Tutti i contenuti pubblicati da AndreaP
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[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] Lo sciamano annuì ad Akhorakil "Ditemi dove volete entrare e noi ve ne daremo il modo, anche attirando lontano i non morti"
- [TdS] WFRP - Slaves to Darkness
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[TdS] Gathering Darkness Campaign (reload)
Le lettere per il tempio di Geschburg erano indirizzate due a Padre Robert e una a Padre Edmund. Le lettere per Meissen erano indirizzate due a Padre Barthold, una a Padre Torsten e tre a Padre Franz. La corrispondenza per Pfeildor era indirizzata al Lector von Mauchen per tre lettere, due a Padre Luitpold, due a padre Rainer e una a padre Feodor.
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Capitolo 2 - Forging Darkness
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHomeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno]"Capisco" disse il comandante Redrin dubbioso "Capisco" disse il comandante Redrin con fare dubbioso "ma mi sfugge una cosa nel vostro racconto che vi chiederei di approfondire. Cosa vi porta in una Grande Casa, tempio di Mosia? Il padre qui mi riferisce che siete giunti ieri sera e avete parlato di una creatura diabolica, dicendo che eravate stati feriti da un diavolo..." L'uomo si interruppe non volendo aggiungere altro e attendendo probabilmente di capire cosa avrebbe detto Bjorn.
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Capitolo 2 - Dark Despair (Parte 1)
Bezahltag 6 Pflugzeit 2515 i.c. Alba [Sole] La barca si staccò velocemente dalla riva riiniziando a discendere il fiume. Come aveva preannunciato il tratto di fiume fino al successivo villaggio di Witenhause fu particolarmente lungo e la barca riuscì a raggiungere la comunità solo al tramonto avanzato. Circondato da una palizzata, Witenhause sorgeva sul lato del Sudenland del fiume e aveva una sola locanda, la locanda della Ninfa e del pescatore, che fungeva sia da punto di sosta sia per le barche che per chi viaggiava sulla strada che da lì permetteva di raggiungere si a Pfeildorf che di tagliare l'entroterra verso l'Upper Reik. La serata trascorse tranquilla in un ambiente familiare dove la gente si lamentava delle bande di Goblin che imperversavano nell'entroterra approfittando dei controlli più laschi dopo la guerra. Konigstag 7 Pflugzeit 2515 i.c. Pomeriggio [Sole] Un'altra bella giornata di sole aveva accolto i compagni mentre la discesa del fiume continuava. A metà pomeriggio finalmente approdarono a Meissen, lo scalo successivo sul lato del Wissenland Meissen era una vera e propria città con molte centinaia di anime, una Freistadt come la più nota Kemperbad a nord, sotto il dominio diretto della Grand Contessa Emmanuelle von Liebewitz di Nuln che possedeva un castello sulla collina che dominava la comunità Mentre svolgeva le pratiche necessarie all'approdo Herr Grader si rivolse ai compagni. "Questa è casa mia e ci fermeremo qui un paio di giorni perchè devo fare affari. Voi siete liberi di muovervi, tanto adesso scarico tutto i beni che trasporto: il 9 mattina ci vediamo qui. Se volete stare sulla barca fate pure." Anche Rein, il pilota, volle dare qualche consiglio agli amici "Non penso che voi villici siate abituati a città così grosse quindi ascoltate i miei consigli. Qui ogni quartiere è come se fosse un piccolo villaggio, con le sue regole. La città è il porto più grande del Soll ed qui arriva la Heisenberg road che viene dal Granite Pass dove sorge Karak Norn: per questo i nani portano qui il loro argento e la gilda più famosa è la Silversmith: chi appartiene a quella gilda comanda qui. State attenti allora. Ah e se non volete lasciare un capitale evitare il Silberkelch district: lì ci vanno solo i mercanti ricchi" e detto questo li salutò @all
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Capitolo 3 - Night’s Dark Terror (parte 1)
Soladain 28 Flaurmont 992, alba [poche nubi] Una calda alba primaverile accolse i compagni dopo una notte tormentata. Più volte il gruppo era stato risvegliato dalla sentinella di turno per i rumori che annunciavano l'avvicinarsi dei goblin e dei lupi. Ma tutte le volte lo scontro fu evitato: l'aver lasciato tracce di sangue lontane dall'albero dove dormivano aveva avuto come effetto l'attirare in quel luogo le ricerche dei lupi, allontanandole dal gruppo Il cinereo aspetto degli alberi e le foglie pietrificate fisse davano un aspetto surreale all'ambiente anche se la luce del sole sopra la loro testa tendeva a spezzare la tensione. Stava a loro ora decidere come affrontare la tana dei goblin.
