seleziona Impostazioni sito.
  3. Trova Notifiche e regola le tue preferenze.