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Dragons´ Lair

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AndreaP

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Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP

  1. Stasera spero di riuscire a rispondervi sui bg Intanto posto un po' di cose sulla character creation
  2. 2 315 812.m41 - giorno 3 sera @Ludovicus e SSang
  3. forse tre, mi ha scritto un terzo giocatore. Direi che ora ci siamo. Più tardi ti scrivo due righe Athelorn Per farti un'idea sui pg (se non hai a disposizione materiale storico) questo retroclone free ci assomiglia molto (nella versione base espressa da questo pdf) non è proprio uguale ma ci assomiglia Core Rules (complimentary no-art version)
  4. si mi era chiaro: forse non ho scritto correttamente l'ultimo post ma mi immaginavo che anche nella vostra stanza ogni tanto controllaste e volevo rassicurarvi sul fatto che nessuno vi seguisse.
  5. Aubentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpido Ventoso] La discussione proseguiva animata. Ogni tanto qualcuno del gruppo osservava fuori dalla finestra o controllava al di la della porta della stanza ma nessuno pareva stesse a controllare ciò che dicevano: il luogo pareva sicuro. @all
  6. Ti segnalo questo: se sei interessato fatti avanti
  7. @OcramGandish @Landar Mythweaver ci ha dotato del pulsante di trasferimento automatico anche per le schede di DH Ho trasferito le vostre due se mi mandate il vostro nome utente di myth ve le condivido @Dracomilan Hai controllato la scheda che ti ho copiato (a mano sigh...)? Si vede?
  8. “Your character stands atop a grassy hill . . . the sun glints off your golden hair, rippling in the warm breeze ...you absent-mindedly rub the gem-studded hilt of your magac sword, and glance over at the dwarf and elf, bickering as usual about how to load the horses . . . the magic-user has memorized her spells, and says she’s ready to go . . . a dangerous dungeon entrance gapes at you from the mountain nearby, and inside, a fearsome dragon awaits. Time to get moving. .. " Era il febbraio del 1983 e Frank Mentzer così scriveva nel l'introduzione al BASIC Set di D&D - la famosa scatola rossa. Con un piccolo gruppo stiamo giocando le più intriganti avventure edite dalla TSR negli anni 80/90 e vorrei far crescere il party di 1/2 personaggi Il sistema di gioco sarà il cosiddetto "Old D&D", ovvero il D&D della scatola rossa ( e seguenti), espanso nelle regole della "Cyclopedia" e dei Gazeteer Il setting sarà ovviamente Mystara nel 982 a.c. Inizialmente i personaggi partiranno dal Granducato di Karameikos (modulo GAZ1) e quindi i personaggi dovrebbero venire da lì. Qualora vogliate proporre per il pg un origine diversa negli stati di Mystara (altri Gaz) mi riservo di decidere se accettarlo. Per convincermi, motivatelo bene. Al più un pg sarà non Karameikoisiano Il livello di partenza è il secondo. Personaggi legali o neutrali. Per ora abbiamo 1. Mago 2. Ladro 3. Mistico Avevamo anche un guerriero ma per motivi personali ultimamente il giocatore non sta postando Non conoscete il setting/sistema di gioco? Per chi non conoscesse questo setting/sistema e fosse interessato a giocare, NON C’E’ NESSUN PROBLEMA. Può trovare una bella introduzione al setting qui: http://pandius.com/guide/nguide.pdf Il sistema d’altronde è molto simile al d20 system (ne è il padre): c’è sempre la classe armatura, i punti ferita, i dadi vita, i punti esperienza, le solite stat. Cambiano alcune dinamiche ma per il resto è paragonabile. E su tutto vi aiuto io. Infine…. Richiedo un minimo di costanza traducibile quindici - venti post al mese equamente distribuiti. Evidenzio che ripercorreremo alcune avventure edite dalla TSR e modificate da me. Per proporvi scrivete qui e poi mandatemi via PM un idea del pg che avete in mente. Se avete bisogno di aiuto chiedete pure. Qualora pervenissero più candidature mi riservo di scegliere.
  9. @wwanno mi sembra sparito. E' un fracco che non posta, non solo qui ma sul forum..... In ogni caso cercherei qualcuno da aggiungere al party per supportare la continuità di gioco.
  10. Ma il pennuto non era sceso dall'albero per mangiare? @unendlich Ho postato in contemporanea più o meno con il tuo sollecito. @Tarkus Sorry, mai io più di un post al giorno difficilmente riesco a farlo, ma non ho intenzione di far morire questo pbf (come nessun altro)
  11. Ok, postato spero di aver azzeccato la porta giusta...
