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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. A proposito Per tutti i Fhokki, visto che mi sa che non ne abbiamo mai parlato, gli Dei più comuni da voi sono (in ordine di diffusione con il primo che stacca gli altri) Battle Rager Knight of the God The Old Man Mother of the Elements The Riser Fate Scribe
  2. Qui trovi un po' di info https://kingdoms-of-kalamar.obsidianportal.com/wikis/gods-of-tellene Gli dei più comuni fra i nani sono The Founder The Speaker of the World The True the Powermaster
  3. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Guidati da Volpe Nera i quattro si fecero strada fra gli alberi desiderosi di mettere distanza fra loro ed i nemici. Dopo poco il terreno iniziò a declinare leggermente ed attraverso gli alberi davanti altro si iniziarono ad intravvedere alcuni scorci del fiume Unoram: in quel punto era largo più di un chilometro Questo era uno dei tre corsi grandi fiumi del Sommerlund assieme al Tor e all’Eledil L’Unoram scendeva dal massiccio centrale dei Monti Durncrag per poi unirsi all’Eledil primati versarsi nelle acque del Golfo di Holm. Un grande ponte era stato costruito molti secoli prima sull’Unoram. Avanzando i compagni videro le due torri di guardia che si ergevano sulla rampa di accesso ala monumentale arcata. Ai piedi delle torri c’era una superficie regolare pavimentata da antiche lastre di granito levigate dal passaggio dei viaggiatori nel corso del tempo. Quell’area lastricata era conosciuta come Fondo di Alema, un’area che veniva di solito adibita a merito ma che ora era era il palcoscenico di una battaglia L’intera area brulicava di Giak e Dragar caricati con reti legate sotto il ventre degli Zlaan. Al centro del ponte infatti stava avvenendo una battaglia fra gli invasori e le truppe del reame.
  4. Francis Clark Non sapeva perché ma se lo sentiva che sarebbe accaduto qualcosa. Con un certo disgusto che gli fece accapponare la pelle Francis vide le creature che si avvicinavano. Erano veloci ma il medico non perse la calma “Non sei più rapido di un fagiano” disse sicuro mentre alzando il fucile lasciò partire una bordata. @custode
  5. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] La pioggia cadeva intensa mentre il tramonto avanzava su di loro. Sulle mura e nella torre alcune luci di torce si accesero per permettere alle guardie il loro lavoro. Il maschio presentava solo delle feritoie ai piani superiori, mentre sul lato osservato dagli avventurieri non vi erano aperture a livello terra Il cortile era macchiato di pozzanghere. Nessuno sembrava osare sfidare il diluvio che stava cadendo uscendo all’aperto. Anche i compagni attendevano che Vassilij facesse la sua mossa.
  6. Dernhild figlia di Herubrand Dernhild si guardò i polsi segnati e si sgranchì mani e gambe. “Grazie” disse “io sono Dernhild figlia di Herubrand” Poi si avvicinò alla botte “Direi che questa è l’unica uscita. Vediamo di andare veloci e proviamo a riposizionare la botte alle nostre spalle. Ci farà guadagnare tempo” Quindi si presa la candela disse “Andiamo?” pronta ad entrare.
  7. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Alrik @Mia e Gudrod
  8. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio Mentre gli accoliti si stavano allontanando dal magazzino di Ferjan un ragazzino uscì di corsa dalla porta e si mosse veloce per raggiungerli. Giunto nei pressi di Omar urlò “Ehi signore, ehi” e avvicinatosi aggiunse a voce più bassa “Mio padre dice che dovete andare dall’Oracolo. Per due Troni vi ci porto io!” Il ragazzino, non più di dieci cicli sulle spalle, indossava abiti da lavoro e sorrise ai compagni.
  9. Jotunn Il nano abbassò l’ascia. Le energie che aveva profuso per combattere lo avevano asciugato. Guardò il nemico morto un’ultima volta. Poi torna in se: non potevano rimanere li, dovevano uscire “Forza andiamocene subito” disse per poi volgere lo sguardo su Gustav “Ci sei amico?” chiese.
