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Dragons´ Lair

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GipsyGyps

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da GipsyGyps

  1. Sì, lo so. Vi sto rispondendo secondo un ordine di iniziativa che ho tirato. Ovviamente quando arriverò a chi non ha risposto mi fermerò in attesa Edit: @Voignar scusami, non avevo specificato che ti trovi in un round di sorpresa. Non puoi sia avvicinarti che castare. Appena puoi edita la tua risposta
  2. Per coloro alle cui azioni non sto rispondendo: tranquilli vi sto ignorando 😆
  3. Anche a me questa magia pericolosa intriga. Pensavo più a un qualche tipo di gish. Una domanda: che livello tecnologico ha l'ambientazione? *prega per una motocicletta*
  4. Sembra interessante. Il richiamo della follia è troppo forte 😂
  5. Si inizia! Il parlato va in grassetto, e sotto spoiler mettete sia gli eventuali bonus a prove, tiri per colpire ecc, sia qualsiasi altra cosa che esula dalla narrazione (ad esempio "lancio questo incantesimo" o "se succede questo faccio quest'altro"). Ricordo che la frequenza minima è di due post a settimana e che, in tutte le situazione OffCombat, se non avete niente da fare o da dire potete anche semplicemente comunicarlo nel topic di servizio. Se io metto uno spoiler sotto al nome di un pg, significa che la narrazione è riservata esclusivamente a lui @twilightwolf ricorda di linkare la scheda nel topic apposito @Voignar ti devo mandare un mp
  6. 14 di Alzamuro, 591 Anno Comune Una sottile e insistente cappa di pioggia cala dalle nubi scure sopra la Città Libera di Cauldron, più simile all'umidità che dai cieli ricade verso il basso che a un vero e proprio piovasco, non abbastanza forte da infradiciare l'occasionale passante ma sufficiente a rendere scivolose i ciottoli che compongono le vie della città. Una specie di pesante, impalpabile cortina che rende ancor più tetre le mura già scure delle case e dei palazzi. Non tira un alito di vento, ma l'autunno ha già incominciato a fare capolino sulle Fornaci e la gente difficilmente esce la sera senza un pesante mantello a ripararla. Non che Cauldron sia una città dal clima rigido, tutt'altro, ma l'altitudine è tale da far dimenticare la perenne afa della giungla sottostante, almeno nei mesi più freddi. E' ormai passata un'ora dal tramonto e i comignoli sbuffano pennacchi di fumo che si innalzano verso l'alto. Le vie si riempiono di aromi mentre le famiglie si riuniscono attorno al tavolo della cena: accostandosi accanto a una finestra qualsiasi, si può udire chiaro il tintinnio delle posate e le voci che parlano, ridono o litigano nella loro routine quotidiana. Tuor Rozeil Kolvar Tripitaka Ken
  7. L'Amedio Le Fornaci Infernali: Le Fornaci Infernali sono la porzione meridionale delle Montagne Crystalmist e marcano il confine orientale del Mare di Polvere. Le fornaci infernali sono per lo più priveghiaccio, sebbene esista qualche vetta innevata. E' sempre presente un qualche tipo di attività vulcanica, come ad esempio delle sorgenti calde o qualche pennacchio di fumo. La parte più equatoriale delle Fornaci Infernali ha una attività vulcanica anche più violenta rispetto a quella che confina con le Flanaess, e sono stati identificati almeno sei vulcani maggiore e più di una decina di vulcani minori. La Giugla Amedio: La Giungla Amedio è un ampio tratto di foresta pluviale tropicale situato nella parte sud-occidentale delle Flanaess, nel continente di Oerik. Si trova ad est delle Fornaci Infernali e si estende per oltre 1.500 chilometri a sud a partire dal suo punto più settentrionale nella Baia di Jeklea. La Giugla Amedio è abitata da numerose specie di flora e fauna tropicale. Moltissime forme di vita pericolose vivono nella Giungla Amedio, tra cui funghi, melme e persino dinosauri. La Città Libera di Cauldron La città di Cauldron si trova laddove le fornaci infernali terminano nella Giungla Amedio, non lontana dalla Baia di Jeklea e dalla ben più ricca città di Sasserine. Cinta da nere mura di ossidiana, Cauldron è costruita all'interno della caldera di un antico vulcano spento, intorno a un lago di acqua calda che è ormai andato a sostituirne la bocca. Le costruzioni sono tutte in legno e pietra lavica, disposte intorno a quattro, concentriche arterie principali: Corso d'Ossidiana, Viale del Magma, Viale della Lava e il Lungolago della Cenere. Via via che ci si addentra verso il centro della città, i quartieri si fanno sempre meno ricchi, fino ad arrivare alle maleodoranti acque del lago. Anche se qui vi giungono i canali di scolo di tutta la città, il clero locale si occupa di purificarne le acque in cambio di donazioni. Il governo della città è di tipo oligarchico, con un Lord Priore eletto ogni due anni tra i membri dell'aristocrazia caldroniana. La carica è attualmente ricoperta da Severen Navalant, che risulta piuttosto benvoluto dalla popolazione. Il simbolo della città è un occhio infuocato. I templi più influenti della città sono quattro: il Santuario di Pelor, la Chiesa di S. Cuthbert, il Tempio del Valoroso (Kord) e la Cattedrale di Wee Jas. I PG non originari del luogo stanno attualmente alloggiando alla Locanda del Morkoth Ubriaco, forse la locanda più frequentata della città (quindi potete esservi già incrociati, a vostra discrezione)
  8. Broken in che senso? Ho letto il post, in effetti ha senso. Immagino quindi che a questi punto Channel energy cosumi usi di cruelty. Grazie mille.
  9. Non mi è chiara una cosa. Le cruelty dell'antipaladino solitamente aggiungono effetti al Touch of corruption. Però il fearmonger non ce l'ha... Quindi come funzionano il cruelty in quel caso? Edit: anche channel energy diventa apparentemente impossibile da usare
  10. Ho risolto la mia indecisione e ho deciso di fare un pg da mischia. Se a @Kalieurossta bene, farei il fratello antipaladino
  11. Dovremmo avere tutte le schede pronte. Domani se riesco si inizia, altrimenti si va a lunedì
  12. Per carità, non è obbligatorio, ma almeno due parole preferirei ci fossero
  13. Il B mi fa tanto postapocalittico. Voto quello
  14. Se la campagna sarà a tema supereroi cedo il mio posto
  15. Nel post delle schede ricordatevi di inserire una descrizione fisica del pg
  16. Ho creato un Topic per le schede dei pg, in modo che siano di facile consultazione. Linkatele lì.
  17. In questo topic potete linkare i vostri schede/bg/immagini del pg, in modo da avere sempre tutto a portata di mano. Ricordatevi di scrivere anche una descrizione del PG
  18. Conosco solo path e 3.x. Nel caso considerami dei vostri. Nel caso di 3.5, una campagna dove si possa provare pg non performanti al massimo mi piacerebbe molto
  19. Io boh. Ero indeciso se fare uno witch seducer, una specie di spia face, o puntare su qualcosa da combattimento anche da definire
  20. Manca la scheda di @Zenelly23

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