Vai al contenuto

Anderas

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    599
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    1

Tutti i contenuti di Anderas

  1. Grazie mille un lavoro magistrale! non mi sono chiare solo un paio di cose:i "-1" ad acrobazia, equilibrio, e altre abilità da cosa sono dati? e darkastalker come talento in base a cosa l'hai scelto? grazie ancora
  2. passa pure qua: Andrea_sol@hotmail.it grazie
  3. Gente, se volete darmi una mano è meglio che lo facciate entro domani, perchè per dopodomani devo avere il pg pronto e poi non lo userò mai più....
  4. Esattoterzo livello di classe, lep 5, sarà ambientato in un dungeon o in una città, non mi è dato saperlo, l'unica cosa che so è che sarà un'ambiente "claustrofobico"
  5. alla prima domanda rispondo si, tutti i manuali esistenti. Per la questione delle dipendenze mi è indifferente, riguardo l'ultima domanda, essendo un pg "monouso" preferisco sia bello da usare piuttosto che forte
  6. Ciao mi serve una mano nella creazione di un umano mezzo vampiro ladro di terzo livello, da usare in una singola sessione autoconclusiva, i tiri che ho fatto sono 17-17-14-13-13-10, ho a disposizione tutti i manuali, necessito di aiuto in fretta poiche la sessione sarà venerdì 21 (il prossimo) per l'equipaggiamento ho 2000 mo
  7. Anderas

    Dubbi da DM

    uhm vero, come mi considerate di modificarlo? stavo pensando che il mostro potrebbe anche essersi risvegliato da poco da una sorta di letargo e quindi non avere ancora recuperato del tutto le forze...
  8. Anderas

    Dubbi da DM

    si esatto non voglio che tutto si risolva in una barzeletta, ma neanche che il mostro stermini completamente il gruppo, è che quello che ho in mente sarà un momento particolarmente "tragico" della trama e come idea quel mostro ci sta a bomba ... farò come mi dici tu toglierò un paio di dadi vita, oppure affiancherò al party un paio di png vediamo insomma.
  9. Anderas

    Dubbi da DM

    Uhm ok chiaro, io volevo metterglielo come nemico perchè ho voglio che questa sia una sfida difficile ma mi dispiacerebbe che ci rimanesse secco tutto il party... avresti qualche consiglio da darmi? tipo dovrebbe essere una specie di boss finale affrontato dopo mille peripezie ma immagino che dato il già massivo GS non posso dotarlo di scagnozzi o di una posizione vantaggiosa sul terreno ... no?
  10. Anderas