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Capitolo 1 - Dragons of Despair
Hunt Day 22 Harvest Home 351 A.C. - Mattina [Nuvoloso] Tass sulle spalle di un Riverwind immerso nella cascatella stava controllando l'esterno della grotta. L'atteggiamento rassicurante dei due indicava chiaramente che non ci fossero pericoli e che la strada fosse libera. @all
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TdS - Creazione del PG
Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari @rikkardo: manca il punto 05, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: in pari 08. Trappings Copiare l'equipaggiamento class trappings (pag 37) per la propria classe career trappings (ciascuno la sua) Soldi per il proprio status tirati su rolz Suggerisco la lettura di adding details che è molto ben fatta (pag.37)
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[TdG] Carrion Crown - Haunting of Harrowstone
Oathday 13 Rova - Mezzodì [nubi] Le parole di Subotai risuonarono nell'aria. I dubbi dello skaldo erano fondati e le conoscenze degli amici erano per ora limitate Sarebbe stato importante trovare il modo di fermare i cinque principali spettri come aveva detto Vesorianna, e alcuni consigli erano già stati impartiti dalla moglie del capo delle guardie. Oltre a recuperare gli oggetti, il primo dei quali avevano già in mano avendo aperto una delle cinque casse, il dubbio vero era se agire in qualche altro modo prima di scendere nelle profondità della prigione.
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[TdS] Carrion Crown
Speravo con il riassunto dell'ultimo post di avervi aiutato.
- [TdS] WFRP - Slaves to Darkness
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[TdS] Nameless Cults
Ho l’insana convinzione di riuscire nei post descrittivi a descrivervi i risultati dei check che mi chiedete temo purtroppo che a volte di fallire in questo intento e risultare criptico
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 2)
Aubentag 8 Sigmarzeit 2512 i.c. - Tramonto [Sereno] @Preti e chi li ascolta
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Capitolo 3 - Death on the Reik (Parte 1)
Marktag 10 Pflugzeit - Notte. [Parzialmente Nuvoloso] I compagni, costretti a rimanere uniti dalla presenza di una sola luce portata da Eike, avanzarono nella biblioteca. I libri erano ricoperti da ragnatele, polvere e muffe, mettendo il dubbio sul loro stato di conservazione. Avevano fatto solo alcuni passi quando dagli angoli remoti della stanza, due figure silenziose iniziarono ad emergere dall'oscurità. Huan iniziò ad abbaiare fortemente. Erano umani simili a quello che era uscito dalla botola, ricoperti di stracci e con fauci ricche di canini e unghie affilate. La pelle grigiastra ricopriva il corpo e uno sguardo malevolo era nei loro occhi. Al collo portavano una cordicella con un pendaglio a forma di prisma identico a quello già recuperato. Gli esseri si lanciarono contro i compagni. @all
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The Pits of Bendal-Dolum (parte 1)
20 Aprile 1922 Mattina @Terence @Terence e Carter @Ludwig @all
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[TdS] Nameless Cults
olo per sapere se ci siete ancora....
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[TdS] Carrion Crown
Solo per sapere se ci siete ancora....