  12. 4 Flaurmont 982, Mattina [Molto Nuvoloso] Uno dei malviventi si lanciò sul giovane ladro: sfruttando il vantaggio della posizione Jinxy ricaricò la balestra e scagliò un’altro dardo, ancora letale, dimostrandosi un abile cecchino Xeno intanto aveva ingaggiato quello che sembrava essere il leader dei nemici. I due si scambiarono una serie di colpi ma andando entrambi a vuoto. Anche Idruin e l’altro malvivente erano ingaggiati: fu allora che Illius pronunciò un incantamento indicando questo avversario. Improvvisamente gli occhi di questi si fecero vacui e abbassò l’arma facendo segno ad Idruin di fermarsi. La situazione sembrava volgere a vantaggio dei compagni quando, da dietro il bancone, il mago nemico pronunciò una formula arcana e un dardo colpì in pieno petto Idruin causandogli un’ampia ferita @Wereboar @all
  13. Jotunn “Le impronte sono di orchi” disse il nano sputando per terra. Poi si rivolse a Ignoto “Si, per me si, accendi” Quindi messosi a sedere riprese “Domani mattina dovremo iniziare a cercare le sorgenti. Tenendo conto che c’era qualcuno che ci osservava: e non so perché ma non credo che fossero orchi a guardarci di nascosto” e al pronunciare il nome dei pelleverde sputò ancora per terra “Per la notte direi turni di guardia. Io mi offro presule di mezzo senza problemi” concluse il nano mentre si apprestava a estrarre le razioni.
  14. O forse preferite andare sotto Cyd dice sotto. Anche Biyrnjolf a quanto capisco....
  15. @Dmitrij @Bomba @kayn @Morion @Kaen89 Procedo a sfondare la porta sugli spalti quindi? vado?
  16. Aubentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpido Ventoso] @Mie e Gudrod Presto Gudrod e Mia ricomparvero da Mauler Weg, la strada che costeggiava le mura. Erano da soli. Sylia, Jacob e Alrik appena vistili si misero in cammino: Padre Tiberius e Elwyra, l’erborista, probabilmente si erano allontanati. Il gruppo sembrava aver deciso di recarsi alla Journey’s End Inn, la locanda dove avevano le stanze in modo da avere un luogo dove parlare dei recenti eventi e decidere i prossimi passi lontani da orecchie e occhi indiscreti. Superata la strada che portava alla Crossed Pikes Inn velocemente i compagni raggiunsero la loro locanda. Essendo metà pomeriggio la sala grande era semivuota: la gente si era probabilmente riversata tutta alla Schaffenfest Le loro stanze, che si affacciavano nel cortile sul retro, erano rispetto al resto dello stabile molto più silenziose. Il caseggiato infatti proteggeva dai rumori della vicina fiera. Un flebile vento manteneva il cielo pulito dalle nubi e il sole riscaldava una splendida giornata primaverile. @all
  17. 2 315 812.m41 - giorno 3 sera @Ssang e Ludovicus @Omar e Stier
  18. Giorno che segue Fehmarn, mattina [qualche nube] Velocemente Tiberius e Melanpanthereus raggiunsero i due compagni nei pressi della sala. Questa era ovale e al centro vi era una fossa circondata da gradini con sopra dei pali sospesi al soffitto come stalattiti: ai pali erano fissate catene con manette. Alle pareti erano appese lanterne che emanavano una luce violacea. Più in alto sempre lungo le pareti vi erano delle balconate. Il pavimento era segnato con grosse macchie rosse: chiaramente sangue, purtroppo in alcuni punti ancora fresco. Sul lato opposto una porta senza anta dava accesso ad un altro corridoio verso la quale cautamente Volpe Nera si stava dirigendo. Il Kai aveva raggiunto la metà della sala quando un vociare che avanzava dal corridoio opposto: il dialetto era chiaro, erano Giak, e ormai stavano per entrare nella stanza.
  19. @OcramGandish faccio io, faccio io
  20. @Landar alla fine non sono l'unico ad aver avuto difficoltà col tuo post.
  21. Ricordo a tutti il sito http://whfb.lexicanum.com/wiki/Main_Page che è una discreta reference al setting anche se non va preso tutto come oro colato anche perché è ambientato più di 10 anni dopo rispetto alla campagna.
  22. @unendlich In questo momento sei con Alrik (che se non sbaglio è su un isola in real) e Jacob (sperduto a cercar balene fra i monti). Temo che questo crei problemi a rispondere Aggiunto il problema di fuso di Landar siamo messi bene
  23. Aubentag 1 Pflugzeit 2512 i.c. - Pomeriggio [Limpido Ventoso] Mia e un non molto convinto Gudrod si misero all’inseguimento dell’uomo che scappava seguendo Mauer Weg, la strada che costeggiava le mura in direzione di West Gate. @Mia e Gudrod @altri @Elis e Landar
  24. @Dracomilan Ti ho convertito la scheda e te l'ho condivisa
  25. 2 315 812.m41 - giorno 3 sera @Ssang @Ssang e Ludovicus @Omar e Stier @Judith

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