    Dubbi da DM

    ciao a tutti, secondo voi è prematuro far affrontare ad un gruppo di 5 pg di quinto livello (druido mago anima prescelta daring outlaw e barbaro) un Avolakia (GS 10, MMII)?
  11. Grazie per i consigli, ma su forgiati dromiti ed elan ho già le idee chiare. Per i maenad è interessante l'idea della doppia personalità, ma il problema è che come razza volevo inserire anche i synad che di fatto sono umanoidi con tre personalità! Quindi sono abbastanza ad un punto morto perchè voglio rendere queste due razze sia molto diverse tra di loro che diverse da quella umana alla quale secondo me (almeno a livello di illustrazioni) assomigliano troppo
  12. Eh già ... fatto sta che avevamo tutti tra i 14 e i 15 anni e che il master (16 anni al tempo mi pare) aveva ammesso sin da subito che non avremmo giocato in "modo serio" ... chi poteva pensare che intendesse questo
  13. Oh yesss ... ma se devo essere sincero (e prego che Lui non frequenti il forum perchè giàmmai lo ammetterò in sua presenza) alle sessioni con quello squilibrato ci si divertiva parecchio
  14. Io devo dire che dei miei giocatori non mi sono mai potuto lamentare, a parte uno .... Io: [spiegandogli come scegliere una classe]: ...e quindi devi pensare, posso fare TUTTO cosa voglio fare? Lui:[sfogliando a caso il manuale]: chi è questo? Io: guerriero nano Lui: faccio il guerriero nano Io: Ok... adesso la prima cosa da fare è scegliere un nome ... Lui: [guarda la pagina] Tordek! Io: ma ... Lui: Tordek! Passa qualche disastrosa sessione alla fine delle quali il pg crepa miseramente Io: Ok, adesso non essere abattuto ma piuttosto pensa a quale altro ruolo ... Lui: Faccio il guerriero nano. Io: Si, Ma... Lui Tordek!
  15. ok ci provo io. .. forse non fanno ridere come le vostre ma io ci provo lo stesso... 1) appena finita una furiosa battaglia con dei mini-draghi, il possente guerriero nano è a -5 pf Chierico: faccio una prova di guarire per stabilizzarlo DM: ok... Mago:NO NO ASPETTA Nano: [si copre il volto con le mani off game] Chierico: che c'è? Mago: E' IL MOMENTO GIUSTO PER SBIZZARIRCI UN PO' Chierico: .........ok. Nano: [impallidisce] Morale: il Nano ha girato per il resto della campagna con delle ali da drago incollate alla schinea (che non poteva usare eh) e con i "suddetti" del drago (che non so neanche se ce li abbia) attaccati al mento. 2) PG ranger (scelta di stile: arco) passeggia tranquillamente per i boschi cercando un angolino dove venerare la natura, quando si imbatte in un pixie Pixie: ehi ciao come va? Ranger: bene grazie, ma ora devo proprio andare!(rivolto al DM) mi allontano sorridendo e cercando di non essere sgarbato DM: e perchè mai? è solo un pixie! i folletti sono tuoi amici... Ranger (dubbioso): ok ... beh che si dice? Pixie: vuoi un funghetto dell'amicizia? Ranger (dubbiosissimo): no ... guarda sono apposto DM [guarda in cagnesco il ranger e tira un paio di dadi] Ranger: [sospirando] Scherzavo, si grazie mille...[guarda il DM in attesa della fregatura] ... non succede niente giusto? DM: Ti svegli dopo qualche ora con un forte mal di testa e una strana sensazione al braccio destro ... che non c'è più, al suo posto hai un braccio di legno senz articolazioni, non puoi più tirare con l'arco ma puoi usarlo come arma, fa 1d6 Ranger: ...........................................................................folletti di m**** DM: dovresti ringraziarli invece! non è da tutti avere il "Braccio Degli Amici Della Foresta" Morale: il ranger ha psaato qualche sessione a chiedersi se quel braccio avesse qualche potere particolare o fosse solo un modo del DM per rovinargli il PG (indovinate?) 3) I PG trovano uno scrigno: Ladro: lo apro DM: NON CI RIESCI Ladro : Ma .... DM: TI HO DETTO CHE NON CI RIESCI Ladro: almeno posso tirare il dado...? DM: il baule che hai provato ad aprire è maledetto, ora dovrai portartelo sulla schiena per il resto della tua vita, O fino a quando non riesci a spezzare il sortilegio Morale:il ladro non ha letteralemente più potuto fare niente tranne camminare e parlare ("ma col fiatone perchè pesa") per una cosa come 5 livelli, poi siamo riusciti ad aprire il baule e la situazione si è fatta davvero strana, c'era una scimmia o qualcosa del genere dentro ... 