  10. Eccovi alcune note per nuovi pg I pg saranno originari dell’area di Zoa uno dei più grandi porti mercantili di Tellene, il pianeta su cui siamo Le razze principalmente esistenti in quest’area del setting sono: Umani Reanaarians (piccoli di statura - 1,60/1.70) sono mercanti e naviganti (e a volte Pirati) Nani delle colline e Gnomi delle rocce (gnomi e nani standard dnd) rifugiati dalle montagne vicine a seguito di una invasione di orchi. I nani tipicamente sono di norma guerrieri, mentre gli gnomi sono illusionisti o sorcerer Gnomi delle foreste, una variante di gnomi che vive all’aperto nei boschi, tipicamente ranger, drudi e rogue I Lightfeet halfling sono una tipologia molto civilizzata di halfling che vive nelle foreste vicino a Zoa. Di norma sono Bardi o Rogue Più rari Elfi Alti (gli elfi standard di dnd normalmente maghi oppure spellsinger una variante dei sorcerer) e mezzelfi, presenti a Zoa come singoli per motivi di commercio o avventura. Le altre razze sono assenti Come classi ci sono Bards: diffusi ovunque, famosissimo sono quelli halfling Clerics: i chierici sono presenti in tutte le culture/razze e seguono i loro Dei in maniera molto rigida Druids: sono diffusi in ogni rural setting, comuni tra gli gnomi delle foreste Fighters: sono presenti ovunque Paladins: sono molto rari in quest’area Rangers: diffusi ovunque, e per gli umani reanaariani la variante infiltrator (una specie di spia) Rogue: diffusissimi nella zona Reanariana. Sorcerer: rari ma presente nel setting, per gli elfi nella versione spellsinger Wizard: non comune ma presente nel setting Fatemi sapere
  11. Lainadan In ogni caso visto che ci sono due giocatori che potenzialmente vogliono entrare, dovremo probabilmente introdurre un nuovo pg. A questo punto nessuno scrupolo a dire che Lainadan non piace e si vuole fare un nuovo pg. Domani spero di riuscire a postare indicazioni su come fare eventuali nuovi pg.
  12. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Tobias si infilò nel condotto seguito dagli altri: l’equipaggiamento veniva trascinato da ciascuno dietro di se. Colpi di tosse violenti colpivano i compagni per l’intenso fumo che li circondava Tobias raggiunse velocemente la fine del condotto e spostò alcuni rampicanti posti davanti. Erano usciti ad una quindicina di metri dal capanno in mezzo al sottobosco. Le voci dei giak venivano da la: probabilmente erano riusciti ad entrarvi
  13. si nessun problema ad aggiungere un nuovo pg: volevo solo sapere se gli interessava Lainadan Se no devo pensare che pg (fhokki o altro) si possono introdurre. Vi dico qualcosa stasera magari Sono in guerra contro un gatto
  14. Ciao io faccio il master in questa campagna ti do qualche altra info. giochiamo su dungeonpbem i pg sono di 4° livello (appena raggiunto) giochiamo dnd 3.5 con solo i moduli base (player, master, monster manual) e ovviamente quello del setting stiamo terminando la prima di tre avventure che costituiscono una minicampagna. Per introdurre un nuovo giocatore abbiamo due opzioni: potrei cederti un bellissimo pg 2 livelli di rogue 1 di fighter, il quarto ancora da decidere che un giocatore ha abbandonato. Salvo che dovrai tenere razza e classi, per il resto potrai riassettare come vuoi (skill, anche armi volendo) - se vuoi vedere com'è ti serve un account su dungeonpbem e te lo condivido se non ti piace e vuoi introdurre un nuovo pg, ovviamente essendo in una giungla devo capire devo capire come farlo entrare, e non è detto che sia fhokki (vichingo). Mi serve un momento
  15. Dernhild figlia di Herubrand @Descrizione “Merda” imprecò la ragazza a mezza voce quando si rese conto di ciò che stava accadendo. Aveva abbassato per un attimo la guardia ed era finito in una tale situazione. La rabbia cresceva forte in lei. Nella sua mente passavano le voci che aveva sentito, le voci riguardanti un negromante. “Merda, merda, merda” imprecò di nuovo L’arrivo della fanciulla che aveva audacemente toccato la botte dava però qualche speranza. Si guardò intorno cercando di capire chi ci fosse con lei: elfi e nani. ‘Non male come compagnia’ pensò. Gli elfi parlottavano fra loro, fuori la musica copriva tutto. “Se avete un piano ditelo” disse a mezza voce in westron, conscia di farsi capire da tutti, mentre con le mani cercava un chiodo da usare per rompere le corde @all
  16. Se avete una proposta per me è ok Proporrei quindi di cercare un rimpiazzo per Morion (non lo perché nel post precedente ho scritto Landar.....) perché mi sa che un rogue ci serve Forse, data la situazione è opportuno affidare a qualcuno direttamente Lainadan, introdurre un nuovo pg mi sa complicato.