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Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
3 478 861.m41 7.59 @Non Omar @Omar @Dmitri @Giocatori non Dmitri
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TdS - Creazione del PG
Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari @rikkardo: manca il punto 05, 06, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: in pari
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Capitolo Uno - Sua munificenza Derbel Von Gebsatell
Geerum (barbaro orco) Geerum osservò con un sorriso l'umana che, unica della sala lo aveva salutato. Poi i suoi pensieri vennero distratti dall'arrivo del fratello. "Sì" rispose "Anche la compagnia è interessante: ce ne sono per tutti i gusti." aggiunse osservando le donne e i giovani uomini. "Beh adesso mangiamoci qualcosa" e detto questo recatosi al grande tavolo prese un vassoio di tartine iniziando a mangiarle.
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TdS - Creazione del PG
Situazione delle schede @OcramGandish: manca il punto 07 @Pentolino: in pari => ho riportato il valore messo sulle skill nella colonna ADV @rikkardo: manca il punto 05, 06, 07 @Ghal Maraz: in pari @Landar: qualche cosa da sistemare Endurance non era fra le skill di Razza sceglibili per mettere i 5 punti: dovresti spostarli Play e Ranged (BOW) sono advanced skill e non vanno nelle prime due colonne ma nella terza. Le ho spostate Similmente ho riportato le basic skill della colonna 3 nelle colonne giuste Manca il talento di classe Infine ho rimesso Entertain nella prima colonna a sx in quanto basic skill e spostato evaluate nelle 3 a dx nelle advanced (Ghal mi da info fuorvianti)
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TdS - Creazione del PG
Ho verificato le schede e sistemato alcune cose poi vi scrivo nel dettaglio nel frattempo aspettate a toccarle
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[TdG] Lone Wolf (Chapter II) - Fire on the Water
Fehdag 21 Berkano Mattino @senza Philippe @PhilippeI @Pentolino
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[TdG] WFRP Slave to Darkness (Chapter II) - Death Takes a Holiday
18 Nachgeheim 2518 i.c. Mattina [Coperto] "Gli spiriti ti parlano, Sciamano Uomo Bestia" rispose Dafu "questa è la nostra speranza, e questo è il motivo delle nostre incursioni" aggiunse sicuro "Nessuno spirito animal a non morte, lo spirito anima solo la vita! Per questo deve essere un uomo ad animarla"
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Capitolo 2 - Forging Darkness
AndreaP ha risposto a AndreaP a un discussione La Storia della Moneta in Racconti di Kalamar - Cronache ReanarianeHomeday 20 Mid-season Harvest 419, Mattina [Sereno] Lasciato Goonathan nella tasca creata da Damon, i compagni risalirono le scale fino al tempio dove il prete li condusse in una sala latarale Questa era dominata da un grosso tavolo con 10 sedie imbottite, ed era arredata con un due grosse librerie e una scultura, sul fondo, rappresentate due anelli incrociati. Nella stanza vi era il Padre Sacerdote visto la sera prima, insieme a due altri preti, che stava parlando con un ufficiale delle guardie locali. Nella sala vi erano anche altre sei guardie. All'ingresso dei compagni il Padre Sacerdote si interruppe sorridendo loro per poi avvicinarsi al gruppo "Comandante Redrin" esordì il Padre Sacerdote "questi sono gli stranieri che ieri notte sono arrivati al tempio, chiedendo aiuto e protezione, che noi ovviamente gli abbiamo dato" L'ufficiale rimase serio nel suo atteggiamento "Buongiorno Signori" disse " sono il comandante Redrin, delle guardie cittadine. penso che immaginerete perchè sono qui. Abbiamo bisogno di parlarvi in relazione agli avvenimenti di ieri notte alla Rotten Log Inn. Posso per prima cosa chiedervi chi siete e quali affari vi conducano a Xaarum?"