4) questa per poco la dimenticavo ... dopo aver fatto un predicozzo sul fatto di non powerplayare il DM si accinge a presentare un nuovo giocatore... DM: vedete un uomo alto e dall'aspetto caprino ... puzza di zolfo PG: [sghignazzando tra di noi] un warlock ... chissà che fine gli fa fare a questo ... Nuovo Giocatore: Mi rivelo DM:questo mostro imponente e alto come due uomini, allarga le sue ali da pipistrello e ... Morale: il nuovo giocatore era un diavolo della fossa, il resto del party ha passato la campaggna a servirlo e ad implorarlo per aiutarli quando stavano per crepare
  16. Eh purtoppo questo era propriop quello che volevo evitare! Insomma sto cercando di dotare queste razze di una storia, cultura, e peculiarità che le rendano una Razza con la R maiuscola e non un semplice surrogato psionico di quella umana mi sa che mi hai convinto, li sopprimerò. per i dromiti non preocupatevi sono già ben inseriti nell'ambientazione
  17. ok vedo che ci siamo un po' "incagliati", quindi cambio la domanda, come mi suggerireste di caratterizzare le culture Synad, Maenad e Changeling?
  18. Mi hai dato molto su cui pensare, provo a risponderti punto per punto: 1) Io si! Un tempo magari hanno dominato il mondo, ma col passare id secoli (o millenni) si sono rammolliti, finendo per lasciare i compiti più "virili" ad altre razze: orchi come soldati (un po' come i romani con i barbari), Forgiati come operai ... ecc ecc poi questo non vuol dire che gli umani i siano estinti, ma solamente che hanno perso la posizione di comando finendo col diventare una classe subalterna a quelli che un tempo erano loro servitori. 2)Per i forgiati potrei utilizzare (grazie della dritta:mrgreen:) la storia degli sharmind senza cambiare i tratti della razza (forgiati psionici per la manifestazione userebbero psicocristalli innestati al loro interno anziché un cervello). 3)Per i mezzo-giganti semplicemente cambio acclimatazione al fuoco con acclimatazione al freddo e il gioco è fatto. 4)il fatto che si chiamino: mezzorchi e mezzogiganti e semplicemente perchè nel mondo esistono ancora orchi e giganti a cui rapportarli. 5)Il discorso dei dromiti è più complesso, in pratica c'è sta razza di insettoidi (tirbana) che sta trasformando il mondo in un gigantesco formicaio/alveare unitario, incontrando le opposizioni delle altre razze umanoidi. i dromiti sono stati creati proprio per cercare di unire le caratteristiche vincente degli umanoidi a quelle degli insetti. Possono essere usati come pg perchè anche se inizialmente non hanno libero arbitrio e sono parte di un unica mente alveare dell'impero insettoide, se per una ragione o per l'altra si allontanano dalla loro colonia, non più sotto l'influssi dei ferormoni sprigionati dalle loro regine, essi iniziano ad acquisire una personalità autonoma ed un sesso (mutamento interessante da interpretare a mio avviso). 6)Synad e cangianti non capisco perchè lasciarli fuori, anche se non ho le idee chiare sulla loro origine (i cangianti sono correlati in qualche modo ai doppelganger e ai Magri Eterei, sui Synad vuoto totale) mi piacciono come razze. 7)I Maenad anche secondo me sono interessanti, ma non riesco ancora a capire come dargli un loro spessore come razza (e non renderli semplicemente degli umani strambi) 8)Gli Hafling si sono estinti. 9)I goliath forse li userò e forse no, non voglio mettere troppa carne al fuoco. 10)In realtà gli Elan possono riprodursi senza l'ausilio di un umano, mi pare ci sia scritto sul manuale delle arti psioniche.
