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Dragons´ Lair

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Starx

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  1. si esatto ma volendo si puo anche lasciare qualche caratteristica a 8 ( cosa che non mi piace, preferisco avere almeno 10) ho trovato anche il tratto razziare dell'umano che mi concede il +2 a due caratteristiche invece di uno, quindi potrei fare un totale di 85 da distribuire in: FOR 10 DES 20 COS 14 INT 12 SAG 11 CAR 18
  2. si partiamo con le caratteristiche da 0 e abbiamo 80 punti da distribuire come vogliamo
  3. ho pensato di fare un ladro scatenato scout/ rodomonte inspired blade cosi da prendere arma accurata e arma focalizzata di bonus e usarli come prerequisito per fencing grace. come caratteristiche ho 80punti +2 da umano +1 livello4 da distribuire a piacimento, secondo voi come dovrei distribuirli?
  4. come ho scritto prima vorrei fare un pg che fa furtivi caricando usando l'archetipo esploratore. anche se dovessi farmi solo 4 livelli da per prendere la capacità mi va bene lo stesso, non lo faccio solo ladro perchè mi fa strano fare un ladro che carica per questo voglio multiclassare
  5. Scusate la domanda, ma si possono usare piu archetipi per la stessa classe? Scusa io avevo pensato stessi parlando dell'archetipo intrepido del ladro e non del "rodomonte". Quindi potrei fare ladro(esploratore)/rodomonte?
  6. onestamente mi piace la cosa dell'esploratore che fa furtivo quando carica, mi piacerebbe buildarmi usando questo archetipo. magari se non il guerriero avevo visto il rodomonte che pure da talenti bonus che mi portano a cambiare des con for.
  7. ciao ragazzi. sto per iniziare una nuova campagna e ho deciso di fare una cosa che non credo farebbero tutti, farmi un pg multiclasse guerriero/ladro. ho deciso di fare questo pg perché mi sono imbattuto nell'archetipo del ladro esploratore, il quale da la capacità al ladro di effettuare un furtivo ogni volta che carica. Lo voglio multiclassare guerriero perché così prendo qualche talento in più, non per altro(e magari anche per mettere una bella armatura), così da prendere qualche talento che mi faccia usare destrezza invece di forza agli attacchi, solo che non riesco a capire quale sia meglio tra Dervish Dance, Slashing Grace e Fencing Grace. E poi volevo chiedervi se avete qualche build da consigliarmi, grazie mille
  8. si esatto sono proprio questi
  9. Ho letto la capacitá del duellante, ma non è quella che cercavo. Quello che intendo io ti da proprio la possibilita di "curvare" nel bel mezzo di una carica.
  10. ciao a tutti ragazzi, per caso sapete se per pathfinder esiste un modo per cambiare direzione mentre si carica? mi ricordo di aver visto qualcosa in passato ma non mi ricordo cosa. poi ho anche notato che per la 3.5 c'era un talento, per caso esiste anche a pathfinder? grazie mille
  11. non ho capito una cosa, vedendo la scheda hai due stocchi, ma combattevi con due armi o li alternavi tra loro? perchè ho visto che fencing grace funziona solo se si combatte con una mano. o sbaglio io? a eh poi ho letto che se la mano secondaria è occupata si perde il beneficio? quindi questo comporta che devo sempre avere una mano libera?
  12. ciao a tutti ragazzi, volevo chiedervi se avete una bella build per un investigatore, premetto che non ho ancora deciso le caratteristiche, il gruppo è formato da ninja; inquisitore; sicario; alchimista; bardo e un altro pg che non so che classe è. per le caratteristiche ho a disposizione 80 punti di base da poter distribuire a piacimento + 2 (incrementi del 4° e 8° livello) + 2 da umano (perchè preferirei umano). premetto che non so se farlo da mischia o a distanza ne che talenti prendere ne oggetti ne nulla XD quindi mi servirebbe una mano a partire da zero con tutti i consigli che potete darmi grazie mille