  17. 4 Flaurmont 982, Tardo Pomeriggio [Pioggia] Vassilij si sporse dalla porta per controllare la situazione. Davanti a loro vi era il maschio. Sulla sinistra e sulla destra si vedevano due grossi cortili: quello di sinistra (a nord) terminava in un edificio basso con due piccole torri ed un grosso portone; quello di destra a sud) terminava con le mura e quello che pareva il portone di ingresso presidiato da una torre di guardia. Nella fitta pioggia sulla torre di guardia si intravvedevano delle luci dei movimenti ma troppo lontani per essere distinti. Nel cortile non pareva esserci nessuno. @all
  18. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Mia e Gudrod @Alrik
  19. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “Non so di che cosa tu stia parlando nello specifico” disse con tono falso Ferjan “tuttavia se i tuoi committenti vogliono comprare forse il monaco non è chi cerchi. Lui riceve roba, non la manda. Detto questo vi auguro una buona permanenza su Ambulon. E se vi chiedono perché siete qui, fate pure il mio nome” concluse Detto questo, condusse gli accoliti alla porta e di nuovo li salutò
  20. Tra l'altro abbiamo perso 2 giocatori (Landar sicuro, e mi pare anche Fortunato) Dobbiamo decidere cosa fare....
  21. Pg aggiornati con xp nuovi Si era un pbf solo manuali base....
  22. Giorno che segue Fehmarn, pomeriggio [qualche nube] Tiberius scese velocemente nell’aria secca dell’affumicatoio chiudendo dietro di se la botola @Tiberius Rika pareva stare riprendendosi anche se era molto scossa e ferita Mentre Volpe Nera raccoglieva del salmone come cibo Tobias studiava l’uscita: il canale era scavato nella roccia e proseguiva in diagonale per lo più con alcune leggere pieghe. Sicuramente non difficoltoso per la pendenza, anche data la ruvidità della superficie, per passare necessitava volontà di infilarsi in pertugi e l’accettazione di potersi fare del male strisciando contro le pareti. Gli Zaini e l’armatura certo sarebbero stati da trascinare alle proprie spalle, non indossati. Dal canale non si avvertivano rumori, mentre dal piano di sopra i colpi contro la porta continuavano.
  23. Marktag 2 Pflugzeit 2512 i.c. - Tarda sera [Limpida] @Nel magazzino @Gudrod e Mia
  24. 2 318 812.m41 - giorno 6 Pomeriggio “L’Oracolo Oculare è famosissimo su Ambulon” disse Ferjan “Uno degli Enginseer più antichi che si possa ricordare, era un membro della Gilda Peripatetica, l’associazione di Technopreti che conserva e studia le macchine di Ambulon. Un giorno ebbe una visione mandatagli dallo stesso Omnissiah e si ritirò diventando l’oracolo. All’inizio le autorità della città pensarono di scacciarlo ma i membri della Peripatetica immediatamente lo dichiararono santo e presto le sue predizioni si rivelarono accurate e vere. Tuttavia devo avvisarvi che il prezzo per il suo aiuto è sempre incerto poiché le sue vie sono indecifrabili, ma se c’è qualcuno su Ambulon che vi può aiutare è certamente lui.” Poi fece una pausa “Faccio il mercante: porto cose da molti posti a molti posti, come posso ricordarmi di dettagli tali” concluse guardando nervosamente Judith
  25. Qualche precisazione a favore di tutti Ecco la mappa di Bogenhafen: https://drive.google.com/open?id=0B6WhRefTA9oORFpueWp5d3I2b3M Il magazzino dove siete voi è su Westendam (il lato sx del fiume) La nave di Qartjin è su Ostendam (il lato dx del fiume) più o meno dove c'è la nave approdata nella mappa Non c'è un ponte ma solo il ferry Il pit è l'area sul lato di Westendam dietro i magazzini, racchiuso fra le mura e il fiume (in alto a sx della città) La taverna di Bauman è in basso a dx della città oltre Adel Ring, vicino alle mura.

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