  19. ok grazie per i consigli, le classi tra cui scegliere saranno: Classi Psioniche: Psion, innato, combattente pichico, spadaccino spirituale, ardent, divine mind, lurk Classi Sciamaniche: Spirit Shaman, Hexblade, Warlock, Shugenja (non sono ancora sicuro di quest'ultima) Classi "senza poteri": barbaro, guerriero, ladro,monaco, esploratore,rodomonte Adesso il problema sono le razze, ne ho messe parecchie, e altre di "standard" non ci saranno proprio su alcune ho le idee chiare, su altre no: Umani: gli umani sono una razza crepuscolare, decadente, e ormai superata in tutti i campi da specie più dinamiche. nonostante questo non è difficile trovare esponenti di questa specie in giro per il mondo. La "feccia umana" si annida spesso nei quartieri più malfamati delle grandi città quando non si nasconde in piccoli villaggi isolati dal mondo. Mezzorchi: A est esiste una nazione orchesca, talmente crudele e spietata, che perfino i suoi componenti spesso si organizzano in bande per evadere dai suoi confini e razziare il resto del continente. I mezzorchi speso nascono al seguito di queste razzie Forgiati: costrutti creati come servitori, hanno assunto una loro autonomia ed a oggi sono al comando di una nazione eterogenea, abitata da diverse "razze di carne" che i forgiati guidano e proteggono, il loro freddo raziocino talvolta li fa vedere come dei tiranni agli occhi delle instabili razze di carne. Duergar: A differenza di molte delle cosiddette Razze Antiche, i nani non si sono estinti, sono mutati. per sopravvivere in un mondo sempre più crudele hanno rinunciato ai tratti "morbidi" della loro cultura, divenendo una razza di instancabili lavoratori, grigi del fumo delle loro ciminiere Dromiti: i Dromiti sono parte di un vorace impero di uomini-insetto, una minaccia costante all'equilibrio del mondo. Elan: Uomini che hanno rinunciato alla propria umanità per sopravvivere in un mondo spietato. Xeph: Razza considerata inferiore e schiavizzata sin dagli albori della propria storia. Alcuni Xeph riescono ad emanciparsi dalla loro condizione, ma il cosmo non è mai gentile con questi esseri. Mezzo-giganti: un tempo fiero popolo abitante i confini settentrionali del mondo, ora stirpe quasi estinta, piegata e scacciata dalle proprie terre. Morfici: Anche se la maggior parte delle nazioni che si dividono il mondo ha ben poco rispetto per la natura, nel cuore delle foreste esiste ancora un popolo che le difende con sabotaggi e scorribande nei confronti degli insediamenti limitrofi, sono gli uomini-bestia, i morfici. Cangianti: ??????????????????????????????? Maenad:?????????????????????????????????? Synad:???????????????????????????????????????? Suggerimenti?
  20. a livello di concept mi piace molto quest'idea, anche se nell'ambientazione la magia è morta, potrei definire lo sciamanesimp come un reflusso, un ombra dell'antico potere magico che permeava il mondo ... il punto è che anche se mi piace come concept, vorrei che questa fosse una campagna psionica e che i giocatori creando il pg dessero la precedenza alle classi psioniche ... mi dispiacerebbe se dopo aver speso tempo a delineare un mondo interamente psionico mi trovassi tra le mani un party composto interamente o in gran parte da sciamano degli spiriti, warlock shugenja e hexblade ... per quanto riguarda paladino e esploratore li sostituisco in toto con knight e ranger
  21. buongiorno a tutti. Giunto ormai alla fase finale della campagna che masterizzo (molto D&D "Classico" nanai elfi draghi etc) sto iniziando a pensare alla prossima, per la quale volevo creare un ambientazione un po' diversa dal solito. visto che i miei giocatori non hanno mai giocato pg psionici pensavo di introdurli proprio in questa campagna creando un mondo completamente psionico, il punto è che sono anchio abbastanza ignorante in tema e volevo chiedervi alcuni consigli: -Come possono essersi evolute coerentemente delle civiltà psioniche? l'esistenza di individui con tali poteri come può aver mutato le tecnologie, i credi, e i costumi dell'epoca? (parliamo sempre di un medioevo alternativo) -Le antiche razze (nani elfi hafling gnomi) si sono estinte da tempo, le razze dominanti di questo mondo sono xeph, maenad, elan, synad, dromiti, mezzogiganti e gli ultimi rappresentanti di umani e mezzorchi. Come posso diversificare al meglio queste varie culture? - oltre alle classi del manuale completo delle arti psioniche e del completo psionico pensavo di concedere dal manuale del giocatore solo: guerriero,ladro,monaco, ranger(non magico) e barbaro. può andare secondo voi? grazie dell'attenzione
  22. Anderas

    Dubbi da DM

    ottima idea grazie! riesci a essere più specifico?
×
×
  • Crea nuovo...