  13. potrei prendere come primo colpo preciso e poi alternarmi tra grande fiancheggiatore e fuoco di infilata in base alle situazioni
  14. ah giusto , lo avevo dimenticato... ho visto anche fuoco di infilata come talento di squadra, che ne dici?? potrebbe essere utile ogni tanto no?
  15. alla fine ho optato per un arco lungo composito perchè come danni alla fine ne farei di piu con l'arco facendo un massimo di 1d8+3 invece con la balestra sarebbe massimo 10 per i talenti visto che ne ho 4 prenderei tiro ravvicinato, preciso, rapido per l'ultimo sono indeciso tra qualcosa che mi aumenti in mischia oppure uno inerente a giudizio o anatema e poi non so quale prendere prima come talento di squadra
  16. ehm... mi puoi spiegare cosa mi darebbe? non riesco a capirlo bene
  17. mi sono appena reso conto che forse la balestra a ripetizione tanto buona non è secondo te faccio bene a prendermela? o mi consigli altro? magari se prendo un arco ad esempio posso concentrare i talenti più sulla mischia, no?
  18. alla fine ho risolto escludendo il mangiapeccati e prendendo l'inquisizione. come caratteristiche ho messo FOR 16 DES 16 COS 12 INT 12 SAG 20 CAR 8 ho gia aggiunto i modificatori del nano e quelli presi a liv 4 e 8. ora, oltre a chiedere se per voi vanno bene le caratteristiche, mi chiedevo che talenti prendere. come armi prenderò l'ascia nanica e la balestra a ripetizione, quindi sto cercando qualche bel talento che mi ottimizzi sta roba qua ah mi chiedevo anche un altra cosa, visto che la balestra a ripetizione si ricarica tirando una leva(come da descrizione), se ho due balestre a ripetizione posso ricaricarle tranquillamente entrambe?
  19. veramente i pg non sono ancora del tutto completi, stiamo ancora scegliendo come farli, dovremmo essere un ninja, un bardo, un investigatore e un sicario... ma non so chi vuole fare mischia e chi distanza... e poi, scusa la domanda, ma se metto poco carisma poi va a danneggiarmi pure raggirare intimidire e diplomazia, cosa che avevo pensato di risolvere prendendo l'inquisizione che mi fa usare la saggezza al posto del carisma nelle suddette abilità. poi però mi sno ricordato che il mangiapeccati non prende il dominio, e quindi non posso sostituire il dominio con l'inquisizione secondo te come posso risolvere?
  20. ciao a tutti, volevo chiedere se qualcuno sapesse darmi un po di aiuto per buildarmi un bel inquisitore... a me piacerebbe fare un mangiapeccati, e come razza visto che fino ad ora ho fatto sempre e solo umano stavolta vorrei cambiare e farmi un bel nano(anche se non so quanto possa funzionare) per le caratteristiche purtroppo ancora non le abbiamo decise quindi mi va bene anche solo sapere che talenti prendere, se il nano va bene, che armi usare, e anche i talenti di squadra... ah poi mi chiedevo se fosse meglio farmelo da mischia o può rendere anche a distanza
  21. se invece volessi farmi un mangiapeccati a distanza? con balestra a ripetizione e arco lungo(come riserva), mi consigli qualche altro talento?
  22. Ma poi non diventa inutile a causa di "Tattiche solitarie" che limita i benefici dei talenti di squadra solo a me, o sbaglio?
  23. finta del compagno non lo prenderei solo perché il ninja non è molto bravo a ninjare e invece tra questi? http://www.d20pfsrd.com/feats/teamwork-feats noto che sono molti di più, ma come ho già detto non sono bravissimo in inglese
  24. allora teoricamente dovremmo essere un ninja, un bardo, un investigatore e un sicario... (so che non è il massimo del team, ma il master dice "decidete voi poi se morite tutti non sono fatti miei"XD) comunque leggendo quelli tradotti su golarion noto che molti sono abbastanza inutili, invece quelli in inglese visto che non sono molto bravo nella lingua molti non riesco a capirli e tradurli con google non mi aiuta molto.
  25. okok grazie mille della info

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